saler的這個要求看似不怎麽高,但最終還是沒有實現的那一天,實際上除了他們之外,全世界有好幾個外掛工作室都想涉足針對《罪惡之城》的外掛製作,特別是在現在市麵上沒有競爭對手的時候,誰先做出產品,基本就意味著壟斷。
大量的外掛工作室投入了大量的人力來做這件事情,包括很多知名團體也在做,不過至今沒有任何一個團隊有任何實質性的突破。
在遊戲發售之後,原本還對pc多人模式遊戲環境抱有疑慮的玩家驚訝的發現,在遊戲發售至今,似乎真的沒有任何外掛作弊的跡象存在。
一般來說,熱門的射擊類遊戲,三天出外掛一點都不稀奇,射擊類遊戲的外掛各大外掛團體已經做的輕車熟路了,外觀的原理基本也差不太多。
不過現在都過去了一個月,並沒有傳出外掛的消息,現在各種渠道拿到的所謂外掛,基本都是騙子用來騙錢的東西。
很快,某個著名的外掛製作團隊就在其個人主頁上表示因為技術原因,他們放棄了針對《罪惡之城》的外掛製作,將業務專注到其他的熱門遊戲上。
這個聲明一出,讓很多人覺得很驚訝,發出這個聲明的是一個挺有名的外掛製作團隊,專業做各類射擊遊戲的外掛,還被遊戲廠商告上過法庭。
就是這樣一個團隊,卻發了這個投降聲明,這就讓人覺得有些不可思議了。
在個人主頁裏,這個製作團隊表示,他們經過了一個月的嚐試,無法破譯《罪惡之城》的本地演算的數據,他們嚐試尋找關於遊戲內的彈道數據,但是一無所獲,同時他們也無法偽造出能被服務器認證的封包數據,凡是修改過的封包全部不被接收。
剛開始,未來綠洲說要從技術上杜絕外掛的出現,還被很多人認為是一件天方夜譚的事情。
進攻永遠比防守要簡單,完美的防守需要堵死所有可能出問題的地方,但是進攻方隻需要在看起來堅不可摧的堡壘上尋找一條細微的縫隙即可。
但是《罪惡之城》的防守,在被各路高手圍攻了一月有餘的情況下,依舊沒有被找到任何一條有突破機會的縫隙。
一個月之後,很多團隊放棄了研究《罪惡之城》的外掛,畢竟大部分的外掛製作團隊都是利益動物,他們覺得不知道花費大量的時間和《罪惡之城》硬抗到底。
至此,未來綠洲完成了他們捍衛遊戲環境的承諾。
…………
…………
雖然遊戲已經發售了一個月,但是《罪惡之城》的多人模式依舊火熱,玩家們沉醉在這個世界裏,他們的故事還在繼續。
丹尼斯這一個月裏,在《罪惡之城》裏耗費了將近400個小時的時間,除了睡覺之外,他的所有時間都花費在了遊戲裏麵。
這個城市有太多可以探索的地方了,這款遊戲也有太多可以挖掘的地方了。
多人遊戲,包括各種對戰類遊戲為什麽能讓人玩上幾百幾千個小時之後依舊樂此不疲,其中最大的原因,就是玩家哪怕玩了上千個小時,也不會重複相同的遊戲經曆。
因為人為因素的存在,玩家的每一次遊戲可以說都是一次全新的體驗,哪怕你做著和上一盤遊戲完全相同的事情,但是和你一起遊戲的其他人,卻不會做著一模一樣的事情。
相同的遊戲,因為人的存在,就有了一個完全不同的過程。
在《罪惡之城》的世界裏,丹尼斯覺得這款遊戲,未來綠洲用一種全新的方式演繹了這個概念。
《罪惡之城》的多人模式,在此之前未來綠洲隻放出了非常有限的消息,玩家們在進入遊戲的時候,隻是以為他們在遊戲裏隻不過是重複的刷著各種任務,中間也許會有一些意外因素的影響,但大體上是沒什麽改變的。
但是這一個月的遊戲經曆告訴他們,他們之前對這個遊戲的一切猜測都是片麵的,未來綠洲在《罪惡之城》裏做的東西遠沒有他們想象的那麽簡單。可以說玩的越久,他們越覺得這款遊戲居然有些“深不可測”。
是的,用“深不可測”就能夠很好的說明這個遊戲的情況,因為雖然過去了一個月,玩家們還是不知道這個遊戲裏究竟有多少的內容。
如果說現實世界的每一天都是完全不同的,那麽《罪惡之城》裏的每一天也是完全不同的。
丹尼斯現在操縱著他白人光頭哲學大漢,經過了400個小時的奮鬥,他的角色現在已經是“小有名氣”了,在排行榜上,他的積分進入了全球前100。
毫無疑問,能擠進這個排行榜裏的人,每一個人都是超級肝帝,在《罪惡之城》裏,家裏有礦並沒有什麽用,你除了要買一款遊戲之外,不需要有任何額外的花費。
在《罪惡之城》裏,肝才是真正的戰略性資源,丹尼斯用400個小時的遊戲時間能夠進入全球前100,已經說明他算是技術不錯,運氣也還行了。
比起剛剛進入遊戲時候的窘境,丹尼斯現在正開著他的跑車在街上兜風。算起來這兩跑車花了他用五天時間才賺來的錢。
雖然在遊戲裏,玩家可以用某些手段來“免費租車”,但是開著這種車亂逛的時候,是有不小的風險的,幾天之前,丹尼斯開著一輛從街邊“借”來的車趕往任務地點的時候,就直接被警察攔住,任務還沒開始就宣告失敗,因此掉了一大筆錢和積分。
未來綠洲還算有些良心,玩家花大價錢買來的車如果被丟棄或者撞毀了,並不是像消耗品一樣直接消失,玩家隻需要花一筆修理費就能夠繼續使用了。
丹尼斯開著車,車上的電台裏正播放著一則新聞,那就是某某路的某個地點,剛剛發生了一起惡性案件,某家銀行的運鈔車被人劫持。
丹尼斯知道,又有玩家在搞事了,這是《罪惡之城》的一個特色,當發生某些事件的時候,各種電台或者電視都會放出即時的新聞播報。
現在綠洲論壇裏正在舉行著一個活動,那就是誰能真正完成一次搶銀行行動。
玩家在遊戲裏麵的角色是一名殺手,遊戲的“官方任務”基本都是這個類型的任務。不過這個遊戲的自由度就在於,你不需要按著官方任務來進行遊戲,你完全可以按照你的想法來玩遊戲。
你當膩殺手了,想換換口味,自然可以去做一些別的事情。
現在,很多玩家都在挖掘遊戲裏的各種內容,比如玩家們就發現,搶劫銀行似乎是一個不可能完成的任務。在這個近未來背景下,銀行保安和城市警察的武力非常的強悍,沒有玩家成功完成過一次這樣的行動。
丹尼斯聽到電台裏的東西,覺得似乎有好玩的事情了。
大量的外掛工作室投入了大量的人力來做這件事情,包括很多知名團體也在做,不過至今沒有任何一個團隊有任何實質性的突破。
在遊戲發售之後,原本還對pc多人模式遊戲環境抱有疑慮的玩家驚訝的發現,在遊戲發售至今,似乎真的沒有任何外掛作弊的跡象存在。
一般來說,熱門的射擊類遊戲,三天出外掛一點都不稀奇,射擊類遊戲的外掛各大外掛團體已經做的輕車熟路了,外觀的原理基本也差不太多。
不過現在都過去了一個月,並沒有傳出外掛的消息,現在各種渠道拿到的所謂外掛,基本都是騙子用來騙錢的東西。
很快,某個著名的外掛製作團隊就在其個人主頁上表示因為技術原因,他們放棄了針對《罪惡之城》的外掛製作,將業務專注到其他的熱門遊戲上。
這個聲明一出,讓很多人覺得很驚訝,發出這個聲明的是一個挺有名的外掛製作團隊,專業做各類射擊遊戲的外掛,還被遊戲廠商告上過法庭。
就是這樣一個團隊,卻發了這個投降聲明,這就讓人覺得有些不可思議了。
在個人主頁裏,這個製作團隊表示,他們經過了一個月的嚐試,無法破譯《罪惡之城》的本地演算的數據,他們嚐試尋找關於遊戲內的彈道數據,但是一無所獲,同時他們也無法偽造出能被服務器認證的封包數據,凡是修改過的封包全部不被接收。
剛開始,未來綠洲說要從技術上杜絕外掛的出現,還被很多人認為是一件天方夜譚的事情。
進攻永遠比防守要簡單,完美的防守需要堵死所有可能出問題的地方,但是進攻方隻需要在看起來堅不可摧的堡壘上尋找一條細微的縫隙即可。
但是《罪惡之城》的防守,在被各路高手圍攻了一月有餘的情況下,依舊沒有被找到任何一條有突破機會的縫隙。
一個月之後,很多團隊放棄了研究《罪惡之城》的外掛,畢竟大部分的外掛製作團隊都是利益動物,他們覺得不知道花費大量的時間和《罪惡之城》硬抗到底。
至此,未來綠洲完成了他們捍衛遊戲環境的承諾。
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雖然遊戲已經發售了一個月,但是《罪惡之城》的多人模式依舊火熱,玩家們沉醉在這個世界裏,他們的故事還在繼續。
丹尼斯這一個月裏,在《罪惡之城》裏耗費了將近400個小時的時間,除了睡覺之外,他的所有時間都花費在了遊戲裏麵。
這個城市有太多可以探索的地方了,這款遊戲也有太多可以挖掘的地方了。
多人遊戲,包括各種對戰類遊戲為什麽能讓人玩上幾百幾千個小時之後依舊樂此不疲,其中最大的原因,就是玩家哪怕玩了上千個小時,也不會重複相同的遊戲經曆。
因為人為因素的存在,玩家的每一次遊戲可以說都是一次全新的體驗,哪怕你做著和上一盤遊戲完全相同的事情,但是和你一起遊戲的其他人,卻不會做著一模一樣的事情。
相同的遊戲,因為人的存在,就有了一個完全不同的過程。
在《罪惡之城》的世界裏,丹尼斯覺得這款遊戲,未來綠洲用一種全新的方式演繹了這個概念。
《罪惡之城》的多人模式,在此之前未來綠洲隻放出了非常有限的消息,玩家們在進入遊戲的時候,隻是以為他們在遊戲裏隻不過是重複的刷著各種任務,中間也許會有一些意外因素的影響,但大體上是沒什麽改變的。
但是這一個月的遊戲經曆告訴他們,他們之前對這個遊戲的一切猜測都是片麵的,未來綠洲在《罪惡之城》裏做的東西遠沒有他們想象的那麽簡單。可以說玩的越久,他們越覺得這款遊戲居然有些“深不可測”。
是的,用“深不可測”就能夠很好的說明這個遊戲的情況,因為雖然過去了一個月,玩家們還是不知道這個遊戲裏究竟有多少的內容。
如果說現實世界的每一天都是完全不同的,那麽《罪惡之城》裏的每一天也是完全不同的。
丹尼斯現在操縱著他白人光頭哲學大漢,經過了400個小時的奮鬥,他的角色現在已經是“小有名氣”了,在排行榜上,他的積分進入了全球前100。
毫無疑問,能擠進這個排行榜裏的人,每一個人都是超級肝帝,在《罪惡之城》裏,家裏有礦並沒有什麽用,你除了要買一款遊戲之外,不需要有任何額外的花費。
在《罪惡之城》裏,肝才是真正的戰略性資源,丹尼斯用400個小時的遊戲時間能夠進入全球前100,已經說明他算是技術不錯,運氣也還行了。
比起剛剛進入遊戲時候的窘境,丹尼斯現在正開著他的跑車在街上兜風。算起來這兩跑車花了他用五天時間才賺來的錢。
雖然在遊戲裏,玩家可以用某些手段來“免費租車”,但是開著這種車亂逛的時候,是有不小的風險的,幾天之前,丹尼斯開著一輛從街邊“借”來的車趕往任務地點的時候,就直接被警察攔住,任務還沒開始就宣告失敗,因此掉了一大筆錢和積分。
未來綠洲還算有些良心,玩家花大價錢買來的車如果被丟棄或者撞毀了,並不是像消耗品一樣直接消失,玩家隻需要花一筆修理費就能夠繼續使用了。
丹尼斯開著車,車上的電台裏正播放著一則新聞,那就是某某路的某個地點,剛剛發生了一起惡性案件,某家銀行的運鈔車被人劫持。
丹尼斯知道,又有玩家在搞事了,這是《罪惡之城》的一個特色,當發生某些事件的時候,各種電台或者電視都會放出即時的新聞播報。
現在綠洲論壇裏正在舉行著一個活動,那就是誰能真正完成一次搶銀行行動。
玩家在遊戲裏麵的角色是一名殺手,遊戲的“官方任務”基本都是這個類型的任務。不過這個遊戲的自由度就在於,你不需要按著官方任務來進行遊戲,你完全可以按照你的想法來玩遊戲。
你當膩殺手了,想換換口味,自然可以去做一些別的事情。
現在,很多玩家都在挖掘遊戲裏的各種內容,比如玩家們就發現,搶劫銀行似乎是一個不可能完成的任務。在這個近未來背景下,銀行保安和城市警察的武力非常的強悍,沒有玩家成功完成過一次這樣的行動。
丹尼斯聽到電台裏的東西,覺得似乎有好玩的事情了。