火影的熱播讓劉曦的知名度稍微上升了一些。


    就好像上輩子火影的熱播讓岸本這個人的名字出現在了所有國內動漫愛好者的耳中,這輩子火影的熱播讓劉曦的名字也進入了動漫愛好者的視線中。


    第一集的熱播,讓不少人再一次唿喊所謂的:國產動漫崛起指日可待!


    這個口號幾乎每年都會喊那麽一兩次,可是每年被戴上這頂帽子的動漫幾乎都在中後期崩盤,或者是莫名其妙的就銷聲匿跡。


    這個世界火影的動漫出現的比上輩子的遲了十幾年,這也讓火影動漫的質量比上輩子高了許多。


    而當動漫熱映的時候,劉舒的戰隊在ti海選中取的了名次,闖入了ti預選賽。


    預選賽中有一半是職業戰隊,另一半是一些較為業餘的玩家臨時組成的戰隊。


    劉舒的戰隊算是一個職業戰隊,但是實際上在預選賽的戰隊中,他的戰隊隻能排在中下遊。


    畢竟那些臨時戰隊中,有一個是高分主播戰隊,所有人都是前一百名,一個是曾經的ti6冠軍三人組成的戰隊,還有一些也是曾經的職業,半職業組成的戰隊,甚至有的戰隊直接由五名曾經的ti冠軍組成。


    這些臨時戰隊的紙麵實力甚至比目前的國內第一戰隊還要強,可是這裏說的紙麵實力說的是他們曾經巔峰時期的實力。


    海選賽隻用了三天的時間,預選賽卻要用足足七天的時間,在如今並沒有其他比賽的時間,ti海選成了大部分喜歡看比賽的玩家的關注點。


    劉舒的海選過的並不是很舒心,雖然大部分都是三局兩勝製度,可是在第一輪結束後,他的戰隊隻拿到了中遊的排名。


    而海選賽隻有三個進入ti正賽的名額。


    劉曦並沒有太關注劉舒的比賽,隻是過一兩天看一看戰績而已,這兩天她在公司也算是挺忙碌的。


    公司的那群策劃雖然水平都不錯,比不上世界頂尖,但也是世界一二流的策劃,但是畢竟之前劉曦在策劃上幾乎掌控了全局,結果就是這群策劃經常做出來一點東西後就要給劉曦看看。


    這樣也挺好,起碼能還原一些火影忍者終極風暴的原本樣貌。


    一周的時間過去,策劃和程序美術們已經開始嚐試性製作遊戲了,首先是ui界麵,在劉曦的統籌下,這一個版本的終極風暴ui幾乎跟上輩子的一模一樣,同樣是一開始是火影村的正門,然後鳴人從天而降之類的。


    而劇情方麵遊戲也是打算從九尾入侵開始,將會進行三代與九尾的戰鬥,四代與蒙麵男的戰鬥。


    動漫漫畫中都還未提起四代這個人,因此在這一塊,遊戲的劇情會做的稍微隱晦一點,封印九尾的嬰兒故意暗示成是隨意找了一個嬰兒來封印的。


    這樣也是為了不劇透。


    在九尾入侵的劇情過後,自然就是鳴人的劇情了,劇情脈絡基本遵從漫畫,隻是在cg的分鏡頭上會進行一定的修改,為了完成這個修改,劉曦甚至還找了一些比較厲害的編劇漫畫家來操刀分鏡頭的更改。


    而角色的技能,數據方麵劉曦就不是很懂了,隻能等到時候遊戲做出來一個大概後再進行調整。


    如果沒意外的話,這個遊戲應該會需要一年左右的時間來製作,不過製作人數就沒有愛麗絲瘋狂迴歸來得多了,大部分都是從其他項目組中抽調的員工,加起來也就二十人不到。


    一年後,火影動漫應該更新到五十多集了,到時候人氣的累積也足夠多了,倒也剛好是發布遊戲的節點。


    而愛麗絲瘋狂迴歸的多人模式也進入了正軌,隻是一周的時間,利用本來就有的場景和人物,迅速的就簡單的搭建出來一個框架,並且能夠簡單的進行遊玩。


    雖然可以進行遊玩了,可是實際上並沒有什麽可玩性。


    畢竟還有大量的內容沒有填充進框架中,這個版本的遊戲當然沒什麽可以玩的地方。


    晚上,劉曦略有些疲憊的迴到家裏。


    雖然她在公司的事情並不是很多,大部分事物都放權給了手底下的人,但是還是覺得好麻煩啊。


    晚飯她已經在小魚的陪同下一起吃過了,剛剛還是小魚把她送迴來的。


    因此一迴到家,劉曦做的第一件事就是躺在床上玩手機。


    打了個哈欠,雖然今天並不算是很忙,但是那群策劃不管做出了什麽東西都要給她看一眼,這讓她頭疼的不行。


    要不是自己以前玩過火影的遊戲,不然還真的不知道怎麽指導策劃工作。


    說起來,火影忍者終極風暴這個係列的遊戲在自己穿越前,總銷量早早的就已經破了千萬,特別是終極風暴四,短短一周銷量破百萬,半年銷量破千萬。


    劉曦覺得如果自己做好這個ip,也絕對能將遊戲做到上輩子的銷量和成就。


    雖然目前還沒有火影的後續漫畫,但是劉曦覺得日後肯定可以刷出獎勵疾風傳漫畫的任務的。


    說起來,愛麗絲瘋狂迴歸發售已經兩周了,第一周銷量三十五萬,第二周銷量七萬,合計也有四十二萬,雖然這個銷量對比目前的星露穀物語隻能算是五五開,但是畢竟這遊戲賣得貴啊。


    目前愛麗絲的銷量已經開始疲軟,但是兩周持續不斷的更新下來,將遊戲已知的bug都修複的七七八八,對於一些配置的優化問題也做好,這導致遊戲的好評率維持在了百分之九十,倒是也挺不錯的了。


    值得一提的是,星露穀物語目前銷量已經破了百萬,兩年的時間才突破百萬銷量其實對比上輩子的星露穀物語並不算是太高,但是這遊戲也是劉曦公司裏頭銷量最高的遊戲了。


    說起來,都暑假了,是不是應該找點人一起出去玩?


    十天八天的旅遊就別想了,但是好歹也去周邊城市逛兩天吧?


    韓風現在應該沒什麽空,蘇萌這家夥有點太變態,其他同學的關係算不上太好就更別提旅遊了。


    那就組織公司員工一起去旅遊吧?!

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