“這個數字看起來不多,但是考慮到獵屍人公會成立時已是遠江抗戰中期,當時遠江總人口不超過三十萬,其中獵屍人數目占比幾近達到百分之一,與正規軍比達到五點四比一。”
“當然,這個對比毫無意義,因為保留檔案數超過三千並不意味著同時存在著超過三千名獵屍人。”說到這裏,裴青弦的目光稍顯黯淡,“獵屍人是高危職業,傷亡率甚至一度高過正規軍,因為正規軍有裝備有後勤有完善的指揮體係,而獵屍人大多數時候都是以小隊形式單打獨鬥,一旦深入危險區域,很容易遭遇不測。”
“在t病毒血清研製成功之前,獵屍人一般都隻有一個退休原因:死亡。後來t病毒血清開始出售,獵屍人的死亡率有所下降,傷殘率則開始提升,有小部分獵屍人因身體殘疾而不得不退居二線。”
“遠離前線後,被迫退休的獵屍人必須想辦法謀生計……雖然獵屍人完成任務之後所獲得的薪酬較為豐厚,但獵屍人往往存不下太多錢。”
“為什麽會存不下錢呢?”劉中千問道,遠江抗戰時期他始終被劉遠舟雪藏,很少外出,而遠江時期的種種事情又不曾記錄到零一的數據庫裏,所以劉中千並不知情。
裴青弦愣了愣,他隻以為劉中千是這場匯報的旁聽者,沒有想到他會出聲發問,用眼神請示楊小千後,裴青弦轉頭看向劉中千,認真地迴答道:“我作為獵屍人公會的會長,並不是一個單純的管理者,也是一個經常奔走在一線的獵屍人,所以比較了解這個現象。抗戰時期的獵屍人就像是,呃,就像是西方奇幻小說中那些陷入怪圈的冒險者一樣,賺得多,但存不住。”
“為什麽會這樣呢?因為獵屍不是電子遊戲,如果是一款rpg遊戲,遊戲設計者為了讓你願意玩下去,就會安排npc給你送裝備,會有怪物給你爆裝備。可做獵屍人並不是這樣,公會成立初期遠救會給出了很多支持,但當時江心島和新遠江的處境也是一樣艱難,裝備有限,不可能把正規軍的裝備拿來送給獵屍人,高端裝備交到大部分獵屍人手上也是一種軍備資源的浪費,所以獵屍人必須自己想辦法。”
“常規的武器裝備倒還好,價格不算高,有了遠救會和對屍前指兩邊的幫助,公會在成立初期也有能力把第一批獵屍人武裝起來。可獵屍人的主要工作是狩獵喪屍和變異體,注定要離開安全區四處奔走,所以除開武器,還把彈藥消耗、燃料消耗、衣食住行這些東西算進去,這都是不小的支出。再者,做獵屍這一行都是在刀尖上跳舞,每天腦袋都拴在褲腰帶上,精神壓力特別大,所以絕大多數獵屍人都需要發泄渠道,他們一般會到聚居地裏酗酒、賭博、招妓,開銷頗大。”
“而打怪不會爆裝備,隻能收集腦核,有時一場戰鬥打下來算上人員和彈藥的損傷,反而得不償失,大多數時候真正讓獵屍人獲利的並不是喪屍和變異體的腦核,而是在危險地帶搜獲的物資,這些東西一般都要上交,會折算成相應的銀幣交到獵屍人手裏,貨幣,總是比物資更難長時間保存。”
“所以,獵屍人確實存不下錢,就算走運發了一筆橫財,獵屍人往往也不會選擇金盆洗手就此隱退,而會選擇買更好的裝備,招攬更強勁的隊友,囤更烈的酒,然後大醉一場,酒醒了繼續去獵屍。也許這在和平城市裏的人看來很傻,但幾乎每個獵屍人都跟喪屍和變異體有血海深仇,才會選擇這個職業,就算是生計所迫才做上獵屍人,隻要出過幾次任務,也會對喪屍和變異體恨之入骨。”
“都是些殺紅了眼的人,雖然這段職業生涯不算長,但對大部分人來說,‘獵屍’都已經從職業變成生活乃至生命意義的一部分,所以隻要不死不殘,一般就不會停手。”
“原來如此。”劉中千點了點頭,裴青弦說到獵屍人在聚居地所做的那些勾當時,沒有絲毫避諱,不過劉中千也沒有不悅,他挺喜歡這種被人當作大人對待的感覺。
“嗯,因為存不下錢,所以因傷殘而退休的獵屍人不會也不能坐吃山空,都會想辦法再找工作重新就業,畢竟當時是戰爭時期,哪裏都養不起廢人閑人,而且,我想沒有哪個獵屍人會允許自己變成寄生蟲。”
“但是,有些身體傷殘的獵屍人,本身並不具備當時所需的謀生技能,比如有些獵屍人以前是電話銷售員,網商,他們在正常社會中學習到的技能不能讓他們在抗屍戰爭期間找到足以飽腹的工作,而且他們又身有殘疾,難以承擔體力勞動,所以他們找到遠救會負責安排再就業的部門,尋求幫助。”
“最後在遠救會的指導下,一部分退休獵屍人興起了一門培訓行業,專門教授與喪屍戰鬥的經驗,另一部分獵屍人加入公會拓展額外業務,把獵屍人公會從一個隻負責獵殺喪屍和變異體的民間組織,變成了一個類似冒險者公會任務堂的大型中介,任何人在交付賞金和中介費用以後都能在一號堡壘和二號堡壘發布懸賞任務,而獵屍人也慢慢變得更像是冒險小說裏的冒險者。”
“到抗戰末期,分布在新遠江、江心島以及各個聚居地的獵屍人不僅會探索危險區域搜尋物資,還承擔起了巡防、崗哨、守衛等任務,大大減緩了正規軍的壓力。”
裴青弦頓了頓,仔細解釋道:“舉例來說,某處聚居地的崗哨發現有小股屍潮向聚居地移動,這時候如果要從新遠江或者江心島調動部隊,耗費很大,但對屍總指又不能坐視不管,這時就能發布懸賞任務,把問題交給附近的獵屍人隊伍解決。同樣,民眾也能出資或集資發布任務。”
“當然,這個對比毫無意義,因為保留檔案數超過三千並不意味著同時存在著超過三千名獵屍人。”說到這裏,裴青弦的目光稍顯黯淡,“獵屍人是高危職業,傷亡率甚至一度高過正規軍,因為正規軍有裝備有後勤有完善的指揮體係,而獵屍人大多數時候都是以小隊形式單打獨鬥,一旦深入危險區域,很容易遭遇不測。”
“在t病毒血清研製成功之前,獵屍人一般都隻有一個退休原因:死亡。後來t病毒血清開始出售,獵屍人的死亡率有所下降,傷殘率則開始提升,有小部分獵屍人因身體殘疾而不得不退居二線。”
“遠離前線後,被迫退休的獵屍人必須想辦法謀生計……雖然獵屍人完成任務之後所獲得的薪酬較為豐厚,但獵屍人往往存不下太多錢。”
“為什麽會存不下錢呢?”劉中千問道,遠江抗戰時期他始終被劉遠舟雪藏,很少外出,而遠江時期的種種事情又不曾記錄到零一的數據庫裏,所以劉中千並不知情。
裴青弦愣了愣,他隻以為劉中千是這場匯報的旁聽者,沒有想到他會出聲發問,用眼神請示楊小千後,裴青弦轉頭看向劉中千,認真地迴答道:“我作為獵屍人公會的會長,並不是一個單純的管理者,也是一個經常奔走在一線的獵屍人,所以比較了解這個現象。抗戰時期的獵屍人就像是,呃,就像是西方奇幻小說中那些陷入怪圈的冒險者一樣,賺得多,但存不住。”
“為什麽會這樣呢?因為獵屍不是電子遊戲,如果是一款rpg遊戲,遊戲設計者為了讓你願意玩下去,就會安排npc給你送裝備,會有怪物給你爆裝備。可做獵屍人並不是這樣,公會成立初期遠救會給出了很多支持,但當時江心島和新遠江的處境也是一樣艱難,裝備有限,不可能把正規軍的裝備拿來送給獵屍人,高端裝備交到大部分獵屍人手上也是一種軍備資源的浪費,所以獵屍人必須自己想辦法。”
“常規的武器裝備倒還好,價格不算高,有了遠救會和對屍前指兩邊的幫助,公會在成立初期也有能力把第一批獵屍人武裝起來。可獵屍人的主要工作是狩獵喪屍和變異體,注定要離開安全區四處奔走,所以除開武器,還把彈藥消耗、燃料消耗、衣食住行這些東西算進去,這都是不小的支出。再者,做獵屍這一行都是在刀尖上跳舞,每天腦袋都拴在褲腰帶上,精神壓力特別大,所以絕大多數獵屍人都需要發泄渠道,他們一般會到聚居地裏酗酒、賭博、招妓,開銷頗大。”
“而打怪不會爆裝備,隻能收集腦核,有時一場戰鬥打下來算上人員和彈藥的損傷,反而得不償失,大多數時候真正讓獵屍人獲利的並不是喪屍和變異體的腦核,而是在危險地帶搜獲的物資,這些東西一般都要上交,會折算成相應的銀幣交到獵屍人手裏,貨幣,總是比物資更難長時間保存。”
“所以,獵屍人確實存不下錢,就算走運發了一筆橫財,獵屍人往往也不會選擇金盆洗手就此隱退,而會選擇買更好的裝備,招攬更強勁的隊友,囤更烈的酒,然後大醉一場,酒醒了繼續去獵屍。也許這在和平城市裏的人看來很傻,但幾乎每個獵屍人都跟喪屍和變異體有血海深仇,才會選擇這個職業,就算是生計所迫才做上獵屍人,隻要出過幾次任務,也會對喪屍和變異體恨之入骨。”
“都是些殺紅了眼的人,雖然這段職業生涯不算長,但對大部分人來說,‘獵屍’都已經從職業變成生活乃至生命意義的一部分,所以隻要不死不殘,一般就不會停手。”
“原來如此。”劉中千點了點頭,裴青弦說到獵屍人在聚居地所做的那些勾當時,沒有絲毫避諱,不過劉中千也沒有不悅,他挺喜歡這種被人當作大人對待的感覺。
“嗯,因為存不下錢,所以因傷殘而退休的獵屍人不會也不能坐吃山空,都會想辦法再找工作重新就業,畢竟當時是戰爭時期,哪裏都養不起廢人閑人,而且,我想沒有哪個獵屍人會允許自己變成寄生蟲。”
“但是,有些身體傷殘的獵屍人,本身並不具備當時所需的謀生技能,比如有些獵屍人以前是電話銷售員,網商,他們在正常社會中學習到的技能不能讓他們在抗屍戰爭期間找到足以飽腹的工作,而且他們又身有殘疾,難以承擔體力勞動,所以他們找到遠救會負責安排再就業的部門,尋求幫助。”
“最後在遠救會的指導下,一部分退休獵屍人興起了一門培訓行業,專門教授與喪屍戰鬥的經驗,另一部分獵屍人加入公會拓展額外業務,把獵屍人公會從一個隻負責獵殺喪屍和變異體的民間組織,變成了一個類似冒險者公會任務堂的大型中介,任何人在交付賞金和中介費用以後都能在一號堡壘和二號堡壘發布懸賞任務,而獵屍人也慢慢變得更像是冒險小說裏的冒險者。”
“到抗戰末期,分布在新遠江、江心島以及各個聚居地的獵屍人不僅會探索危險區域搜尋物資,還承擔起了巡防、崗哨、守衛等任務,大大減緩了正規軍的壓力。”
裴青弦頓了頓,仔細解釋道:“舉例來說,某處聚居地的崗哨發現有小股屍潮向聚居地移動,這時候如果要從新遠江或者江心島調動部隊,耗費很大,但對屍總指又不能坐視不管,這時就能發布懸賞任務,把問題交給附近的獵屍人隊伍解決。同樣,民眾也能出資或集資發布任務。”