“《罪惡之城》亮相,未來綠洲新作正式揭曉。”


    “未來綠洲新作涉足全新題材,罪惡之城信息正式公開。”


    “重新定義次世代畫麵。”


    “第一款國產3a的真麵目。”


    “《罪惡之城》的劇情模式究竟會講一個什麽樣的故事?”


    《罪惡之城》的亮相在國內的遊戲圈子裏掀起了一個軒然大波,這款頂著國內第一款3a大作名頭的遊戲,得到的關注顯然來自各個方麵,無論玩家,媒體,還是業內人士。


    對於玩家來說,看到新作的消息無疑是激動的,至少未來綠洲透露出來的第一波消息,足夠的吸引人。


    現在的消息還是很有限的,玩家們更多的是根據一些現有的消息進行腦補和猜測。


    比如視頻裏出現的鏡頭有沒有什麽意義,故事劇情是怎樣的,雙主角模式劇情以什麽方式推進,或者說傳說中的非常酷的多人模式到底是個什麽玩法。


    這些東西現在還隻能猜測,不過越猜測就越是心癢。


    未來綠洲的《罪惡之城》,雖然現在官方還沒有開始大規模的宣傳,不過玩家們自發的開始為這款期盼已久的大作開始宣傳了。


    畢竟是期待了多年的國產3a,雖然從題材上,從遊戲的內容上完全看不出傳統印象中的國產遊戲的影子,不過這也是未來綠洲的一個特點。從他們的第一款遊戲開始,就沒有所謂國產遊戲的特點。


    讓玩家們感到安慰的,是未來綠洲說的遊戲的完成度已經比較高了。這算是最大的一個好消息,玩家們猜測《罪惡之城》會在什麽時候發售。


    比較理想的情況,就是趕在今年的年終發售,這樣也就等一個大半年的時間。


    關注未來綠洲這款新作的業內人士非常多,那些無力做3a的小公司就看個熱鬧,看看未來綠洲能做出什麽樣的東西。


    而在這方麵有想法的公司,那些巨頭,則想看到一些更深層次的東西。


    比如那些應用於新世代遊戲的技術,新世代遊戲的一些特點,有沒有可以尋求合作的地方。


    在第一個視頻出現之後,這些國內公司很直觀的明白了未來綠洲的野心,他們的第一款作品在題材上選擇了一個全新的領域。未來綠洲的這款作品很明確的就是要在全球遊戲市場有所斬獲。


    近未來背景,犯罪題材,這款遊戲的亮相足夠讓人驚豔。這是一個不會受太多地域限製和文化隔閡的內容,未來綠洲對於這款遊戲的定位野心十足。


    在技術方麵,未來綠洲喊出了重新定義次世代遊戲畫麵的口號,這個口號自然引起了不少遊戲開發商的注意。現在隻有一個宣傳視頻,還看不出《罪惡之城》最終畫麵如何,不過既然喊出了這個口號,那麽《罪惡之城》僅僅是一般意義上的畫麵好,顯然配不上這句口號。


    難道未來綠洲會有什麽黑科技?


    …………


    …………


    接下來的一段時間,未來綠洲基本上選擇每隔半個月的時間就發布一些關於《罪惡之城》的消息。


    在發布第一部視頻的半個月之後,未來綠洲發布了第二部宣傳視頻。


    這個宣傳視頻,重點宣傳了作為唯一遊戲場景的這座無比龐大的未來城市。


    比起第一個四分半的視頻,未來綠洲的第二個視頻長度隻有兩分鍾多一點。但是比起第一個視頻,這一個視頻的意義要更大一些。


    這是《罪惡之城》的第一個實機視頻。


    這個兩分多的視頻,展示了這座“罪惡之城”的全景,在第一部宣傳視頻裏一些一閃而過的鏡頭,在這個視頻裏得到了不短的鏡頭長度。


    以未來感十足的中心商業區為中心,以及與之形成鮮明對比的龐大的貧民窟,強烈的對比讓人感到無比的震撼。


    第二部視頻比第一部視頻引起了更大熱烈的討論,按照未來綠洲的說法,這是遊戲的實際效果,完全是實機視頻,沒有做過後期的加工。


    “終於出實機視頻了,有沒有大手子來分析一下這個視頻,感覺內容很多啊。”


    “你們有沒有注意到,這個視頻裏,npc的數量非常多啊,完全沒有遊戲場景的那種感覺,滿街都是路人npc,無論是動作還是神態都非常的細節。”


    “不敢相信這就是實機畫麵,比起已經出的那幾款大作,未來綠洲的《罪惡之城》在畫麵上到了另一個層次,一些遊戲裏比較難處理的東西都處理的比較好啊。”


    “是的,最直觀的就是遊戲裏的水麵效果,雖然這個視頻裏的水麵效果鏡頭不多,不過可以看到這些水麵效果比起以前的遊戲有了十足的突破啊。”


    “還有這個城市,太龐大了。根據未來綠洲的說法,這座城市裏的大部分建築都是可以進入的,而且整體的地形會比較複雜,整座城市都是可探索區域,沒有空氣牆,整個城市的立體感非常的強。”


    “後半段的貧民窟就像迷宮一樣,未來綠洲的第二部視頻給了貧民窟一分多鍾的視頻長度,看來這裏是一個非常重要的場景。”


    對於其他的開發商來說,未來綠洲的這個實機視頻,就能看出更多的門道了。單單是那個遊戲水體效果,就足夠讓他們感到震撼了。


    玩家看到這個水體效果,隻會覺得這個水體做的真好。不過這些遊戲開發商才知道想要做出這種級別的水麵效果有多麽的困難。


    npc的人物細節,細微的景物細節,人物動作的處理,這個城市全景展示視頻,有著比表麵更多的內容。


    接下來的一個多月的時間裏,未來綠洲又相繼發布了一些消息,不過大多都是一些藝術風格的展示,遊戲畫麵的展示等。


    未來綠洲新作的這些東西,早已引起了海外遊戲媒體和玩家的關注,也包括引起了一些海外遊戲開發商的關注。


    現在,國內外的玩家和媒體,都在等待著未來綠洲,披露《罪惡之城》這款遊戲玩法的相關內容。


    他們迫切的想知道,傳聞中非常酷的玩法,究竟是怎樣的。

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