從e3迴來之後,蘇離又一頭紮進了自己負責的虛幻工作室的相關開發工作當中。


    在《罪惡之城》的開發工作結束之後的內部調整的時候,當時蘇離自己“自立門戶”的時候還有人不太理解。畢竟綠洲工作室作為未來綠洲的王牌工作室,如果蘇離還堅持開發一線的工作的話,那麽綠洲工作室肯定是最好的選擇。


    不過蘇離最後還是選擇了自己新建一個工作室,而整個虛幻工作室的建立,可以說並不是對原來人員的一次拆分,事實上這個工作室裏的人大多都是新人,都是通過公司擴張時的那一次大規模招聘進來的。


    比起其他的幾個工作室,虛幻工作室的在人員結構上麵有著少許不同,在過去一段時間,虛幻工作室的人員數量已經超越了綠洲工作室,成了未來綠洲最龐大的一個遊戲開發工作室,這個工作室裏的技術人員比起其他的工作室都要來得多。


    這也是蘇離對虛幻工作室的一個定位,他之所以要出來新建這樣一個全新的工作室,也是為了做一些和之前不一樣的事情,而其中最重要的,就是做遊戲相關的前沿領域的探索。


    如果說未來綠洲的其他工作室,做著領先其他開發商兩三年的遊戲的話,那麽他們這個虛幻工作室的定位,就是把目光放在五年甚至更久的時間。


    虛幻工作室是一個綜合開發部門,除了遊戲之外,也包含對引擎的研究,以及之前未來綠洲一直沒有涉足的硬件研究和其他各方麵的研究。


    比如現在未來綠洲正在搭建的雲遊戲平台,就和蘇離的虛幻工作室息息相關。外界很多人猜測虛幻工作室的第一款遊戲作品會是怎樣的遊戲,會不會迴歸pc遊戲,但是實際上,虛幻工作室從一開始就把目標定位在了雲平台上。


    想要搭建一個功能強大的雲遊戲平台,最關鍵的不是遊戲,而是技術。


    換做前幾年,哪怕蘇離手握黑科技係統和黑科技引擎,想要搭建這樣一個雲平台也是不太可能的事情,因為他改變不了這個世界的網絡情況。


    完全的雲遊戲平台,對於數據傳輸的要求是非常高的,如果網絡帶寬不夠,網絡狀況不行的話,那麽這個雲遊戲平台就沒有任何的意義。


    而現在蘇離把寶壓在雲平台上,也是因為隨著網絡的發展,現在國內和幾個發達地區的網絡情況,足以支撐起他們現在正在規劃的整個雲平台。


    這段時間,虛幻工作室正在研究的是“雲端自進化式遊戲服務器”的內容,好吧,這個名字稍微有些誇張,實際上主要是研究雲端遊戲主體內容的實時更新。


    這也是蘇離對雲平台如此看重的一個重要的原因,他希望可以在不停機的情況下完成對遊戲內容的隨時更新,這部分的更新內容可以由開發人員進行手動添加同時也在研究通過機器自動演算來增加遊戲內容。


    後者看起來有些誇張,不過其實這方麵的內容很早就出現在了各種遊戲當中。


    比如很多遊戲就有所謂的隨機地圖或者隨機迷宮的概念,就是遊戲程序通過一定的算法,用現有的遊戲素材建立一個隨機路徑的遊戲迷宮或者遊戲地圖。


    而蘇離想要的,就是在這個概念上更進一步,也就是通過機器本身的演算來自動更新或者添加一些遊戲內容。


    如果說普通的遊戲程序受限於機器的機能,很難完成這種工作的話,那麽雲遊戲就可以用比玩家的家用機強上千倍萬倍的計算力來完成這個內容,並且通過熱更新的方式對雲端遊戲程序進行更新,從而使玩家能夠隨時玩到新內容。


    當這個雲平台真正投入運行之後,主機機能或者玩家的pc配置將不再是玩遊戲的阻礙,他們能夠隨時玩到這個世界上最為先進的遊戲,而不需要花大價錢去升級電腦配置或者買新的主機。


    蘇離覺得,雲平台最終會代替主機或者pc,成為未來遊戲程序的載體,而他們正在朝這個目標迅速的邁進。


    …………


    …………


    “現在的vr遊戲,怎麽感覺有些大同小異啊……”


    這段時間,大量vr遊戲上市著實讓之前憋了很久的玩家們好好爽了一把,以前vr平台上沒什麽遊戲玩,通過這波vr遊戲潮,vr遊戲陣容瞬間就擴大了好幾倍。


    不過在最初的激動過後,玩家們發現,自己對vr遊戲產生審美疲勞的感覺,來的比預想的要快上很多。


    “太多的射擊遊戲和體感動作遊戲了,而且很多遊戲,除了遊戲模型,遊戲場景或者背景的區別之外,玩法上有些太過類似了,遊戲的畫麵也沒預期的好啊。”


    玩家們的抱怨非常的真實,為了穩妥起見,或者說技術有限的關係,這些vr大作的遊戲內容稍顯平庸了一些,遊戲的質量比之前的vr遊戲要好上不少,不過沒有達到玩家們的要求。


    這也導致了,再玩了幾款vr遊戲之後,不少玩家發現,原本期待度爆表的vr大作,對自己的吸引力竟然下降的這麽快!


    這段時間,包括遊戲媒體在內,也開始在討論這段時間的vr遊戲熱潮,對這段時間發售的vr遊戲進行評價。


    誠然,這些vr遊戲裏有著不少的大廠精品,已經在遊戲界積累了口碑的大廠還是最可靠的遊戲開發者。


    不過也許是玩家們期待度過高的關係,很多玩家都覺得現在這些vr遊戲還是少了點味道,遊戲的沉浸感比他們之前期望的要差上一些。


    這最大的原因,也是vr大作開發經驗不足導致的,無論是大廠還是其他開發團隊,都還在摸索當中。


    也正是在這個時候,一個被遊戲界關注了很久的公司,終於發出了一個他們等待許久的消息。


    未來綠洲的《時空密碼》,正式宣布發售日期,將在三個月後正式發售,同時也在官網上放出了遊戲各個版本的詳細情況。

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