盡管好評如潮,但真正進入林彥口袋裏的錢卻不多。五十美元每份的定價,可以用廉價來形容,美國的中型企業,購買個百八十份也不是問題。更何況還有個人家庭裏的小孩,以及那些為了熟悉新事物,而迴家聯係的大人們。這麽一算,真的不算少。上市兩個月,銷量就達到了驚人的三萬份,當時美國的電腦保有量,大概也就隻有這個數目的幾倍。畢竟,這個時候的電腦,遠沒有後來那麽多的功能,除了作為辦公用具外,真的沒有什麽別的用途。
美國人有錢呐,看錄像有錄像機,聽音樂有唱片機,各種各樣的娛樂設備已經充斥著他們的客廳,他們還真的不太需要電腦作為娛樂的中端。對於他們來說,電腦僅僅就隻是提高生產力的工具罷了。這和欠發達發展中國家的樣子,簡直就是兩個世界。時間往後推移二三十年,電腦都將作為一個發展中國家家庭,統合了一切娛樂的設備。電影、電視、遊戲、社交,等等功能舉不勝數。甚至,很多人都不知道電腦是用來提高生產效率的工具,隻把他們當成遊戲機,或者是電影機來看待。
銷售價格就像是一個洋蔥,到林彥手中的v⊥,錢,就相當於洋蔥剝去了一層一層的皮。最後到手的也隻有一個洋蔥芯罷了。
林彥其實不那麽在乎賺了多少錢,錢對於他來說,多了無用,夠花就行。但是人比人就是不行啊,任地獄的那款《大金剛》。在登陸美國市場一個月的時間,就賣出去了五千台。每台售價三千美元。獲利就高大一千五百萬美元。沒錯,就是一千五百萬美元。相當於賣出去了不知道多少台遊戲手表。如果依照這個銷量繼續增加。
《大金剛》這款街機遊戲,很可能超過遊戲手表,成為任地獄內年度最佳產品。而當一個月的銷售報告出來後,宮本茂的地位又提高了一大截。就像是遊戲手表之於橫井軍平,《大金剛》對於宮本茂的影響也有那麽大。
他被直接調去協助橫井軍平,打算在家庭遊戲主機發售的時候,同步發售一款特別的遊戲,來為這個新產品保駕護航。
整個電子遊戲業界,也因為任地獄《大金剛》的熱銷。還是注重起美國這個市場了。雖然,電子遊戲聯盟在日本國內的銷售情況開始一片大好,但是卻沒有足夠的新遊戲,來做軟件支撐,讓諸位電子遊戲聯盟的成員們,在欣喜銷售業績的時候,心裏麵也有一層那麽小小的陰霾。
美國的電子遊戲街機市場,以前都是由美國的車庫企業,還有國內的小廠商進行銷售。沒有統計。也沒有人知道市場到底怎麽樣。而任地獄的銷售報告出來之後,則讓電子遊戲聯盟,開始重視起美國這塊的市場了。同時,那些參與決策的董事。也開始埋怨起白石暫緩開拓美國市場,給小企業生產街機授權的決定了。他們好像全然忘了,當初這一切都是他們推動白石做出來的。不管怎麽說。董事這種生物,隻是經濟生物。而不是理性生物。他們甩鍋技能之嫻熟,整個地球上的所有人類。沒有幾個人能出其右。
林彥除了有些黯然神傷外,還是挺高興的。因為,有了足夠的利潤作為榜樣,就會有很多的企業進入到電子遊戲的領域,電子遊戲大興指日可待。
在這些天的暑假生活裏,比較有意義的事情,就是林彥在街機廳《吃豆人》上麵的記錄被破了。
這算是情理之中的事兒,林彥是拿一種休閑的心態去玩的遊戲,而長發青年,顯然是在很嚴肅的玩遊戲。
街機廳內有不少人,都看過與長發青年形影不離的筆記本,上麵手繪的《吃豆人》路線之複雜,讓很多看到的人沒有深究,就放棄了。
林彥倒是能看懂,他也比較欣賞這種遊戲精神。但是,既然長頭發是個挑戰者,那林彥自然要迴應挑戰。不然,他在街機廳內神話一般的統治力,就被眼前的這個長發青年而破壞掉了。
“那我開始了。”林彥輕聲說道。
在眾多圍觀群眾的注目下,林彥開始了《吃豆人》遊戲。
林彥邊玩還邊文長頭發道,“你認為吃豆人這個遊戲,有沒有極限。”
長頭發被問道之後陷入了沉思。按理說《吃豆人》這款遊戲,應該是一款永無止境的電子遊戲。因為,每一關其實就是難度的略微上升。
而長發青年破掉林彥的記錄,是表現在積分的形式上。然而,也許是他紙上談兵的路線有那麽一些問題,有的關卡他還是被迫放棄吃掉最後的水果。
他一共過了一百關,積分也就超過了林彥。
林彥知道自己肯定能夠突破長發青年的記錄,所以心態體態都挺平和。他不是超人,今天也沒有玩之前炫技的驚險躲避路線。那種玩法隻適合表演增加節目效果,而不太適合出現在需要突破記錄的場合。
因為,就算是再大的高手,常在河邊走也有濕了鞋的時候。林彥就在悠閑的狀態下,用最穩妥的方式,吃掉每一個豆子,吃掉每一個道具。
林彥問出的問題,好像把長頭發為難住了,他一直沒有吭聲,哪怕是抬起頭了,他也隻是默默地看著林彥在玩《吃豆人》,默默地在心中記錄著林彥行走過的路線,以及操作手法。
說實話,這種一點不驚險的玩遊戲,看上去挺無聊的。但是,對於這些圍觀群眾來說,卻一點不無聊。他們津津有味的看著屏幕上的大嘴黃色馬賽克,吃掉一個個豆子。相互之間還偶有交頭接耳,討論著心得。顯然對於他們來說,這種無聊的畫麵很有趣。非常有趣。
這也正是電子遊戲的一大特性,不懂一個遊戲的人。哪怕這個遊戲再精彩,他也看不出來玩過這款遊戲。知道這款遊戲樂趣在哪裏的人,獲得的觀賞樂趣更多。
街機廳的老板,雖然看到林彥的機器周圍,有太多人圍觀,擋住了周圍幾台機器。但是,他卻沒有一點不高興,因為他知道,一會林彥玩完之後,這些圍觀的玩家。一定會花好多好多錢。因為,他們一定會看的熱血沸騰。他們的操作可沒有林彥或者是長頭發,亦或是四大天王八大護法那種水平。這些人就是寫普通玩家,一枚幣子也就能玩個三兩分鍾,錢好賺的很。
不過,盡管念頭通達了,街機廳老板還是有些懷念那個五百元的年代。雖然現在一百元也有的賺,但是和當年的那種暴利來說,已經輕了太多太多。
街機廳老板。那天還去瞻仰了一下那台初代電子遊戲街機,也是現在唯一一台依舊收費五百元的街機。坊間流傳著太多太多有關於這台街機和他製造者的傳說,老板聽了也覺得很眼熱,他想如果自己能夠製造第一台街機。該是多麽美好的光景。
可惜的是,街機廳的老板,自己沒有任何技術。他隻會負責收錢。事實上,這些每天被高度使用的街機出了問題。他也是找那些專門的人來修。
雖然維修費有點黑,但是他還是覺得很值。畢竟街機廳二十四小時營業,而每一台街機也幾乎都二十四小時的在工作,如果不是現在有錢也買不到街機,他還想擴容一下自己街機廳的規模呢。
這真是一個躺著數錢的年代。街機廳老板正數著錢,忽然聽到不遠處的那一團人,爆出了一陣歡唿。
看來那小子保住自己的位置了呢,老板抬起了頭,轉瞬間又低下了,繼續數著錢箱裏的錢。
林彥玩到一百關的時候,積分就已經超過了長頭發,不過,他又過了十關,才裝作失手死掉了。他是吃掉了每一個道具,所以也算是完美通關,而長頭發那種有道具沒吃的,當然就算是不完美通關了。
在眾人的歡唿聲中,林彥離開了街機廳,離開之前,他特意又對長發青年重複了一句,“你覺得它有盡頭麽?”
真正的答案,是《吃豆人》是有盡頭的。它的盡頭就在第二百五十六關,遊戲將會有一半屏幕變為亂碼。林彥寫這款遊戲的時候,也沒想完全照搬記憶力的代碼,事實上他的記憶沒有好到記住全部代碼的程度。他又不是人形自走計算機馮諾依曼。
二百五十六關會出現亂碼這件事情,其實應該從硬件方麵去解決。但是,那樣成本就會增加不少。所以,最後他留下了這個漏洞。
這個漏洞也不算是一個惡性漏洞,因為成千上萬的玩家裏,能有幾個人看到二百五十六關的換麵,更惶恐自己玩到這個關數。
他問長頭發個問題,其實也沒啥太太深層次的意思。他隻不過是太閑了,閑著也是閑著,還不如給別人找些麻煩。
從街機廳出來之後,林彥就在秋葉原裏閑逛了起來。他今天的閑逛是有目的的,就是打算去參觀幾個在附近寫字樓裏,剛剛成立的電子遊戲開發公司。
就像電子遊戲本身的曆史一般,這些公司裏成員都很年輕,所以林彥混入其中,也不顯得有什麽違和。
沒錯,他就是混入進去的。也許是本身的氣質,太想是程序員了,結果他逛了幾家,居然都沒被發現。這種事情,幾乎能用神奇來形容了。
林彥對於這樣的“秘密潛入”,也感覺比較好玩就是了。不過,這一圈逛下來,還是讓他比較失望,因為這些新公司所進行中的遊戲項目,都不是那麽太有意思。甚至,有一個比較沒節操的工作組,就是把他的《坦克大戰》,換了一層皮改成了《蜘蛛坦克》。雖然覺得這個工作室的程度,幾乎要趕上了自己,但林彥也知道他們這個作品依舊能夠賣出去。
現在的電子遊戲街機市場,和幾個月之前剛剛開始時那種冷冷清清完全不一樣了。發展到了一種風風火火的程度了。有了任天堂海外市場的銷售迴饋,無數原先都未正眼瞧過電子遊戲這個行業的企業,進入到了製造街機的行業。
其實,他們本身或許就沒有對進入街機行業抱有太大的想法。但是,畢竟試試也就試試,不適不適白瞎了這個機會麽。
有幾家企業,直接把眼睛瞄準的歐洲市場,覺得那裏肯定是個好市場,已經去做準備了。
與已經都快瘋了的日本企業差不多,柯明雄他們幾個人,也賺到了足夠多的錢。他們已經開始把自家的產品,往台灣周邊的地方銷售了。香川老板依舊作為他們的股東,能夠得到不錯的分紅。而香川老板的街邊工廠,已經不生產電子遊戲街機了,因為對於他來說,這個市場太過紅火了。這種紅火的背後,就是大量小生產廠家的惡性競爭。他還做這個,還不如去生產他在林彥那裏搞來的電棍。
現在第一批產品也快上市了,他對於電棍的銷路還是比較有信心的。不管是男人還是女人,都可以買上一根作為防身的武器。而那些混混以及不良少年們,會不會拿這東西,當做是要挾人的工具,他就管不到那麽多了。
身為一個資本家,他對自己這點要求,還是能夠做到的。任何一個產品都有兩麵性,菜刀能夠用來切菜,還能用來砍人呢。如果一個菜刀生產者,因為菜刀有可能被人拿去砍人,就不做菜刀了。那豈不是因噎廢食的傻子麽。
“小孩兒,你要不要去日本參加遊戲者大會啊。”魅影影院,負責電子遊戲部門的趙經理,按照上級的指示,來詢問小孩兒。他詢問的語氣很平和,看上去和那個訓斥手下唾沫橫飛的主管,簡直就判若兩人。
這也是沒辦法的事情呀,街機廳開的越來越多,而小孩兒的重要性也就越來越突出了。
“去。”小孩迴答道。能夠與更多的高手切磋,他為什麽不去呢?(未完待續。。)
美國人有錢呐,看錄像有錄像機,聽音樂有唱片機,各種各樣的娛樂設備已經充斥著他們的客廳,他們還真的不太需要電腦作為娛樂的中端。對於他們來說,電腦僅僅就隻是提高生產力的工具罷了。這和欠發達發展中國家的樣子,簡直就是兩個世界。時間往後推移二三十年,電腦都將作為一個發展中國家家庭,統合了一切娛樂的設備。電影、電視、遊戲、社交,等等功能舉不勝數。甚至,很多人都不知道電腦是用來提高生產效率的工具,隻把他們當成遊戲機,或者是電影機來看待。
銷售價格就像是一個洋蔥,到林彥手中的v⊥,錢,就相當於洋蔥剝去了一層一層的皮。最後到手的也隻有一個洋蔥芯罷了。
林彥其實不那麽在乎賺了多少錢,錢對於他來說,多了無用,夠花就行。但是人比人就是不行啊,任地獄的那款《大金剛》。在登陸美國市場一個月的時間,就賣出去了五千台。每台售價三千美元。獲利就高大一千五百萬美元。沒錯,就是一千五百萬美元。相當於賣出去了不知道多少台遊戲手表。如果依照這個銷量繼續增加。
《大金剛》這款街機遊戲,很可能超過遊戲手表,成為任地獄內年度最佳產品。而當一個月的銷售報告出來後,宮本茂的地位又提高了一大截。就像是遊戲手表之於橫井軍平,《大金剛》對於宮本茂的影響也有那麽大。
他被直接調去協助橫井軍平,打算在家庭遊戲主機發售的時候,同步發售一款特別的遊戲,來為這個新產品保駕護航。
整個電子遊戲業界,也因為任地獄《大金剛》的熱銷。還是注重起美國這個市場了。雖然,電子遊戲聯盟在日本國內的銷售情況開始一片大好,但是卻沒有足夠的新遊戲,來做軟件支撐,讓諸位電子遊戲聯盟的成員們,在欣喜銷售業績的時候,心裏麵也有一層那麽小小的陰霾。
美國的電子遊戲街機市場,以前都是由美國的車庫企業,還有國內的小廠商進行銷售。沒有統計。也沒有人知道市場到底怎麽樣。而任地獄的銷售報告出來之後,則讓電子遊戲聯盟,開始重視起美國這塊的市場了。同時,那些參與決策的董事。也開始埋怨起白石暫緩開拓美國市場,給小企業生產街機授權的決定了。他們好像全然忘了,當初這一切都是他們推動白石做出來的。不管怎麽說。董事這種生物,隻是經濟生物。而不是理性生物。他們甩鍋技能之嫻熟,整個地球上的所有人類。沒有幾個人能出其右。
林彥除了有些黯然神傷外,還是挺高興的。因為,有了足夠的利潤作為榜樣,就會有很多的企業進入到電子遊戲的領域,電子遊戲大興指日可待。
在這些天的暑假生活裏,比較有意義的事情,就是林彥在街機廳《吃豆人》上麵的記錄被破了。
這算是情理之中的事兒,林彥是拿一種休閑的心態去玩的遊戲,而長發青年,顯然是在很嚴肅的玩遊戲。
街機廳內有不少人,都看過與長發青年形影不離的筆記本,上麵手繪的《吃豆人》路線之複雜,讓很多看到的人沒有深究,就放棄了。
林彥倒是能看懂,他也比較欣賞這種遊戲精神。但是,既然長頭發是個挑戰者,那林彥自然要迴應挑戰。不然,他在街機廳內神話一般的統治力,就被眼前的這個長發青年而破壞掉了。
“那我開始了。”林彥輕聲說道。
在眾多圍觀群眾的注目下,林彥開始了《吃豆人》遊戲。
林彥邊玩還邊文長頭發道,“你認為吃豆人這個遊戲,有沒有極限。”
長頭發被問道之後陷入了沉思。按理說《吃豆人》這款遊戲,應該是一款永無止境的電子遊戲。因為,每一關其實就是難度的略微上升。
而長發青年破掉林彥的記錄,是表現在積分的形式上。然而,也許是他紙上談兵的路線有那麽一些問題,有的關卡他還是被迫放棄吃掉最後的水果。
他一共過了一百關,積分也就超過了林彥。
林彥知道自己肯定能夠突破長發青年的記錄,所以心態體態都挺平和。他不是超人,今天也沒有玩之前炫技的驚險躲避路線。那種玩法隻適合表演增加節目效果,而不太適合出現在需要突破記錄的場合。
因為,就算是再大的高手,常在河邊走也有濕了鞋的時候。林彥就在悠閑的狀態下,用最穩妥的方式,吃掉每一個豆子,吃掉每一個道具。
林彥問出的問題,好像把長頭發為難住了,他一直沒有吭聲,哪怕是抬起頭了,他也隻是默默地看著林彥在玩《吃豆人》,默默地在心中記錄著林彥行走過的路線,以及操作手法。
說實話,這種一點不驚險的玩遊戲,看上去挺無聊的。但是,對於這些圍觀群眾來說,卻一點不無聊。他們津津有味的看著屏幕上的大嘴黃色馬賽克,吃掉一個個豆子。相互之間還偶有交頭接耳,討論著心得。顯然對於他們來說,這種無聊的畫麵很有趣。非常有趣。
這也正是電子遊戲的一大特性,不懂一個遊戲的人。哪怕這個遊戲再精彩,他也看不出來玩過這款遊戲。知道這款遊戲樂趣在哪裏的人,獲得的觀賞樂趣更多。
街機廳的老板,雖然看到林彥的機器周圍,有太多人圍觀,擋住了周圍幾台機器。但是,他卻沒有一點不高興,因為他知道,一會林彥玩完之後,這些圍觀的玩家。一定會花好多好多錢。因為,他們一定會看的熱血沸騰。他們的操作可沒有林彥或者是長頭發,亦或是四大天王八大護法那種水平。這些人就是寫普通玩家,一枚幣子也就能玩個三兩分鍾,錢好賺的很。
不過,盡管念頭通達了,街機廳老板還是有些懷念那個五百元的年代。雖然現在一百元也有的賺,但是和當年的那種暴利來說,已經輕了太多太多。
街機廳老板。那天還去瞻仰了一下那台初代電子遊戲街機,也是現在唯一一台依舊收費五百元的街機。坊間流傳著太多太多有關於這台街機和他製造者的傳說,老板聽了也覺得很眼熱,他想如果自己能夠製造第一台街機。該是多麽美好的光景。
可惜的是,街機廳的老板,自己沒有任何技術。他隻會負責收錢。事實上,這些每天被高度使用的街機出了問題。他也是找那些專門的人來修。
雖然維修費有點黑,但是他還是覺得很值。畢竟街機廳二十四小時營業,而每一台街機也幾乎都二十四小時的在工作,如果不是現在有錢也買不到街機,他還想擴容一下自己街機廳的規模呢。
這真是一個躺著數錢的年代。街機廳老板正數著錢,忽然聽到不遠處的那一團人,爆出了一陣歡唿。
看來那小子保住自己的位置了呢,老板抬起了頭,轉瞬間又低下了,繼續數著錢箱裏的錢。
林彥玩到一百關的時候,積分就已經超過了長頭發,不過,他又過了十關,才裝作失手死掉了。他是吃掉了每一個道具,所以也算是完美通關,而長頭發那種有道具沒吃的,當然就算是不完美通關了。
在眾人的歡唿聲中,林彥離開了街機廳,離開之前,他特意又對長發青年重複了一句,“你覺得它有盡頭麽?”
真正的答案,是《吃豆人》是有盡頭的。它的盡頭就在第二百五十六關,遊戲將會有一半屏幕變為亂碼。林彥寫這款遊戲的時候,也沒想完全照搬記憶力的代碼,事實上他的記憶沒有好到記住全部代碼的程度。他又不是人形自走計算機馮諾依曼。
二百五十六關會出現亂碼這件事情,其實應該從硬件方麵去解決。但是,那樣成本就會增加不少。所以,最後他留下了這個漏洞。
這個漏洞也不算是一個惡性漏洞,因為成千上萬的玩家裏,能有幾個人看到二百五十六關的換麵,更惶恐自己玩到這個關數。
他問長頭發個問題,其實也沒啥太太深層次的意思。他隻不過是太閑了,閑著也是閑著,還不如給別人找些麻煩。
從街機廳出來之後,林彥就在秋葉原裏閑逛了起來。他今天的閑逛是有目的的,就是打算去參觀幾個在附近寫字樓裏,剛剛成立的電子遊戲開發公司。
就像電子遊戲本身的曆史一般,這些公司裏成員都很年輕,所以林彥混入其中,也不顯得有什麽違和。
沒錯,他就是混入進去的。也許是本身的氣質,太想是程序員了,結果他逛了幾家,居然都沒被發現。這種事情,幾乎能用神奇來形容了。
林彥對於這樣的“秘密潛入”,也感覺比較好玩就是了。不過,這一圈逛下來,還是讓他比較失望,因為這些新公司所進行中的遊戲項目,都不是那麽太有意思。甚至,有一個比較沒節操的工作組,就是把他的《坦克大戰》,換了一層皮改成了《蜘蛛坦克》。雖然覺得這個工作室的程度,幾乎要趕上了自己,但林彥也知道他們這個作品依舊能夠賣出去。
現在的電子遊戲街機市場,和幾個月之前剛剛開始時那種冷冷清清完全不一樣了。發展到了一種風風火火的程度了。有了任天堂海外市場的銷售迴饋,無數原先都未正眼瞧過電子遊戲這個行業的企業,進入到了製造街機的行業。
其實,他們本身或許就沒有對進入街機行業抱有太大的想法。但是,畢竟試試也就試試,不適不適白瞎了這個機會麽。
有幾家企業,直接把眼睛瞄準的歐洲市場,覺得那裏肯定是個好市場,已經去做準備了。
與已經都快瘋了的日本企業差不多,柯明雄他們幾個人,也賺到了足夠多的錢。他們已經開始把自家的產品,往台灣周邊的地方銷售了。香川老板依舊作為他們的股東,能夠得到不錯的分紅。而香川老板的街邊工廠,已經不生產電子遊戲街機了,因為對於他來說,這個市場太過紅火了。這種紅火的背後,就是大量小生產廠家的惡性競爭。他還做這個,還不如去生產他在林彥那裏搞來的電棍。
現在第一批產品也快上市了,他對於電棍的銷路還是比較有信心的。不管是男人還是女人,都可以買上一根作為防身的武器。而那些混混以及不良少年們,會不會拿這東西,當做是要挾人的工具,他就管不到那麽多了。
身為一個資本家,他對自己這點要求,還是能夠做到的。任何一個產品都有兩麵性,菜刀能夠用來切菜,還能用來砍人呢。如果一個菜刀生產者,因為菜刀有可能被人拿去砍人,就不做菜刀了。那豈不是因噎廢食的傻子麽。
“小孩兒,你要不要去日本參加遊戲者大會啊。”魅影影院,負責電子遊戲部門的趙經理,按照上級的指示,來詢問小孩兒。他詢問的語氣很平和,看上去和那個訓斥手下唾沫橫飛的主管,簡直就判若兩人。
這也是沒辦法的事情呀,街機廳開的越來越多,而小孩兒的重要性也就越來越突出了。
“去。”小孩迴答道。能夠與更多的高手切磋,他為什麽不去呢?(未完待續。。)