安一指跟上古精靈似乎很有緣。


    但其實這隻是個概率問題。


    以前說過很多次了,上古精靈創造了非常繁華龐大的魔法文明,留下的遺跡也是最多的,所以當發現一個全新的地下城時,至少有超過八成的概率會跟上古精靈有關。


    而且安一指有海拉,比起其他玩家和npc冒險者對上古精靈知之甚少,尼古來的資料庫起了至關重要的作用,許多上古精靈的機關都可以被輕易識破,許多隻有上古精靈才能使用的設施,也可以由海拉破解控製台後輕鬆啟動。


    ——隻要安一指別手賤。


    根據以往的經驗來看,控製室內是沒有任何機關陷阱的,上古精靈在怎麽閑的蛋疼也不會在如此重要的地方胡搞,所以安一指可以趁海拉破解控製台的時候放心大膽的到處亂轉。


    最先吸引他目光的是位於控製台後方牆壁上的一處凹槽。


    它看起來大約二十公分寬,一點二米高,內側是圓弧形。


    伸手摸了摸凹槽內的一處汙漬一樣的東西,他發現那是金屬腐朽後留下的痕跡。


    這說明凹槽內原本應該有個支架,考慮到凹槽的大小,支架的個頭兒不可能太大,感覺那裏麵原本應該就放了一個法杖大小的東西才對。


    當然,現在是空的,附近也看不見除了碎石之外的東西。


    可能是被上古精靈拿走了,也有可能代表安一指他們並不是第一批到達這裏的訪客。


    安一指也沒有太在意,畢竟懂得上古精靈的語的不隻有尼古來,不少人都在研究,而且在很多有爭議的地方還誰也說服不了誰,沒準大家對上古精靈語的研究都不怎麽準確,不過用來開控製室的大門倒是沒什麽問題。


    他轉頭看向另一側,左手邊牆壁的一處。


    那下麵基本沒有多少脫落的碎石,在這個牆邊到處都是廢墟的房間裏相當惹眼。


    魔力可以保護岩石或金屬等物體千萬年不損壞,即使不是那種經過專門處理的物品,隻要它呆在高濃度的魔力作用範圍內,依舊有這種效果,不過是強弱的區別。


    那塊沒有多少碎石崩落的牆壁後麵很可能有著密集的魔力管線,奔流的魔力的讓那塊牆麵還保留著萬年前的樣子。


    “偵測密門”


    摸出迷斯卓的預言手稿,安一指啟動上麵的法術。


    現代精靈依舊保留著很多上古精靈的特點,硬要說的話,現代的精靈是上古精靈的退化版。


    不過不管什麽精靈,他們都擁有如同第六感般的偵測密門能力,這可能是來自上古精靈的遺傳。


    也正因如此,上古精靈的遺跡當中有很多被隱藏起來的密門,隻有精靈才能找到。


    而對法師來說,隻有精靈能辦到我卻辦不到……這能忍?


    於是就有了偵測密門這個法術。


    一圈淡紅色的波動掃過整個房間,將房間內所有物體的輪廓勾勒一邊。


    安一指看到剛剛引起他注意的那麵牆壁亮起一層拱門形狀的紅色光輝,這就是隱藏起來的密門。


    維持著法術,安一指摸出個大號毛刷,三下五除二便將牆壁上糊的一層厚厚灰塵刷掉,再用造風術吹散掀起的煙塵。


    最終出現在安一指麵前的是一個很古怪的東西。


    大體上隻是上古精靈風格的裝飾性壁畫,但在正中有一塊很明顯也非常規則的正方形區域。


    那裏分布著8x8個格子,每一個格子大概也就飲料瓶蓋大小,但它占據了這扇密門的大多數麵積。


    那些格子都是不規則的花紋,就好像故意弄亂的拚圖,安一指也在方形的區域中找到兩個空位。


    已經很明顯了這是個通過移動格子讓花紋最終拚成特定圖案才能開門的小機關,不久以前在幽暗地域探索矮人的遺跡時就曾經碰到過類似的,不過比起上次,這次的顯然屬於進階版。


    重新拚一個拚圖,最重要的是你要知道它的原貌到底是什麽樣的,否則根本無從談起。


    這倒是難不倒安一指,他拿出一疊白紙,用墨水潑在門上的花紋中,然後把白紙覆蓋上去,就跟拓印似的,將花紋都複印下來。


    隨後就簡單了,把紙撕成門上格子大小的紙片,然後一個個拚接。


    比起在石門上有限的活動格子拚湊圖案,拓印下來直接拚顯然更容易,這算一個取巧的辦法。


    沒多久,大約過了二十分鍾,拓印下來的紙片被安一指拚成了一個眼熟的圖案。


    “果然是世界樹啊,上古精靈的還真是崇拜這個。”


    嘀咕了一句,安一指開始著手將門上的格子一個個重新排序。


    這要比之前他拚湊拓印下來的紙片難得多,簡單的說是華容道的一個變種,即使有兩個可以移動的空位讓難度下降不少,但格子的總數高達64塊,依舊相當考驗腦子。


    安一指在這方麵隻是個普通人水準,據說常玩這種智力遊戲的人已經總結出了不少經驗和套路,可他並不懂這些,隻能靠腦子一步步推演。


    結果耗時比安一指想的還要久,他足足花了快一個小時才搞定,過程中好幾次都想放棄,甚至用過騎士不死於徒手和紅寶石逆轉射線強行破解,但沒有成功,所以隻能老老實實的按照規則來。


    可當他把最後一塊格子移動到準確的位置,那扇隱藏起來的密門依舊沒有任何打開的跡象,也沒有任何反應。


    這讓安一指懷疑自己是不是弄錯了。


    “沒錯啊,順序都是對的。”


    仔細對比排序之後也沒有找到問題所在,難道拚出圖案不是正確的解法?


    正納悶著,安一指抬眼看到拚圖的兩側似乎有個小孔,但被灰塵堵住了加上拚圖過於顯眼,安一指沒有第一時間發現它們。


    順手從次元口袋摸出無序練成的副產品,一隻皮老虎,用它將小孔內的灰塵吹出來。


    “鑰匙孔麽,看來還要找鑰匙才行?”


    這讓安一指很是泄氣,幾萬年過去了,鬼知道開門用的鑰匙去了哪,再說鑰匙有沒有化作一團鐵粉都是個問題。


    “海拉,你那邊情況如何?”


    海拉這次消耗的時間比以往都要久,平時破解上古精靈的控製係統頂多十幾分鍾就能搞定。


    “剛剛弄完,這個係統的保密等級比民用的要嚴密很多,還好不是魔導要塞那種軍用係統,不然我也沒轍。”


    便迴答著海拉便繼續在控製台上敲敲打打:


    “總的來說,這座地下建築是一個實驗室,用來研究昆蟲魔獸的。”


    這點倒是很好猜,畢竟上麵那隻蟲王已經說明一切了。


    “更下麵還有不少設施,從居住用的區域到生活娛樂,物資倉庫,軍火庫等等都有設置。”


    安一指聽到這正要高興,隨即海拉話鋒一轉:


    “隻不過通往地下的路全部都被封鎖了,許多地方都能找到坍塌的痕跡,主人你還是放棄吧,根本沒有路讓你下去搜刮,就算用骷髏兵當建築工挖掘也至少需要一個月的時間,而且還不能保證挖掘途中會不會坍塌。”


    跟著安一指這麽久,海拉哪能不知道安一指什麽德行,又加重口氣補了一句:


    “千萬不要用任何法術暴力破解,下麵的結構已經變得非常不穩定,任何強力的衝擊都有可能導致整個地下建築群向內部完全崩塌,加上結界效果沒有消失,主人你就算用琥珀逃脫術也跑不掉的。”


    話都說到這份上了,安一指也隻好放棄向下搜刮的念頭,安慰自己說幾萬年時光過去,基本不會留下什麽有價值的東西。


    “我在那邊發現一扇密門,你這裏可以打開麽?”


    海拉看了看用偵測密門法術標記出來的牆壁,又看了看控製台上現實的魔法屏幕說道:


    “不行,那裏是緊急用逃生通道,圖上顯示它直通實驗室,是供人員逃生用的,可它隻能從內側打開,從控製室這邊打開需要滿足特定的條件,那扇門的開閉有著完全獨立的控製,我這裏不能影響。”


    “具體要什麽方法?”


    “數據顯示控製台後麵的架子上有一柄緊急情況下才能使用的傳送杖,可以用它無視結界的封鎖傳送進入”


    安一指看了一眼那個首先吸引自己注意力的凹槽:


    “裏麵是空的。”


    “一般來說附近應該有不止一種打開這扇門的辦法才對,上古精靈會準備很多套備用方法,這算是他們的一點小習慣。”


    “也就是管用的解謎套路?”


    “差不多。”


    海拉繼續道


    “上古精靈的鑰匙一般都有專門的保護或是附魔,隻要不是人為損壞,應該還能用,主人你在附近找找,我看看控製台裏還有沒有更多的線索。”


    既然海拉都這麽說了,安一指也就隻能在附近找找,看能不能找到那兩枚缺失的鑰匙。


    但這麽做相當困難。


    周圍可能有線索或者提示的雕刻壁畫都已經變成了碎石落在地上,零零散散的堆在一起,上麵的花紋很多都是破碎的,即使安一指再怎麽擅長玩拚圖,也不能拚的起來。


    安一指在廢墟中翻找十幾分鍾,不出意外的什麽都沒有找到。


    這可咋整?


    安一指很自信隻要是那種邏輯性的謎題自己就能解開,但謎題的線索和提示已經完全消失,根本無從談起。


    他拍了拍手上的灰塵,有點遺憾道:


    “如果壁畫還在就……對了!”


    腦子裏靈光一閃,安一指突然想起自己有一個自從得到就沒有用過的法術……

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