陸元正,未來綠洲的遊戲體驗師,他是這個暑假進入未來綠洲實習的,被安排到了三國工作室做遊戲體驗師。
這一迴未來綠洲針對遊戲設計師這個崗位一共招十五位實習生,隻招收在校學生,每周需要出勤四天。要求應聘這個崗位的人具備豐富的遊戲經驗,以及良好的表達和交流能力。
這個職位競爭還是很激烈的,陸元正的很多同學也和他一起應聘這個位子,不過隻有他最後通過了麵試入選了。
他覺得自己很幸運,因為他被分配到了三國項目組,提前體驗到了這款未來綠洲的新遊戲。
從他走進這裏的第一天起,他就喜歡上了這裏的工作氛圍。實習生在公司的地位都是很低的,一開始陸元正還有些緊張,不過很快他就放下了自己的這種緊張感。
在未來綠洲,整體的氛圍都是非常平等的。雖然這裏的很多人都是遊戲界的老人了,不過包括蘇離在內,這些前輩們在和他們交流的時候,都是非常的平易近人,能夠以平等的姿態進行交流。
這就讓他們很快的融入了這裏,陸元正也見到了心念已久的《三國》的真麵目。
他之前已經是未來綠洲的粉絲了,對《三國》這個遊戲也十分關注。這也算是他想進入這裏當實習生的原因之一。
雖然能夠提前玩到這款遊戲讓他很開心,不過他也有一些苦悶的地方,那就是沒法去外麵秀。所有的實習生都簽了保密協議,不能向外透露關於遊戲的任何內容,隻能憋在心裏。
陸元正進入工作室的時候,《三國》已經經曆了一次大幅度的修改,他玩到的遊戲內容,和遊戲的最終成品,大體上已經沒啥區別了。
說實話,他第一次玩到《三國》的時候,還是蠻震撼的,這款遊戲的質量非常的出色,場景大氣,細節豐富,真正的大作風範。
未來綠洲沿襲了他們在畫麵上的優勢,比如開場那段,第一次玩的時候,就讓陸元正大氣都不敢喘一下。
《三國》的開場,就是張角起兵發動叛亂,攻城略地,打的地方軍節節敗退。各大州郡紛紛失守,頗有席卷天下之勢。而玩家扮演的就是一位在黃巾軍破城之後,向外逃亡的民間人士。經過了開場一段劇情之後,隨著東漢朝廷宣布解除黨錮之後,加入東漢軍隊平定黃巾叛亂。
氣氛營造的太好了,潮水般的黃巾軍,潰亡的地方軍隊,流離失所的百姓,向外逃竄的士人官吏。配合經過了比較嚴格的考據加上一定藝術創作製作出來的三國時期的各大城池,給人很強的沉浸感。
很多遊戲都以所謂電影級畫麵為噱頭,不過大多數的噱頭最終隻是個噱頭而已,實際的效果往往隻能讓人發出一聲歎息。
《三國》的這個開場,當時就直接讓陸元正沉浸其中,在很多網遊裏,玩家對於這種主線任務都是機械完成的。不過《三國》這遊戲,在主線的製作上完全就是單機大作的水準。
怪不得未來綠洲對於《三國》的定位,是一款有著網遊特點的,整體風格偏向單機的遊戲,有些非常濃厚的單機遊戲的風格。
陸元正不能判斷這種風格的市場表現究竟怎樣,不過對於他來說,他是非常喜歡這款遊戲的。
單機遊戲的網遊化是很多遊戲公司嚐試的方向,這種類型的遊戲現在已經非常多了,其中不乏叫好叫座的精品遊戲。
這種遊戲兼具了單機遊戲和網遊的一些特點,有著對標單機大作的畫麵劇情,偏向單機遊戲的整體體驗,以及豐富的多人遊戲元素。這種類型的遊戲如今擁有不少忠實玩家。
《三國》走的也是這個路子,其實《三國》這迴大體上走的是微創新的道路,參考了一些被認可的設計,同時利用未來綠洲優秀的技術對這些設計進行優化和創新。
此時,陸元正盯著自己的屏幕,現在他接手了測試遊戲技能平衡的任務,主要就是嚐試各種技能的build,看看會不會出現一些嚴重影響平衡性的情況。
反正就是盡量腦洞大開的搭建不同的build,然後進行實戰測試,把有問題的build記錄一下,迴報給設計師們。
現在是工作室最忙碌的一段時間,雖然未來綠洲對於實習生們的工作時間要求的比較寬鬆,不過陸元正和一些同期實習生們主動的增加了自己的工作時間。
他們沒有參與到遊戲的具體開發當中,但是經過這段時間的實習生涯,他們也希望自己的工作能夠給這款遊戲提供幫助,希望遊戲能夠成功。
…………
…………
在未來綠洲開放申請之後的三天,就已經有第一批玩家收到未來綠洲的郵件,告知他們獲得了遊戲的測試權限。
測試權限的申請會長期開放,未來綠洲會控製整體的測試規模,比如需要擴大測試規模,或者測試玩家數量下降,就會補發一批新的測試名額。
這迴測試名額的發放途徑是比較有限的,基本就是官方申請渠道和綠洲社區兩個。第一批玩家獲得測試權限之後,論壇的《三國》版麵裏就出現了許多海豹帖。
海豹們開始出沒之後,這個版麵就變得有些喧鬧起來。
討厭海豹是人的共性,除非自己能當這條出來曬的海豹。
海豹引人不適,不過這會兒,綠洲論壇裏除了那些討伐海豹行為,並發帖要求未來綠洲增加測試名額的人之外,還有另一批人對未來綠洲的這次測試提出了一些異議。
他們就是綠洲平台的海外用戶。
《三國》的這一次測試暫時隻開放了華區的測試,其他區的測試並沒有開放,雖然綠洲平台的賬號是所有區共通的,其他地區的用戶也能申請測試,不過隻能連接華區的服務器。
這一次未來綠洲的《三國》,不僅僅吸引了國內的大量玩家,也吸引了許多海外玩家的關注。
這一迴未來綠洲針對遊戲設計師這個崗位一共招十五位實習生,隻招收在校學生,每周需要出勤四天。要求應聘這個崗位的人具備豐富的遊戲經驗,以及良好的表達和交流能力。
這個職位競爭還是很激烈的,陸元正的很多同學也和他一起應聘這個位子,不過隻有他最後通過了麵試入選了。
他覺得自己很幸運,因為他被分配到了三國項目組,提前體驗到了這款未來綠洲的新遊戲。
從他走進這裏的第一天起,他就喜歡上了這裏的工作氛圍。實習生在公司的地位都是很低的,一開始陸元正還有些緊張,不過很快他就放下了自己的這種緊張感。
在未來綠洲,整體的氛圍都是非常平等的。雖然這裏的很多人都是遊戲界的老人了,不過包括蘇離在內,這些前輩們在和他們交流的時候,都是非常的平易近人,能夠以平等的姿態進行交流。
這就讓他們很快的融入了這裏,陸元正也見到了心念已久的《三國》的真麵目。
他之前已經是未來綠洲的粉絲了,對《三國》這個遊戲也十分關注。這也算是他想進入這裏當實習生的原因之一。
雖然能夠提前玩到這款遊戲讓他很開心,不過他也有一些苦悶的地方,那就是沒法去外麵秀。所有的實習生都簽了保密協議,不能向外透露關於遊戲的任何內容,隻能憋在心裏。
陸元正進入工作室的時候,《三國》已經經曆了一次大幅度的修改,他玩到的遊戲內容,和遊戲的最終成品,大體上已經沒啥區別了。
說實話,他第一次玩到《三國》的時候,還是蠻震撼的,這款遊戲的質量非常的出色,場景大氣,細節豐富,真正的大作風範。
未來綠洲沿襲了他們在畫麵上的優勢,比如開場那段,第一次玩的時候,就讓陸元正大氣都不敢喘一下。
《三國》的開場,就是張角起兵發動叛亂,攻城略地,打的地方軍節節敗退。各大州郡紛紛失守,頗有席卷天下之勢。而玩家扮演的就是一位在黃巾軍破城之後,向外逃亡的民間人士。經過了開場一段劇情之後,隨著東漢朝廷宣布解除黨錮之後,加入東漢軍隊平定黃巾叛亂。
氣氛營造的太好了,潮水般的黃巾軍,潰亡的地方軍隊,流離失所的百姓,向外逃竄的士人官吏。配合經過了比較嚴格的考據加上一定藝術創作製作出來的三國時期的各大城池,給人很強的沉浸感。
很多遊戲都以所謂電影級畫麵為噱頭,不過大多數的噱頭最終隻是個噱頭而已,實際的效果往往隻能讓人發出一聲歎息。
《三國》的這個開場,當時就直接讓陸元正沉浸其中,在很多網遊裏,玩家對於這種主線任務都是機械完成的。不過《三國》這遊戲,在主線的製作上完全就是單機大作的水準。
怪不得未來綠洲對於《三國》的定位,是一款有著網遊特點的,整體風格偏向單機的遊戲,有些非常濃厚的單機遊戲的風格。
陸元正不能判斷這種風格的市場表現究竟怎樣,不過對於他來說,他是非常喜歡這款遊戲的。
單機遊戲的網遊化是很多遊戲公司嚐試的方向,這種類型的遊戲現在已經非常多了,其中不乏叫好叫座的精品遊戲。
這種遊戲兼具了單機遊戲和網遊的一些特點,有著對標單機大作的畫麵劇情,偏向單機遊戲的整體體驗,以及豐富的多人遊戲元素。這種類型的遊戲如今擁有不少忠實玩家。
《三國》走的也是這個路子,其實《三國》這迴大體上走的是微創新的道路,參考了一些被認可的設計,同時利用未來綠洲優秀的技術對這些設計進行優化和創新。
此時,陸元正盯著自己的屏幕,現在他接手了測試遊戲技能平衡的任務,主要就是嚐試各種技能的build,看看會不會出現一些嚴重影響平衡性的情況。
反正就是盡量腦洞大開的搭建不同的build,然後進行實戰測試,把有問題的build記錄一下,迴報給設計師們。
現在是工作室最忙碌的一段時間,雖然未來綠洲對於實習生們的工作時間要求的比較寬鬆,不過陸元正和一些同期實習生們主動的增加了自己的工作時間。
他們沒有參與到遊戲的具體開發當中,但是經過這段時間的實習生涯,他們也希望自己的工作能夠給這款遊戲提供幫助,希望遊戲能夠成功。
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在未來綠洲開放申請之後的三天,就已經有第一批玩家收到未來綠洲的郵件,告知他們獲得了遊戲的測試權限。
測試權限的申請會長期開放,未來綠洲會控製整體的測試規模,比如需要擴大測試規模,或者測試玩家數量下降,就會補發一批新的測試名額。
這迴測試名額的發放途徑是比較有限的,基本就是官方申請渠道和綠洲社區兩個。第一批玩家獲得測試權限之後,論壇的《三國》版麵裏就出現了許多海豹帖。
海豹們開始出沒之後,這個版麵就變得有些喧鬧起來。
討厭海豹是人的共性,除非自己能當這條出來曬的海豹。
海豹引人不適,不過這會兒,綠洲論壇裏除了那些討伐海豹行為,並發帖要求未來綠洲增加測試名額的人之外,還有另一批人對未來綠洲的這次測試提出了一些異議。
他們就是綠洲平台的海外用戶。
《三國》的這一次測試暫時隻開放了華區的測試,其他區的測試並沒有開放,雖然綠洲平台的賬號是所有區共通的,其他地區的用戶也能申請測試,不過隻能連接華區的服務器。
這一次未來綠洲的《三國》,不僅僅吸引了國內的大量玩家,也吸引了許多海外玩家的關注。