第49章 恐怖的國外大作
二遊史記:我曾遭受三度背叛 作者:黑金剛菠蘿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
馮冀這幾天在五雷網絡的公司大樓裏,配合著韓帥,將遊柯團隊順利地融入進了五雷網絡這個大家庭。
說來也奇怪,就在他們成功完成人事結構調整的那一刹那間,馮冀突然間感到一種前所未有的清爽和振奮。
仿佛有一股神奇的力量注入了他的身體,讓他瞬間變得精神抖擻、神采奕奕。
就像打雞血了一樣,頭腦異常清晰,思維敏捷得如同閃電一般,各種念頭在腦海中穿梭而過卻絲毫不亂。
不僅如此,平日裏困擾他許久的那些小毛病也似乎一下子消失無蹤,渾身充滿了活力,就好像重新迴到了 18 歲那個風華正茂、意氣風發的巔峰時期。
原本,馮冀心中還暗自打算要好好觀察一下這位韓總,如果發現他果真是個唯利是圖、一心隻追求利潤最大化的資本家類型老總的話,那麽自己恐怕就得提前為自己尋找一條退路了。
可這幾天的相處下來,馮冀發現五雷網絡裏麵藏龍臥虎,個個都是人才,說話又好聽。
甚至隨便挑出一名普普通通的基層員工來,放到外麵去都完全具備獨立承擔一個完整項目開發的實力!
馮冀漸漸地有些陶醉其中,都有點樂不思蜀不想迴去了。
但是沒辦法,畢竟遊柯團隊目前所在的辦公地點並不在這裏。再加上他們正在全力研發的那款名為【黑悟空】的遊戲已經臨近正式發售日期了,各項工作任務緊迫繁重。
所以也到了說再見的時候。
馮冀找過來的時候,韓帥正在打【黑悟空】。
他還是有點暈3d,玩了幾個小時暈的有些難受,看到馮冀過來也就順勢放下了手柄。
“是嗎?要走了啊……不過沒事,後麵的事情我會讓王總幫你們處理好的,你迴去就管好遊戲發售的事情就行了。”
“有些困難盡管提,大家都是一家人了,我還等著【黑悟空】大賣,讓國際玩家都見識見識我們國產的3a大作呢!”
“能拿個獎就最好了。”
韓帥笑得很開心。
他玩了幾天的【黑悟空】,很清楚這遊戲的質量已經不輸國外的那些大作了。
又恰巧今年國外沒有什麽大作發售,搞不好還能拿個年度最佳的獎項。
“呃,韓總,遊戲質量方麵我們肯定是盡力而為做到了我們的最好……但國外玩家並不一定會買賬。”
馮冀覺得還是有必要提醒一下韓總,免得期望越大、失望越大。
於是他有些嚴肅的分析起來:“今年除了我們的【黑悟空】,其他國際上知名的工作室大廠也是有重量級作品的發售。”
“所以拿獎這個……隻能說盡量吧。”
這個韓帥還真不知道,他隻知道今年出了個老頭環的dlc。
他示意馮冀好好聊聊這個。
看到韓總不清楚單機圈的局勢,馮冀便開口解釋:“首先是索尼子的【明星特工】,這個遊戲是索尼子旗下的工作室曆時八年,耗費兩億多美元打造的射擊遊戲。”
“這個工作室的成員有不少是頂尖遊戲開發公司的前高管,他們曾經做出過使命係列、apex、質量係列、光環係列……”
“嘶~”
光是聽著這些耳熟能詳的大作名字,韓帥就倒吸一口涼氣。
本來還以為今年沒什麽單機大作,沒想到這麽勁爆!
這些xx係列的遊戲,各個都是最頂級的3a遊戲!是國內無數廠商抄襲模仿借鑒的對象。
世界級別的遊戲大廠索尼子、耗時八年、開發成本兩億多美元、製作組成員還都是3a單機業界中赫赫有名的成員。
這麽多要素聚集在一起,就算做個掃雷那都得是史上最強掃雷,更何況做的還是他們最擅長的射擊類遊戲。
車、槍、球!
這是最不可能翻車的三大單機類型!
“最關鍵的是【明星特工】的發售日和【黑悟空】是相鄰的,也就是說……我們恐怕要正麵對壘了。”馮冀的眼神中透露一絲凝重。
單機界的廝殺可比二遊恐怖多了,發售的那一個禮拜就是決定生死的一戰。
有如此大敵擋在麵前,他可不敢打保票【黑悟空】能在國際上取得成就。
外國人不一定會對我國的傳統文化感興趣。
當然國內肯定沒問題。
國人對【黑悟空】的期待是有目共睹的,在遊戲質量足夠的前提下絕對不愁賣,
這點信心他還是有的。
這麽看來,在有國外3a大作發售的形勢下,韓帥估計【黑悟空】拿獎的可能性低了不少。
國外頒獎的那群人……嗬嗬。
馮冀沒有給韓帥休息的時間,繼續說道:“然後是【無名使徒】,開發成本一億美元的動作冒險遊戲,這個遊戲類型和【黑悟空】撞上了。”
“最關鍵的是,它是萬代開發的……”
韓帥的心再度一沉。
萬代啊,霓虹那邊的綜合娛樂大廠,發行過許多知名動漫改編遊戲,同時與玩具產業相輔相成,達到了出人意料的效果。
在遊戲方麵的建樹主要是動漫ip改編的單機手遊等,什麽高達、死神、數碼寶貝、龍珠之類的。
尤其萬代極其擅長發行與宣發,掌控了大量的發售渠道。
在宣發這一塊,【黑悟空】恐怕遠遠不及它。
“然後就是【龍之世紀4】了,經典的遊戲ip,過兩個月也會發售。”馮冀露出了一抹苦笑。
這個不用馮冀解說,韓帥自己就聽說過。
標準的3a大廠——ea製作的遊戲,製作成本與水平比前兩個隻高不低。
最關鍵的它還是經典ip的係列新作,擁有廣大的粉絲基礎,配合著標準的工業化流水線生產,這麽多年的技術積累……
說實話,光是韓帥自己,聽到這個遊戲的名字都想買一份過來玩,更別提其他人了。
3款3a遊戲,各個背後都有大廠撐腰。
人家都是標準的3a大廠,每年都有他們的遊戲產出,質量經過了市場和玩家的親自驗證。
而【黑悟空】這邊呢?
遊柯團隊的第一款單機遊戲,國內的第一款3a大作,甚至都不太敢宣傳自己做的是3a,生怕被玩家罵不知好歹。
現在又隸屬於五雷網絡這一個手遊公司,在單機圈看來更是低人一等。
韓帥若有所思的喃喃道:“也就是說,今年並不是傳聞中的遊戲荒年嗎?”
“還真是前路坎坷啊。”
馮冀則顯得十分釋然:“其實也沒關係,隻要玩家能享受我們的遊戲,其他遊戲怎麽樣不關我們的事。”
“這條路之前國內沒人走過,但總要有人披荊斬棘,為後人開辟一條路出來。”
“若人人都為了收益選擇去做氪金手遊,業界的未來才是真的完蛋了。”
韓帥眨眨眼睛,如果不是知道馮冀不了解二遊圈子的節奏亂象,他都要懷疑這人是在暗示某個大廠了。
吹流水的時候都是幾百個億幾百個億的吹,真要做內容了隻能端出aaa大作來哄著自己的玩家吃下這一坨。
【黑悟空】做到現在才花了五個多億,某些遊戲賺的錢都跑哪去了呢?
說來也奇怪,就在他們成功完成人事結構調整的那一刹那間,馮冀突然間感到一種前所未有的清爽和振奮。
仿佛有一股神奇的力量注入了他的身體,讓他瞬間變得精神抖擻、神采奕奕。
就像打雞血了一樣,頭腦異常清晰,思維敏捷得如同閃電一般,各種念頭在腦海中穿梭而過卻絲毫不亂。
不僅如此,平日裏困擾他許久的那些小毛病也似乎一下子消失無蹤,渾身充滿了活力,就好像重新迴到了 18 歲那個風華正茂、意氣風發的巔峰時期。
原本,馮冀心中還暗自打算要好好觀察一下這位韓總,如果發現他果真是個唯利是圖、一心隻追求利潤最大化的資本家類型老總的話,那麽自己恐怕就得提前為自己尋找一條退路了。
可這幾天的相處下來,馮冀發現五雷網絡裏麵藏龍臥虎,個個都是人才,說話又好聽。
甚至隨便挑出一名普普通通的基層員工來,放到外麵去都完全具備獨立承擔一個完整項目開發的實力!
馮冀漸漸地有些陶醉其中,都有點樂不思蜀不想迴去了。
但是沒辦法,畢竟遊柯團隊目前所在的辦公地點並不在這裏。再加上他們正在全力研發的那款名為【黑悟空】的遊戲已經臨近正式發售日期了,各項工作任務緊迫繁重。
所以也到了說再見的時候。
馮冀找過來的時候,韓帥正在打【黑悟空】。
他還是有點暈3d,玩了幾個小時暈的有些難受,看到馮冀過來也就順勢放下了手柄。
“是嗎?要走了啊……不過沒事,後麵的事情我會讓王總幫你們處理好的,你迴去就管好遊戲發售的事情就行了。”
“有些困難盡管提,大家都是一家人了,我還等著【黑悟空】大賣,讓國際玩家都見識見識我們國產的3a大作呢!”
“能拿個獎就最好了。”
韓帥笑得很開心。
他玩了幾天的【黑悟空】,很清楚這遊戲的質量已經不輸國外的那些大作了。
又恰巧今年國外沒有什麽大作發售,搞不好還能拿個年度最佳的獎項。
“呃,韓總,遊戲質量方麵我們肯定是盡力而為做到了我們的最好……但國外玩家並不一定會買賬。”
馮冀覺得還是有必要提醒一下韓總,免得期望越大、失望越大。
於是他有些嚴肅的分析起來:“今年除了我們的【黑悟空】,其他國際上知名的工作室大廠也是有重量級作品的發售。”
“所以拿獎這個……隻能說盡量吧。”
這個韓帥還真不知道,他隻知道今年出了個老頭環的dlc。
他示意馮冀好好聊聊這個。
看到韓總不清楚單機圈的局勢,馮冀便開口解釋:“首先是索尼子的【明星特工】,這個遊戲是索尼子旗下的工作室曆時八年,耗費兩億多美元打造的射擊遊戲。”
“這個工作室的成員有不少是頂尖遊戲開發公司的前高管,他們曾經做出過使命係列、apex、質量係列、光環係列……”
“嘶~”
光是聽著這些耳熟能詳的大作名字,韓帥就倒吸一口涼氣。
本來還以為今年沒什麽單機大作,沒想到這麽勁爆!
這些xx係列的遊戲,各個都是最頂級的3a遊戲!是國內無數廠商抄襲模仿借鑒的對象。
世界級別的遊戲大廠索尼子、耗時八年、開發成本兩億多美元、製作組成員還都是3a單機業界中赫赫有名的成員。
這麽多要素聚集在一起,就算做個掃雷那都得是史上最強掃雷,更何況做的還是他們最擅長的射擊類遊戲。
車、槍、球!
這是最不可能翻車的三大單機類型!
“最關鍵的是【明星特工】的發售日和【黑悟空】是相鄰的,也就是說……我們恐怕要正麵對壘了。”馮冀的眼神中透露一絲凝重。
單機界的廝殺可比二遊恐怖多了,發售的那一個禮拜就是決定生死的一戰。
有如此大敵擋在麵前,他可不敢打保票【黑悟空】能在國際上取得成就。
外國人不一定會對我國的傳統文化感興趣。
當然國內肯定沒問題。
國人對【黑悟空】的期待是有目共睹的,在遊戲質量足夠的前提下絕對不愁賣,
這點信心他還是有的。
這麽看來,在有國外3a大作發售的形勢下,韓帥估計【黑悟空】拿獎的可能性低了不少。
國外頒獎的那群人……嗬嗬。
馮冀沒有給韓帥休息的時間,繼續說道:“然後是【無名使徒】,開發成本一億美元的動作冒險遊戲,這個遊戲類型和【黑悟空】撞上了。”
“最關鍵的是,它是萬代開發的……”
韓帥的心再度一沉。
萬代啊,霓虹那邊的綜合娛樂大廠,發行過許多知名動漫改編遊戲,同時與玩具產業相輔相成,達到了出人意料的效果。
在遊戲方麵的建樹主要是動漫ip改編的單機手遊等,什麽高達、死神、數碼寶貝、龍珠之類的。
尤其萬代極其擅長發行與宣發,掌控了大量的發售渠道。
在宣發這一塊,【黑悟空】恐怕遠遠不及它。
“然後就是【龍之世紀4】了,經典的遊戲ip,過兩個月也會發售。”馮冀露出了一抹苦笑。
這個不用馮冀解說,韓帥自己就聽說過。
標準的3a大廠——ea製作的遊戲,製作成本與水平比前兩個隻高不低。
最關鍵的它還是經典ip的係列新作,擁有廣大的粉絲基礎,配合著標準的工業化流水線生產,這麽多年的技術積累……
說實話,光是韓帥自己,聽到這個遊戲的名字都想買一份過來玩,更別提其他人了。
3款3a遊戲,各個背後都有大廠撐腰。
人家都是標準的3a大廠,每年都有他們的遊戲產出,質量經過了市場和玩家的親自驗證。
而【黑悟空】這邊呢?
遊柯團隊的第一款單機遊戲,國內的第一款3a大作,甚至都不太敢宣傳自己做的是3a,生怕被玩家罵不知好歹。
現在又隸屬於五雷網絡這一個手遊公司,在單機圈看來更是低人一等。
韓帥若有所思的喃喃道:“也就是說,今年並不是傳聞中的遊戲荒年嗎?”
“還真是前路坎坷啊。”
馮冀則顯得十分釋然:“其實也沒關係,隻要玩家能享受我們的遊戲,其他遊戲怎麽樣不關我們的事。”
“這條路之前國內沒人走過,但總要有人披荊斬棘,為後人開辟一條路出來。”
“若人人都為了收益選擇去做氪金手遊,業界的未來才是真的完蛋了。”
韓帥眨眨眼睛,如果不是知道馮冀不了解二遊圈子的節奏亂象,他都要懷疑這人是在暗示某個大廠了。
吹流水的時候都是幾百個億幾百個億的吹,真要做內容了隻能端出aaa大作來哄著自己的玩家吃下這一坨。
【黑悟空】做到現在才花了五個多億,某些遊戲賺的錢都跑哪去了呢?