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    其實,日本的工人,是相當順從的一批人了。他們很少會有罷工,基本上隻要讓他們能活下去,他們基本上都不會反抗。所以,新的機器革新,盡管引起了一點點波瀾,但未引起騷亂,算是在平穩之中,把這一切都過渡了吧。


    實際上,在生產遊戲機的工廠,工作累倒不是很累,隻是無聊而已。相較於重工業,例如造船廠那種滿是油汙,夏天將近五十度的工作環境,這裏風吹不到,雨淋不到,還沒有發生大事故大危險的幾率,講道理這的生活真的非常不錯。


    其實,重工業辛苦一些類一些沒有什麽問題,但是最重要的是,一是沒有社會地位,平時和親戚朋友一說我在工廠工作是名工人,總會受到歧視。二是,工資與勞動量相比,真的不是很多。


    或許,在別的國家,還有一個更慘的農民階層在墊底,但是,在日本,因為糧食保護政策,農民們的生活反而要更富足一些。


    綜上所述,在工廠當工人真的不是一個好的歸宿。


    不提這個,最近在新新超級紅白機上,那些音頻小說遊戲,也就是那些和美少女談戀愛的遊戲,又多了起來。


    原因其實很簡單,就是原先他們所在的那個平台。那個基本上全都是小黃油的遊戲機平台,徹底的倒了。遊戲機的公司破產了,沒有了一個發行的機構,所以整個發行也都癱瘓下來了。


    之所以這個原本悶聲賺大錢的平台倒了,其實是有原因的。就是個人電腦的崛起。其實,這麽多年來個人電腦對於家用遊戲機的威脅一直都在。因為,個人電腦能夠實現的功能更多。


    其實,雅達利當年冒著巨大的風險,力推斯皮爾伯格同名電影改編的《外星人》,就是因為這個。


    雖然說前一年他們的營收還達到了二十億美元,但是在那一年,他們就受到了個人電腦的圍追堵截。


    必須想辦法突破重圍。下苦手下重手,就像醫治重病的人一樣,然而他們的拚搏並未成功。


    他們在《外星人》的失敗上,更多的是因為他們過於重視宣傳。而忽視了遊戲本身。


    以為隻要有斯皮爾伯格的名字,什麽遊戲都能賣出去。事實上,當雅達利第一款複雜的《宇宙戰爭》失敗,第二款簡單《乒乓》成功。


    他們就學會了一個能力,就是看低美國人民的智商。隻有把他們的智商看的很低。他們才能賺到錢。


    《乒乓》以及之後的眾多遊戲,無疑都印證了這一點。


    然而,這種意誌到了極端,就是《外星人》這種隻有一個程序員的遊戲,花了兩千一百萬美元買版權,五百萬美元做宣發,一次印製了四百萬張卡帶,然後到新墨西哥州埋了三百多萬的後果。


    後來,就是美係遊戲節節敗退,日係遊戲攻城拔地。事實上。與其說那些美國程序員,嫌棄千葉遊戲體係不夠自由,還不如說他們不平衡。如果不是雅達利那個傻貨,或許現在美國的電子遊戲市場,還在美國人的手裏。


    事實上,《外星人》隻是當時紛亂的市場的真實寫照,一個典型事件而已。沒有《外星人》還會有《地球人》。終究會有人踩到地雷,然後整個看似紅火,但實際上都是泡沫的行業,會迅速的破滅掉。


    其實。不是沒有人知道整個電子遊戲市場虛高,但是,撐死膽大的餓死膽小的,全部都以為那一天不會來的那麽快。


    如果所有的投資者都謹小慎微。他們就不可能是名動一方的富豪了。


    所以,電子遊戲這種泡沫生成了一次又一次。有的人說,在泡沫沒有吹破之前,沒有人知道這是個泡沫。


    依托於新新超級紅白機的強大機能,音頻小說的畫麵很好看,至少比那些什麽亂七八糟的主機畫麵好看多了。至少這些畫麵不驚悚。


    林彥玩了一些這類遊戲,貌似除了《心跳迴憶》係列之外,也沒有什麽太讓人感動的大作。


    這也是千葉遊戲平台的限製,那些小黃油,底線越來越低的小黃油,是不會登上千葉遊戲的平台的。


    雖然這些遊戲賺錢是很賺錢,但是,隻要千葉遊戲敢讓自己家的遊戲機上有這種遊戲,分分鍾就會被各種家長委員會焦作人。


    到時候賠錢都不一定要陪多少了,更何況還有名譽的損失,仔細核算下來,其實是得不償失的。


    林彥想了想,自己不如也搞一個這種美少女遊戲吧,迴憶了一下,自己腦海中印象深刻的,隻有一個叫做《白色相簿》的係列遊戲。


    這個係列的遊戲,雖然說是比較狗血的三角戀,但是憑借著出色的劇本,以及動人的聲優,還是獲得了很好的評價的。


    而兩位女主角,也分別有自己的擁躉,一方看不上另一方,因此他們還市場搞出一些事情,看起來也是比較有意思的。


    由於這個遊戲,原本是一個十七加的遊戲,所以情節必須有所刪減,林彥花了一個來小時的時間,確定了最開始的簡介。


    “天的相簿總是如此潔白,讓人心中不適。


    冬日的街道,寒冷的風中,傳來的歌聲使人停住了腳步。


    屏幕中,她在那頭唱著歌,他在這頭靜靜地看著。


    冬季裏的風,在他迴大學的路上,一直吹著。


    對他來說,這樣的風,一直都是普通的。


    至少,到現在為止,她過著她特別的生活,他過著他普通的生活。


    他們沒有一起被卷進什麽事件中,自己過著自己的日子。


    被如同寒冬一樣白色相簿點綴的故事,無論什麽時候,都在這裏——”


    接下來就是人物的設定了。其實,這類美少女遊戲,都是有著模板化的角色,以及詳細的套路的,這些套路和模板角色不能說好,也不能說不好。


    一是因為模板的存在,所有人對於他們都產生了固定的印象。但另一方麵固定的印象,又很容易展開劇情,所以,也算是有得有失。


    接下來就是男主角藤井冬彌的設定了:


    “平凡的男主人公。大學二年級學生。


    從小性格軟弱,經常受到欺負。軟弱、愛哭,和父親關係極差,大學後在外租房獨立生活,自覺意識很差。把所有見到的女性都稱為“女神”,讓一起打工的好友彰都無奈。


    小時候和由綺、遙是青梅竹馬,一次遙被幾個年長的男孩欺負,冬彌卻沒敢上去幫忙,急的哭了而且還尿了褲子,卻一邊大哭一邊把尿往那幾個年長的男孩身上抹。


    事後在冬彌的父親的鼓勵下由綺給了冬彌一塊寫有“做的很好”的獎牌卻被他扔掉了,後被父親訓斥,但獎牌怎麽也找不到了,於是一連串的體驗成了心理陰影,一直背負著未能向由綺道歉的罪惡感而強製將這段記憶遺忘了。


    高中再次遇到由綺時沒有印象。大學時開始與由綺交往,可是由於成為偶像由綺過於繁忙,兩人在一起的時間非常少,隻能每晚電話通信。”


    然後呢,就是第一位女主角,森川由綺了。


    “生日:12月24日


    血型:a型


    星座:摩羯座


    身高:160cm


    年齡:19歲


    三圍:80/56/77


    冬彌的戀人,小時候和主角認識後轉學,高中後再遇。感情細膩敏感、愛哭,但其實內心很堅強。緒方事務所旗下的大學偶像歌手。


    在唱歌事業方麵有著很大的潛力,被社長緒方英二寄予厚望。認為有可以超越自己和妹妹理奈的才能,但為人卻稍微有些欠缺職業意識。


    和緒方理奈是非常要好的朋友,同時也是值得尊敬的前輩。遊戲中是觀月麻奈的表姐。隨著人氣的上升和工作的繁忙,無法繼續進行學業。和自己男友冬彌在一起的時間也很有限,但是對冬彌的思念絲毫沒有減退。


    即使在知道冬彌和眾多女性糾纏不清的關係之後,依然一人默默的忍受,努力工作等待冬彌迴心轉意。”


    第二位女主角,緒方理奈:


    “生日:11月26日


    血型:ab型


    星座:射手座


    身高:165cm


    年齡:19歲


    三圍:83/54/82


    緒方事務所力捧的偶像歌手,她完美地發揮了不亞於哥哥緒方英二的音樂天分。靠幼時開始的努力和自身的才能而在藝人之路上取得成功,雖然性格比較冷淡,不過心懷坦蕩,從不執著於權力和地位,因為之前曾被人偷拍,為了不再顯露出弱點,性格表現的很強硬,其實是個對人十分溫柔和且善解人意的女孩。


    一直和由綺保持著良好的朋友關係。由由綺引薦在echoes相見之後喜歡上了冬彌,多次為冬彌和由綺創造見麵的機會。先後多次雇傭冬彌為自己的助手或經紀人,之後因為參加維納斯音樂會的關係和哥哥英二產生分歧,跳槽到對手[m&mmusic]事務所,這時接受了前來探望的冬彌的好意,並表達了自己對其的感情。


    維納斯演唱會前被其經紀人下毒精神受到創傷,得了暫時的失語症而住院。因為冬彌的原因而康複,趕到演唱會現場和由綺一起合唱了powdersnow,取得了空前的成功。之後在化妝室的鏡子上留下了“thankyou.good-bye!”的信息同主角告別。”


    林彥寫完人物設定,就開始寫具體的情節了,因為這些年一直在寫東西,腦子也還算清楚,所以,整個遊戲的劇情,寫的還都比較順利。


    整個故事剛開始的時候,男主角自己覺得天色是陰霾的,然後碰到了女主角們,世界變得光明,然後,就是一大段一大段虐-戀的情節了。


    或許,真的現實生活中,有這樣經曆的人,會覺得這個遊戲就是在扯淡。但是,對於感情經曆非常少的宅男來說,他們能對這些劇情死去過來。


    就像有人看小電影的時候,不會好奇為什麽水管修理工為什麽不修理水管,反而和衣衫薄薄的女主人去滾床單了。


    也沒有人好奇,為什麽老師們穿的都是那個樣子,而學生有時候看起來都比老師大。


    因為,有時候人們在意的,真的不是所謂的合理性。因為,看這個東西,就不是特麽的來追求合理性的啊。


    美少女遊戲,隻是填補那些沒有感情經曆宅男們的心裏空虛。別看他們說起怎麽攻略遊戲裏的美少女頭頭是道,到了真實的時候,他們見到一個女孩子,往往羞澀的說不出話。


    別問林彥是怎麽知道的,別問!


    那是一段不堪迴首的往事。


    其實,現在林彥不知道怎麽麵對女孩子的感情,也有這樣的原因呢。


    美少女遊戲製作的速度很快,因為不需要太多的程序量。隻需要畫師們畫好畫,聲優配音完成,基本上就可以了。


    這款遊戲上市沒幾天,千葉有希就敲響了林彥辦公室的門。


    “這款遊戲你是什麽意思?”千葉有希把《白色相簿》的包裝甩在桌子上說道。


    “沒什麽意思啊。一個遊戲而已,美少女遊戲而已。怎麽了?”林彥問道。


    “我怎麽決定這個女主角有點像我呢,而另外一個討厭的家夥,有點像可愛的小麻友呢?”千葉有希氣勢洶洶的說道。


    “怎……怎麽會?遊戲,隻是遊戲而已了。放心,放心。”林彥說道。


    “真的隻是一個遊戲?”千葉有希又問了一遍,然後眼神幽怨的迴眸說道,“我等你很久了,別讓我失望。”


    千葉有希剛走,河邊麻友就進來了。


    她笑嘻嘻的說道,“彥君對我畫的形象還滿意麽,麻友可是最喜歡彥君了。”


    林彥看著這個跳脫少女,仿佛一直沒有長大的河邊麻友,腦海裏忽然覺得,這麽長時間過去了,她似乎還是那個在放課後教室裏,給自己遞情書的小女孩。


    時光荏苒,這份感情依然存在啊。


    林彥感覺有點惆悵,有點無言以對,這或許就是現實的無奈吧。


    林彥對於她們兩個人的感覺,都有些遙遠,或許就是因為離近了怕被傷害吧。(未完待續。)

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