(旁白)一位新人到了,他也是來當王的,他究竟是成為王還是會成為別人成王路上的墊腳石呢?


    注冊玩家信息,請輸入名稱:[ ]


    輸入:複撒


    賬號成功建立。


    正引導進入主祭壇……


    雲霧散去,注冊名為複撒的玩家看到了全新的景象,與現實世界不同,這裏的環境明顯十分美好,他正對著一座巨大的祭壇。


    由白色石頭構成的七層大祭壇高達33米,每塊石頭上都有精密的花紋,藍色的能量從祭壇最上方的巨型球星藍寶石上流出,經過花紋,綻放美麗光彩。


    係統:請召喚屬於您的戰士。


    係統:將手放在祭壇上就好,您會知曉一切。


    複撒上前,手放在祭壇上後,曆史一樣的故事出現:薩爾羅斯大陸的人們七百年前已經開始戰亂紛紛,人們流離失所,,苦不堪言,亂世中的英雄們自立門戶,爭奪土地,哭喊聲,怒吼聲,廝殺聲,慘叫聲持續了七百年,今日群雄割據,明日是否會因你而改變?出發吧!向世界證明你有能力結束這一切,讓久違的和平重迴大地,讓久違的生機重迴人間。


    選擇你要召喚的兵種:(方案一)100一階新兵。


    (方案二)50一階新兵,10二階戰士(未知)。


    (方案三)20名二階戰士(未知)。複撒猶豫了一下,選人多還是選戰力?全是新兵的話應該會有傷亡。


    他決定為了穩妥選擇方案二,諸神皇冠他就是這樣玩的,老帶新,新人能更安全更快速的成長。


    他做完選擇後,麵前的一切都變為白色,他身處一個滿是白光的地方,看不見任何東西。


    白光散去,他站在天上,看著這遼闊的讓人震驚的版圖(秦始皇狂喜),複撒心裏:我該怎麽選?他撥動地圖仔細檢查。


    廣袤無垠的大陸上核心地區就是11個大國,大國周圍有細碎的小國,尤其是在遠離核心區的邊緣,小國增加的數量越發明顯,在最邊緣的小國的邊境線上,有明顯的分界線,一邊是灰蒙蒙的土地-無光之地,一邊是小國。


    整幅版圖的上下左右都是如此。每一塊土地上都有自己的機遇。然而毫無疑問就是在這裏,風險越高,收獲越大。


    從中心區到邊緣區,再到無光之地,危險係數不斷增加,到無光之地的邊緣處最高。


    無光之地也有最邊緣處,那裏有來自未知的恐怖。


    複撒(頭疼中),這讓人怎麽選?穩妥還是冒險?他靜下心仔細思考,他需要有一片無人打擾的空間,所以核心區就被排除了,然而自己本身主張的穩妥告訴他,核心區最安全。


    是要自己的空間還是安全?他猶豫之後果斷選擇最邊緣的無光之地,無他,重開給他的勇氣。


    他選擇了最北方的最邊緣的無光之地,他挑選的那片土地左邊都是一個垂直的懸崖,幾乎不用擔心左邊的敵患。


    而北邊與黑暗相接,這是最可怕的隱患。或許黑暗中是至寶,也可能是無法抵擋的災難。


    係統:確定選擇這片土地?


    複撒:確定。


    他迅速下落,很快來到了所選之地。


    係統:已為您劃定相對安全區。請在紅色之外的區域建立祭壇。


    係統:祭壇是您唯一的兵力來源,可被摧毀,且很難重建,本身無戰鬥能力,可升級,儲存兵種信息。務必慎重!


    複撒:嘶~。把地圖放到最大,在支離破碎的安全區裏仔仔細細的看,終於在中央靠左邊的地方選定地點。


    那個地點地形幾乎平坦,隻有一處丘陵,那處丘陵也很有特點,認真改造就是一個很堅固的據點。


    係統:祭壇所在的一定區域內會驅散黑暗收到光的照射,所以在這個區域裏您具有全部視野,但是您無法查看未被光明照射地區的地圖。隻能肉眼觀測。


    時間:新第一月上旬


    係統:祭壇已建立完畢,初次召喚可召喚100人口,可消耗財富1000。


    在祭壇旁邊的複撒看著和主祭壇樣子區別不大但明顯小太多的祭壇。


    係統:您有10名二階戰士可召喚,由您選擇是否現在選擇?


    複撒:是。一堆兵種出現。有重甲,輕甲,皮甲,單手劍,雙手劍等一係列裝備的戰士,他喜歡重步兵,於是點開篩選,在十幾個重甲兵種中篩選,複撒最看中的是護甲和血量。


    最終他把視線定在了鐵甲騎士和不朽者上。調整好數量後進行確定。五名不朽者和鐵甲騎士。


    光芒閃過,係統:已完成召喚,您的士兵正在趕來!在祭壇控製的有視線區的西邊緣處,60人的隊伍出現向複撒移動,離複撒隻有1000米。


    在他們向複撒移動的路途上,有著大量怪物,他們身上籠罩著一層光輝,他們直直的穿過大量怪物向複撒前進。


    見自己的人沒有安全問題,複撒放心了,轉身把手放在祭壇上,開始召喚新的戰士。


    他通過接觸得到信息,可召喚的戰士有:初征勇士,劍兵,新兵,馬背新勇,初征弓手,槍兵。


    槍兵:血量90 攻擊10 攻擊速度1.30 防禦(與所受攻擊一比一抵消)1 移速1.20 需要財富44


    劍兵:血量110 攻擊11 攻擊速度1.42 防禦2 移速1.10 需要財富40 所需人口1


    新兵:血量78 攻擊11 攻擊速度1.70 防禦1 移速1.33 需要財富32 所需人口1


    初征勇士:血量100 攻擊12 攻擊速度1.70 防禦1 移速1.30 英勇(使用後可使攻擊力提高1持續120秒) 所需財富65 所需人口1


    馬背新勇:血量95 攻擊11 攻擊速度1.30 防禦1 移速1.70 所需財富50 所需人口1


    初征弓手:血量80 攻擊9 攻擊速度1.20 防禦0 移速1.50 所需財富53 所需人口1


    複撒看完這幾個兵種的簡略麵板仔細思考,100人口肯定用不完,1000財富怎麽分配?


    60人已經到了祭壇下,他看了一眼10個二階戰士,然後全招新兵,白光閃過,祭壇下出現了31個新兵。


    將隊伍整合後,係統提示:您自行探索這片土地,請千萬小心,如有不解可點擊詢問,係統必盡全力為您解答,相應圖鑒已發至。兵種進化路途已開啟。


    複撒看著這些戰士,一時間不知道該幹嘛了,第一次見這種遊戲沒什麽經驗,係統說探索?


    他打開地圖,然後看見很多的特殊標記和大量的藍點。藍點應該就是祭壇這裏的戰士,其他的標記應該都有情況。


    他查看鐵甲騎士的麵板:等級1 血量380 攻擊33 攻速1.75 移速1.21 防禦3 (無法召喚不顯示所需人口和財富)


    不朽者:等級1 血量340 攻擊26 攻速1.40 移速1.15 防禦3 不朽(受到致命傷害時強製保留一滴血)


    複撒帶上5個鐵甲騎士和30個新兵,讓剩下的人都守在祭壇旁邊。親自帶人先把離祭壇最近的“敵人”消滅。


    恩索遺民:血量60 攻擊3 恩索貴族:血量80 攻擊7 複撒看到紮堆的枯骨,感覺對方人多,看向另一邊,依舊人多。


    派鐵甲騎士上去嚐試引誘,試圖將他們分散,然而效果很不理想一群都過來了。


    他還無法將30多人鋪開,因為有另外一群離得很近,他派三名騎士和10新兵去戰鬥,按住剩下的22人。


    他用上帝視角很仔細的看著戰鬥。發現調控還是相當方便,如果情況緊急也能在很短時間完成調控。他放了些心。


    戰鬥很快開始也很快結束,召迴戰鬥的人後從他們中選出完好無傷的投入下一次戰鬥。


    先讓一名受傷最輕的騎士去查看地形,看看還有什麽“敵人”離得很近。


    查看完發現都是安全距離後讓滿血的戰士全部鋪開戰鬥。


    他一邊關注戰鬥一邊詢問係統:士兵受傷怎麽迴血?


    係統:脫戰後可以自動迴血,如果有醫療可以加速迴血 。


    複撒:怎麽得到醫療?


    係統:(發出相關攻略鏈接)


    複撒直接關閉係統,隻看戰鬥。將第二個敵群清理掉後,篩選完好無傷的繼續投入下次戰鬥。


    流程和上次一樣,派受傷最輕的騎士去試探,查看地形。然後再開始戰鬥。身邊的戰士已經升級。


    鐵甲騎士:等級2 然而其他屬性都沒變。複撒詢問係統:等級有什麽用?


    係統:提升等級可提升戰士的基本屬性。


    複撒:為什麽等級提升了但是屬性沒變?


    係統:等級提升不夠無法提升屬性


    複撒(心裏):你倒是一次性全部說完啊!你一次發幾百字我都完全能接受,但你這樣問一句答一句還不充分我就忍不了了!


    複撒:鐵甲騎士提升多少級才能提升屬性?


    係統:十級以下兵種,一階每兩級提升2點生命值,每五級提升1點攻擊,升級不提升護甲與其他屬性。二階每五級提升5點生命,每十級提升一點攻擊。三階每十級提升10點生命,不提升攻擊。四階不提升屬性。


    複撒:這才對嘛。(指迴答的完整)又問:十級之後呢?


    係統:十級時開啟潛力模板,根據潛力模板提升屬性,每升一級提升相應屬性,無上限,但是達到100級時,提升變為原來的50%達到200級時提升變為原來的25%300級時變為0。等級提升無上限,等級越高提升越難。


    複撒來了興趣:潛力模板是什麽?


    係統:戰士的潛力值,幾乎不會被抑製,但也很難增加。


    複撒不問了,先練幾個十級出來不就明白了?他看了一眼新兵,有幾個已經升級並得到了屬性的提升,最高的也是個2級。


    出門清掃了一下,滿血的戰士已經不足夠戰鬥了,返迴祭壇,將剩下的滿血都帶出來,將受傷的都留下看守祭壇。再次開始清掃。


    清掃時的他十分小心,隨便損失一個新兵都是不可接受的,新的開始力量最薄弱。他在消滅最近的一些敵人後就帶隊返迴,以備不時之需。


    不能消耗太多滿血戰士。他再次打開係統:我下線後祭壇會被攻擊嗎?


    係統:會,您退出遊戲後係統會生成屏障阻礙別人發現您的祭壇,但是屏障不具備攻擊性,敵人穿過屏障後係統就無法進行保護。所以您在退出後請布置對應的防禦。


    複撒:這裏可以進行建造嗎?


    係統:玩家具有高度自由,可以自己做很多事情與東西詳細見(係統發攻略)


    複撒看了後嘴角上揚,快速帶十幾個人繞過怪物搜尋可用的東西,石頭,木頭之類的。凡是能擋路,能砸人的東西都帶了迴去。


    然後開始進行簡單的改造,原本的丘陵本就是不好登上的丘陵,再被複撒進行改造,隻剩一條很陡很滑的路,複撒將所有戰士都放在祭壇邊防禦。


    特地放了一些砸人的石頭。“你,過來。”指定一個新兵,帶著石頭,下丘陵,然後跑到一群怪物麵前。仍是恩索遺民。新兵在指導下將石頭扔向怪物。


    -44,一位被砸倒在地


    怪物們被吸引,複撒帶著新兵迴到丘陵據點。怪物們開始向他們移動,試圖登上丘陵。


    “扔”複撒下令,四名新兵扔出石頭。下方冒出三個數字,一個沒砸到。不朽者和鐵甲騎士站在路口,上來一個砍一個。


    枯骨們的動作很慢,導致防禦整個過程比較漫長,但複撒在觀察中放心不少。有效果。安心的下線了。

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