“尊敬的各位來賓、來自各國遊戲行業的精英設計師們、以及通過屏幕與我們共襄盛舉的華國觀眾,大家晚上好!”


    “在這個星光熠熠、激情澎湃的夜晚,我們歡聚一堂,共同迎來了這場遊戲界的盛宴——華國虛擬互動娛樂展覽會。”


    “這裏,是夢想與現實交織的舞台,是創意與靈感碰撞的火花,是每一位遊戲愛好者心中最閃耀的星辰。”


    頒獎典禮如期舉行,舞台上一男一女兩個主持人正滿麵春風地說著開場白。


    但林子昂此時根本沒有心思去聽他們講話,他還在思考霍柏舟剛才說的那句話。


    說三大遊戲公司隻是陣痛的那句話。


    因為他之前也有想過這個問題,既然在這個世界,遊戲行業對各個國家的發展都很重要,那為什麽華國官方會放任自己國家的遊戲產業漸漸走到如今這個地步呢?


    尤其是虛擬交互技術現世之後,華國遊戲可謂是自由發展,官方根本沒有施加管控的意思。


    這才導致三大遊戲公司的出現,甚至可以說,三大遊戲公司就是華國遊戲界的財閥,幾乎壟斷了整個遊戲界的資源。


    如今看來,官方也已經看不下去三大遊戲公司的所作所為,它們顯然已經走到了末路。


    而自己承擔的角色,更像是第一枚子彈。


    “哥,開始了開始了!”


    林子熙興奮的話語打斷了林子昂的思考,他抬頭看向舞台,發現原來是要公布金羽獎的獲獎名單了。


    “過去的一年,是遊戲行業蓬勃發展、碩果累累的一年。”


    “我們見證了無數創新遊戲的誕生,它們以獨特的魅力、精湛的製作、深刻的內涵,不僅豐富了我們的精神世界,更推動了整個遊戲產業的進步與發展。”


    “現在,我們要揭曉的是華國遊戲界的最高榮譽——金羽獎。”


    “讓我們有請南極飛鳥的負責人,馬誌峰先生,為我們揭曉二等獎名單。”


    伴隨著掌聲響起,一個看起來有些富態的中年男子走上了頒獎台。


    他帶著和煦的笑容接過主持人手中的名單,然後大聲宣布道:


    “這款遊戲,它不僅以其宏大的世界觀、引人入勝的劇情深深打動了我們的心。”


    “更以技術創新和前所未有的遊戲體驗,重新定義了遊戲的邊界。”


    “它就是——《群星閃爍之時》!讓我們有請第一位二等獎得主,來自黑豬遊戲公司的三星遊戲設計師,伏昊軒!”


    林子昂看過《群星閃爍之時》的遊戲簡介,有點像是地球的《無盡的拉格朗日》這款遊戲,也是一款slg遊戲,但玩法要簡單很多,而且氪金係統簡單粗暴,你想變強就是得充錢。


    最過分的是,氪金買的飛船一旦毀壞就無法修複,玩家必須重新花錢買,好在培養進度不會歸零。


    不過遊戲畫麵製作得很精良,玩家甚至能短暫體驗親自駕駛飛船,這個設定一度讓這款遊戲火出了圈。


    緊接著獲獎的兩位遊戲設計師分別叫丁洛塵和尤夢。


    他們都是獨立遊戲開發者。


    丁洛塵看起來大概三十歲出頭,開發的遊戲是一款名為《帝國末路》的即時戰略遊戲。


    尤夢則是個女生,獲獎作品名為《貓卡》,是一款卡牌策略遊戲。


    以上兩款遊戲其實基本上沒有什麽創新,都是矮子堆裏拔高個,看得林子昂頻頻皺眉。


    隊友看起來不太行啊。


    “好,二等獎得主的名單已經公布完畢了。接下來讓我們有請,華國遊戲設計師協會副會長,霍柏舟先生為我們揭曉一等獎的獲獎名單!”


    坐在前排的霍柏舟緩緩起身,帶著笑容走到頒獎台。


    “人類最古老而強烈的情緒,就是恐懼,而最古老最強烈的恐懼,是對未知的恐懼。”


    “痛苦有限度,而恐懼卻綿綿無際。”


    “它不僅讓我們在寂靜深夜中聽見自己心跳的迴響,更在每一次轉角、每一次開門的瞬間,悄然編織處一張錯綜複雜的捕網,捕捉著玩家內心深處的不安。”


    “它以其無與倫比的沉浸感,扣人心弦的故事敘述,以及那些讓人即便在屏幕之外也能感到脊背發涼的瞬間,從今年的遊戲中脫穎而出,成為了無數玩家心中無法磨滅的陰影。”


    “它就是——《麵容》!讓我們恭喜來自破繭工作室的三星設計師,林子昂獲得本屆金羽獎的一等獎!”


    聽到這裏,原本還笑嗬嗬的南極飛鳥負責人馬誌峰噌得一下從座位上站了起來,麵色極其難看。


    而有些疑惑的林子昂看到頒獎台上的霍柏舟對他微不可察地點了點頭,頓時明白是發生了什麽事。


    於是在掌聲中走上了領獎台,不過此時已經有一些買票參加此次頒獎典禮的觀眾在高喊黑幕了。


    他們實在想不到今年還有什麽遊戲能超過《麵容》,也許《寂靜嶺p.t.》和《恐鬼症》可以,但這些遊戲都出自同一人之手。


    林子昂接過了霍柏舟遞來的獎杯,然後拿住話筒發表自己的獲獎感言:


    “很高興也很榮幸能獲得本屆金羽獎的一等獎,當然更令我感到興奮的是,我有機會代表國家參加明年的金手指杯。”


    “我一定不會辜負大家的期待,同時也希望華國遊戲能更上一層樓,變得越來越好,謝謝大家。”


    剛捧著獎杯迴到座位的林子昂被林子熙戳了一下,林子熙的話語中滿是不解和憤怒:


    “哥!那個叔叔不說好你是隊長的嗎!是不是有人把你位置搶了?”


    “噓,靜觀其變,放心吧,該是你哥的不會跑掉。”


    林子昂揉了揉弟弟的腦袋稍作安撫,轉而帶著期待看向領獎台。


    “最後,讓我們有請亞洲遊戲設計師協會副會長,華國遊戲設計師協會會長,楊仲良老先生為我們宣布獲得特等獎,同時也是華國隊隊長的人選!”


    一個看著已經過了古稀之年的老人徐徐上台,先是掃視了一眼坐在下麵的觀眾們,隨後揚聲宣布:


    “藝術,是遊戲靈魂的另一種表達。”


    “創新,是推動遊戲行業不斷前行的動力源泉。”


    “它,兼具藝術與創新,深度挖掘了未來遊戲的可能性,它不僅是遊戲的藝術,更是藝術的遊戲。”


    “它就是——《拉斐爾傳說》!恭喜來自南極飛鳥的三星設計師,段琛獲得特等獎和華國隊隊長身份!”


    話音剛落,台下瞬間炸了開來,無數人齊聲喊道:


    “黑幕!”


    “黑幕!”


    “特等獎是屬於林子昂的!!!”


    “南極飛鳥配嗎!!!絕對是黑幕!!!

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