第三類是楊銳從一開始發布作坊產業聚集區製度就特殊規定並強調的,那便是郎中和醫館。
這一類人群雖然算不上產業者,至少不是完全的產業者,不過楊銳卻是十分重視,一方麵此類人群是保證領民健康所必備的,另一方麵郎中、行醫也並非完全無法參與商業生產。
就以張寧研讀《太平要術》,能夠煉出旭陽丹一般,縷縷為楊銳提供了大量的資財,為楊銳前期發展做了不少貢獻,並且一直到今天還在為楊銳創造利益。
楊銳此次將郎中當中有些特殊手段之人集中了起來,直接在大山城建立了大量的醫館,目的卻並非完全是要將其商業化,同時也是為了將醫學研究規範化。
這批郎中的數量隻有160多名,畢竟曆朝曆代當中郎中討個生活並不困難,因此楊銳雖然突出強調鼓勵推薦在先,與其他工匠一般被推薦前往楊銳所轄三州之地的郎中數量卻是並不太多。
當然了,所謂的數量不太多也是與其他工匠職業者動輒數以萬計相比的,根據各郡縣報上來的數字,本次湧入到三州轄地之內的郎中數量總計也超過了4000餘人。
而被楊銳選中到大山城的160餘名郎中,便是其中有著製藥手段,至少也能夠製作紅瓶補血劑之人,也或者是在醫學上有著特殊的建樹、藥草培植上有著建樹之人。
楊銳將其集中起來研究,關鍵時刻還能夠全部拉起來,前去撲滅爆發的疫情或者緊急隨軍等。
而平時這些郎中們也不需要楊銳白白養活,他們所製造的一些藥品、所培植的一些藥物、所取得的一些特殊成果等,都足以將養他們自己了。
剩餘郎中當中的大部分,大都是最為普通的醫者,將他們組織集中起來意義也不大,但是楊銳同樣給他們標準工匠的待遇,使其均勻散布到三州各地,建立醫館定居下來,行使醫者的本職。
除去楊銳再次拓展的三大類作坊產業聚集區之外,楊銳還將一些特殊職業者聚集到了一起,其中具備特殊本領的工匠不下10餘種。
楊銳為這部分工匠也同樣放在大山城黑龍潭以內位置,為他們各自建設了作坊(有的甚至無法建設作坊),與醫館聚集區緊鄰,相信特定的時間段,這些特殊工匠會有派上用場的時候。
通過兩三個遊戲月的作坊產業聚集區建設,以及工匠人才方麵的引進,使得楊銳三州轄地各行業生產水平又邁上了一個新台階。
期間進行的兩三次商盟內部交易會,由於楊銳手中各類產品的豐富,也都舉辦得非常成功;相伴隨的還有商盟內部各成員評級的提高,同時數量也增加到了超過5000家!
最為值得一提的是,遊戲幣vs東海幣兌換比例的有序提升,此時的兌換比例已經達到了2.0134:1,並仍舊在繼續攀升當中。
這還是楊銳持續發行東海幣數量超過了35億的結果,主要是滿足那些推薦工匠前來之人的兌換額度,楊銳不得不繼續東海幣的發行,正常渠道已經盡量控製和緊縮了。
當前保守計算,除去楊銳轄地npc領民手中不怎麽流通的近15億東海金幣,市麵上流通的東海金幣數量也超過了20億!
如此大數量的東海幣市場存量是否過量楊銳不清楚,不過從他近期去過的三國文明區域就可以看出,東海幣幾乎已經流通到三國文明區域的各個角落,日常的交易當中東海幣也已經被廣泛使用。
根據陳曉楠的分析,市場反應往往要遲鈍於並且要超過於理論情況,建議楊銳完全停止發行東海幣一段時間,以觀察市場的反應。
也就是說,此時係統遊戲幣vs東海幣的兌換比例雖然還在上升,不過東海幣也有過飽和的可能,即使這種可能性並不大,等到實際反應出來的時候卻是有些遲了。
實話說,楊銳有些停不下來的感覺,自從發行東海幣開始,楊銳因發行抵押金已經陸續凍結35億餘係統遊戲金幣,而因兌換獲得盈餘則達到了近14億金幣!
加上楊銳本來手中所持有的遊戲金幣數量,楊銳此時手中握著的遊戲金幣數量已經接近16億金,這還不算他手中用作流通的2億多東海金幣。
完全可以這麽說,通過幾個月的東海幣發行,楊銳手中的遊戲金幣財富已經暴漲近10倍,遊戲之內恐怕已經無人能夠超過楊銳手頭的財富。
如此財富遊戲,即使是楊銳也有點兒上癮了,忍痛才停了下來。
楊銳忙於商盟和產業建設,不知不覺之間距離三國vs倭國國戰結束時間已經隻剩下一個多遊戲月了,期間楊銳每隔一段時間都會前往倭國文明區域,掌握相關情況並控製局勢發展。
有關強行與倭國文明區域通商的事情,楊銳也已經向上杉娃子討論過幾次,此時國戰所剩的時間不多,楊銳便使上杉娃子向幕府將軍轉達了通商意圖。
當然了,上杉娃子所使用的口吻自然是進行了甄選的,言明了是自己與三國一方嚐試談判的結果,而且對方還願意放棄所占倭國文明區域本土所有土地。
相關信息轉達到幕府之後,命令竟然馬上傳遞到了上杉娃子的手中,要求上杉娃子立即答應對方的要求,並立即結束國戰!
立即結束國戰!?
這是上杉娃子沒有想到的,同樣也是楊銳所沒有想到的,國戰能夠提前結束麽?
其實無論是楊銳,還是上杉娃子,抑或者是參與國戰的追溯*龍魂、烈焰飛雪等交戰雙方部眾,都沒有意識到一點——三國vs倭國國戰早已經從當初的程序性國戰更改為普通國戰了。
如此一來,結束國戰的時間便掌握在了國戰雙方手中,隻要雙方認同結束戰事,國戰自然便可以提前結束。
相反,若是雙方戰事打得焦灼,一直停不下來的情況下,係統也不會再按照程序性國戰的時間點再去強製停止,國戰時間也會繼續延長!
/(未完待續。)
這一類人群雖然算不上產業者,至少不是完全的產業者,不過楊銳卻是十分重視,一方麵此類人群是保證領民健康所必備的,另一方麵郎中、行醫也並非完全無法參與商業生產。
就以張寧研讀《太平要術》,能夠煉出旭陽丹一般,縷縷為楊銳提供了大量的資財,為楊銳前期發展做了不少貢獻,並且一直到今天還在為楊銳創造利益。
楊銳此次將郎中當中有些特殊手段之人集中了起來,直接在大山城建立了大量的醫館,目的卻並非完全是要將其商業化,同時也是為了將醫學研究規範化。
這批郎中的數量隻有160多名,畢竟曆朝曆代當中郎中討個生活並不困難,因此楊銳雖然突出強調鼓勵推薦在先,與其他工匠一般被推薦前往楊銳所轄三州之地的郎中數量卻是並不太多。
當然了,所謂的數量不太多也是與其他工匠職業者動輒數以萬計相比的,根據各郡縣報上來的數字,本次湧入到三州轄地之內的郎中數量總計也超過了4000餘人。
而被楊銳選中到大山城的160餘名郎中,便是其中有著製藥手段,至少也能夠製作紅瓶補血劑之人,也或者是在醫學上有著特殊的建樹、藥草培植上有著建樹之人。
楊銳將其集中起來研究,關鍵時刻還能夠全部拉起來,前去撲滅爆發的疫情或者緊急隨軍等。
而平時這些郎中們也不需要楊銳白白養活,他們所製造的一些藥品、所培植的一些藥物、所取得的一些特殊成果等,都足以將養他們自己了。
剩餘郎中當中的大部分,大都是最為普通的醫者,將他們組織集中起來意義也不大,但是楊銳同樣給他們標準工匠的待遇,使其均勻散布到三州各地,建立醫館定居下來,行使醫者的本職。
除去楊銳再次拓展的三大類作坊產業聚集區之外,楊銳還將一些特殊職業者聚集到了一起,其中具備特殊本領的工匠不下10餘種。
楊銳為這部分工匠也同樣放在大山城黑龍潭以內位置,為他們各自建設了作坊(有的甚至無法建設作坊),與醫館聚集區緊鄰,相信特定的時間段,這些特殊工匠會有派上用場的時候。
通過兩三個遊戲月的作坊產業聚集區建設,以及工匠人才方麵的引進,使得楊銳三州轄地各行業生產水平又邁上了一個新台階。
期間進行的兩三次商盟內部交易會,由於楊銳手中各類產品的豐富,也都舉辦得非常成功;相伴隨的還有商盟內部各成員評級的提高,同時數量也增加到了超過5000家!
最為值得一提的是,遊戲幣vs東海幣兌換比例的有序提升,此時的兌換比例已經達到了2.0134:1,並仍舊在繼續攀升當中。
這還是楊銳持續發行東海幣數量超過了35億的結果,主要是滿足那些推薦工匠前來之人的兌換額度,楊銳不得不繼續東海幣的發行,正常渠道已經盡量控製和緊縮了。
當前保守計算,除去楊銳轄地npc領民手中不怎麽流通的近15億東海金幣,市麵上流通的東海金幣數量也超過了20億!
如此大數量的東海幣市場存量是否過量楊銳不清楚,不過從他近期去過的三國文明區域就可以看出,東海幣幾乎已經流通到三國文明區域的各個角落,日常的交易當中東海幣也已經被廣泛使用。
根據陳曉楠的分析,市場反應往往要遲鈍於並且要超過於理論情況,建議楊銳完全停止發行東海幣一段時間,以觀察市場的反應。
也就是說,此時係統遊戲幣vs東海幣的兌換比例雖然還在上升,不過東海幣也有過飽和的可能,即使這種可能性並不大,等到實際反應出來的時候卻是有些遲了。
實話說,楊銳有些停不下來的感覺,自從發行東海幣開始,楊銳因發行抵押金已經陸續凍結35億餘係統遊戲金幣,而因兌換獲得盈餘則達到了近14億金幣!
加上楊銳本來手中所持有的遊戲金幣數量,楊銳此時手中握著的遊戲金幣數量已經接近16億金,這還不算他手中用作流通的2億多東海金幣。
完全可以這麽說,通過幾個月的東海幣發行,楊銳手中的遊戲金幣財富已經暴漲近10倍,遊戲之內恐怕已經無人能夠超過楊銳手頭的財富。
如此財富遊戲,即使是楊銳也有點兒上癮了,忍痛才停了下來。
楊銳忙於商盟和產業建設,不知不覺之間距離三國vs倭國國戰結束時間已經隻剩下一個多遊戲月了,期間楊銳每隔一段時間都會前往倭國文明區域,掌握相關情況並控製局勢發展。
有關強行與倭國文明區域通商的事情,楊銳也已經向上杉娃子討論過幾次,此時國戰所剩的時間不多,楊銳便使上杉娃子向幕府將軍轉達了通商意圖。
當然了,上杉娃子所使用的口吻自然是進行了甄選的,言明了是自己與三國一方嚐試談判的結果,而且對方還願意放棄所占倭國文明區域本土所有土地。
相關信息轉達到幕府之後,命令竟然馬上傳遞到了上杉娃子的手中,要求上杉娃子立即答應對方的要求,並立即結束國戰!
立即結束國戰!?
這是上杉娃子沒有想到的,同樣也是楊銳所沒有想到的,國戰能夠提前結束麽?
其實無論是楊銳,還是上杉娃子,抑或者是參與國戰的追溯*龍魂、烈焰飛雪等交戰雙方部眾,都沒有意識到一點——三國vs倭國國戰早已經從當初的程序性國戰更改為普通國戰了。
如此一來,結束國戰的時間便掌握在了國戰雙方手中,隻要雙方認同結束戰事,國戰自然便可以提前結束。
相反,若是雙方戰事打得焦灼,一直停不下來的情況下,係統也不會再按照程序性國戰的時間點再去強製停止,國戰時間也會繼續延長!
/(未完待續。)