又是一天清晨,林彥站在展會大樓的門口。門口等待進入的人並不少,林彥抬頭看了一眼拉起的橫幅,大步走了進去。


    展會九點才對外開放,進了裏頭就會發現人並不算特別多。都是些工作人員,氛圍倒是比較緊張。各家的技術人員,正在做最後的技術調試,生怕正是麵對玩家的時候出現一些掉鏈子丟臉的事故。


    不過,他們大多數還是緊張了,稍微想一想就知道,街機出問題的概率,並不是特別高。售賣出的機器,在高強度,甚至二十四小時的連續使用下,一般一個月才會出一點小問題。更何況展會上這些本身品質,就已經是優中選優的機器了。


    時間很快就到了九點,早就在外頭等待許久的玩家們,魚貫一般湧入會場,擁擠的人流,瞬間為會場裏帶來了人氣,也衝淡了緊張的氛圍。


    岸本遙站在二樓窗戶的位置,俯視著衝入會場的玩家,心裏的緊張也緩解了。在九點開放之前,在外等待的玩家,已經超過五百個了。現在都進入了會展場地,雖然不算太多。但也避免了“電子遊戲玩家大會”沒有玩家來,完全失敗的尷尬境地。


    『≧,


    林彥穿著一身千葉有希統一定製的衣服,遊戲社的社員每人一套,看上去倒也是整齊劃一。再配合會展場地,為每一個工作人員配發的小牌子,也是有點專業的味道了。


    經過幾期《遊戲通》宣傳的“電子遊戲玩家大會”,確實吸引了眾多玩家。街機哪裏都能玩,但這個玩家大會。有一個街機廳無法實現的因素就是,街機廳並不能讓遊戲玩家直麵遊戲的開發者。


    雖然。並不是每一款的遊戲開發者都在場,不過。按照《遊戲通》的說法,在場的遊戲開發者,占全部遊戲的百分之八十以上。


    剩下沒到場的那百分之二十,林彥貢獻了很大一個比例。


    首先林彥設計的遊戲太多了,《太空侵略者》、《炸彈人》、《坦克大戰》、《打磚塊》、《吃豆人》,以及相應的遊戲續作。


    這幾款遊戲《太空侵略者》算是超一流人氣大作,而其餘的遊戲,人氣也都是一流。更加可怕的是,這些遊戲的類型。都不盡相同,再加上電子遊戲創始人的這個身份,林彥要是站出來,亮出自己的身份,他就是加冕為遊戲產業之王也不為過了。


    不過,如果真的那樣之後,林彥自由的時間,就會急劇的減少。不能說像是明星偶像一樣活得那麽累。但是,就算是去街機廳玩一會街機。都要先簽三十分鍾名,這誰受得了啊。


    林彥現在的身份還沒有曝光,可是一件很神奇的事情。雖然說,他和電子遊戲聯盟之間有保密協議。電子遊戲聯盟和員工之間也有。但是,為了錢違反契約的人可真不是完全沒有。難道說,日本人的契約精神很高。高到爆表?


    經過《遊戲通》的宣傳,第一批進入會場的玩家。幾乎人手一本《遊戲通》,參照著上麵的會場地圖。用最快的速度,去尋找自己最喜歡遊戲的遊戲製作者。


    林彥穿著藍色的製服,藏在遊戲社眾人中間,看著那些被喜歡這款遊戲的遊戲粉絲,搞的焦頭爛額的遊戲開發者,覺得真的有些好笑。


    喜歡電子遊戲的人,特別是喜歡到要去做電子遊戲的人,從某種程度上來說,都不太擅長與人交流。這些人別說在社會上了,就是在學校的時候,估計也少有當過班級幹部,年級幹部,或者在很多人麵前做過演講。大家都是安安靜靜的人,一直很安靜,很安靜。


    很快,遊戲社的展台,也迎來了喜歡《命運遊戲》的粉絲。遊戲社好歹運營《命運遊戲》過過校園祭,所以,大家也都不算太緊張。


    玩家找創作者簽名,也一般是千葉有希去簽。林彥深藏功與名,用飽含笑容的臉龐,笑對每一個玩家。


    遊戲社的展台,和別家的展台不同的是擁有大量的桌子椅子。不出林彥的所料,這些原本空閑的椅子,瞬間就可以行使它們的職能了。有些看著別的展台,排著長長的隊,覺得有些力不從心的玩家,就坐了下來,看看能不能等人少一些再去排隊。當然,等待的過程中,少不得來一局《命運遊戲》了。


    玩家的這種反應還在意料之內,展台上不光準備了各種版本的《命運遊戲》,還打九折哦,玩家隻需要買買買,玩玩玩就好了。


    千葉有希看著逐漸填滿的座位,衝著林彥豎了一個大拇指。商業頭腦這種事情,真的很容易就能看出來。


    小胖墩倒是沒有看到這一幕,不然他的心估計又要碎上一碎。他坐在一張桌子前,正拿著軟毛筆,在紙上畫出《命運遊戲》裏英雄的簡筆畫。他畫完之後,他身前的女《命運遊戲》粉絲,用手指頭點著空白的地方,讓小胖墩寫下自己的名字,日期,還有她自己的名字。然後,就小心翼翼的拿著這張簡筆畫去和朋友們炫耀了。


    當然,這簡筆畫可不是沒有門檻隨便給畫的,門檻很簡單,就是在會場裏任意購買一款限定版《命運遊戲》。嗯……從結果上來看,小胖墩又當了苦力。似乎,他逃脫不了當苦力的這個命運了。


    林彥的工作則簡單的多,就是給新來的人排坐坐。一個桌子能坐下六個人,往往一夥人是坐不滿的。當所有桌子都坐上人之後,林彥就開始安排新來的人拚座了。


    拚座也是個詢問,往往一個桌子上,原本幾夥不認識的人,玩幾把《命運遊戲》後,相互之間就能談笑風生了。


    沒錯,《命運遊戲》不光是一款卡牌遊戲。還是一個社交工具。當然,它的社交職能。並沒有強大到後世“微信”,“陌陌”那種程度。不能厲害到讓原本素未平生的兩個人。交流到旅館去。但在這個年代來說,也算是效果拔群了。


    雖然,棋牌室的那些麻將、撲克,也能起到相同的作用。但是,現在可沒幾個年輕人去棋牌室玩牌。甚至,玩麻將和撲克的人都不多。因為,這些傳統的遊戲,實在是太老土了,而年輕人們追求的是時尚。恰好《命運遊戲》就有一個時尚的外殼。


    林彥甚至還和千葉有希提了一句宣傳語。“《命運遊戲》,年輕人第一款卡牌遊戲。”


    不過,千葉有希並沒有同意,她嫌這個口號太傻了,體現不出《命運遊戲》的魅力。


    林彥也不能和她說,這是另一個世界裏,一家加做大米的企業,用的十分成功的宣傳語。


    “大米手機,年輕人的第一款手機。”


    “大米電視。年輕人的第一款電視。”


    “大米公寓,年輕人的第一所公寓。”


    ……


    “大米墳地,年輕人的第一塊墳地。”


    當然,最後一句話純屬調侃了。年輕人怎麽會那麽快就要買墳地呢。要買也是等著大米這個品牌,也消費者一同老去的時候,才買嘛。


    “大米墳地。米粉的第一塊墳地,最後的歸宿。”


    林彥的注意力不光是在遊戲社的展台這邊。別忘了,他還和矢野勝九有一個賭局。看兩個人設計的兩款街機。到底哪個在展會的三天裏單台獲利更高。


    林彥的目光朝千葉遊戲的展台看過去,自己的光槍街機,就放在展台的最前方,一排五台,整整齊齊的擺在那裏。還好,電子遊戲玩家都是熱愛新事物的玩家。搭載著《打鴨子》這款遊戲的光槍街機,沒有陷入無人問津的窘境。很快就有玩家注意到了操控麵板上插著的那隻槍,然後就加以嚐試。


    當然,操控台上的光槍雖然引人注目,還是沒有電子遊戲聯盟站台上,那兩台賽車改裝街機來的顯眼。


    賽車本來比較樸素的黑色車身,被塗成了亮眼的紅色。再在矢野勝九的命令下,打上耀眼的蠟,底部的燈光照在車身上,簡直耀耀發光。


    這招先聲奪人的技巧,確實是用的很嫻熟。無數的玩家,都被這兩台賽車街機的樣子所吸引,然後再一看玩一局才要五百日元,也不算不能接受,也就很樂於嚐試嚐試了。


    不過,由於遊戲的難度比較難,上機的玩家,和初次玩其它的街機差不多,都沒能堅持多長時間就下機了。


    就像是一根棒棒糖打開包裝,隻來得及用舌尖點一下,就被人拿走了。雖然能嚐到甜味,但真的不知道這根棒棒糖是否真的很好吃,很誘人。


    林彥這邊光槍街機也差不多是類似的情況,能堅持長時間玩遊戲的人不多。換手率身高。


    不過,也沒有玩家埋怨遊戲太難,街機太坑錢。事實上,現在的電子遊戲街機,全是這麽一迴事,都難的可以。


    雖然,街機的製造者,並不能因為遊戲的困難程度有直接的收益。但是,街機廳老板看重這個啊。你家出的機器,一個玩家一百日元能玩兩個小時,這哪個街機老板都不樂意了。


    最好玩家一秒鍾就死,還要不停地玩,這樣的街機遊戲,才是街機老板最喜歡的。


    街機遊戲多了之後,街機老板們也吃過了不少虧。有的街機是可以讓玩家快速死亡,可是玩家卻沒有繼續掏錢才挑戰的興趣,這樣的遊戲街機,在街機老板們看來就是垃圾,除了占地方之外,沒有別的用處。


    其實,若是細心的話,也能從“電子遊戲玩家大會”川流不息的人群中,發現戴著金鏈子,胳肢窩夾著一個小包,並不像是玩家的中年人。這些中年人,確實不是玩家,他們更多的是街機廳的老板。


    他們對電子遊戲街機本身並沒有太大興趣,讓他們真正感興趣的是,電子遊戲街機這門暴利的生意。


    他們穿梭在會場之中,不時的駐足觀看,然後記下來哪種街機玩的人多。看準型號之後,就會和街機的開發者們去談訂單了。


    這就是“電子遊戲玩家大會”除了對玩家有吸引力外的第二個用處了。就是能夠讓街機廳的老板們,知道到底哪款遊戲受歡迎,不再是雙眼一抹黑憑運氣進街機了。對街機廳老板和街機的製造者們,都有好處,是一件雙贏的事情。


    林彥自然也注意到這些人了,他看到不少這樣的人,或是站在光槍街機前沉思,或是站在賽車街機前沉思,他們或許是在思考,到底要不要引進這些新玩意。


    兩台街機,光槍街機和賽車街機,都有專門的人負責統計。實際上,負責統計的人分為好幾幫,分別是《遊戲通》的人,千葉遊戲和電子遊戲聯盟相互監督的人,還有就是開盤口的人。


    各方都有各方的利益,有這麽多雙眼睛看著,也基本上能確保結果的真實性。


    過了幾個小時,林彥找到岸本遙,讓她加印一批針對街機廳老板們的圖冊,上麵印好每一台街機的報價,由“電子遊戲玩家大會”的主辦方充當中介,為生產者和街機廳的老板們服務。


    這個中介服務可不是免費的哦,雖說是收費的,但收費也公平合理,隻是一個成本費。岸本遙派人去聯係各個展台的負責人之後,展台的負責人們,基本全都同意。


    因為,直接麵對進貨商,他們還是很有壓力的。現在不是平常的時候,大家可以坐下來心平氣和的談價格。這可是展會,要是你的價格人家不滿意,他大可不買你的,去選別家的。但是,價格又不能太低。你低了,他也低了,大家進入惡性的競爭當中,所有人的利潤都低了,那可不是一件好事。


    而價格手冊和主辦方中介的好處,就是一口價了,圖冊擺在那裏,看好了哪個就買哪個,大家都在同一個起跑線上,到底是買誰的,就憑各家街機的素質說話了。


    下午又過了一些時候,當第一批一千本街機手冊出爐的時候,瞬間銷售一空。


    不光中年金鏈子大叔買,玩家們也買,這是林彥沒有想到的。(未完待續。。)

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