“你他媽的,一個榜前玩漁女的,不會遛漁女?”臉紅很想罵人。


    要是路人隊友他已經開噴了。


    魚生思考了一秒立刻得出了答案,冷靜地分析:“他的水平,真不會。”


    “好了好了,五階排位,隨便打,可以贏的。”大龍很好脾氣地當起和事佬。


    遊戲地圖是軍工廠,對麵監管者ban了一手常規的先知。


    臉紅選了一手絕活傭兵,特地把飛輪換成了搏命,看的出來他很想贏,不玩花的了。


    大龍選了他最熟悉最喜歡的機械師,天賦單彈飛輪大心髒,魚生選了一手冒險家,補了一手單彈搏命,還得繼續練。


    楊某人反手選了個前鋒,天賦雙彈飛輪,把三人再次給整沉默了。


    [第五人格,啟動!原來,你也玩第五?]


    [臥槽哈哈哈哈]


    [感覺你的前鋒一定不如我!]


    [拉滿了,真的拉滿了]


    最終還是大龍打破僵持,溫聲開口:“你不會玩前鋒,我可以跟你換。”


    楊某人自信滿滿地拍著胸脯:“我包帶飛的。看好了,哥的果脯前鋒!”


    魚生、臉紅、大龍:......他們怎麽感覺不信呢?


    妹克本來選好角色了,在後台打著小遊戲等倒計時結束呢,直播間的彈幕成片地飄過讓他去看對麵求生者的id。


    他一臉疑惑地切迴遊戲,原本12點爬起來打排位困死了,現在整個人一瞬間精神了不少。


    “喲喲喲,心事丶全在臉上,這不是楊宗興嗎?魚生、臉紅、大龍,好都是熟人,看我怎麽吃他們分就完事了。”妹克一臉興奮地對著直播間說。


    妹克原本選擇的角色是傑克,隨便打打混分的,現在毫不猶豫地換成女巫,點開天賦頁手速飛快地重新開了一頁,點了張狂一刀斬,抗性拉滿的天賦,那神情比打定榜賽還要來的認真。


    輔助特質:閃現。


    [哇哇,妹克老師的女巫,好久沒見到了]


    [熱知識,妹克老師的女巫上過a牌](相當於小國標)


    [楊某人也是玩女巫的,會不會被打爆啊......他的女巫跟小房鴨學的,純正統實力一流哎](小房鴨是前5hs成員)


    [真的假的,小房鴨可是女巫時代的開創者,居然還沒退遊迴歸三次遠嗎?]


    [據說小房鴨是淡遊不是退遊,深淵還有可能迴歸做解說]


    彈幕紛紛討論著,預測本局比賽的走向和一些陳年舊事,遊戲內倒計時結束,屏幕上繆斯印記破碎,軍工廠地圖載入。


    [發生嚴重火災後遭到遺棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲傳出]


    楊某人輕咳兩聲,一本正經地開口:“關彈幕了兄弟們,好好打。”


    他最後掃了一眼彈幕,上麵刷什麽妹克,楊某人一臉疑惑,但沒理會。


    “大房。”魚生報點,這種標誌性建築他還是能說得出名字的。


    “四合院。”楊某人報點。(中場)


    “小木屋外側板區。”臉紅報點。


    “小木屋廢墟。”大龍報點完後腦子裏迅速去迴憶監管者的刷點在哪,“屠夫在大門廢墟,石頭椅子那裏。”


    “我雙修小木屋和沙包必刷機,老楊中場,臉紅小樹林(電機)。”


    “okok,魚生躲好,要來抓你的。”楊某人道。


    魚生“嗯”了一聲。


    場上四人迅速行動起來,機械師在小木屋把娃娃丟出來,操控娃娃去修機,本體往沙包的位置直線趕路,2秒操控一次娃娃鬆手迴頭修電機,再切換迴本體走路。


    這種玩法是機械師最基礎也是最常見的“點修流”,娃娃與本體兩秒完成一次切換,短時間內觸碰電機再鬆手不會觸發校準,非常考驗玩家一心二用,當前版本機械師還沒有大幅度削弱娃娃的修機速度,這樣修機的效率最高。


    臉紅的傭兵跑圖到小木屋前的小樹林修機,發了信號[密碼機破譯4%]


    楊某人的前鋒在中場發信號[密碼機破譯12%]


    魚生操作冒險家沒有第一時間躲到角落,那樣太容易被發現了,而是苟在大房外板區附近的草叢裏,一邊觀察著四周,慢慢地挪動步子。


    就在此時,屏幕的左上角多了一個紅色的蛇形標誌。


    “是女巫。”魚生輕輕地“嘖”了一聲,趕緊操作著冒險家變大拉點。


    女巫看不到縮小的冒險家,但是縮小的冒險家身上會出現蛇形標記,因此非常地克製冒險家,這下變小躲草叢真的成了“自欺欺人蹲”了。


    一個拖著鐵鏽稿子的小女孩移速飛快地向冒險家走來,附近的板區容易被架點架死,沙包是機械師本體遺產,於是他轉身進入了大房,把後門入口處的板子一拍。


    原生信徒自動跟隨,她舉起稿子踩板,冒險家的警戒心跳還沒有亮,他知道女巫要給他補寄生了。


    冒險家頭也不迴地向前走,果不其然,右側窗戶外地麵上出現了一個五芒星圖案,1號信徒寄生成功,她向前走了幾步,按照搖杆固定的方向前進。


    原生信徒前出現紅光,她跟上冒險家,移速非常地快,步步緊逼。


    冒險家剛剛要是交互翻窗,就會直接被1號信徒打個震懾,他的身位不夠進下一個交互點,也隻能硬著頭皮往前轉點。


    [這裏有地下室!]冒險家發了信號。


    楊某人語速飛快:“吃一刀轉點,沒帶雙彈沒帶飛輪溜不動女巫的,來四合院,我幫你撞!”


    “ok”魚生應道。


    女巫原生信徒身位拉近冒險家,她抬起稿子,給了冒險家一刀。


    “咚咚”地兩聲,冒險家的狀態欄一下子變成半血,他借著受擊加速一路向前衝,1號寄生信徒還在他身後緊跟不舍。


    楊某人算準女巫原生信徒的擦刀時間,前鋒抱球衝刺,猛猛地一撞,把女巫的1號信徒給撞飛到四合院的高牆上,進入眩暈時間。


    妹克立刻切換女巫本體拉超距,一路走到四合院的集裝箱前。


    魚生的冒險家算是保活了,頭也不迴地向小門廢墟拉點。打女巫的思路基本是這樣,要玩馬拉鬆的,被架點基本就完了。

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