“初始人物屬性【德育】設置完畢。”係統播報。


    “你已獲得初始人物屬性,德育學前班學童(可升級)。


    在求學起步線上的你,就選擇擁有了【德育】這一初始人物屬性,值得肯定,這代表著你內心具備正確的人生觀、價值觀和良好的道德品質。


    善行積德,好運自來。選擇【德育】這一初始人物屬性的玩家,將在每個關卡開始之前,比其他玩家多一個屬性加成選擇環節,請善用機會,努力成為德智體美勞全麵發展的大學生。”


    每個關卡開始之前,多一個屬性加成選擇機會!


    許多驚歎,這比自己原本預想的人物屬性還要好的多。


    這意味著也許隨著關卡的推進,許多可以解鎖更多其他方麵的技能,跟其他選擇某一方麵的初始人物屬性的選手相比,也許會發揮意想不到的綜合效果。


    再次點開麵板,現在上麵赫然更新為:


    玩家:許多(已實名)


    生命值:100點\/頂格100點(可升級)


    體力值:100點\/頂格100點(可升級)


    積分值:0點


    屬性:德育學前班學童(0點/頂格100點)(可升級)


    空間背包:2格(1*1㎡)。(待解鎖)(可擴容)


    全部研究完畢後,許多關閉了麵板,耳邊繼續傳來係統機械音。


    “遊戲初始數值設置完畢。


    作為《華國大學生全息無限生存遊戲(內測版本)》遊戲的首批體驗玩家,係統為您分發開局大禮包,已放入您的空間背包內,請查收。”


    許多點開空間背包,裏麵靜靜放置著:


    負重背心1個(重量可調節),礦泉水5瓶(500毫升\/瓶,飲用後可同時增加體力20點,生命10點),幸運骰子1個(一次性消耗品),體力藥水1瓶(飲用後可增加體力100點),生命藥水1瓶(飲用後可增加生命100點),共計五種物品。


    這樣看來,在遊戲初始階段,係統並沒有下狠手。至少在服用礦泉水、體力藥水、生命藥水後,很多選手都能苟到第二個關卡,許多微笑著想。


    而空間背包裏的負重背心、幸運篩子的用途,許多相信,係統絕不會發放與關卡無關的任何物品,開始期待第一個關卡的開啟。


    空間背包內的開局大禮包查看完畢後,許多關閉了麵板,係統機械音又一次傳來。


    “開局大禮包發放完畢。玩家請注意,請問是否已做好準備開始挑戰?”


    許多深唿吸,平複雀躍的心跳,點擊【確認】。


    “係統為您播報:關卡信息已經更新,關卡地圖已解鎖,200萬名玩家已確認進入遊戲。”


    “歡迎來到第一關,雙重積分末位淘汰賽。”


    “無論你是文科生,還是理科生。無論你是智謀達人,還是體能大師。在第一關——雙重積分末位淘汰賽中,總能找到你的綜合實力初始排名。”


    “第一關分為《開心辭典》(智力)和《征服高山》(體力)雙重挑戰,最終你的初始綜合實力排名根據兩個子關卡的積分累計後順次排序。


    關卡說明1:首先進行的是《開心辭典》智力問答,考驗的是選手的知識儲備量、反應能力、思維敏捷度還有邏輯推理能力。


    其次進行的是《征服高山》體能挑戰,考驗的是選手們的體力、耐力、意誌力、身體協調性和自我認知能力。


    關卡說明2:遊戲開始後,人物麵板【竊竊】功能隨即開啟,選手可通過打開【竊竊】—搜索姓名(已實名製)(可能存在重名選手)—找到自己夥伴交流探討。


    但是一旦涉及關卡通關攻略、問答類題目答案等敏感信息或作弊信息,係統將一律作屏蔽處理,並對涉事玩家雙方禁言處理,第一次2小時,第二次4小時,第三次8小時,以此類推。


    關卡說明3:《開心辭典》遊戲過程中,所有玩家【竊竊】功能關閉。


    關卡說明4:請各位玩家綜合研判自身的智力狀況和體能情況,正確認知自身能力,適時使用空間背包物品【負重背心】和【幸運骰子】。


    關卡說明5:為了讓玩家逐步適應遊戲,遊戲關卡設置為由易至難、層層遞進,第一關預設淘汰人數為:30萬人,遊戲晉級率為85%,雙重遊戲積分累加後的末尾30萬名選手將被淘汰出局。”


    “叮咚~”許多人物麵板中的白色小信封突然被點亮,閃爍了一下。


    原來是已經有人用【竊竊】聯係自己了,至於這個人是誰呢……許多不假思索點開麵板。


    【您收到一條來自實名製玩家(徐婉婷)的竊竊,是否點擊查看?(是/否,退出麵板)】


    果然,是徐婉婷。


    也不知道她是怎樣從200萬的漫漫人海中找到自己的呢?


    許多自認為自己的名字有趣,但一定會有重名存在。


    “【此條消息群發】寶貝多多,是我啦。


    我摸索了半天,找到了【竊竊】群發功能和搜索功能,找到了7個和你同名的人呢!


    你是我的寶貝多多嗎?


    請迴複我:今天我穿著什麽顏色的裙子呀~


    如果抱歉打擾到陌生的你了,麻煩把我拉黑算啦,拜托拜托~”


    ……不愧是你,婉婷。許多如是想著。


    能第一時間找到對方,聯係對方,還找到方法驗證對方,還是那個聰明、活潑、開朗又熱情的徐婉婷啊。


    許多含笑迴複:“藍色碎花連衣裙,蛋卷頭,401宿舍……夠詳細了吧?”


    幾秒鍾後,【竊竊】再次閃爍。


    “找到你啦,快通過一下好友申請,發給你了!遊戲中途休整的時候我們再聊啊!多多,你是最棒的,加油加油!”


    “好,加油。”


    許多關閉聊天對話後,【竊竊】麵板隨即跳出一個方框。


    【您收到一條來自實名製玩家(徐婉婷)的好友申請,是否同意?(是/否,退出麵板/否,拉黑該玩家)】


    許多果斷選擇【是】。


    【恭喜您解鎖“竊竊私語”好友功能,當你們結為好友的時間達到遊戲時間30天,即可解鎖“竊竊私語”隊友功能,更多團隊合作挑戰,等你來戰!】


    好吧,遊戲的中後期果然涉及到團隊戰。


    那麽在遊戲初期,觀察選手能力,認識新的夥伴,結為遊戲好友這件事也十分重要了。


    真社恐人*許多將這件事放入了腦海裏的不得不做的重要待辦事宜清單中。


    “第一關關卡信息播報完畢。請各位玩家傾盡全力、獲得積分、不留遺憾,為了成為德智體美勞全麵發展的大學生,努力活下去!”


    係統的再次播報聲讓許多精神一震,準備好正式開啟遊戲的世界,麵對這場神秘的冒險和挑戰。

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