掌上遊戲機的推出,當然是在日本這個紅白機已經基本普及的地區了。歐洲和美國兩大塊市場,紅白機的銷量,此刻正在銷量曲線,那個陡峭的增長區間。自然不可能自己推出紅白機,搶自家的市場。
況且,整個千葉遊戲,除了林彥之外,也沒有人能夠確定掌機會有什麽樣的銷量,會不會被廣大玩家接受。是會像紅白機一樣走紅,銷量達到數千萬,還是根本不會有多少玩家買賬。
千葉有希已經升入東京大學,當然不可能繼續在學校裏與林彥見麵了。千葉遊戲的辦公室內,千葉有希看著報紙上關於掌機的報道,詢問道林彥,“不是彩色屏幕,隻是黑白屏幕真的沒問題麽?你說的道理我都懂,可是我還是覺得彩色屏幕看上去更好一些。咱們這黑白屏幕,很任地獄的遊戲手表,或者是電子遊戲聯盟的電子寵物機,看上去似乎沒有什麽差別。而且還那麽貴,真的會有人買嗎?”
林彥沉吟了一會說道,“我不敢保證掌機一定會成功,一定會有多少銷量。雖說,我比較了解玩家對於遊戲的喜好,但是,卻並不知道他們是否能接受掌機。也許,掌機這個概念還∧,太超前了,他們接受不了也說不定。但是,我認為還有比較大的希望,取得一個比較大的銷量成績。
因為,任地獄那種劣質的掌上遊戲機,隻能玩一個遊戲的遊戲手表,都能夠長賣不衰一年多。我們的掌機,能夠更換卡帶。能夠玩更多的遊戲,遊戲的趣味性、可玩性也遠遠大於遊戲手表。雖說相比於遊戲手表貴了一些。不過,它可是一個能帶在身邊玩的掌上紅白機。它的價錢可隻有紅白機的一般。
最關鍵的是,硬件不是咱們的優勢,咱們的優勢,是在於豐富的遊戲內容。
《超級馬裏奧兄弟》已經由五部的人完成了掌機化了,其它的首發遊戲,也都是一些在紅白機上廣受歡迎的遊戲。有益智類的消除遊戲,也有和《馬裏奧》一樣的橫版過關遊戲。
我相信這些有趣的遊戲,能夠讓玩家們選擇咱們家的掌機平台。”
林彥一連串的說了這麽多,才停下來。他看了看千葉有希的表情,知道自己說的有些跑題了。
於是,他便往迴說道,“我當然知道彩色屏幕好,表現力更強。但是,現在還沒有能夠達到我要求的彩色屏幕出現。現在的彩色屏幕,不管是采用陰極射線管,實現顯示效果的,還是彩色的液晶屏幕。都太費電了。我相信,沒有玩家會喜歡遊戲玩到一半,就需要換電池的遊戲機。玩一天就需要玩家一個月零花錢都去買電池的遊戲機。”
千葉有希看著林彥自信滿滿的樣子,也知道現在自己再怎麽質疑。也不能改變產品按時發售的事實了。
況且,已經開過新品發布會了,如果這個時候說延遲開放購買。對於千葉遊戲的信譽也是一個很大的打擊。
千葉有希把掌機的樣品放在手裏打開,嚐試著玩了一會遊戲。似乎,這台機器也真的沒有媒體報到中說的那麽差。
或許。媒體上的這些報道,全是競爭對手們發力的結果吧。
當然,媒體上很多的報道,都出自於電子遊戲聯盟的受益。在知道千葉遊戲打算搞便攜遊戲機的時候,電子遊戲聯盟也迅速的跟上。
電子遊戲聯盟的遊戲機立項後,確定的目標配置很簡單,就是一個要比傳聞中千葉遊戲掌機配置還要好的掌機。
因此,為了保證畫麵質量,電子遊戲聯盟沒有選擇使用現在拖影嚴重的彩色液晶屏幕。而是選擇了和現在這個時代電視機一樣的陰極射線管技術。
要知道,陰極射線管技術的顯示原理,有一點點類似於投影儀。也就是說,屏幕有多大,那個釋放出光源的陰極射線管就要距離屏幕相應的距離。
這也是電視機屏幕越大,後邊的包越大的原因。
掌機上的屏幕不大,自然不需要陰極射線管距離屏幕多遠的距離。不過,這個距離的尺度,是以電視機來說的。
如果,以掌機來衡量的話,這個厚度就有一點厚了。
並且,因為陰極射線管激發圖像,需要有高壓的電流。所以,對於電池的需求也就變得高了起來。也需要在掌機的背麵貼上和電視上一樣的“內有高壓,請勿拆開”的字樣。
當然,與此相對應的就是畫質的提升。畫麵確實不錯,可以說和彩色電視屏幕一毛一樣。
至於遊戲內容呢,鑒於電子遊戲聯盟的有名的遊戲係列也不算太多,但是又不能在首發的時候太寒顫,於是便選擇一般的知名係列,製作掌上遊戲機的版本。
當然,宣傳口號也與千葉遊戲對應。不過,不是“想玩就玩的紅白機”,而是“可以拿在手裏的街機”。
畢竟,電子遊戲聯盟的優勢,還在於街機方麵。在家用遊戲機上麵,電子遊戲聯盟被千葉遊戲幾乎是壓著打,毫無還手之力。自然,也很難推出一些具有很大影響力的遊戲係列。
要知道,如今的《超級馬裏奧兄弟》係列,不光在日本擁有著極高的人氣,就算是在歐洲美國,都有無數的人,喜歡上了這個穿著背帶褲,帶著紅色帽子的長胡子意大利人。
甚至,有諸如早餐麥片,衛生紙等等的廠商,來找千葉遊戲商談形象授權的事宜。甚至,據說好萊塢的巨頭之一——米高梅,都聯係了千葉遊戲,希望把《馬裏奧》改成一個真人電影。
對於真人《馬裏奧》電影,林彥是不抱有任何樂觀看法的。畢竟,馬裏奧係列本身講的故事就很簡單,沒有感人的故事內核。
而觀眾們想要看到的馬裏奧,也不太可能是熒幕上的真人逗比馬裏奧。
雖然他知道這件事很不靠譜,他卻沒有幹預,畢竟,那不是他的業務範疇。他要做的,僅僅隻是做好遊戲。(未完待續。。)
況且,整個千葉遊戲,除了林彥之外,也沒有人能夠確定掌機會有什麽樣的銷量,會不會被廣大玩家接受。是會像紅白機一樣走紅,銷量達到數千萬,還是根本不會有多少玩家買賬。
千葉有希已經升入東京大學,當然不可能繼續在學校裏與林彥見麵了。千葉遊戲的辦公室內,千葉有希看著報紙上關於掌機的報道,詢問道林彥,“不是彩色屏幕,隻是黑白屏幕真的沒問題麽?你說的道理我都懂,可是我還是覺得彩色屏幕看上去更好一些。咱們這黑白屏幕,很任地獄的遊戲手表,或者是電子遊戲聯盟的電子寵物機,看上去似乎沒有什麽差別。而且還那麽貴,真的會有人買嗎?”
林彥沉吟了一會說道,“我不敢保證掌機一定會成功,一定會有多少銷量。雖說,我比較了解玩家對於遊戲的喜好,但是,卻並不知道他們是否能接受掌機。也許,掌機這個概念還∧,太超前了,他們接受不了也說不定。但是,我認為還有比較大的希望,取得一個比較大的銷量成績。
因為,任地獄那種劣質的掌上遊戲機,隻能玩一個遊戲的遊戲手表,都能夠長賣不衰一年多。我們的掌機,能夠更換卡帶。能夠玩更多的遊戲,遊戲的趣味性、可玩性也遠遠大於遊戲手表。雖說相比於遊戲手表貴了一些。不過,它可是一個能帶在身邊玩的掌上紅白機。它的價錢可隻有紅白機的一般。
最關鍵的是,硬件不是咱們的優勢,咱們的優勢,是在於豐富的遊戲內容。
《超級馬裏奧兄弟》已經由五部的人完成了掌機化了,其它的首發遊戲,也都是一些在紅白機上廣受歡迎的遊戲。有益智類的消除遊戲,也有和《馬裏奧》一樣的橫版過關遊戲。
我相信這些有趣的遊戲,能夠讓玩家們選擇咱們家的掌機平台。”
林彥一連串的說了這麽多,才停下來。他看了看千葉有希的表情,知道自己說的有些跑題了。
於是,他便往迴說道,“我當然知道彩色屏幕好,表現力更強。但是,現在還沒有能夠達到我要求的彩色屏幕出現。現在的彩色屏幕,不管是采用陰極射線管,實現顯示效果的,還是彩色的液晶屏幕。都太費電了。我相信,沒有玩家會喜歡遊戲玩到一半,就需要換電池的遊戲機。玩一天就需要玩家一個月零花錢都去買電池的遊戲機。”
千葉有希看著林彥自信滿滿的樣子,也知道現在自己再怎麽質疑。也不能改變產品按時發售的事實了。
況且,已經開過新品發布會了,如果這個時候說延遲開放購買。對於千葉遊戲的信譽也是一個很大的打擊。
千葉有希把掌機的樣品放在手裏打開,嚐試著玩了一會遊戲。似乎,這台機器也真的沒有媒體報到中說的那麽差。
或許。媒體上的這些報道,全是競爭對手們發力的結果吧。
當然,媒體上很多的報道,都出自於電子遊戲聯盟的受益。在知道千葉遊戲打算搞便攜遊戲機的時候,電子遊戲聯盟也迅速的跟上。
電子遊戲聯盟的遊戲機立項後,確定的目標配置很簡單,就是一個要比傳聞中千葉遊戲掌機配置還要好的掌機。
因此,為了保證畫麵質量,電子遊戲聯盟沒有選擇使用現在拖影嚴重的彩色液晶屏幕。而是選擇了和現在這個時代電視機一樣的陰極射線管技術。
要知道,陰極射線管技術的顯示原理,有一點點類似於投影儀。也就是說,屏幕有多大,那個釋放出光源的陰極射線管就要距離屏幕相應的距離。
這也是電視機屏幕越大,後邊的包越大的原因。
掌機上的屏幕不大,自然不需要陰極射線管距離屏幕多遠的距離。不過,這個距離的尺度,是以電視機來說的。
如果,以掌機來衡量的話,這個厚度就有一點厚了。
並且,因為陰極射線管激發圖像,需要有高壓的電流。所以,對於電池的需求也就變得高了起來。也需要在掌機的背麵貼上和電視上一樣的“內有高壓,請勿拆開”的字樣。
當然,與此相對應的就是畫質的提升。畫麵確實不錯,可以說和彩色電視屏幕一毛一樣。
至於遊戲內容呢,鑒於電子遊戲聯盟的有名的遊戲係列也不算太多,但是又不能在首發的時候太寒顫,於是便選擇一般的知名係列,製作掌上遊戲機的版本。
當然,宣傳口號也與千葉遊戲對應。不過,不是“想玩就玩的紅白機”,而是“可以拿在手裏的街機”。
畢竟,電子遊戲聯盟的優勢,還在於街機方麵。在家用遊戲機上麵,電子遊戲聯盟被千葉遊戲幾乎是壓著打,毫無還手之力。自然,也很難推出一些具有很大影響力的遊戲係列。
要知道,如今的《超級馬裏奧兄弟》係列,不光在日本擁有著極高的人氣,就算是在歐洲美國,都有無數的人,喜歡上了這個穿著背帶褲,帶著紅色帽子的長胡子意大利人。
甚至,有諸如早餐麥片,衛生紙等等的廠商,來找千葉遊戲商談形象授權的事宜。甚至,據說好萊塢的巨頭之一——米高梅,都聯係了千葉遊戲,希望把《馬裏奧》改成一個真人電影。
對於真人《馬裏奧》電影,林彥是不抱有任何樂觀看法的。畢竟,馬裏奧係列本身講的故事就很簡單,沒有感人的故事內核。
而觀眾們想要看到的馬裏奧,也不太可能是熒幕上的真人逗比馬裏奧。
雖然他知道這件事很不靠譜,他卻沒有幹預,畢竟,那不是他的業務範疇。他要做的,僅僅隻是做好遊戲。(未完待續。。)