黑龍的身影沒入酸霧牆之後,少年也把自己套在了鐵罐頭一般的鎧甲之中。
重,很重,至少接近半噸!這是他套上鎧甲後最直觀地感受。僅憑肉身之力,勉強能夠奔跑、跳躍。想要做到平時隨意自如的各種動作,必須要調動內息加持才行。
調動內息激活鎧甲上的增幅迴路,一層蒙蒙白光從鎧甲上散發。緊接著,帶著少年意念的內息勾動了胸口的魔能礦,他立馬感受到一股平和的強大能量從胸口直貫而入。
這股能量在碰觸他體內的經脈之後瞬間化作了與他內息一模一樣的能量,除了沒有那水元素變異的冰寒屬性。
一種酥麻的爽快感覺伴隨著內息的增長油然而生,於是他心底不由得滋生了如此以往什麽七階、八階、九階瞬間可至,甚至超階都不在話下。
沉浸於內息暴漲的少年猛然間以極大的意誌力壓製住這種酥麻快感與心底臆想,切斷了與魔能礦的內息聯動。
不過是三五秒的時間,他的內息已經憑空多出了近乎五分之一的量。這些從魔能礦的混沌能量轉化而來的內息,讓他的丹田與經脈撐的腫脹起來,有種炸裂開來的傾向。
除此,這些新增的內息因為屬性上的問題,並未完全相融在一起,隻是如同擰在一起的兩條顏色不同的繩子。要想完全相融,需要經過丹田中的內息渦流以一定時間洗練、同化。但古德裏安暫時不能這麽做。
他的丹田與經脈容量不夠,當下隻是經脈與丹田被撐起來罷了,一旦時間久了,超過經脈與丹田的韌性極限…後果可想而知。
所以,他加大了向鎧甲輸出維持罡氣罩的內息,同時邁步向著酸霧牆狂奔而去。這才暫時減緩了經脈與丹田的腫脹感。
若是沒有大魔導的提前告誡,古德裏安未必能及時切斷與魔能礦的聯動。那種內息增長的美妙感覺實在太誘人了,那種因內息快速增長而滋生的臆想實在太真實了。
隻要再遲上兩三秒,他除了內息紊亂,經脈、丹田炸裂,再無其它結局。
兩公裏的距離,以少年飛奔的速度也是花了不少時間---應該有一分多接近兩分鍾吧?如果沒有鎧甲的重量拖累,憑借當下的內息強度,速度還可以快上一倍,他覺得。
鎧甲外套著蒙蒙白光的古德裏安一頭撞進了酸霧牆之後猛然一頓…重力翻了一倍,猝不及防之下讓他差點摔倒。
他心底不由得對大魔導生出埋怨---重力場異常都沒提前說一聲。
維持罡氣罩的內息消耗也陡然加大了一倍,酸霧的腐蝕性果然猛烈。
綠色的酸霧牆內,暫時還處於原本大沼澤的邊緣。在正午的陽光下,視線所及也不過二十來米。比羅蘭的迷霧叢林好些,古德裏安心下對比著。
支撐鎧甲重量與維持自身正常行動的內息,比之支撐罡氣罩的消耗要大上不少。古德裏安掂量了下後,撤掉了罡氣罩單純以鎧甲來抵禦酸霧腐蝕。
一時間,鎧甲之上傳出細微的滋滋聲,坑坑點點立馬肉眼可見。
對自身狀況與周圍環境大致有了個底之後,古德裏安抽出烈陽劍並對其注入內息以抵禦腐蝕後,向酸霧深處走去。
地勢從帶著坑窪與裂隙的平地變成了向上的緩坡。視線裏盡是被腐蝕得發黑的土地、山石,偶爾會有一些枯萎的光禿禿林木,場景有些瘮人。
這一帶在地圖上被獸人標記為雷霆山脈的區域,進入山脈前有一片丘陵。古德裏安正在翻越的緩坡就是丘陵的一麵,一些散落在地的骨頭與僵屍屍首漸漸在他視野中出現。
登上緩坡頂部後,估摸著已經進到了酸霧牆內近千米的距離後,他沒有繼續向前。
視線外的酸霧中,有著某些壓抑的氣息讓他不敢托大。畢竟大魔導都說了,酸霧牆內最低檔次的亡靈都是六階起步。
再度感知了下內息的消耗,古德裏安轉身往迴走。才一會的功夫,不僅抽取自魔能礦的能量消耗殆盡,連帶著自身內息的五分之一也被消耗掉了。
這還隻是支撐鎧甲重量與維持自身正常行動的情況,要是支撐罡氣罩與發生戰鬥…胸口這顆魔能礦應該夠用吧?古德裏安如此想著再度聯動魔能礦抽取能量,並把罡氣罩支撐起來。
鎧甲上的坑坑點點有些兒多了,他有點心疼。畢竟,這已經算是他的鎧甲了。
就在他心下閃著這些亂七八糟的念頭時,一陣哢哢哢哢的聲音從四麵八方傳了過來。
…骨頭架子…
古德裏安以來時更快的速度向緩坡下衝去。要是隻有一兩具骨頭架子,他不介意鬥一鬥。但四麵八方都是…算了,狗命也是命。
出現在視野中的骨頭架子果然不止一兩具--六具,還有兩頭僵屍。這還是正麵遭遇的,鬼知道背後和兩邊還有多少。
骨頭架子和僵屍生前都是高大的獸人,各自手中還拿著生前的武器…盡管已經被腐蝕得不成樣子,依然能看出那是錘子、巨斧、狼牙棒之類。
不是被操控的傀儡,古德裏安一眼就看出這些亡靈是具有自主意識的家夥:它們的魂火更為渾厚靈動,且波動的幅度與頻率相互間並不一致。
要是被操控的傀儡,操控者要把自己的魂火分成數份注入傀儡身體中,那魂火就顯得“瘦弱”與呆滯,它們的波動幅度與頻率因為來自同一者而一模一樣。
亡靈捕獵生者,除去吸食靈魂壯大自我,還為了製造更多同類!
古德裏安沒有猶豫,在亡靈們撞入視線的第一時間,直接舉劍就是一道橫掃而出的歸元斬。
麵對呈半月狀的劍技,亡靈們抬起手裏破爛的武器抵擋在身前,每一柄殘破的武器上都散發出一陣暗紅的光芒。
半月狀的歸元斬劍氣被亡靈們輕鬆擋住,古德裏安尚未來得及再度激發劍技,迎麵趕上了亡靈們或淩空躍起或衝鋒而來的攻擊。
重,很重,至少接近半噸!這是他套上鎧甲後最直觀地感受。僅憑肉身之力,勉強能夠奔跑、跳躍。想要做到平時隨意自如的各種動作,必須要調動內息加持才行。
調動內息激活鎧甲上的增幅迴路,一層蒙蒙白光從鎧甲上散發。緊接著,帶著少年意念的內息勾動了胸口的魔能礦,他立馬感受到一股平和的強大能量從胸口直貫而入。
這股能量在碰觸他體內的經脈之後瞬間化作了與他內息一模一樣的能量,除了沒有那水元素變異的冰寒屬性。
一種酥麻的爽快感覺伴隨著內息的增長油然而生,於是他心底不由得滋生了如此以往什麽七階、八階、九階瞬間可至,甚至超階都不在話下。
沉浸於內息暴漲的少年猛然間以極大的意誌力壓製住這種酥麻快感與心底臆想,切斷了與魔能礦的內息聯動。
不過是三五秒的時間,他的內息已經憑空多出了近乎五分之一的量。這些從魔能礦的混沌能量轉化而來的內息,讓他的丹田與經脈撐的腫脹起來,有種炸裂開來的傾向。
除此,這些新增的內息因為屬性上的問題,並未完全相融在一起,隻是如同擰在一起的兩條顏色不同的繩子。要想完全相融,需要經過丹田中的內息渦流以一定時間洗練、同化。但古德裏安暫時不能這麽做。
他的丹田與經脈容量不夠,當下隻是經脈與丹田被撐起來罷了,一旦時間久了,超過經脈與丹田的韌性極限…後果可想而知。
所以,他加大了向鎧甲輸出維持罡氣罩的內息,同時邁步向著酸霧牆狂奔而去。這才暫時減緩了經脈與丹田的腫脹感。
若是沒有大魔導的提前告誡,古德裏安未必能及時切斷與魔能礦的聯動。那種內息增長的美妙感覺實在太誘人了,那種因內息快速增長而滋生的臆想實在太真實了。
隻要再遲上兩三秒,他除了內息紊亂,經脈、丹田炸裂,再無其它結局。
兩公裏的距離,以少年飛奔的速度也是花了不少時間---應該有一分多接近兩分鍾吧?如果沒有鎧甲的重量拖累,憑借當下的內息強度,速度還可以快上一倍,他覺得。
鎧甲外套著蒙蒙白光的古德裏安一頭撞進了酸霧牆之後猛然一頓…重力翻了一倍,猝不及防之下讓他差點摔倒。
他心底不由得對大魔導生出埋怨---重力場異常都沒提前說一聲。
維持罡氣罩的內息消耗也陡然加大了一倍,酸霧的腐蝕性果然猛烈。
綠色的酸霧牆內,暫時還處於原本大沼澤的邊緣。在正午的陽光下,視線所及也不過二十來米。比羅蘭的迷霧叢林好些,古德裏安心下對比著。
支撐鎧甲重量與維持自身正常行動的內息,比之支撐罡氣罩的消耗要大上不少。古德裏安掂量了下後,撤掉了罡氣罩單純以鎧甲來抵禦酸霧腐蝕。
一時間,鎧甲之上傳出細微的滋滋聲,坑坑點點立馬肉眼可見。
對自身狀況與周圍環境大致有了個底之後,古德裏安抽出烈陽劍並對其注入內息以抵禦腐蝕後,向酸霧深處走去。
地勢從帶著坑窪與裂隙的平地變成了向上的緩坡。視線裏盡是被腐蝕得發黑的土地、山石,偶爾會有一些枯萎的光禿禿林木,場景有些瘮人。
這一帶在地圖上被獸人標記為雷霆山脈的區域,進入山脈前有一片丘陵。古德裏安正在翻越的緩坡就是丘陵的一麵,一些散落在地的骨頭與僵屍屍首漸漸在他視野中出現。
登上緩坡頂部後,估摸著已經進到了酸霧牆內近千米的距離後,他沒有繼續向前。
視線外的酸霧中,有著某些壓抑的氣息讓他不敢托大。畢竟大魔導都說了,酸霧牆內最低檔次的亡靈都是六階起步。
再度感知了下內息的消耗,古德裏安轉身往迴走。才一會的功夫,不僅抽取自魔能礦的能量消耗殆盡,連帶著自身內息的五分之一也被消耗掉了。
這還隻是支撐鎧甲重量與維持自身正常行動的情況,要是支撐罡氣罩與發生戰鬥…胸口這顆魔能礦應該夠用吧?古德裏安如此想著再度聯動魔能礦抽取能量,並把罡氣罩支撐起來。
鎧甲上的坑坑點點有些兒多了,他有點心疼。畢竟,這已經算是他的鎧甲了。
就在他心下閃著這些亂七八糟的念頭時,一陣哢哢哢哢的聲音從四麵八方傳了過來。
…骨頭架子…
古德裏安以來時更快的速度向緩坡下衝去。要是隻有一兩具骨頭架子,他不介意鬥一鬥。但四麵八方都是…算了,狗命也是命。
出現在視野中的骨頭架子果然不止一兩具--六具,還有兩頭僵屍。這還是正麵遭遇的,鬼知道背後和兩邊還有多少。
骨頭架子和僵屍生前都是高大的獸人,各自手中還拿著生前的武器…盡管已經被腐蝕得不成樣子,依然能看出那是錘子、巨斧、狼牙棒之類。
不是被操控的傀儡,古德裏安一眼就看出這些亡靈是具有自主意識的家夥:它們的魂火更為渾厚靈動,且波動的幅度與頻率相互間並不一致。
要是被操控的傀儡,操控者要把自己的魂火分成數份注入傀儡身體中,那魂火就顯得“瘦弱”與呆滯,它們的波動幅度與頻率因為來自同一者而一模一樣。
亡靈捕獵生者,除去吸食靈魂壯大自我,還為了製造更多同類!
古德裏安沒有猶豫,在亡靈們撞入視線的第一時間,直接舉劍就是一道橫掃而出的歸元斬。
麵對呈半月狀的劍技,亡靈們抬起手裏破爛的武器抵擋在身前,每一柄殘破的武器上都散發出一陣暗紅的光芒。
半月狀的歸元斬劍氣被亡靈們輕鬆擋住,古德裏安尚未來得及再度激發劍技,迎麵趕上了亡靈們或淩空躍起或衝鋒而來的攻擊。