北海道劄幌市,高田的手中,正拿著一個四四方方,看上去很小巧的機器。


    沒錯,這台機器就是即將推出的千葉遊戲掌機“遊戲男孩”。


    高田之所以能夠提前擁有,當然是因為他正在製作的《口袋妖怪》係列。這還是他第一次在遊戲機上玩到自己製作的遊戲。


    雖然,他之前在“遊戲未來”活動中投寄了完整的遊戲文件,但是,由於超過規定的截稿時間了,也就沒有那個千葉遊戲幫助製作卡帶的福利了。


    雖然說屏幕是黑白色的,並且整個屏幕還有一點點發綠。但是,這並不妨礙他開開心心玩自己製作出的遊戲。


    沒有專心從事過一件事情的人,也許很難知道他在前幾個月時間,到底付出了多大的辛苦。


    不光要設計遊戲的劇情,還要設計各種遊戲裏的寵物妖怪,不光要設定妖怪,還要設計好他們好幾個階段的形象。


    設計這些怪物,不可能憑空想象出來。於是,他這個暑假,有很多時間,都花在了騎自行車,去劄幌市市立圖書館的路上。


    不過,也多虧他這種努力的≡≯,精神,終於能讓他在千葉遊戲掌機上市的前夕,設計好所有的怪物,以及遊戲的劇情,還有平衡好哥哥怪物的數值。


    當然,編程他是來不及的了,這部分主要還是由林彥來完成。因為,就算是現在千葉遊戲的程序猿,也沒有幾個能夠吃透這台還沒有上市掌機的性能。


    據林彥和他通電話時候所說,千葉遊戲掌機頂部那個通訊接口。就是專門為《口袋妖怪》設計的。


    根據林彥的要求,高田把《口袋妖怪》設計成了兩個版本。一個是《口袋妖怪.紅》,一個是《口袋妖怪.綠》。每一個版本的區別很小。隻是少數怪物不同,不過,這少數的怪物,卻是關鍵。雖然不至於不得到他們就沒法通關。


    但是,擁有兩個版本的玩家,經過通訊對接,卻可以得到一種全新的妖怪。


    林彥說這迴提升《口袋妖怪》在玩家間的熱度,也會提升《口袋妖怪》的銷量。


    高田還是一個個剛剛進入電子遊戲領域的新人。他也不知道林彥說的正確與否。不過,聽著林彥言之鑿鑿的聲音。他還是覺得,還是聽這位厲害的前輩好了。


    沒錯,高田的心態擺得很正。雖然林彥看上去和他的歲數拆不多,和他的接觸中,也沒有覺得他有什麽地方比較特別,但是,他還是把林彥當成前輩看待。


    因為,他覺得這樣一個看上去一點都不特別的人,能夠在千葉遊戲。這個全日本,乃至全世界,最大的電子遊戲公司,擔當重要職務。那豈不是正說明了他的了不起之處,遠遠不能隻能用特別兩個字來形容。


    林彥倒是不知道高田的想法,他對於高田的態度還是蠻滿意的。沒有年輕人那種不知天高地厚。仿佛這天下間所有事情,都是他能夠解決的自以為是的架勢。


    不會自作聰明的把合同文件。用“比較好看”的花體打印出來。踏踏實實的完成自己的任務,而不是想忙著做什麽“創新”。其實這就夠了。這就是一個新人,需要做的事情了。


    事實上,雖說高田心裏沒有想著做什麽創新。但是,他手頭正在製作的《口袋妖怪》,確實實打實的遊戲新類型。


    這款遊戲,不像是紅白機或者街機上,不是益智類遊戲,就是那種打打打,需要不停跳躍的遊戲。


    這款遊戲,很多時間都在接任務,跑地圖。比如,一個荊棘叢中,有一個妖怪,你想捕獲它。但是荊棘都是尖刺,你進不去。所以你需要鐮刀。


    而鐮刀需要在一個老奶奶那裏獲得,可是當找到老奶奶的時候,她說她把放著鐮刀的倉房鑰匙,忘記放在哪裏了。


    這個時候,你就要幫助老奶奶尋找她遺忘的鑰匙了。


    怎麽尋找鑰匙,可能又需要新的任務。


    於是,在解決了任務鏈上繁瑣的任務之後,把整個地圖跑的都熟悉的不能再熟悉後。玩家終於拿到了鐮刀,割掉了荊棘,捕捉到了藏在荊棘裏的寵物妖怪。


    雖然,可能這個寵物妖怪,看上去並不是非常的特別。但是,經過了一係列任務折磨的玩家。自然會對這個寵物喜愛異常,並且覺得非常有成就感。


    這也是遊戲設計的一個小技巧,就是遊戲不能夠一點難度沒有,要有足夠的難度,才能夠在玩家取得勝利,獲得得到某樣東西,或者通關遊戲的時候,有足夠的成就感。


    而這些成就感,則意味著一款遊戲,能不能被玩家記住。而不是那種玩過了就忘了,別人提及的時候,說一句這個遊戲還行的評價。


    當然,林彥說過的不僅僅是這些。他還說過,花錢玩遊戲的玩家,更容易對遊戲產生感情。


    因為,花錢代表著付出,付出了就一定要證明自己的付出是有價值的。


    這就像後世智能手機,各個品牌都有各個品牌的腦殘粉一樣。他們之所以腦殘粉,無非就是因為他們買了這個手機,對這個品牌花了錢了。


    自己付出了那麽多錢,別人居然詆毀自己購買的產品,那不是找抽麽。所以,為了維護這種付出,為了對得起自己花的錢,要和一切說這款手機差,這個品牌有問題的“黑子”,戰鬥不休,直到他們認錯了為止。


    當然,他在開會的時候,不能把這個非常超時代的例子講出去。他講的例子是現在風風火火的家電產業。


    他讓與會人員,聯想自己身邊的人,總會有那麽一些人,對於那麽一些品牌情有獨鍾。你問他這個品牌的優點,他能說上一大堆。但這些優點,往往其他的品牌也都有。


    比如,這個牌子的電視,居然能顯示畫麵,所以這家廠商很厲害是吧。


    說道根本,還是因為花錢了,對於這個品牌,這個電視產生了認同感。能夠捏著鼻子,說自己買了爛貨的人,終究還是少數。


    時間又過去了幾天。


    在“遊戲未來”公布十款入選遊戲的前夕,“遊戲男孩”開賣了。


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    《廢土新世界》完全沒有收藏,月白很沮喪。(未完待續。。)

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