“我們需要調整一下近期的運營策略。”
wg項目組裏,負責平台運營的部門開了一個緊急會議。
李浩明也列席了會議,他是項目組裏對《失落秘境》最為了解的一個人。
當《失落秘境》獲得ign滿分評價的那一刻起,就注定了無法掩飾它身上的光華。盡管《失落秘境》和wg平台的發行協議是最基礎的發行協議,但是在這樣的形勢下,wg也必須調整原有的策略,想辦法從中攫取最大的利益。
當然,項目組裏不乏有人對李浩明的工作提出了非議,既然這款遊戲如此的優秀,李浩明的工作似乎就有不夠盡心的嫌疑。
按照企鵝或者說wg平台現在的工作思路,在國內有一定受眾的遊戲談代理的時候,都需要拿下中文發行的獨占權,為此不惜付出更多的代價。
獨占發行和普通發行是不同,既然讓你獨占,那麽自然就需要付出更多東西。企鵝並不怕花錢,wg現在第一要務是積累用戶數量,隻要能夠增加用戶數,錢絕對不是問題。
不過李浩明在《失落秘境》的項目上並沒有向公司反饋太多的信息,未來綠洲對於《失落秘境》的具體消息也相當的保密,因此也就通過了這個普通發行協議,沒有進行更多的爭取。
而如今,《失落秘境》攜著ign的滿分評價橫空出世,引爆了網絡。
誠然,ign的評分不能說明一切,獨立遊戲自帶兩分也不是一句假話,ign經常會給出一些奇怪的高分,不過評測機構的普遍高分說明了《失落秘境》絕對有著過硬的質量。
到現在為止,除了ign之外,沒有第二家媒體給出滿分,但是普遍給出了8分以上的高分。
那麽,負責和這個項目接洽的李浩明,沒有向公司準確反饋這一信息,使得很多人認為他負有一定的責任,至少在工作方麵出現了失誤。
李浩明坦然坐在椅子上,他倒是沒想到ign這麽大膽的給了一個滿分,讓《失落秘境》一時間處在了風口浪尖之上。
“現在網絡討論的熱度已經起來了,特別是在《萬仙戰紀》飽受詬病的情況下,《失落秘境》已經帶起了話題度。”
“這是一個很好的噱頭,我們需要思考一下怎麽利用。”
很多人把目光轉向了李浩明,他是和未來綠洲接觸最多的人,對他們的情況最為熟悉。
“未來綠洲的創始人,蘇離,他拒絕一切形式的獨占方式,態度非常堅定。”李浩明開口道。
“我做過這方麵的嚐試,但是被堅決的迴絕了,我想換一個人也不會有更好的結果。”
“那你有什麽建議?”運營部的負責人問道。
李浩明說道:“傾斜宣傳資源,重新製定宣傳企劃,這是運營部門的工作。”
“現在國內,單機遊戲的目標用戶更加願意在蒸汽平台上購買遊戲,我們加大宣傳資源會不會替人做嫁衣。”這樣的疑問不無道理,wg在這方麵和蒸汽相差巨大。
李浩明則說道:“如果把目標用戶擴大到那些對蒸汽平台不熟悉的用戶群體上,我們也許能夠借這個機會培養一批新的單機遊戲受眾,一群忠於wg平台的新玩家群體。”
運營部負責人思索了一下,然後盯著李浩明說道:“我需要關於《失落秘境》更加詳細地消息。”
…………
…………
紫貓又結束了一天的直播,身心俱疲,雖然這一路上磕磕絆絆,但是他在《萬仙戰紀》中的遊戲進度終於接近了尾聲。
他覺得玩這遊戲,比玩那些以難度著稱的受苦遊戲都要累得多了。他覺得經過這兩天的直播,無論是心態上還是技術上都得到了充分的磨練。
萬幸,這段艱苦歲月就要結束。
下了播的紫貓正準備休息的時候,直播平台主機區的一位管理聯係到了他。
“活動?”
這位管理告訴他平台馬上要準備一個新活動,問他有沒有興趣參加。
“嗯,新遊戲,《失落秘境》,企鵝那邊緊急聯係過來的,打算搞一個新的活動。”
《失落秘境》這遊戲紫貓也聽說過,ign一個意外的滿分評價讓它聲名大噪,原本在《萬仙戰紀》結束之後就打算直播這個遊戲的,不過沒想到平台竟然會有專門的活動。
“什麽形式?”紫貓問道。
“具體的還在研究,不過確定下來的是前幾天就是以通關直播為主,平台會弄一個新的專題出來集中宣傳,能進專題頁麵的不會超過十個人。”
看來企鵝這一次的聲勢不小,給新遊戲上專題那是重點推廣遊戲或者大熱遊戲才有的待遇,《失落秘境》似乎不是企鵝自家的遊戲,給這個待遇有些讓人意外了。
如今企鵝通過投資入股的方式已經在直播界徹底站穩了腳跟,紫貓所在的這個平台和企鵝就有密不可分的關係。
直播平台現在已經是企鵝進行遊戲宣傳的一個重要窗口和關鍵渠道,掌握這個渠道之後,不僅能夠提高自家遊戲的曝光率,還能夠輕而易舉的對競爭對手的遊戲進行打壓。
如果一款遊戲被直播平台刻意打壓,那麽對遊戲的人氣肯定會產生巨大的影響。
“這當然是參加了。”
紫貓欣然接受,這種好事怎麽能錯過,平台主播千千萬,能上專題的主播才幾個?紫貓以前也上過專題,當然知道這對自己的人氣有很大的提高。
“那行,這個專題也有一些要求。直播間必須從wg平台啟動遊戲,直播界麵要掛wg的圖標。”
看來是wg的一次推廣活動,紫貓答應了下來。雖然平日裏他更多的也是用蒸汽平台,不過碰到這種主辦方的要求,自然也隻能按照對方的要求來做了。
一個關於《失落秘境》的緊急推廣計劃,在直播平台快速籌備著。
…………
…………
在wg關於《失落秘境》的推廣計劃緊急籌備的時候,各大遊戲論壇早已開始了熱烈的討論。
在經曆過《萬仙戰紀》帶來的失望之後,《失落秘境》仿佛是一道曙光。
距離遊戲發售還有兩天的時間,玩家們紛紛猜測這是一款怎樣的遊戲,看評測文章應該是一款開放世界的冒險遊戲,讓無數人躍躍欲試。
更多的媒體評測解禁,除了ign的10分之外,普遍都給了8分以上的分數,根據mc的算法,《失落秘境》的整體評分暫時為87分。
這毫無疑問是一個高分了,就算ign的10分是腦抽眼瞎收了錢,三十多家媒體給出的一個接近90的分數至少代表了這遊戲絕對不可能是一個坑貨,這些評測媒體大多是國外的媒體,這代表著《失落秘境》得到了一個廣泛的認可。
人們紛紛開始探究《失落秘境》和它的開發商未來綠洲,究竟是一個怎樣的情況,仿佛橫空出世一般闖入了人們的視野。
而更多的則是表達對這款遊戲的期待。
“我現在什麽都不想做,隻想玩《失落秘境》.jpg”
wg項目組裏,負責平台運營的部門開了一個緊急會議。
李浩明也列席了會議,他是項目組裏對《失落秘境》最為了解的一個人。
當《失落秘境》獲得ign滿分評價的那一刻起,就注定了無法掩飾它身上的光華。盡管《失落秘境》和wg平台的發行協議是最基礎的發行協議,但是在這樣的形勢下,wg也必須調整原有的策略,想辦法從中攫取最大的利益。
當然,項目組裏不乏有人對李浩明的工作提出了非議,既然這款遊戲如此的優秀,李浩明的工作似乎就有不夠盡心的嫌疑。
按照企鵝或者說wg平台現在的工作思路,在國內有一定受眾的遊戲談代理的時候,都需要拿下中文發行的獨占權,為此不惜付出更多的代價。
獨占發行和普通發行是不同,既然讓你獨占,那麽自然就需要付出更多東西。企鵝並不怕花錢,wg現在第一要務是積累用戶數量,隻要能夠增加用戶數,錢絕對不是問題。
不過李浩明在《失落秘境》的項目上並沒有向公司反饋太多的信息,未來綠洲對於《失落秘境》的具體消息也相當的保密,因此也就通過了這個普通發行協議,沒有進行更多的爭取。
而如今,《失落秘境》攜著ign的滿分評價橫空出世,引爆了網絡。
誠然,ign的評分不能說明一切,獨立遊戲自帶兩分也不是一句假話,ign經常會給出一些奇怪的高分,不過評測機構的普遍高分說明了《失落秘境》絕對有著過硬的質量。
到現在為止,除了ign之外,沒有第二家媒體給出滿分,但是普遍給出了8分以上的高分。
那麽,負責和這個項目接洽的李浩明,沒有向公司準確反饋這一信息,使得很多人認為他負有一定的責任,至少在工作方麵出現了失誤。
李浩明坦然坐在椅子上,他倒是沒想到ign這麽大膽的給了一個滿分,讓《失落秘境》一時間處在了風口浪尖之上。
“現在網絡討論的熱度已經起來了,特別是在《萬仙戰紀》飽受詬病的情況下,《失落秘境》已經帶起了話題度。”
“這是一個很好的噱頭,我們需要思考一下怎麽利用。”
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“未來綠洲的創始人,蘇離,他拒絕一切形式的獨占方式,態度非常堅定。”李浩明開口道。
“我做過這方麵的嚐試,但是被堅決的迴絕了,我想換一個人也不會有更好的結果。”
“那你有什麽建議?”運營部的負責人問道。
李浩明說道:“傾斜宣傳資源,重新製定宣傳企劃,這是運營部門的工作。”
“現在國內,單機遊戲的目標用戶更加願意在蒸汽平台上購買遊戲,我們加大宣傳資源會不會替人做嫁衣。”這樣的疑問不無道理,wg在這方麵和蒸汽相差巨大。
李浩明則說道:“如果把目標用戶擴大到那些對蒸汽平台不熟悉的用戶群體上,我們也許能夠借這個機會培養一批新的單機遊戲受眾,一群忠於wg平台的新玩家群體。”
運營部負責人思索了一下,然後盯著李浩明說道:“我需要關於《失落秘境》更加詳細地消息。”
…………
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紫貓又結束了一天的直播,身心俱疲,雖然這一路上磕磕絆絆,但是他在《萬仙戰紀》中的遊戲進度終於接近了尾聲。
他覺得玩這遊戲,比玩那些以難度著稱的受苦遊戲都要累得多了。他覺得經過這兩天的直播,無論是心態上還是技術上都得到了充分的磨練。
萬幸,這段艱苦歲月就要結束。
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“活動?”
這位管理告訴他平台馬上要準備一個新活動,問他有沒有興趣參加。
“嗯,新遊戲,《失落秘境》,企鵝那邊緊急聯係過來的,打算搞一個新的活動。”
《失落秘境》這遊戲紫貓也聽說過,ign一個意外的滿分評價讓它聲名大噪,原本在《萬仙戰紀》結束之後就打算直播這個遊戲的,不過沒想到平台竟然會有專門的活動。
“什麽形式?”紫貓問道。
“具體的還在研究,不過確定下來的是前幾天就是以通關直播為主,平台會弄一個新的專題出來集中宣傳,能進專題頁麵的不會超過十個人。”
看來企鵝這一次的聲勢不小,給新遊戲上專題那是重點推廣遊戲或者大熱遊戲才有的待遇,《失落秘境》似乎不是企鵝自家的遊戲,給這個待遇有些讓人意外了。
如今企鵝通過投資入股的方式已經在直播界徹底站穩了腳跟,紫貓所在的這個平台和企鵝就有密不可分的關係。
直播平台現在已經是企鵝進行遊戲宣傳的一個重要窗口和關鍵渠道,掌握這個渠道之後,不僅能夠提高自家遊戲的曝光率,還能夠輕而易舉的對競爭對手的遊戲進行打壓。
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“這當然是參加了。”
紫貓欣然接受,這種好事怎麽能錯過,平台主播千千萬,能上專題的主播才幾個?紫貓以前也上過專題,當然知道這對自己的人氣有很大的提高。
“那行,這個專題也有一些要求。直播間必須從wg平台啟動遊戲,直播界麵要掛wg的圖標。”
看來是wg的一次推廣活動,紫貓答應了下來。雖然平日裏他更多的也是用蒸汽平台,不過碰到這種主辦方的要求,自然也隻能按照對方的要求來做了。
一個關於《失落秘境》的緊急推廣計劃,在直播平台快速籌備著。
…………
…………
在wg關於《失落秘境》的推廣計劃緊急籌備的時候,各大遊戲論壇早已開始了熱烈的討論。
在經曆過《萬仙戰紀》帶來的失望之後,《失落秘境》仿佛是一道曙光。
距離遊戲發售還有兩天的時間,玩家們紛紛猜測這是一款怎樣的遊戲,看評測文章應該是一款開放世界的冒險遊戲,讓無數人躍躍欲試。
更多的媒體評測解禁,除了ign的10分之外,普遍都給了8分以上的分數,根據mc的算法,《失落秘境》的整體評分暫時為87分。
這毫無疑問是一個高分了,就算ign的10分是腦抽眼瞎收了錢,三十多家媒體給出的一個接近90的分數至少代表了這遊戲絕對不可能是一個坑貨,這些評測媒體大多是國外的媒體,這代表著《失落秘境》得到了一個廣泛的認可。
人們紛紛開始探究《失落秘境》和它的開發商未來綠洲,究竟是一個怎樣的情況,仿佛橫空出世一般闖入了人們的視野。
而更多的則是表達對這款遊戲的期待。
“我現在什麽都不想做,隻想玩《失落秘境》.jpg”