玩家給千葉遊戲郵寄的信件,先是由專門的人處理分類,按照相應的規則,把這些信件分給不同的人,或是給銷售部,或是給開發部。總之,幾乎每一封信,都會有迴饋的。
當然,也有一些沒有意義的信件,是不會信的。畢竟,寄信的一多,各種各樣的人都有。有一些心裏有一點問題的人,總是郵寄一些滿是垃圾話的信件到千葉遊戲。甚至,連客服電話,也總有一些人騷擾。
這種事情當然可以報警,但是,由於打電話的都是公用電話亭,而且地址總在發生變化,所以,就算報警了也沒有什麽卵用。
最後,千葉遊戲高層的辦法,隻能給負責客服的接線員多發些獎金,以此來撫慰他們手上的心靈。
林彥抖了抖手裏的這封信,用手指敲了敲,他自顧自的嘀咕道,“教育遊戲?”
辦公室裏就他一個人,當然沒有人能聽到他這自問自答的話語。但是,辦公室窗戶的玻璃卻是透明的,外頭不少員工,都看到了林彥這行為藝術一般的動作。
事實上,在紅白機推出的之時,紅白機是費了很大力氣,才和市麵上的學習機搞出差別的。
要知道,當時與紅白機采用同種中央處理的學習機,可算是大行其道。不過,這些學習機的實際用處有限,除了按照規則,編寫一些小程序外,並沒有別的用處。
也因此,這種雞肋的東西,銷量並不是很高。為了避免消費者,把紅白機當成了與這些學習機一樣的機器,影響紅白機的銷量。
紅白機特意沒有在機體上設置一塊鍵盤,顏色也放棄了那種科技灰,或者是奶白色,而是采用了紅白相間,這樣看起來比較靈動活潑的配色。
當然,做的不僅僅隻有這些。比如在盒子上。印了《超級馬裏奧兄弟》第一關開始部分的畫麵。鮮豔的配色,藍天與白雲,還有背帶褲小人,都在向潛在的購買者宣傳自己是一台遊戲機。而不是一個學習機。
當然,如果僅僅是這樣,還是不行。這時候,就需要千葉集團從背後推力,各個千葉集團旗下的商場。或者有合作關係的商場,一起推紅白機,紅白機銷量才會那麽快就有起色。
這不是說,如果沒有這些推手,紅白機就不能紅火。推手的作用,僅僅是加快了紅白機紅火的過程。
畢竟,一款遊戲機的成功,還在於它上麵搭在的遊戲好不好玩。如果上麵的遊戲吸引人,讓人想得緊,一天不玩就覺得渾身難受。那它離成功就不遠了。
當然,這種上-癮,和某些違反規定,會危害身體的東西不一樣。玩遊戲又能怎樣危害身體。
據說,那些學習非常好的小孩子,就是對於學習有一種成-癮性,一會不學渾身難受。
家長會反對這種成-癮麽?說你快別特麽學習了,乖乖給老子出去玩,不玩夠五個小時不要迴家。
這樣的家長幾乎沒有吧。
當然,那種熱愛學習的孩子。也隻是一少部分。但是,熱愛電子遊戲,熱愛紅白機的小朋友,在現今可算得上是很大一部分人了。
如果。把這些孩子也當成一個獨立的玩家,那麽,以他們為目標,開發遊戲是毫無問題的。
但是,實際的操作上,是不能夠把他們當成獨立的玩家的。因為,他們沒有獨立的消費能力。想玩什麽遊戲,除了自己攢錢買,以及和朋友交換外,剩下的途徑,就隻有請求父母購買了。
那麽,如此一來。就可以把這些小朋友玩家的父母,當成他們的代言人。這時候,甚至可以不考慮這些小孩子們感受。而隻考慮這些家長的感受就行了。
而家長們最希望的恰恰就是自家的孩子,少玩電子遊戲,最好一分鍾電視都不要看,然後乖乖的去學習。
既然,這是一個不可能的事情,遊戲的吸引力,和對於學習的斥力組成的合力如此巨大。
那最好的辦法,不就是因勢利導,讓電子遊戲裏,有有關於學習的東西。
先不用說遊戲裏帶學習,是不是一個靠譜的思路。就算是不靠譜,打著這個名義出的卡帶,也有很大的幾率讓家長們買單。
甚至,現在可以反其道行之,出一款紅白機學習機版,這樣就可以讓一些家裏為了孩子專心學習,不買紅白機家庭裏的孩子,有了我買紅白機不是為了玩遊戲,我買的是學習機這種借口。
而這個借口,雖然家長們也大多能夠看穿。但這就和孕婦的防輻射服是一個概念,雖然每一個人都知道這東西不會有太大的用處。但是,該買不還是得買。
不然,別人家都有紅白機,別人家的老婆都穿防輻射服,你不買。雖然,你嘴上說著這東西不靠譜,就是商家炒作騙錢的。家人口頭上也表示理解。但心裏真的不覺得沒有疙瘩麽。
事實上,很多商品的廣告營銷,並不是為了讓消費者真的相信它廣告上的胡說八道,而是給了親愛用戶,一個不得不買的理由。
你買也許沒用,但是不買肯定有錯。
這也算是綁架消費了,雖說沒有拿一把槍頂在額頭上讓你買,但是,效果也差不了多少就是了。
林彥把這封一看就出自女性之手的信,又從頭到尾讀了一遍。他仔細的感受著這位媽媽,在說這些話時候的心情是什麽樣的。
思考了一會,他覺得教育遊戲,或者說學習遊戲可以做。
不過,到底怎麽做好,就需要開會好好討論一下了。畢竟,太生硬的把一些算術題塞入裏麵,會讓小孩子們產生對於這個遊戲,幾乎天生的厭惡感。
而這些學習內容如果隱藏的比較深,家長們一眼看不到,那家長們又會覺得,這是個毛教育遊戲。是在坑騙我兜裏的錢,毒害我自己的小孩。
負分,滾粗。
擅長用腳投票的家長們,理所應當就不會給孩子繼續買新的遊戲的。無論是教育還是不教育。(未完待續。)
當然,也有一些沒有意義的信件,是不會信的。畢竟,寄信的一多,各種各樣的人都有。有一些心裏有一點問題的人,總是郵寄一些滿是垃圾話的信件到千葉遊戲。甚至,連客服電話,也總有一些人騷擾。
這種事情當然可以報警,但是,由於打電話的都是公用電話亭,而且地址總在發生變化,所以,就算報警了也沒有什麽卵用。
最後,千葉遊戲高層的辦法,隻能給負責客服的接線員多發些獎金,以此來撫慰他們手上的心靈。
林彥抖了抖手裏的這封信,用手指敲了敲,他自顧自的嘀咕道,“教育遊戲?”
辦公室裏就他一個人,當然沒有人能聽到他這自問自答的話語。但是,辦公室窗戶的玻璃卻是透明的,外頭不少員工,都看到了林彥這行為藝術一般的動作。
事實上,在紅白機推出的之時,紅白機是費了很大力氣,才和市麵上的學習機搞出差別的。
要知道,當時與紅白機采用同種中央處理的學習機,可算是大行其道。不過,這些學習機的實際用處有限,除了按照規則,編寫一些小程序外,並沒有別的用處。
也因此,這種雞肋的東西,銷量並不是很高。為了避免消費者,把紅白機當成了與這些學習機一樣的機器,影響紅白機的銷量。
紅白機特意沒有在機體上設置一塊鍵盤,顏色也放棄了那種科技灰,或者是奶白色,而是采用了紅白相間,這樣看起來比較靈動活潑的配色。
當然,做的不僅僅隻有這些。比如在盒子上。印了《超級馬裏奧兄弟》第一關開始部分的畫麵。鮮豔的配色,藍天與白雲,還有背帶褲小人,都在向潛在的購買者宣傳自己是一台遊戲機。而不是一個學習機。
當然,如果僅僅是這樣,還是不行。這時候,就需要千葉集團從背後推力,各個千葉集團旗下的商場。或者有合作關係的商場,一起推紅白機,紅白機銷量才會那麽快就有起色。
這不是說,如果沒有這些推手,紅白機就不能紅火。推手的作用,僅僅是加快了紅白機紅火的過程。
畢竟,一款遊戲機的成功,還在於它上麵搭在的遊戲好不好玩。如果上麵的遊戲吸引人,讓人想得緊,一天不玩就覺得渾身難受。那它離成功就不遠了。
當然,這種上-癮,和某些違反規定,會危害身體的東西不一樣。玩遊戲又能怎樣危害身體。
據說,那些學習非常好的小孩子,就是對於學習有一種成-癮性,一會不學渾身難受。
家長會反對這種成-癮麽?說你快別特麽學習了,乖乖給老子出去玩,不玩夠五個小時不要迴家。
這樣的家長幾乎沒有吧。
當然,那種熱愛學習的孩子。也隻是一少部分。但是,熱愛電子遊戲,熱愛紅白機的小朋友,在現今可算得上是很大一部分人了。
如果。把這些孩子也當成一個獨立的玩家,那麽,以他們為目標,開發遊戲是毫無問題的。
但是,實際的操作上,是不能夠把他們當成獨立的玩家的。因為,他們沒有獨立的消費能力。想玩什麽遊戲,除了自己攢錢買,以及和朋友交換外,剩下的途徑,就隻有請求父母購買了。
那麽,如此一來。就可以把這些小朋友玩家的父母,當成他們的代言人。這時候,甚至可以不考慮這些小孩子們感受。而隻考慮這些家長的感受就行了。
而家長們最希望的恰恰就是自家的孩子,少玩電子遊戲,最好一分鍾電視都不要看,然後乖乖的去學習。
既然,這是一個不可能的事情,遊戲的吸引力,和對於學習的斥力組成的合力如此巨大。
那最好的辦法,不就是因勢利導,讓電子遊戲裏,有有關於學習的東西。
先不用說遊戲裏帶學習,是不是一個靠譜的思路。就算是不靠譜,打著這個名義出的卡帶,也有很大的幾率讓家長們買單。
甚至,現在可以反其道行之,出一款紅白機學習機版,這樣就可以讓一些家裏為了孩子專心學習,不買紅白機家庭裏的孩子,有了我買紅白機不是為了玩遊戲,我買的是學習機這種借口。
而這個借口,雖然家長們也大多能夠看穿。但這就和孕婦的防輻射服是一個概念,雖然每一個人都知道這東西不會有太大的用處。但是,該買不還是得買。
不然,別人家都有紅白機,別人家的老婆都穿防輻射服,你不買。雖然,你嘴上說著這東西不靠譜,就是商家炒作騙錢的。家人口頭上也表示理解。但心裏真的不覺得沒有疙瘩麽。
事實上,很多商品的廣告營銷,並不是為了讓消費者真的相信它廣告上的胡說八道,而是給了親愛用戶,一個不得不買的理由。
你買也許沒用,但是不買肯定有錯。
這也算是綁架消費了,雖說沒有拿一把槍頂在額頭上讓你買,但是,效果也差不了多少就是了。
林彥把這封一看就出自女性之手的信,又從頭到尾讀了一遍。他仔細的感受著這位媽媽,在說這些話時候的心情是什麽樣的。
思考了一會,他覺得教育遊戲,或者說學習遊戲可以做。
不過,到底怎麽做好,就需要開會好好討論一下了。畢竟,太生硬的把一些算術題塞入裏麵,會讓小孩子們產生對於這個遊戲,幾乎天生的厭惡感。
而這些學習內容如果隱藏的比較深,家長們一眼看不到,那家長們又會覺得,這是個毛教育遊戲。是在坑騙我兜裏的錢,毒害我自己的小孩。
負分,滾粗。
擅長用腳投票的家長們,理所應當就不會給孩子繼續買新的遊戲的。無論是教育還是不教育。(未完待續。)