第52章 職業進化
開局一把弓,看我一箭核平 作者:陳大陳二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
傑克首先感覺到的是全身傳來的劇痛。這讓他迴想起當初為了通過挑戰副本喝下毒藥後的感覺,不過這次沒那麽強烈。他也想起了惡蝰臨別時說的話,以及他那不符合平時性格的嚴肅模樣。
但他明白,自己之前太軟弱了。他一直太過寬容、抱有希望,甚至到了天真的地步,而這差點要了他的命。他的錯誤不在於去找雅各布他們談話,而在於一旦情況變糟,自己卻不夠強大。
要是他更有實力,那這一切都不算事兒。就算教程裏剩下的所有人都來殺他,隻要他足夠強大,強大到能讓所有人都乖乖坐下聽他解釋,那也無關緊要。
所以他需要力量,大量的力量。他現在暫時不想再把戰鬥當樂趣了。他沒辦法完全克製自己對精彩戰鬥的喜愛,但也不會特意去挑戰自己了。至少現在不會。教程結束是有時間限製的,他不妨好好利用這段時間。
他當下最緊迫的目標就是擺脫疼痛的感覺。幸運的是,隨著感官一個接一個地恢複,他漸漸有了意識。首先恢複的是他的感知領域,不幸的是,第二個恢複的是嗅覺。
一股惡臭鑽進了他的鼻孔。他很快就認出這是腐肉的味道。通過感知領域,他馬上察覺到了臭味的來源,隻見三具半腐爛的屍體就躺在他周圍。
他依舊動彈不得,隻能閉著眼睛躺在那兒。他感覺不到人造太陽的陽光,所以知道現在是晚上了。他和雅各布他們碰麵是在中午之前,也就是說,從他在這裏倒下到現在,至少已經過去十個小時了。
幸運的是,沒人跟著他穿過那道屏障。又或許是他們沒辦法穿過。他無從知曉,而且說實話,他也不在乎。他隻慶幸沒人來打擾自己。
至於那些迅猛龍……他幾乎想不起來自己到底是怎麽把它們幹掉的了,不過從它們的狀態來看,應該是用了大量的毒藥。不過它們也確實讓他吃了不少苦頭,畢竟他的左臂都沒了。
還有個意外情況就是,這股惡臭似乎把其他野獸都給嚇跑了。現在天黑了,所以如果這裏的生物遵循和屏障外那些生物一樣的習性,那傑克應該暫時沒事。
由於依舊動彈不得,他決定利用這段時間查看一下係統提示。但在看到第一條——也就是他用瓶子砸臉幹掉的那個戰士之後的第二條提示時,他就停住了。
*你已擊殺[人類(e)-等級28\/餘燼學徒長矛手-等級41\/建造師-等級16]——因擊殺等級高於你自身職業等級的敵人,獲得少量額外經驗。獲得624,458交易點數(tp)*
那……就是那個拿長矛的紅袍男子啊。怎麽迴事?他怎麽死了?傑克確實對這家夥用了“惡蝰之觸”,造成了一些傷害,但遠遠不足以殺死他呀。卡羅琳和其他治療者當時也在附近,這意味著完全有可能把他治好的。
就算沒有治療,憑他自身的生命力也應該能保住性命啊。可他卻死了。這意味著有其他人或者別的什麽東西把他給解決了。這再次表明,情況並不像他一開始以為的那樣簡單明了。
難道他一直就是理查德用來幹掉海登的一枚棋子嗎?
說到那些耍手段的混蛋,威廉去哪兒了?戰鬥的時候他沒在場。幸好沒在啊。傑克覺得要是那個金屬法師也在的話,自己肯定就逃不掉了。海登、理查德他們確實挺厲害的,但他還是覺得幾天前遇到的那個威廉要是參戰的話,會更勝一籌。
威廉防禦比較薄弱,但要是他夠機靈的話,打敗海登和理查德兩人還是有可能的。可能得花點時間,但應該能做到。不過要是他倆一起對付威廉的話……嗯,那威廉就死定了。
接著看後麵幾條消息,他發現自己確實獨自幹掉了那三隻迅猛龍,盡管他完全不清楚自己到底是怎麽做到的。
*你已擊殺[藍皮迅猛龍-等級40]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得40,000交易點數(tp)*
*“叮!”職業:[弓箭手]已達到24級——已分配屬性點,獲得1點自由屬性點*
*你已擊殺[紅皮迅猛龍-等級39]。因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得38,000交易點數(tp)*
*你已擊殺[綠皮迅猛龍-等級40]。因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得40,000交易點數(tp)*
幹掉第一隻迅猛龍後,弓箭手職業升了一級。這經驗確實挺豐厚的。實際上,豐厚到足以讓下一條提示出現了。
*職業進化條件已滿足*
你懷著極大的決心獵殺了遠高於你等級的野獸,展現出了雄心壯誌,或許也有點莽撞。你有決心去麵對那些本不該麵對的事物。這是一場孤獨的狩獵,你毫不畏懼獨自與這些敵人對抗。你擅長使用弓箭,近戰技巧也不賴,在殺敵技藝上展現出了多樣性,願意不擇手段去贏得最終勝利。
現在開始進化嗎?
是\/否
警告:拖延進化時間過長可能會產生不良影響,且在完成進化前無法再獲得職業經驗。
看到最後的警告,他還是有點害怕的,畢竟自己之前一直昏迷不醒嘛。而且他隱隱有種感覺,現在就選擇進化可能不是個好主意。他不知道會不會發生什麽意外情況,就像他升級專業技能那次一樣。
於是,他耐心等待著身體逐漸恢複更多的知覺。終於,他能稍微動一動的時候,設法從項鏈裏召喚出一瓶治療藥水,然後憑借魔力控製和自己虛弱的手,把藥水喝了下去。
他立刻感覺到一股暖流流遍全身,身體以肉眼可見的速度開始恢複。他斷掉的手臂甚至開始重新生長,而且生長的方式遠比他想象的要輕鬆、不那麽惡心。手臂就像樹枝一樣慢慢長出來,最後長成了一隻手。
他活動了一下手臂,感覺和之前沒什麽兩樣,沒有任何問題。傑克鬆了一口氣,設法坐了起來,然後開始冥想。
幾個小時後,他睜開眼睛,感覺自己的狀態已經可以進行進化了。雖然還沒達到最佳狀態,但目前來說已經足夠了。他再次查看了一下提示窗口,然後選擇了接受進化。
沒有什麽大的動靜,五個選項出現在他麵前,就和他升級專業技能那次一樣。和上次一樣,他開始逐個查看這些選項。第一個是常規的線性升級選項。
資深弓箭手——一名證明了自己具備一定技能且擁有一定經驗的弓箭手。這是穩妥且可靠的前進方向,不冒風險,沿著已被驗證的變強之路穩步前行。該職業側重於遠程戰鬥,主要使用弓箭,搭配短劍和匕首等輕型近戰武器作為輔助。這個職業速度快、靈活性強,更注重敏捷屬性而非力量屬性。你尚未真正證明自己在這條道路上出類拔萃,但或許將來你會找到自己的節奏,發揮出真正的潛力。每級屬性加成:感知+3、敏捷+2、耐力+2、力量+1、獲得2點自由屬性點。
第一個選項有點……乏味。描述內容或多或少還帶有一種貶低選擇這個職業的人的意思,仿佛他們平淡無奇。傑克還記得他和那個帶著綠色光環的戰士一起幹掉的那個弓箭手就是這個職業呢。那家夥看到自己兩個朋友都獲得了很酷的職業,肯定失望透頂了。這個職業各方麵都透著平庸的氣息。很可能隻要是弓箭手職業滿足進化條件的人都會得到這個選項。
就連屬性加成都不怎麽樣。總共才10點屬性點。隻有他目前的“惡蝰卓越煉金術士”職業提供的屬性點的一半。而且根據他在挑戰副本期間了解到的情況,通常來說職業提供的屬性點是要比專業技能多的。
自然,他很快就接著看下一個選項了。
新手魔力弓箭手——一名不單單依靠弓箭,還借助魔力神奇力量的弓箭手。這個職業側重於將魔法與射箭相結合,創造出超越二者簡單相加的效果。雖然依舊使用弓箭以及偶爾使用輕型近戰武器,但你已經將重點轉移到戰鬥的魔法層麵,並且仍在探索如何真正運用它。你的精力有所分散,但你相信這條多元的道路或許能引領你登上巔峰,盡管你才剛剛踏上這條路。每級屬性加成:感知+2、敏捷+2、智慧+2、意誌+2、智力+2、力量+1、耐力+1、獲得2點自由屬性點。
這個選項立刻就有意思多了。它似乎不僅注重射箭,還注重魔法。有點類似於那個擁有“自然奮進之刃”職業的戰士或者那個長矛手,將魔法融入更偏向物理的戰鬥風格當中。
屬性點雖然有點少,隻有14點,但還是比資深弓箭手要好得多。不過,他覺得這個職業會提供更強大的技能,而且相比資深弓箭手選項,後續有更大的進化空間。畢竟它叫新手魔力弓箭手,還有很大的成長空間嘛。
不過,他還是有所顧慮。這個職業看起來不是很強,這讓傑克不禁懷疑是不是自己的魔力訓練哪裏出了問題,所以才沒能解鎖更好的職業選項。
說實話,他還是挺心動的,但還有三個選項沒看呢,而接下來的這個選項就大不一樣了。
暗影學徒盜賊——暗影盜賊以狡詐和隱匿而聞名,能與陰影融為一體進行攻擊。你在這門技藝上還隻是個學徒,仍處於修行的初期,但到目前為止已展現出一定的潛力。這個職業側重於輕型近戰武器和隱匿技能,同時也具備弓箭、弩等遠程攻擊手段。該職業速度快、靈活性強,更注重敏捷屬性而非力量屬性。與許多其他類型的盜賊相比,暗影盜賊並不迴避魔法力量,反而公然接納陰影中蘊含的力量。讚美暗影。每級屬性加成:敏捷+3、智慧+2、智力+2、力量+1、感知+1、耐力+1、活力+1、韌性+1、獲得3點自由屬性點。警告:成為暗影學徒盜賊後,與弓箭手職業相關的技能可能會丟失或改變。
從魔力弓箭手一下子變成邪惡的暗影刺客了。又或許隻是普通的暗影刺客吧。這個職業的側重點變化很大,從遠程職業變成了更側重於近戰的職業。
但它又不像他之前交過手的那種普通盜賊。這個職業似乎也融合了不少魔法元素,再加上常規的盜賊手段。
至於他為什麽會有這個選項呢?嗯,很可能是因為他戴著刻有“暗影”字樣的護腕,還有“暗影基礎穿梭”這個技能。除此之外,他自己也用匕首進行過不少近戰搏鬥,要他說的話,確實有點像盜賊的行事風格。
不過他可沒打算選這個。雖然它每級提供的屬性點比上一個選項多1點,但問題太多了。首先,“讚美暗影”?這顯然是帶有宗教色彩的玩意兒——就在他和一個神聊過天僅僅幾個小時之後,就出現了這樣的情況。
在他的感知領域內,他看到過堂主在和惡蝰交談時試圖隱藏的表情,不管她用什麽方法來掩飾麵部表情,都能被他察覺到。每當他開個玩笑時,她就顯得驚恐萬分,全程看上去好像一半想掐死他,一半又想跪在他麵前——那可真是讓人惱火的經曆。
成為暗影盜賊很可能還會和另一個神產生關聯。他還不確定這是好事還是壞事呢。惡蝰是個不錯的家夥,但他可不覺得所有的神都和惡蝰一樣。不用多聰明就能想到,如果選擇這個職業意味著要加入某個奇怪的刺客組織之類的,那以後肯定會惹出不少麻煩,而他可沒這個打算。
而且作為從弓箭手職業轉變過來的選項,這意味著他有可能會失去一些技能。總的來說,如果要選的話,他寧願選擇新手魔力弓箭手。幸運的是,他還有兩個選項沒看呢。
腐朽弓手——腐朽弓手追求的不隻是精彩狩獵帶來的快感,而是死亡本身的極致。所有生命最極致的美就在於死亡降臨之時不可避免的腐朽。你已經學會將這種腐朽施加於他人身上。腐朽弓手背離了弓箭手的常規道路,側重於讓敵人緩慢而痛苦地死去。雖然依舊使用弓箭以及偶爾使用輕型近戰武器,但你已經將重點轉移到戰鬥的魔法層麵。你的弓如今隻是一種用來施展死亡與腐朽魔法的媒介。你所走的道路必定會在身後留下一片荒蕪。每級屬性加成:智力+3、感知+3、智慧+2、意誌+2、敏捷+2、活力+2、韌性+1、力量+1、獲得2點自由屬性點。
是啊……搞什麽鬼啊,傑克看完後心想。自己真有那麽殘忍嗎?殘忍到係統認定他肯定會成為一個四處製造戰爭罪行的家夥?他往後退了一步,還是決定評估一下這個職業,盡管他肯定不會選它。
這個職業每級提供的屬性點比盜賊那個選項多3點,但這次它更側重於魔法方麵。它實際上就是個魔法弓箭手,在智力和感知兩項屬性上的加成都是最高的。
如果客觀來看的話,這個職業和他的專業技能或許能配合得非常好。它甚至可能會讓他的毒藥變得更厲害,還能給他提供強化毒藥的方法。
成為一名法師的想法似乎也挺誘人的。傑克一直在努力練習魔力控製,而且在他自己看來,已經有了極大的進步。雖然沒什麽可比照的,但他感覺自己練得還挺不錯的。之前他甚至通過讓魔力從身體的每一個毛孔溢出,成功擺脫了一次攻擊。不過現在迴想起來,那種做法效率可不高。不管怎麽說,這個職業無疑會比像資深弓箭手那樣的升級選項更能充分利用他日益增長的魔力控製能力。
然而……他就是不喜歡這個職業。如果要選的話,他還是會選擇新手魔力弓箭手,而不是這個。也許他這樣有點虛偽,畢竟他也用讓肉體腐爛的方式殺過不少人和野獸,但他不想把這當成自己的主要關注點。他可以接受這麽做,但不想靠這個登上巔峰。
他再次確認自己要跳過這個選項,接著去看最後一個選項了。
但他明白,自己之前太軟弱了。他一直太過寬容、抱有希望,甚至到了天真的地步,而這差點要了他的命。他的錯誤不在於去找雅各布他們談話,而在於一旦情況變糟,自己卻不夠強大。
要是他更有實力,那這一切都不算事兒。就算教程裏剩下的所有人都來殺他,隻要他足夠強大,強大到能讓所有人都乖乖坐下聽他解釋,那也無關緊要。
所以他需要力量,大量的力量。他現在暫時不想再把戰鬥當樂趣了。他沒辦法完全克製自己對精彩戰鬥的喜愛,但也不會特意去挑戰自己了。至少現在不會。教程結束是有時間限製的,他不妨好好利用這段時間。
他當下最緊迫的目標就是擺脫疼痛的感覺。幸運的是,隨著感官一個接一個地恢複,他漸漸有了意識。首先恢複的是他的感知領域,不幸的是,第二個恢複的是嗅覺。
一股惡臭鑽進了他的鼻孔。他很快就認出這是腐肉的味道。通過感知領域,他馬上察覺到了臭味的來源,隻見三具半腐爛的屍體就躺在他周圍。
他依舊動彈不得,隻能閉著眼睛躺在那兒。他感覺不到人造太陽的陽光,所以知道現在是晚上了。他和雅各布他們碰麵是在中午之前,也就是說,從他在這裏倒下到現在,至少已經過去十個小時了。
幸運的是,沒人跟著他穿過那道屏障。又或許是他們沒辦法穿過。他無從知曉,而且說實話,他也不在乎。他隻慶幸沒人來打擾自己。
至於那些迅猛龍……他幾乎想不起來自己到底是怎麽把它們幹掉的了,不過從它們的狀態來看,應該是用了大量的毒藥。不過它們也確實讓他吃了不少苦頭,畢竟他的左臂都沒了。
還有個意外情況就是,這股惡臭似乎把其他野獸都給嚇跑了。現在天黑了,所以如果這裏的生物遵循和屏障外那些生物一樣的習性,那傑克應該暫時沒事。
由於依舊動彈不得,他決定利用這段時間查看一下係統提示。但在看到第一條——也就是他用瓶子砸臉幹掉的那個戰士之後的第二條提示時,他就停住了。
*你已擊殺[人類(e)-等級28\/餘燼學徒長矛手-等級41\/建造師-等級16]——因擊殺等級高於你自身職業等級的敵人,獲得少量額外經驗。獲得624,458交易點數(tp)*
那……就是那個拿長矛的紅袍男子啊。怎麽迴事?他怎麽死了?傑克確實對這家夥用了“惡蝰之觸”,造成了一些傷害,但遠遠不足以殺死他呀。卡羅琳和其他治療者當時也在附近,這意味著完全有可能把他治好的。
就算沒有治療,憑他自身的生命力也應該能保住性命啊。可他卻死了。這意味著有其他人或者別的什麽東西把他給解決了。這再次表明,情況並不像他一開始以為的那樣簡單明了。
難道他一直就是理查德用來幹掉海登的一枚棋子嗎?
說到那些耍手段的混蛋,威廉去哪兒了?戰鬥的時候他沒在場。幸好沒在啊。傑克覺得要是那個金屬法師也在的話,自己肯定就逃不掉了。海登、理查德他們確實挺厲害的,但他還是覺得幾天前遇到的那個威廉要是參戰的話,會更勝一籌。
威廉防禦比較薄弱,但要是他夠機靈的話,打敗海登和理查德兩人還是有可能的。可能得花點時間,但應該能做到。不過要是他倆一起對付威廉的話……嗯,那威廉就死定了。
接著看後麵幾條消息,他發現自己確實獨自幹掉了那三隻迅猛龍,盡管他完全不清楚自己到底是怎麽做到的。
*你已擊殺[藍皮迅猛龍-等級40]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得40,000交易點數(tp)*
*“叮!”職業:[弓箭手]已達到24級——已分配屬性點,獲得1點自由屬性點*
*你已擊殺[紅皮迅猛龍-等級39]。因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得38,000交易點數(tp)*
*你已擊殺[綠皮迅猛龍-等級40]。因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得40,000交易點數(tp)*
幹掉第一隻迅猛龍後,弓箭手職業升了一級。這經驗確實挺豐厚的。實際上,豐厚到足以讓下一條提示出現了。
*職業進化條件已滿足*
你懷著極大的決心獵殺了遠高於你等級的野獸,展現出了雄心壯誌,或許也有點莽撞。你有決心去麵對那些本不該麵對的事物。這是一場孤獨的狩獵,你毫不畏懼獨自與這些敵人對抗。你擅長使用弓箭,近戰技巧也不賴,在殺敵技藝上展現出了多樣性,願意不擇手段去贏得最終勝利。
現在開始進化嗎?
是\/否
警告:拖延進化時間過長可能會產生不良影響,且在完成進化前無法再獲得職業經驗。
看到最後的警告,他還是有點害怕的,畢竟自己之前一直昏迷不醒嘛。而且他隱隱有種感覺,現在就選擇進化可能不是個好主意。他不知道會不會發生什麽意外情況,就像他升級專業技能那次一樣。
於是,他耐心等待著身體逐漸恢複更多的知覺。終於,他能稍微動一動的時候,設法從項鏈裏召喚出一瓶治療藥水,然後憑借魔力控製和自己虛弱的手,把藥水喝了下去。
他立刻感覺到一股暖流流遍全身,身體以肉眼可見的速度開始恢複。他斷掉的手臂甚至開始重新生長,而且生長的方式遠比他想象的要輕鬆、不那麽惡心。手臂就像樹枝一樣慢慢長出來,最後長成了一隻手。
他活動了一下手臂,感覺和之前沒什麽兩樣,沒有任何問題。傑克鬆了一口氣,設法坐了起來,然後開始冥想。
幾個小時後,他睜開眼睛,感覺自己的狀態已經可以進行進化了。雖然還沒達到最佳狀態,但目前來說已經足夠了。他再次查看了一下提示窗口,然後選擇了接受進化。
沒有什麽大的動靜,五個選項出現在他麵前,就和他升級專業技能那次一樣。和上次一樣,他開始逐個查看這些選項。第一個是常規的線性升級選項。
資深弓箭手——一名證明了自己具備一定技能且擁有一定經驗的弓箭手。這是穩妥且可靠的前進方向,不冒風險,沿著已被驗證的變強之路穩步前行。該職業側重於遠程戰鬥,主要使用弓箭,搭配短劍和匕首等輕型近戰武器作為輔助。這個職業速度快、靈活性強,更注重敏捷屬性而非力量屬性。你尚未真正證明自己在這條道路上出類拔萃,但或許將來你會找到自己的節奏,發揮出真正的潛力。每級屬性加成:感知+3、敏捷+2、耐力+2、力量+1、獲得2點自由屬性點。
第一個選項有點……乏味。描述內容或多或少還帶有一種貶低選擇這個職業的人的意思,仿佛他們平淡無奇。傑克還記得他和那個帶著綠色光環的戰士一起幹掉的那個弓箭手就是這個職業呢。那家夥看到自己兩個朋友都獲得了很酷的職業,肯定失望透頂了。這個職業各方麵都透著平庸的氣息。很可能隻要是弓箭手職業滿足進化條件的人都會得到這個選項。
就連屬性加成都不怎麽樣。總共才10點屬性點。隻有他目前的“惡蝰卓越煉金術士”職業提供的屬性點的一半。而且根據他在挑戰副本期間了解到的情況,通常來說職業提供的屬性點是要比專業技能多的。
自然,他很快就接著看下一個選項了。
新手魔力弓箭手——一名不單單依靠弓箭,還借助魔力神奇力量的弓箭手。這個職業側重於將魔法與射箭相結合,創造出超越二者簡單相加的效果。雖然依舊使用弓箭以及偶爾使用輕型近戰武器,但你已經將重點轉移到戰鬥的魔法層麵,並且仍在探索如何真正運用它。你的精力有所分散,但你相信這條多元的道路或許能引領你登上巔峰,盡管你才剛剛踏上這條路。每級屬性加成:感知+2、敏捷+2、智慧+2、意誌+2、智力+2、力量+1、耐力+1、獲得2點自由屬性點。
這個選項立刻就有意思多了。它似乎不僅注重射箭,還注重魔法。有點類似於那個擁有“自然奮進之刃”職業的戰士或者那個長矛手,將魔法融入更偏向物理的戰鬥風格當中。
屬性點雖然有點少,隻有14點,但還是比資深弓箭手要好得多。不過,他覺得這個職業會提供更強大的技能,而且相比資深弓箭手選項,後續有更大的進化空間。畢竟它叫新手魔力弓箭手,還有很大的成長空間嘛。
不過,他還是有所顧慮。這個職業看起來不是很強,這讓傑克不禁懷疑是不是自己的魔力訓練哪裏出了問題,所以才沒能解鎖更好的職業選項。
說實話,他還是挺心動的,但還有三個選項沒看呢,而接下來的這個選項就大不一樣了。
暗影學徒盜賊——暗影盜賊以狡詐和隱匿而聞名,能與陰影融為一體進行攻擊。你在這門技藝上還隻是個學徒,仍處於修行的初期,但到目前為止已展現出一定的潛力。這個職業側重於輕型近戰武器和隱匿技能,同時也具備弓箭、弩等遠程攻擊手段。該職業速度快、靈活性強,更注重敏捷屬性而非力量屬性。與許多其他類型的盜賊相比,暗影盜賊並不迴避魔法力量,反而公然接納陰影中蘊含的力量。讚美暗影。每級屬性加成:敏捷+3、智慧+2、智力+2、力量+1、感知+1、耐力+1、活力+1、韌性+1、獲得3點自由屬性點。警告:成為暗影學徒盜賊後,與弓箭手職業相關的技能可能會丟失或改變。
從魔力弓箭手一下子變成邪惡的暗影刺客了。又或許隻是普通的暗影刺客吧。這個職業的側重點變化很大,從遠程職業變成了更側重於近戰的職業。
但它又不像他之前交過手的那種普通盜賊。這個職業似乎也融合了不少魔法元素,再加上常規的盜賊手段。
至於他為什麽會有這個選項呢?嗯,很可能是因為他戴著刻有“暗影”字樣的護腕,還有“暗影基礎穿梭”這個技能。除此之外,他自己也用匕首進行過不少近戰搏鬥,要他說的話,確實有點像盜賊的行事風格。
不過他可沒打算選這個。雖然它每級提供的屬性點比上一個選項多1點,但問題太多了。首先,“讚美暗影”?這顯然是帶有宗教色彩的玩意兒——就在他和一個神聊過天僅僅幾個小時之後,就出現了這樣的情況。
在他的感知領域內,他看到過堂主在和惡蝰交談時試圖隱藏的表情,不管她用什麽方法來掩飾麵部表情,都能被他察覺到。每當他開個玩笑時,她就顯得驚恐萬分,全程看上去好像一半想掐死他,一半又想跪在他麵前——那可真是讓人惱火的經曆。
成為暗影盜賊很可能還會和另一個神產生關聯。他還不確定這是好事還是壞事呢。惡蝰是個不錯的家夥,但他可不覺得所有的神都和惡蝰一樣。不用多聰明就能想到,如果選擇這個職業意味著要加入某個奇怪的刺客組織之類的,那以後肯定會惹出不少麻煩,而他可沒這個打算。
而且作為從弓箭手職業轉變過來的選項,這意味著他有可能會失去一些技能。總的來說,如果要選的話,他寧願選擇新手魔力弓箭手。幸運的是,他還有兩個選項沒看呢。
腐朽弓手——腐朽弓手追求的不隻是精彩狩獵帶來的快感,而是死亡本身的極致。所有生命最極致的美就在於死亡降臨之時不可避免的腐朽。你已經學會將這種腐朽施加於他人身上。腐朽弓手背離了弓箭手的常規道路,側重於讓敵人緩慢而痛苦地死去。雖然依舊使用弓箭以及偶爾使用輕型近戰武器,但你已經將重點轉移到戰鬥的魔法層麵。你的弓如今隻是一種用來施展死亡與腐朽魔法的媒介。你所走的道路必定會在身後留下一片荒蕪。每級屬性加成:智力+3、感知+3、智慧+2、意誌+2、敏捷+2、活力+2、韌性+1、力量+1、獲得2點自由屬性點。
是啊……搞什麽鬼啊,傑克看完後心想。自己真有那麽殘忍嗎?殘忍到係統認定他肯定會成為一個四處製造戰爭罪行的家夥?他往後退了一步,還是決定評估一下這個職業,盡管他肯定不會選它。
這個職業每級提供的屬性點比盜賊那個選項多3點,但這次它更側重於魔法方麵。它實際上就是個魔法弓箭手,在智力和感知兩項屬性上的加成都是最高的。
如果客觀來看的話,這個職業和他的專業技能或許能配合得非常好。它甚至可能會讓他的毒藥變得更厲害,還能給他提供強化毒藥的方法。
成為一名法師的想法似乎也挺誘人的。傑克一直在努力練習魔力控製,而且在他自己看來,已經有了極大的進步。雖然沒什麽可比照的,但他感覺自己練得還挺不錯的。之前他甚至通過讓魔力從身體的每一個毛孔溢出,成功擺脫了一次攻擊。不過現在迴想起來,那種做法效率可不高。不管怎麽說,這個職業無疑會比像資深弓箭手那樣的升級選項更能充分利用他日益增長的魔力控製能力。
然而……他就是不喜歡這個職業。如果要選的話,他還是會選擇新手魔力弓箭手,而不是這個。也許他這樣有點虛偽,畢竟他也用讓肉體腐爛的方式殺過不少人和野獸,但他不想把這當成自己的主要關注點。他可以接受這麽做,但不想靠這個登上巔峰。
他再次確認自己要跳過這個選項,接著去看最後一個選項了。