傑克拉著弓弦,感覺自己的體力在緩緩流失。


    終於鬆開手時,那支箭就像爆炸了一樣從弓上射出,猛地擊中了鴕鳥。


    由於衝擊力太大,箭在射中後直接碎成了木屑,不過鴕鳥也好不到哪兒去。


    箭射中了它的脖子,直接把它的頭給轟掉了。


    傑克隻能對著自己新學會的“強力射擊”技能所展現出的強大威力露出微笑,像剛才那樣射出一箭,體力消耗大得離譜,但這麽做實在是太有成就感了。


    不過這個技能也有不少缺點。


    首先,在引導射擊時,你得幾乎完全站著不動,上半身可以做些小幅度的轉動,


    但隻要邁出一步,就會“消耗”一部分已經蓄力的能量,有時候甚至得完全重新蓄力,要是沒有第二個大缺點的話,這倒也不算太糟糕。


    這個技能用起來很慢,要蓄力好幾秒才能射出造成還算過得去傷害的一箭,而像傑克剛才那樣的強力一擊,很容易就得蓄力將近十秒。


    隨著蓄力時間增加,技能威力呈指數級增長,但體力消耗以及對身體的整體負擔也會相應增加。


    有意思的是,他較高的防禦屬性在使用這個技能時變得非常有用。


    他能想象要是一個月前自己剛把職業等級提升到10級就嚐試使用這個技能會怎樣,估計蓄力不到五秒,胳膊就撐不住了。


    這天早些時候,他試著全力蓄力,堅持了十二秒,結果胳膊就不行了,血管破裂,半條胳膊都沾滿了血,還弄得肩膀和上半身酸痛不已。


    不過這倒也顯示出了這個技能的潛力,那支箭射中一棵樹後,在樹上穿出了一個拳頭大小的洞,木質的箭在撞擊瞬間幾乎完全解體,碎片朝各個方向飛濺。


    要是當時他能對那個操控金屬的施法者用上這個技能,應該就能直接穿透那堵鐵牆了,


    或者至少能讓撞擊產生的動能足夠強大,把鐵牆反震迴去砸向對方,可惜那家夥根本沒給他站著不動蓄力十多秒的機會,其實挺沒品的。


    傑克查看了一下係統提示,發現自己又升了一級。


    *你已擊殺[疾行鴕鳥——24級]——獲得經驗值,獲得4000點教程點數*


    *“叮!”職業:[弓箭手]已達到19級——已分配屬性點,獲得+1自由屬性點*


    現在升級的速度變得慢了不少,而且這還沒算上尋找野獸的難度呢,到目前為止,他還沒見過等級超過25級的野獸,不過他也是故意避免往森林更深處走的。


    從遇到那個自稱威廉的施法者到現在,已經過去大概兩天了。


    他知道那個施法者肯定還活著,因為他從沒收到過擊殺對方的提示,他現在想避開其他人,


    因為他還是覺得和別人碰麵風險太大了,要是遇到一群像威廉那樣的家夥,那他肯定死定了。


    所以他選擇繼續升級,他目前的計劃是在接觸其他人之前,至少先把等級提升到25級,這都得看升級要花多長時間了,不過目前他還有時間。


    看了一下新手教程麵板,上麵顯示還剩下不到一個月的時間了。


    新手教程麵板


    時長:29天23小時17分03秒


    剩餘幸存者總數:389\/1200


    雖說還不到一個月,但也差不多是一整個月了——足夠發生很多事了。


    在副本裏待的那一個月,他獲得了一個職業,把職業等級提升了44次,還進化了一次,甚至連種族都進化了兩次,哦,對了,他還見到了一位神隻呢。


    傑克還是很擔心他的同伴們,但如果他們活到了現在,他覺得也沒必要急著去他們身邊,如果他們沒能活下來……真到那時候再說吧。


    隨著等級提升,到15級時自然又能學習一個技能了,


    說實話,傑克本來沒抱什麽期望,還想著去選一個多月前在5級時放棄的基礎追蹤技能呢,當時的想法是等時候到了,就用這個技能去尋找同伴。


    他也短暫地考慮過學習基礎雙持技能,比起隻用一把匕首,傑克更喜歡雙手各持一件武器,


    所以當終於升級並看到技能選項時,他選了一個新技能,這個新技能無疑是個不錯的補充。


    [基礎雙牙流派(稀有)]——雙牙流派是一種古老的雙持戰鬥技巧,該流派的戰士偏愛較短的武器,並且會毫不猶豫地利用負麵狀態來擊敗敵人,


    解鎖雙牙流派的基礎熟練度,使用合適的近戰武器時,敏捷和力量屬性可獲得微小加成,使用骨質近戰武器時,加成效果提升。


    這本質上是一種雙持專精技能,傑克不知道自己是怎麽解鎖它的,也許和放血匕首是用骨頭製成的有關吧,而且技能介紹裏還提到了利用負麵狀態,這和他的職業關聯性很強。


    當然,還得考慮到和惡蝰相關的因素,畢竟尖牙很容易讓人聯想到蝰蛇,不過說到底這也沒那麽重要,他對這個技能挺滿意的。


    和同類型的其他技能一樣,這個技能附帶了很多本能性的知識,但與劣質稀有度的技能相比,它還附帶了更多“實實在在”的知識,


    就好像有一本指南書被塞進了他的記憶裏一樣,不過他還是得自己去學習和練習,


    隻要一有時間,他就會花些時間去練習,可他發現自己很少用到書裏教的那些東西,隻是用它來改進自己現有的戰鬥風格,要是那也能稱得上是一種風格的話,


    目前戰鬥時他基本都是憑本能行事,依靠瞬間做出的決策來應對各種情況。


    說到提供給他的其他技能,都挺基礎的,其中有一個技能甚至能提供一個小型的被動危險感知能力,


    考慮到他通過血脈能力已經有了危險感知,他覺得這挺有意思的,他確實考慮過選這個技能,看看會有什麽效果,但最後還是跳過沒選。


    又獲得了一個需要練習的技能,這讓他在不狩獵的時候有事可做了,隻要有機會,他就會練習魔力操控技巧,所以現在有個體能方麵的練習項目其實挺好的。


    他對魔力的操控能力在穩步提升,從空間存儲項鏈那裏得到了一些啟發,也更直觀地學會了如何更好地運用魔力,


    不過使用物品和自己親自操控魔力完全不是一迴事,就好像係統幾乎幫你把一切都包辦了,你隻要想著自己想要做什麽就行。


    說到物品,他費了好大勁去尋找更多的寶箱,但最後連一件普通稀有度的物品或代幣都沒找到,


    這片區域似乎已經被其他幸存者搜刮得幹幹淨淨了,這可能也是現在幾乎沒什麽野獸剩下的原因,


    他記得進副本之前,隻要去找野獸,幾分鍾內就能找到,現在要是一小時內能看到兩小群野獸,他就謝天謝地了。


    傑克知道這意味著自己很快就得往森林更深處走了,他希望到20級的時候能學到一個增加速度或者防禦的技能,


    野獸本身倒不是他擔心的問題,實際上,他還希望能遇到比自己強大的野獸呢,畢竟25級以下的野獸有點太無趣了。


    走在森林裏,傑克依然很享受這種氛圍,考慮到顯然有一場戰爭正在進行,他覺得大多數人應該都不會像他這樣,


    不過他就是喜歡,也許是在副本裏被困的那段經曆還曆曆在目吧,他很喜歡這種開闊的感覺,


    那些奇怪的“氛圍不死鳥”現在看起來甚至都挺可愛的,沒錯,它們還在這兒呢,


    不知怎麽的,總能輕鬆躲過每一支箭,他甚至都沒法對它們使用“鑒定”技能。


    由此延伸開來,如果要說在這個新世界以及新手教程裏,有什麽是他最討厭的,那就是信息匱乏了,


    傑克喜歡了解情況,雖然本能在大多數時候挺有用的,但這並不意味著知識就不重要了。


    所以一無所知的狀態讓他無比煩惱,不知道父母怎麽樣了,甚至都不知道他們是否還活著,也不清楚其他家人的情況,不知道外麵的世界現在變成什麽樣了……


    地球上的動物們又會怎樣,這些還沒算上他對係統以及新手教程本身普遍缺乏了解呢。


    而且,他很清楚自己知道的已經比大多數人多得多了,


    見鬼,他身上還帶著相當於一整個圖書館的書呢,從離開副本後,他其實沒什麽時間也沒什麽心思去看書,但至少有這個選擇。


    其他人肯定比他更摸不著頭腦,除非傑克錯過了除了正在進行的陣營戰爭之外的其他重大事件,不然他們應該對幾乎所有事物的運作原理都一無所知,


    這讓傑克覺得,作為一個新手教程,這個地方在傳授知識方麵可太差勁了。


    不過盡管如此,傑克還是覺得自己幹得挺不錯的,在遇到那個叫威廉的家夥之後,表現稍微差了點,


    但總體來說,他覺得自己挺強的,看看自己的狀態,也確實更印證了這個想法。


    狀態


    姓名:傑克·塞恩


    種族:[人類(e)——31級]


    職業:[弓箭手——19級]


    職業:[惡蝰卓越煉金術士——44級]


    生命值(hp):2986\/3100


    魔力值(mp):3248\/3680


    體力:694\/1040


    屬性


    力量:105


    敏捷:126


    耐力:104


    活力:310


    韌性:157


    智慧:368


    智力:107


    感知:247


    意誌力:180


    自由屬性點:0


    稱號:[新世界先驅者]、[血脈族長]、[太古真神賜福者]、[地牢探索者i]、[地牢開拓者i]


    職業技能:[基礎單手武器(劣質)]、[基礎潛行(劣質)]、[高級箭術(普通)]、[弓箭手之眼(普通)]、[強力射擊(稀有)]、[基礎雙牙流派(稀有)]


    職業技能:[草藥學(普通)]、[藥劑調配(普通)]、[毒藥調製(普通)]、[煉金師淨化(普通)]、[煉金火焰(普通)]、[毒理學(稀有)]、[毒素培育(稀有)]、[惡蝰之毒(稀有)]、[惡蝰味覺(稀有)]、[惡蝰之觸(稀有)]、[惡蝰感知(稀有)]、[惡蝰之血(史詩)]


    賜福:[惡蝰的真神賜福(賜福——真)]


    種族技能:[萬族無盡語言(獨特)]、[鑒定(普通)]、[冥想(普通)]、[太古之幕(神性)]


    血脈:[原始獵人血脈(血脈能力——獨特)]


    他的各項屬性都有了顯著增長,尤其是敏捷和力量,現在都超過100了,他決定把所有自由屬性點都加到力量和敏捷上,


    想讓這兩項屬性達到一個比較可觀的水平,挺可惜的是,智慧是他目前數值最高的屬性,可在直接戰鬥中卻沒什麽用,他雖然有“惡蝰之觸”這個技能,


    但目前還是優先使用匕首和弓,隻在緊急情況下才會用那個技能。


    他還積攢了相當數量的教程點數。


    已收集教程點數:313,920


    他覺得這個數字挺可觀的了,但和新手教程裏的大多數人相比,可能就不算什麽了,順便說一句,這又是他渴望了解的信息列表裏的一項內容,


    這些教程點數到底是用來幹什麽的呀?他覺得新手教程裏很多人應該都和他一樣,對這個問題感到很苦惱。


    他還在心裏留意到,從離開副本後,他還沒睡過覺呢,他已經養成了隻通過冥想來恢複體力和魔力的習慣,部分原因是睡覺會讓人處於虛弱狀態,


    當他隻想休息一下的時候,要在心裏過濾掉感知範圍不斷傳來的反饋信息,得花挺長時間的,可同時,他又不想完全與外界隔絕,讓自己陷入易受攻擊的境地。


    於是,他設法把感知範圍僅僅和自己的本能聯係起來,它依然處於激活狀態,有一次,一隻野獸靠近時,他就從冥想中被喚醒了,


    到現在,他的感知範圍半徑已經達到了大概十五六米左右,離他越近,效果就越強。


    不過,最大的成長還是體現在他感知魔力的能力上,在第一次10級進化後,他就能隱約感覺到些什麽了,而現在,探測魔力對他來說幾乎成了第二天性。


    坐下冥想了幾個小時後,他的魔力和體力都完全恢複了,生命值也被動地恢複了一些。


    傑克注意到生命值相關的一個特殊之處,就是韌性、活力以及在較小程度上耐力之間的相互作用,活力能增加生命值以及生命值的恢複速度,


    但這並不意味著它們是一比一的增長關係,一個活力值為100、生命值為1000的人,從1%生命值開始恢複所花的時間,會比活力值隻有10的人要長。


    韌性會讓這個恢複過程變得更慢,韌性越高,身體的耐久性增加,生命值就越難損失,


    但同時,要治愈現在變得更堅韌的身體也更難了,傑克還發現耐力確實能讓身體稍微更耐用一些,


    但遠比不上韌性的作用,他不太確定耐力具體是如何讓身體更耐用的,但它顯然是有作用的。


    “哦,又多了一條我特別想知道但又不知道的信息啊,”傑克心想,“要是係統能好心地給他發一份詳細說明各項屬性到底是如何起作用的表格,那就太好了。”


    傑克甩開這些令人沮喪的情緒,站起身來,狀態完全恢複了,又開始去尋找獵物了,這會兒天已經黑了,但這對他來說根本沒什麽影響,


    他覺得現在對大多數人來說應該都沒什麽影響了,畢竟大多數人光靠種族等級提升,感知能力就已經變得相當高了。


    不過,野獸在夜裏還是比較溫順的,這讓戰鬥更容易應對一些,但也更難找到它們了,至少它們白天有時候還會發出很大的聲響呢。


    傑克一邊走著,一邊練習讓一支筆在手上懸浮,他的感知範圍持續掃描著周圍的環境,讓筆懸浮挺容易的,難的是在他移動的時候還能讓筆一直保持在手上不掉下去。


    兩個多小時後,他終於遇到了一頭野獸,鑒定之後,他不禁露出了笑容。


    [鋼牙野豬——28級]


    這頭大野豬已經從鐵牙野豬進化成鋼牙野豬了,進化路線還挺清晰的。


    這自然是他在新手教程裏第一次戰鬥時遇到的那頭10級野獸的進化版,盯著它看的時候,傑克心裏湧起一種奇特的興奮感,


    那是他在新手教程裏遇到的第一個真正的挑戰,當時他可是和一整隊同伴一起才打贏的,在傑克把箭袋裏的箭全都射向這頭野獸後,他們才贏了……


    不過隊伍也因此受到了不小的損傷。


    他希望喬安娜還活著,傑克意識到自己當時可太混蛋了,不光是對她,對幾乎所有人都是,


    他對自己當時處理事情的方式感到非常後悔,不是後悔離開他們獨自行動,而是後悔離開時的做法。


    傑克搖了搖頭,驅散了這些思緒,他不該糾結於無法改變的過去,隻能向前看,去獲取更多的力量,


    隻有這樣,他才能和他們團聚,而且,享受這個過程也沒什麽不好的……


    傑克嘴角掛著微笑,一手抽出骨質匕首,一手拿出一把弓箭手初始用的匕首,也許這頭野獸終於能給他一場刺激的戰鬥了……

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