傑克已經比選擇新技能所需的等級高出兩級,但幸運的是,這似乎並沒有產生任何負麵影響。他之前擔心拖延太久會引發一些問題,但話說迴來,戰鬥中獲取技能的限製是係統設定的,如果因此懲罰他,那就太不合理了。


    在查看可用技能之前,他快速默默祈禱,希望最終能獲得某種範圍攻擊技能。要是他能射出爆炸箭,或者像巢穴之母那樣釋放毒霧之類的,就能輕鬆製服那隻操控者和鼠群了。


    要是得不到範圍攻擊技能,他或許能接受再獲得一個與時間操控相關的傳奇技能。這點要求不算過分,對吧?


    *野心勃勃的獵人職業可用技能*


    他打開係統菜單,開始瀏覽技能。出現了五個新技能條目,也就是最多的數量了。


    奇怪的是,他首先看到的這個技能,既讓人興奮又有些無趣。


    [黑暗箭(普通)]——許多有抱負的黑暗施法者的起點。允許獵人召喚黑暗魔力箭來擊敗敵人。被擊中者感知會受到懲罰,並且隨著黑暗魔力侵蝕他們的身體,還會持續受到傷害。使用黑暗箭時,智力效果會獲得少量加成。


    讀完這個技能說明,他覺得自己竟然有這個技能還挺有意思的。這看起來完全是個施法者的法術,而不是獵人的技能。但話說迴來,他已經學會了如何凝聚黑暗魔力箭,而且不用技能也能做到,所以也許係統隻是提供了一個技能來做同樣的事。


    如果這成為一個正式技能,他很可能無需長時間準備就能使用。而且毫無疑問,它會更強,即便不考慮技能所提供的智力加成帶來的效果提升。


    這是讓人興奮的部分,但這個技能最大的缺點是,它對他的吸引力實在太小。傑克首先是個弓箭手,是個獵人。短期內他可不想成為一名法師。如果這是個像“暗影躍遷”那樣能與他獵人技能相輔相成的技能,他還能接受——或者說“躍遷”接受,但這個技能顯然指向了一條與他目前完全不同的道路。


    換句話說,他更願意選擇之前解鎖的其他隨機技能。雖然扔魔法看起來是件有趣的事,但這真不是他的風格。也許將來他會學習一些更像法師的技能。


    繼續往下看,他閱讀下一個技能。


    [黑暗觸須(unmon)]——在所有感官中,觸覺或許是最通用的。召喚無形的黑暗觸須,讓你能感知周圍區域。觸須對能量攻擊很脆弱,但它們的虛幻特性使其免疫物理攻擊。觸須的範圍隨感知提升。使用黑暗觸須時,智力和感知效果會獲得少量加成。


    這個技能和黑暗箭很相似。顯然它隻是在模仿他已經做過的事,盡管可能效率和效果要高得多。這很可能是源於他到處放置魔力絲線這種探索方式而產生的技能。


    但對傑克來說,這個技能比黑暗箭更沒意義。他之所以使用那種探索方式,隻是因為當時所處的特殊情況。


    他很容易就能看出,對於沒有感知領域的人來說,這個技能會很有用。如果一個人在自己周圍展開觸須,就很難有人能悄悄靠近他們。當然,他的感知領域已經能做到這一點,而且說實話,他覺得自己的感知領域要厲害得多。不過這個技能有足夠的不同之處,他懷疑它不會像“原初獵人時刻”那樣重複。


    它也有點像黑暗箭,帶有那種施法者風格的感覺,隻是程度稍弱。雖然這個技能對他有一些用處,但他相信自己不用技能也能學會做那些事。考慮到這一點,他繼續看向下一個選項。


    [幹擾射擊(unmon)]——並非每支箭都一定要射中敵人,有時隻是為了創造這樣做的機會。射出一支複製你魔力特征和氣場的箭,分散智力較低或沒察覺到你當前位置的敵人的注意力。使用幹擾射擊時,敏捷和感知效果會獲得少量加成。


    這個技能至少有很大不同——完全沒有涉及黑暗魔力。傑克不知道這是否與他之前在地下城中分散老鼠注意力的行為有關。畢竟,當時他隻是射了一些燃燒箭。雖然那時效果相當不錯……但這個技能並沒有真正讓他興奮起來。


    它太普通了。如果傑克想分散某個東西的注意力,他隻需射出一支普通箭就能做到,如果敵人足夠聰明,知道這是個誘餌,那這個技能很可能也騙不了它。


    見鬼,這個技能直接說明它隻對愚蠢的目標有效。當然,它比燃燒箭要好得多,而且可能會有用,但它真的與傑克目前的戰鬥風格不搭。他可以把它融入戰鬥,但它對他並沒有太大吸引力。


    考慮到這些,他繼續瀏覽技能列表。


    [黑暗降臨獠牙(稀有)]——如同毒蛇咬合般,一支覆有黑暗魔力的獠牙向下攻來。用近戰武器向下猛擊,顯著提升穿透能力和造成的傷害。黑暗魔力會使傷口更難愈合,並持續消耗能量,直到魔力消散。若武器受益於“雙牙風格”,傷害將進一步提升。使用黑暗降臨獠牙時,敏捷、力量和智力效果會獲得少量加成。


    第一個稀有技能終於出現了。從名字和描述來看,很明顯這個技能是他50級時跳過的“降臨獠牙”技能的升級版。有趣的是,他仍然可以選擇普通的“降臨獠牙”技能,同時選擇這個升級版。


    傑克一直很想獲得一個不錯的近戰技能。他不得不承認,“降臨獠牙”技能對他很有吸引力,而這個升級版技能更具吸引力。黑暗魔力帶來的所有增益似乎與他的毒藥持續傷害效果以及“毒牙”匕首的毒液效果都能很好地協同作用。


    提升穿透能力也會讓他更容易將負麵效果施加給那些抗性強的敵人。如果他遇到擁有類似“邪毒蝰蛇鱗片”技能的人或東西,不使用“灌注強力射擊”的話,他很難造成可觀的傷害。


    總體而言,這個技能似乎是他武器庫中的一個很棒的補充,終於為他提供了一個出色的近戰選項。由於血脈帶來的巨大增益,他在近戰方麵已經相當出色。他的高屬性也幫了大忙。


    他目前最強大的武器“毒牙”匕首,因為是由骨頭製成,所以從這個技能中受益更多,這更是錦上添花。此外,用“毒牙”匕首施展“黑暗降臨獠牙”似乎再合適不過。


    除非最後一個技能有巨大驚喜,否則他幾乎已經決定選這個技能了,就在這時,他查看了最後一個技能……而它確實帶來了驚喜。


    [黑暗調諧(獨特)]——你已展現出卓越的黑暗親和能力,使你能更輕鬆地創造和操控黑暗魔力。將你魔力池的一部分永久轉化為黑暗魔力,增強所有黑暗親和技能並降低其消耗。這種魔力天生會限製受影響者的感知,並消耗其他類型的魔力屬性。同時,使用者也能更輕鬆地吸收黑暗屬性魔力。請注意,雖然調諧開啟了許多道路,但也同樣切斷了許多道路。


    傑克不得不把這個技能說明讀了好幾遍。事實上,他不確定稱它為一個技能是否正確。它遠不止如此。這是要選擇一條道路——一個比職業選擇之外的任何事情都重要得多的決定。


    不用多聰明就能想到,將他的魔力轉化為黑暗屬性會帶來持久的影響,既有好處也有壞處。他會成為一名使用黑暗魔法的獵人。他推測,這肯定是一條強大的道路。


    但是……他不喜歡這個選擇。感覺不太對。他甚至不確定這是否能與他所有的技能很好地配合。還是說它隻會升級像“灌注強力射擊”這樣的技能?“邪毒蝰蛇之觸”還能像以前一樣發揮作用嗎?


    也許這會立刻讓他變得更強大,但他害怕這個技能所帶來的那種永久性。對一條道路的承諾,而且很可能是一條他永遠無法逆轉的道路——即便可以,也會付出高昂的代價。


    這個幻想對他內心更年輕的那部分有著很大的吸引力——想象自己是一個隱藏在黑暗中的獵人,在敵人還沒察覺到他的存在時就將其全部殺死。這是個很棒的幻想,但也僅僅隻是幻想。


    這並不意味著他會放棄使用黑暗魔力。這個技能已經證實他對黑暗魔力有很強的親和能力,這本身就很有價值。


    所以,最終他跳過了這個技能。也許在其他時候他會選擇一種屬性,但目前他想讓自己的道路保持開放,讓未來充滿各種可能。於是他選擇了“黑暗降臨獠牙”技能。


    *獲得技能*:[黑暗降臨獠牙(稀有)]


    他繼續冥想,同時感受到關於如何使用這個技能的本能知識湧入腦海。他沒有得到一直希望的範圍攻擊技能,而是獲得了一個強大的單體目標技能。另一方麵,僅從這些技能選項信息中獲得的收獲就很有價值。總體而言,這是一次富有成效的冥想和技能選擇過程。


    傑克又繼續冥想了大約半個小時,然後睜開眼睛,喝了一瓶藥水,接著又再次進入冥想。又過了一個小時,他再次醒來,喝了一瓶藥水,又冥想了一會兒。又過了一個小時,他再喝了一瓶藥水,但這次他沒有再進入冥想。


    他站起身來,感覺相當不錯。他的生命值和體力還沒有完全恢複,但由於這裏魔力密度高,再加上他對這種魔力的親和能力,他的魔力池已經補充滿了。關於屬性,他仍然有一些疑問,比如為什麽黑暗魔力能幫助恢複他原本無屬性的魔力,但這些問題留到以後再想。


    他稍微伸展了一下身體,決定繼續深入地下城。他的步伐相當輕鬆。他還需要時間等藥水冷卻,同時也讓身體恢複。


    蓄水池的出口確實就是那隻操控者之前站在前麵的屏障所在之處。操控者死後,屏障消失了,前方的道路暢通無阻。如果非要猜測,他會說這隻鼠人算是某種小頭目。


    鼠人鼠群操控者本身很弱,它的魔法有些差勁,體力也隻比一般水平稍好一點。很明顯,操控者的作用就是控製老鼠。


    他穿過水池出口,發現自己又來到了一條下水道隧道,但至少這條隧道比其他的要寬敞一些。在傑克看來,在這個該死的地下城裏,任何變化都是好變化。


    他走了幾分鍾,一直沒遇到什麽情況,直到感知領域裏出現了新東西。與他預期的相反,這既不是另一隻老鼠,甚至也不是任何活物——而是魔力絲線從牆壁的一端延伸到另一端。


    傑克一瞬間覺得好像有人偷了他的手段,但很快就注意到這些絲線的用途完全不同。被一股穩定水流覆蓋的地板上的石頭,在絲線下方隱藏著長長的矛狀物體。


    這是個該死的陷阱,是傑克自挑戰地下城以來,在地下城中遇到的第一個真正的陷阱。而且是個相當厲害的陷阱。那些矛顯然覆蓋著一層厚厚的黑暗魔力,這意味著被它們刺穿造成的傷害遠不止皮肉傷。


    傑克通過感知領域觀察著這個陷阱,心裏想,對於很多人來說,這作為第一次遇到的陷阱,也太極端了。因為這是教程,對很多人來說,這很可能是他們遇到的第一個陷阱,而對大多數人來說,這第一次遭遇就可能是致命的。


    當然,傑克也考慮到地下城是為組隊進入設計的。如果有一個專職治療者在後麵,前麵有一個全副武裝的戰士,就很有機會活下來。但獨自一人的傑克甚至都沒考慮過這種情況。畢竟,對他來說,這些地下城冒險都是單人進行的。


    傑克甚至都沒拿出弓,而是在手中凝聚出一支黑暗魔力箭,朝那些絲線扔了過去。魔力箭一擊中絲線,整個地麵就伴隨著一陣煙霧向上爆炸,石頭破碎,長矛彈出。


    它們的力量實在是驚人。即便以傑克的高屬性,如果遇到這個陷阱,他甚至都來不及做出適當反應就會被刺穿。雖然他覺得這不會直接要了他的命,但他可一點都不想去嚐試。


    傑克等了一會兒,卻發現那些長矛並沒有像他預期的那樣縮迴地麵。他小心翼翼地走近,注意到這些長矛的材質與他從鼠人那裏拿到的法杖類似。


    雖然他可以從長矛旁邊繞過去,但他還是召喚出煉金術火焰開始行動。他在恢複的過程中有時間,而且雖然他不知道從法杖上得到的那種奇怪灰燼有什麽用,但他覺得稀有度為“unmon”的材料再多也不為過。


    這個過程很慢,但他還是在不到15分鍾的時間裏把所有長矛都燒毀了,然後繼續前進。他收集了灰燼,儲物空間裏的灰燼堆開始變得相當可觀。


    很快,他又遇到了幾個陷阱和幾隻隱藏起來準備伏擊他的老鼠。哇,這個地下城真是應有盡有——陷阱和老鼠都有,他在心裏暗自嘲笑。


    他很快就通過了這些,殺死了老鼠,避開了陷阱。


    遺憾的是,他隻又遇到了兩個長矛陷阱,這意味著他沒得到多少灰燼。其他陷阱都是些無聊的東西,比如牆壁擠壓、陷阱坑,甚至還有一個能讓地麵噴出黑色火焰的陷阱。


    當這些開始變得有點煩人時,他終於看到了隧道的盡頭——如果運氣好的話,也是這個該死的地下城的盡頭。

章節目錄

閱讀記錄

開局一把弓,看我一箭核平所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者陳大陳二的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持陳大陳二並收藏開局一把弓,看我一箭核平最新章節