第二天的展出表麵上依舊風平浪靜,大作們繼續收割著玩家的期待和媒體的好評,更多詳細的消息被發布了出去,各種新聞擠滿了網站的頁麵。
ign的編輯湯姆遜在第二天晚上發了一則比較簡短的新聞,新聞的主角是未來綠洲,新聞的標題則是《他們帶來的不隻有遊戲》。
新聞的內容不長,也許是湯姆遜暫時還在思考用什麽角度來寫這篇文章,也許是手裏的材料還不太充足,新聞裏沒有太過聳人聽聞的內容,隻是介紹了一下未來綠洲這一次除了遊戲之外,還帶來了關於遊戲引擎的技術展示。
湯姆遜現在已經約了未來綠洲和幾位業內人士,他想知道更多關於這個引擎的東西,也想知道未來綠洲的態度。
是否進行商業授權,商業授權的計劃和範圍,這些都是至關重要的內容,也決定了以後遊戲業界對於未來綠洲的態度。
除了那些在未來綠洲展台的技術展示區呆了一整天的業內開發人員之外,圍觀群眾或者在網絡上看到這則新聞的玩家,還沒有意識到這個新聞背後的東西,對未來幾年的遊戲界帶來了什麽影響,對整個遊戲發展的曆史帶來了什麽影響。
湯姆遜基本上隻做遊戲相關的報道和評測,然而這一次他卻將目光投在了一個非遊戲的領域,讓一些人感到有些奇怪。
…………
…………
如果說e3大展第一天的時候,玩家們沉浸在各種大作帶來的快樂當中,開發商們也在盡力展示著自己的作品,場麵歡樂,其樂融融。
但是到了第二天,一種詭異的氣氛籠罩了這個遊戲業界,無論是第一方巨頭,還是那些第三方開發商們,現在都處於一個非常微妙的狀態當中。
e3一共持續3天的時間,今天是e3的最後一天,這場遊戲盛會即將迎來落幕,等待明年再度開啟。
前兩天,各種遊戲大作和遊戲巨頭的展台填滿了媒體們和玩家們的日程表,那麽到了第三天的時候,很多玩家媒體就把目光放到了那些小展台上。
e3每年都有好幾百家公司或者獨立製作團隊參展,想要把這些展台全都好好的逛遍實在太過困難了。獨立團隊本身不太能吸引人氣,素質也參差不齊,玩家基本上就像大浪淘沙一般找著自己感興趣的展台。
而未來綠洲這裏,則保持了之前的節奏,該展示的東西都已經展示了,他們現在也不用再搞大新聞來吸引眼球了。
或者說,他們搞的新聞已經足夠大了,搞不出更大的新聞了。
《罪惡之城》的公開試玩今天依舊開放,展台裏的玩家數量比起前兩天也隻是稍有下降,熱度還是非常高的。根據現在媒體上的新聞熱度以及相關的采訪,《罪惡之城》的玩家期待度一直位於非常前列的位置,足以和那些老牌係列的熱度一較高下。
《罪惡之城》現在硬生生從一群大作裏殺出重圍,在e3上大放光彩,成為了最讓人意外的一匹黑馬。
史蒂芬今天又來到了未來綠洲的展台,這位遊戲界的大佬級人物連續三天亮相這裏,讓無數人覺得相當的驚異。
今天,史蒂芬又再次見到了蘇離,一起的還有阿蘭森·道爾。
今天的技術展示區裏依舊人頭攢動,許多獨立團隊的開發人員和製作人也得到了一些消息,今天齊齊湧向了這裏。
剛剛結束了和幾個獨立團隊交流的蘇離以及阿蘭森·道爾,找了一個安靜的地方和史蒂芬進行了談話。
畢竟他們現在都是會場上的焦點人物,雙方之間的談話肯定要找一個沒人的地方進行,不然怕是要被媒體和玩家裏外三層進行圍觀。
史蒂芬看著眼前的兩人,想著昨晚的內部分析,思考著從哪個角度開啟這場談話。
昨晚,史蒂芬和團隊成員進行了相關的討論。
“我們需要重視這件事,這個引擎如果大規模授權,對於遊戲業界環境的衝擊是顛覆性的。”
昨晚,史蒂芬和團隊成員說道:“這件事情影響很大,我會和總裁報告,現在我想知道你們對於這個引擎的看法。”
史蒂芬能坐上xbox部門主管這個位置,他的技術出身的背景也有不小的因素,不過史蒂芬是硬件設計出身的,對於遊戲開發的了解肯定沒有專業開發者來的深。
“未來綠洲的這個引擎,能夠實現現在市麵上用於3a遊戲製作引擎的全部主流功能。我們幾個第一方工作室,現在使用的自研引擎,在遊戲功能實現和效果上對比這款引擎沒有非常明顯的優勢。”
“他們應該隱瞞了一些關鍵性的東西,《罪惡之城》使用的引擎應該比展示的要更加強大。”
“功能不是關鍵,況且這款引擎的功能已經足夠強大了,關鍵的是這款引擎為遊戲製作提供了一個全新的思路。”
“我們現在無法了解引擎的內核究竟是怎樣的,但是想必各位都清楚,同樣的功能,用十分鍾就能實現,和用十天才能實現,這當中有怎樣的差別。”
“如果未來綠洲將這款引擎投入商用,那麽epic的虛幻會被所有的遊戲開發商所拋棄。”
epic是著名商用引擎虛幻引擎的開發商,而虛幻也是現在名聲最響的幾個商用遊戲引擎之一。
有趣的是,epic現在最大的股東就是企鵝,而今年ms發布會上的戰爭機器也是他們的作品。
經過團隊的分析,他們達成了一個共識,未來綠洲展示的這款引擎,使用方便,易於優化,適用於多個平台環境,極大降低了遊戲開發的門檻。
一旦未來綠洲將這款引擎投入商用的話,那麽現在這些遊戲大廠在技術上的領先優勢會變的非常的微小,說不定他們ms都會采用這款引擎來開發遊戲。
縮短製作周期,減少開發成本,降低開發門檻,完全詮釋了技術進步帶來的生產力的爆發。
這個突如其來的炸彈把所有人炸的七葷八素,史蒂芬必須謹慎的來應對眼前的情況。
他有預感,遊戲界很可能會麵臨一場大洪水,從而進行一次徹底的洗牌。
而現在,他需要知道未來綠洲的態度。
…………
…………
“盡快安排一場和未來綠洲負責人的麵談,這非常重要。”
另一邊,sie的總裁哈裏斯·科恩正提出了他的需求,sn這裏也分析了未來綠洲展示的這個引擎,哈裏斯·科恩也得出了史蒂芬相似的結論。
如果未來綠洲的引擎進行商業授權,勢必會引起遊戲界一場劇烈的地震。
哈裏斯·科恩能夠讀懂未來綠洲的想法,他們現在用來展示的引擎和他們用來做《罪惡之城》的顯然不是同一級別的東西,至少這個引擎演示出來的效果達不到《罪惡之城》的遊戲效果。
但是這個引擎做出來的東西,已經足夠達到一般3a遊戲的那個級別了,這就非常可怕了。
保持自己的技術優勢,把閹割過的引擎放出去,依靠它強大的易用性來占領市場,向全世界的遊戲廠商收取授權費,用這筆錢再鞏固自身的優勢,從而良性循環。
全靠自己做遊戲,能做出幾款遊戲?epic這些年也就大火了一款《堡壘之夜》,做遊戲的風險可不小,哪有收授權費來的舒服。
關鍵是,就是這個閹割過的引擎,現在都給他們帶來了巨大的危機。
這就讓哈裏斯有些糟心了,sn每年給各大工作室投了大筆的錢,結果在遊戲開發的相關技術上竟然要落後了。
哈裏斯·科恩也是見過風浪的人物,不然也坐不上sie總裁的位置。
不過這一次e3,他覺得所有的事情都完全脫離了自己的掌控,一切都顯得那麽的突然。
在聽取了旗下遊戲工作室的技術人員的匯報後,身居高位的哈裏斯·科恩決定親自和未來綠洲進行一次麵談,以示重視。
“ms的史蒂芬現在似乎正在和未來綠洲的人進行麵談。”
有人向哈裏斯·科恩匯報道:“在會場裏,有不少人看見史蒂芬和蘇離以及阿蘭森·道爾一起離開。”
哈裏斯一驚,他問道:“他們談了多久了?”
“二十分鍾前離開的,他們之間的會談應該還沒有結束。”那人繼續匯報。
“該死。”
哈裏斯眉頭一皺,史蒂芬是英格莉的手下幹將,難道這一次ms又搶先了?
“我們和未來綠洲的會談,安排好時間了嗎?”
“…………”
那人遲疑了幾秒鍾,說道:“未來綠洲那裏,表示已經有許多的遊戲開發商的邀請在排隊了,我們可能需要等待一段時間。”
哈裏斯有些煩躁的拍了一下桌子,說道:“找能直接和未來綠洲高層搭上話的人,我需要在最短的時間內進行一次會談,而不是去排隊,明白嗎?”
哈裏斯·科恩覺得這個世界真的太奇妙了,身為sie的總裁,他現在想和一家遊戲公司進行一次會談,竟然還需要排隊?
…………
…………
“你們在遊戲開發商的技術,超越了我們所有人的預料。”
史蒂芬讚歎道,這是他發自真心的感歎,而不是單純的恭維。
蘇離收下了史蒂芬的讚賞,不過心裏稍稍還是有些不好意思的,畢竟未來綠洲的技術有不少運氣的成分在裏麵。
“如果不涉及商業機密的話,能不能談一下未來綠洲之後的一些計劃,也許我們之間有可以合作的地方。”
史蒂芬真誠的說道。
ms的強大不僅僅體現在互動娛樂領域,或者說互動娛樂隻是ms這個龐大帝國的冰山一角,他最可怕的地方在於個人電腦操作係統領域的近乎壟斷的地位,這才是他們的根基。
“未來綠洲所展示的引擎,我們暫且稱唿它為oasis,這是這個引擎的名字,也許以後會有一個新的名字。”蘇離迴答道。
“未來綠洲確實有介入商用遊戲引擎領域的打算,我希望能夠幫助更多的遊戲開發團隊,讓他們有能力開發出更多的遊戲。”
“現在遊戲的開發成本越來越高,一定程度上也製約了這個行業的發展,我們希望我們的oasis能夠改變這個情況,幫助開發商們減少成本上的壓力。”
蘇離的話說的沒有錯,從這個方麵來說,這款引擎確實是整個遊戲界的福音,哪怕是ms也能夠從中受益。
不過史蒂芬知道,這件事的影響並不能這樣簡單的來看待,如果未來綠洲通過這款引擎控製了商用遊戲引擎這個市場,那麽基本意味著又一個遊戲巨頭的橫空出世。
當中的利弊,不是短時間內就能分析的清楚的,
“能透露一下你們的授權方式嗎?”
史蒂芬問道。
蘇離沒有隱瞞這個,畢竟也不算是什麽秘密,而且ms也可以成為一個合作的對象。
他大方地迴答道:“未來綠洲接下來的一段時間,會推出一個遊戲開發者的扶持計劃,向遊戲界闡述我們的理念。”
“未來綠洲現在展示的這個遊戲引擎,在正式完成之後會免費開放給所有的遊戲開發者,並且隻會在遊戲的銷售額達到一定數字的時候,按照開發者的收入收取授權費。”
史蒂芬點了點頭,這是一個很大方的模式,節省了遊戲開發團隊的一大筆費用,可以讓開發團隊先把所有資金投入到遊戲製作中,等遊戲賣出去之後再繳納授權費,
如果遊戲賣不動,或者項目失敗,那麽這個引擎也就是免費用了。
“這個計劃很快就會公布,商業引擎預計在明年初發布,現在未來綠洲的精力都投入到了《罪惡之城》當中,我們不希望這件事影響到遊戲的開發。”
史蒂芬把這些東西都記了下來,總裁英格莉正在等待著他的報告。
他現在做不了任何的決定,不過他相信ms會很快對這件事情做出反應,也會給未來綠洲一個全新的定位。
不過以史蒂芬自己的判斷,也許他馬上就要見證一場遊戲界的大變革了。
史蒂芬看了看眼前的兩個年輕人,覺得下午的陽光有一些刺眼。
ign的編輯湯姆遜在第二天晚上發了一則比較簡短的新聞,新聞的主角是未來綠洲,新聞的標題則是《他們帶來的不隻有遊戲》。
新聞的內容不長,也許是湯姆遜暫時還在思考用什麽角度來寫這篇文章,也許是手裏的材料還不太充足,新聞裏沒有太過聳人聽聞的內容,隻是介紹了一下未來綠洲這一次除了遊戲之外,還帶來了關於遊戲引擎的技術展示。
湯姆遜現在已經約了未來綠洲和幾位業內人士,他想知道更多關於這個引擎的東西,也想知道未來綠洲的態度。
是否進行商業授權,商業授權的計劃和範圍,這些都是至關重要的內容,也決定了以後遊戲業界對於未來綠洲的態度。
除了那些在未來綠洲展台的技術展示區呆了一整天的業內開發人員之外,圍觀群眾或者在網絡上看到這則新聞的玩家,還沒有意識到這個新聞背後的東西,對未來幾年的遊戲界帶來了什麽影響,對整個遊戲發展的曆史帶來了什麽影響。
湯姆遜基本上隻做遊戲相關的報道和評測,然而這一次他卻將目光投在了一個非遊戲的領域,讓一些人感到有些奇怪。
…………
…………
如果說e3大展第一天的時候,玩家們沉浸在各種大作帶來的快樂當中,開發商們也在盡力展示著自己的作品,場麵歡樂,其樂融融。
但是到了第二天,一種詭異的氣氛籠罩了這個遊戲業界,無論是第一方巨頭,還是那些第三方開發商們,現在都處於一個非常微妙的狀態當中。
e3一共持續3天的時間,今天是e3的最後一天,這場遊戲盛會即將迎來落幕,等待明年再度開啟。
前兩天,各種遊戲大作和遊戲巨頭的展台填滿了媒體們和玩家們的日程表,那麽到了第三天的時候,很多玩家媒體就把目光放到了那些小展台上。
e3每年都有好幾百家公司或者獨立製作團隊參展,想要把這些展台全都好好的逛遍實在太過困難了。獨立團隊本身不太能吸引人氣,素質也參差不齊,玩家基本上就像大浪淘沙一般找著自己感興趣的展台。
而未來綠洲這裏,則保持了之前的節奏,該展示的東西都已經展示了,他們現在也不用再搞大新聞來吸引眼球了。
或者說,他們搞的新聞已經足夠大了,搞不出更大的新聞了。
《罪惡之城》的公開試玩今天依舊開放,展台裏的玩家數量比起前兩天也隻是稍有下降,熱度還是非常高的。根據現在媒體上的新聞熱度以及相關的采訪,《罪惡之城》的玩家期待度一直位於非常前列的位置,足以和那些老牌係列的熱度一較高下。
《罪惡之城》現在硬生生從一群大作裏殺出重圍,在e3上大放光彩,成為了最讓人意外的一匹黑馬。
史蒂芬今天又來到了未來綠洲的展台,這位遊戲界的大佬級人物連續三天亮相這裏,讓無數人覺得相當的驚異。
今天,史蒂芬又再次見到了蘇離,一起的還有阿蘭森·道爾。
今天的技術展示區裏依舊人頭攢動,許多獨立團隊的開發人員和製作人也得到了一些消息,今天齊齊湧向了這裏。
剛剛結束了和幾個獨立團隊交流的蘇離以及阿蘭森·道爾,找了一個安靜的地方和史蒂芬進行了談話。
畢竟他們現在都是會場上的焦點人物,雙方之間的談話肯定要找一個沒人的地方進行,不然怕是要被媒體和玩家裏外三層進行圍觀。
史蒂芬看著眼前的兩人,想著昨晚的內部分析,思考著從哪個角度開啟這場談話。
昨晚,史蒂芬和團隊成員進行了相關的討論。
“我們需要重視這件事,這個引擎如果大規模授權,對於遊戲業界環境的衝擊是顛覆性的。”
昨晚,史蒂芬和團隊成員說道:“這件事情影響很大,我會和總裁報告,現在我想知道你們對於這個引擎的看法。”
史蒂芬能坐上xbox部門主管這個位置,他的技術出身的背景也有不小的因素,不過史蒂芬是硬件設計出身的,對於遊戲開發的了解肯定沒有專業開發者來的深。
“未來綠洲的這個引擎,能夠實現現在市麵上用於3a遊戲製作引擎的全部主流功能。我們幾個第一方工作室,現在使用的自研引擎,在遊戲功能實現和效果上對比這款引擎沒有非常明顯的優勢。”
“他們應該隱瞞了一些關鍵性的東西,《罪惡之城》使用的引擎應該比展示的要更加強大。”
“功能不是關鍵,況且這款引擎的功能已經足夠強大了,關鍵的是這款引擎為遊戲製作提供了一個全新的思路。”
“我們現在無法了解引擎的內核究竟是怎樣的,但是想必各位都清楚,同樣的功能,用十分鍾就能實現,和用十天才能實現,這當中有怎樣的差別。”
“如果未來綠洲將這款引擎投入商用,那麽epic的虛幻會被所有的遊戲開發商所拋棄。”
epic是著名商用引擎虛幻引擎的開發商,而虛幻也是現在名聲最響的幾個商用遊戲引擎之一。
有趣的是,epic現在最大的股東就是企鵝,而今年ms發布會上的戰爭機器也是他們的作品。
經過團隊的分析,他們達成了一個共識,未來綠洲展示的這款引擎,使用方便,易於優化,適用於多個平台環境,極大降低了遊戲開發的門檻。
一旦未來綠洲將這款引擎投入商用的話,那麽現在這些遊戲大廠在技術上的領先優勢會變的非常的微小,說不定他們ms都會采用這款引擎來開發遊戲。
縮短製作周期,減少開發成本,降低開發門檻,完全詮釋了技術進步帶來的生產力的爆發。
這個突如其來的炸彈把所有人炸的七葷八素,史蒂芬必須謹慎的來應對眼前的情況。
他有預感,遊戲界很可能會麵臨一場大洪水,從而進行一次徹底的洗牌。
而現在,他需要知道未來綠洲的態度。
…………
…………
“盡快安排一場和未來綠洲負責人的麵談,這非常重要。”
另一邊,sie的總裁哈裏斯·科恩正提出了他的需求,sn這裏也分析了未來綠洲展示的這個引擎,哈裏斯·科恩也得出了史蒂芬相似的結論。
如果未來綠洲的引擎進行商業授權,勢必會引起遊戲界一場劇烈的地震。
哈裏斯·科恩能夠讀懂未來綠洲的想法,他們現在用來展示的引擎和他們用來做《罪惡之城》的顯然不是同一級別的東西,至少這個引擎演示出來的效果達不到《罪惡之城》的遊戲效果。
但是這個引擎做出來的東西,已經足夠達到一般3a遊戲的那個級別了,這就非常可怕了。
保持自己的技術優勢,把閹割過的引擎放出去,依靠它強大的易用性來占領市場,向全世界的遊戲廠商收取授權費,用這筆錢再鞏固自身的優勢,從而良性循環。
全靠自己做遊戲,能做出幾款遊戲?epic這些年也就大火了一款《堡壘之夜》,做遊戲的風險可不小,哪有收授權費來的舒服。
關鍵是,就是這個閹割過的引擎,現在都給他們帶來了巨大的危機。
這就讓哈裏斯有些糟心了,sn每年給各大工作室投了大筆的錢,結果在遊戲開發的相關技術上竟然要落後了。
哈裏斯·科恩也是見過風浪的人物,不然也坐不上sie總裁的位置。
不過這一次e3,他覺得所有的事情都完全脫離了自己的掌控,一切都顯得那麽的突然。
在聽取了旗下遊戲工作室的技術人員的匯報後,身居高位的哈裏斯·科恩決定親自和未來綠洲進行一次麵談,以示重視。
“ms的史蒂芬現在似乎正在和未來綠洲的人進行麵談。”
有人向哈裏斯·科恩匯報道:“在會場裏,有不少人看見史蒂芬和蘇離以及阿蘭森·道爾一起離開。”
哈裏斯一驚,他問道:“他們談了多久了?”
“二十分鍾前離開的,他們之間的會談應該還沒有結束。”那人繼續匯報。
“該死。”
哈裏斯眉頭一皺,史蒂芬是英格莉的手下幹將,難道這一次ms又搶先了?
“我們和未來綠洲的會談,安排好時間了嗎?”
“…………”
那人遲疑了幾秒鍾,說道:“未來綠洲那裏,表示已經有許多的遊戲開發商的邀請在排隊了,我們可能需要等待一段時間。”
哈裏斯有些煩躁的拍了一下桌子,說道:“找能直接和未來綠洲高層搭上話的人,我需要在最短的時間內進行一次會談,而不是去排隊,明白嗎?”
哈裏斯·科恩覺得這個世界真的太奇妙了,身為sie的總裁,他現在想和一家遊戲公司進行一次會談,竟然還需要排隊?
…………
…………
“你們在遊戲開發商的技術,超越了我們所有人的預料。”
史蒂芬讚歎道,這是他發自真心的感歎,而不是單純的恭維。
蘇離收下了史蒂芬的讚賞,不過心裏稍稍還是有些不好意思的,畢竟未來綠洲的技術有不少運氣的成分在裏麵。
“如果不涉及商業機密的話,能不能談一下未來綠洲之後的一些計劃,也許我們之間有可以合作的地方。”
史蒂芬真誠的說道。
ms的強大不僅僅體現在互動娛樂領域,或者說互動娛樂隻是ms這個龐大帝國的冰山一角,他最可怕的地方在於個人電腦操作係統領域的近乎壟斷的地位,這才是他們的根基。
“未來綠洲所展示的引擎,我們暫且稱唿它為oasis,這是這個引擎的名字,也許以後會有一個新的名字。”蘇離迴答道。
“未來綠洲確實有介入商用遊戲引擎領域的打算,我希望能夠幫助更多的遊戲開發團隊,讓他們有能力開發出更多的遊戲。”
“現在遊戲的開發成本越來越高,一定程度上也製約了這個行業的發展,我們希望我們的oasis能夠改變這個情況,幫助開發商們減少成本上的壓力。”
蘇離的話說的沒有錯,從這個方麵來說,這款引擎確實是整個遊戲界的福音,哪怕是ms也能夠從中受益。
不過史蒂芬知道,這件事的影響並不能這樣簡單的來看待,如果未來綠洲通過這款引擎控製了商用遊戲引擎這個市場,那麽基本意味著又一個遊戲巨頭的橫空出世。
當中的利弊,不是短時間內就能分析的清楚的,
“能透露一下你們的授權方式嗎?”
史蒂芬問道。
蘇離沒有隱瞞這個,畢竟也不算是什麽秘密,而且ms也可以成為一個合作的對象。
他大方地迴答道:“未來綠洲接下來的一段時間,會推出一個遊戲開發者的扶持計劃,向遊戲界闡述我們的理念。”
“未來綠洲現在展示的這個遊戲引擎,在正式完成之後會免費開放給所有的遊戲開發者,並且隻會在遊戲的銷售額達到一定數字的時候,按照開發者的收入收取授權費。”
史蒂芬點了點頭,這是一個很大方的模式,節省了遊戲開發團隊的一大筆費用,可以讓開發團隊先把所有資金投入到遊戲製作中,等遊戲賣出去之後再繳納授權費,
如果遊戲賣不動,或者項目失敗,那麽這個引擎也就是免費用了。
“這個計劃很快就會公布,商業引擎預計在明年初發布,現在未來綠洲的精力都投入到了《罪惡之城》當中,我們不希望這件事影響到遊戲的開發。”
史蒂芬把這些東西都記了下來,總裁英格莉正在等待著他的報告。
他現在做不了任何的決定,不過他相信ms會很快對這件事情做出反應,也會給未來綠洲一個全新的定位。
不過以史蒂芬自己的判斷,也許他馬上就要見證一場遊戲界的大變革了。
史蒂芬看了看眼前的兩個年輕人,覺得下午的陽光有一些刺眼。