乘勝追擊的蘇軍士兵對通往二樓的樓梯口發動了多次強攻,但是這種太過易守難攻的地勢,德軍隻需要居高臨下從射擊孔交織出火力覆蓋網,衝鋒上去的成片屍體鋪陳在樓道上,血水不斷趟落下來,形成了慘烈的血瀑布。
黃昏時分,雙方互有默契地停止了交火,享受晚上難得的休整時期。
雲龍倚靠在牆角,身旁是一大幫同樣席地而坐的蘇聯大兵,接過後勤人員加工好的一份戰地口糧---半罐頭加熱後的牛肉蔬菜湯和半條粗糙的黑麵包。可能打了一天肚子也確實有點餓,湯的味道不錯,就是肉粒放的太少,不夠塞牙縫,至於又長又硬的黑麵包,實在有些考驗牙口。
入鄉隨俗,幾口吞咽下食物,跟大家一樣懶散地歸整打理身上的槍械物品。
進入國會大廈後,就全身心進入了戰鬥狀態,這次采取穩紮穩打的戰術,以殺傷有效敵人為主,沒有憑借個人精彩表現去正麵攻城拔寨,悶聲發財的結果還是比較滿意。
在先後轉戰了大廈四個方麵的戰場,分別感受了一番敵方火力分布情況,擊殺了德軍預計200餘人,對方陣營玩家6人,目前累計貢獻值8400多,劇情參與度37%。不得不說,這些納粹餘孽的個體實力出色,給的獎勵也挺高,竟然隻靠殺敵湊人頭數半天時間就能完成整個主線任務。
不過轉而一想,估計白天如此高強度的戰鬥,德軍黨衛軍傷亡人數也堪堪2000出頭,自己就占據了一成功勞,在陣營玩家排行榜上穩居第一,沒有絕對的實力也無法生生殺出一條血路。
存活玩家人數聯軍56\/80,德軍72\/100,看到這個數字雲龍顯然有些不爽,因為德軍陣營本就有易守難攻的優勢,加上舍得用武裝黨衛軍來充當炮灰,隻要瞄準槍口坐等敵人衝上來,玩家的傷亡很少;反觀聯軍玩家這邊,本來人數就少,還要冒著巨大風險去搶奪有限的資源,待遇差別很大啊。
至於其他方麵的收獲,非常寒酸,戰利品隻有一些作為基本補給的藥品、綁帶和食品,以及寥寥幾件藍綠裝備,因為之前所有代表裝備掉落的光團,好多由於距離太遠無法拾取,能拾取的,都進行了獎勵壓縮,等到積累到滿值後,一直沒有出現值得釋放的目標。總不至於為了嚐試技能效果,辛辛苦苦憋了半天的大招,釋放到一件藍色裝備上,再怎麽完美也逃不脫本身品質的限製。
直到深入敵後,冒險擊殺了一個黨衛軍小頭目才掉落了本次任務世界第一個紫色光團,然後果斷選擇獎勵釋放,隨著紫色光團飛入個人空間,神奇的事情發生了,打開後竟然是一件金色裝備,屬性平庸的金色頭盔。
這麽仔細一琢磨,其實完美獎勵這個技能的使用還是存在一定的風險,比如這次為了積攢進度,消耗的戰利品大概是9件藍色裝備,換算成紫色裝備估計是3件,綠色的話起碼要30多件,再加上最後需要釋放的高品質目標,那起碼是紫色光團吧,才換來一件同等級的金色常規四件套,真的有點虧本了!
當然,如果釋放的是一件較為稀有的飾品裝備,那肯定是有的賺了,再進一步假設,堅持到最後等到掉落金色光團再進行釋放,那這個獎勵加成的效果如何計算,是換成一件極品金色裝備,還是給開個雙黃蛋,嗯,這個場景想想就很讓人期待,就這麽決定了,這個任務世界盡量實現這個小目標!
突然,通訊頻道收到玩家留言消息的提示。
自己本身好友很少,而且身處任務世界外界的信息暫時無法傳輸,一看果然是新加的好友哈根,就是主線任務第一階段跟在自己屁股後麵當小跟班的白人胖子廚師。
沒有遲疑,動身趕了過去。整個大廈一樓都在蘇軍掌控之中,東麵走廊一個房間,遇到了幾個熟悉的麵孔。
哈根、加旺、德裏克和他的白盟小弟,都是執行月食行動小隊的成員,分別才短短半天時間。沒有敘舊的過程,雲龍一眼看到了癱軟在地上,眼神失去了往日活力的皮埃爾,此刻他的身邊沒有了跟隨的黑幫小弟,像一件被人遺棄的破衣服丟在角落。
其他人知趣地走出房間迴避,留下兩人的交流空間,這是靈魂空間為了尊重玩家,在生命彌留之際進行的遺願交易儀式。
在來的時候已經知悉,月食行動小隊成員化整為零參與國會大廈的戰鬥後,當然也加入了其他幾個戰隊小隊的玩家,一些認識的隊友還是習慣三五成群集體行動。皮埃爾帶著幾個黑幫成員一路高歌猛進,攻占了好幾個碉堡,直到他們遇到了一個極為難纏的高手:
“對方埋伏在暗處,槍法又快又準,我們嚐試著突進根本沒有成功,當場死了4人,跑了2個,我混在屍體中躲了過去,可是沒想到......”語氣中有著太多的憤怒和不甘。
他在逃跑過程後背中彈,高速旋轉的狙擊子彈擊碎了第二節脊柱,徹底癱瘓了運動神經,造成無法修複的高位截癱,即使憑借玩家強大的體魄存活了下來,卻完全失去了行動能力。一個運轉正常的靈魂,困頓在一具無法動彈的軀體上,這種失去自由的感覺比死了都難受。
或許對於靈魂空間而言這是一點小傷,隻要迴歸後花費幾百點積分就能修複,可是在不是你死,就是我亡的任務世界,這就是致命傷勢。他已經等不到迴歸,苟延殘喘下去隻會是累贅和嫌棄,那就選擇勇敢地直麵死亡。
自己個人空間中有兩瓶高價收購來的,用作保命底牌的細胞修複液,不知道有沒有針對性的恢複效果,可這是自己的東西,還不到使用的時候。
“龍,按照規矩,我身上能留下的都給你,希望你答應我一件事。”
接受對方的遺產,並完成逝者的托付,一般被視為充分認可了交易者的實力,可是雲龍平淡地搖了搖頭。
“我無法作出任何的承諾,未來是什麽樣子,誰都無法預測。”
“嘿嘿,我就知道你不會輕易答應下來。不過請放心,我皮埃爾一生無牽無掛,上次打架輸給你,以後還想贏迴來,可惜沒這個機會了。不過這次我太不甘心,那個法克養的卑鄙家夥隻會躲藏暗中偷襲。
龍,如果遇到那個家夥,狠狠地幹他,最好送他一起下地獄,我會在那邊迎接他。”
皮埃爾激動地一口氣說完整段話,似乎發泄了內心的怨憤,直到雲龍點頭後,才重重地吐了一口氣,將身體所有能解除的裝備物品擺放在地上,然後平靜地停止了唿吸,係統貼心地提供了自殺功能,幫助行動不便的玩家安樂離去。
走出房門,迎來了許多雙眼睛,通過提示信息顯然知道了裏麵發生的事情,神情低落,彌漫著一種兔死狗烹的戚戚然。
“龍哥,你怎麽打算?”
哈根和加旺帶著希冀的語氣問道,畢竟誰都不是傻子,自家隊長是個排行榜上遙遙領先的高手,如果能帶領他們戰鬥,自然是再好不過。
“你們還是繼續跟著德裏克行動吧,盡量小心些。”
白人大漢德裏克沉默地點了點頭,戰鬥至今,月食行動小隊成員折損近半,前路未卜,生死難料,也隻能走一步看一步了。雲龍留下眾人,獨自一人默默離開,外麵黑暗降臨,另一個戰場的廝殺,即將開始。
與此同時,在一層之隔的國會大廈二樓,戰爭的陰影時刻籠罩在上空。
經過一天的激烈戰鬥,在德軍堅守十幾個小時,陣亡2000多人,近乎是一半人員的巨大代價後,選擇退守二樓,當然,作為進攻方的蘇軍,恐怕犧牲的人數還要翻倍。
不過已經是無根之水的德軍死一個少一個,不像對手有源源不斷的援軍,所以為了取得最大程度的優勢,他們炸毀了其他樓梯口,僅剩下重兵把守唯一的通道,一排足足有十多米寬的大理石台階,居高臨下構築了機槍碉堡,集結所有的精銳來保證樓梯通道的萬無一失,給了對方希望,又要做到絕望,戰鬥的難度絕對要比攻占一樓慘烈許多,可謂是一夫當關萬夫莫開。
同樣,謹慎起見,他們還安排了玩家和德軍士兵定期巡邏整個樓層,查漏補缺,提防有人從其他渠道,比如炸毀的樓梯口用扶梯攀爬上來。
二樓一個靠近西線樓梯通道的小房間內,這裏被德軍陣營的玩家當做了臨時戰地指揮所,眼下一場小型碰頭會議正在進行,參會的隻有寥寥4人。
一臉絡腮大胡子的中年大漢---紮爾夫,他帶領的小隊一直負責西線的防守,其他三位,自然在一樓時候分別防守其他方向的玩家小隊隊長,暫時不論他們的實力是否是所有玩家中最強的幾人,但是能夠出現在這裏,那就代表德軍陣營存活的六十多人。
特朗寧是個金色短發男子,沃什矮胖敦實,一看就是個脾氣不錯的黑人胖子,至於另一個隊長,卻是懷抱一把長槍孤零零地坐在幾米開外,特意跟他們保持了距離,一言不發,隻是冷眼旁觀,眾人對此似乎也習以為常。
他自稱科尼,一個前世患了嚴重戰場後遺症的鐵血老兵,不善言辭,瞧誰都是一副像欠了他二五八萬的不爽模樣,但是這家夥的實力確實強悍,手中那把形影不離的金色品質狙擊步槍讓隊員們羨慕不已。他冷靜冷血的就跟一台不知疲倦的機器,經常在關鍵時刻用死神子彈來瓦解對方的進攻,今天已經快幹掉十個敵對陣營的玩家,蘇軍士兵軍官的性命更是不計其數,反正德軍陣營排行榜上,科尼同樣是具有遙遙領先的優勢。
當然,經過一天的瘋狂收割,德軍陣營排名靠前的幾名玩家通過擊殺積攢了足夠的任務世界劇情參與度,甚至他們在後麵的戰鬥中不做貢獻地苟活下去,也能夠安全迴歸。不過人性都是貪婪的,在能夠攫取更大利益的情況下,誰會輕易放棄呢。
三人湊在一起認真討論了一番二樓布防方麵的問題,無非是強調萬萬不可放鬆警惕,樓梯通道必須要全力防守,安排足夠的人手加強巡邏檢查,防止背後偷襲。
都不是軍事指揮出身的,一幫泥腿子玩家扛起武器搖身一變成了戰士,該有的樣子還是要有的。
“對了,三樓小房間裏的幾個重要人物,沒有問題吧。”
紮爾夫指了指上麵,這場戰鬥持續至今都在他們的計劃中進行,大部分的指揮權基本落入玩家之手,數千名實力出眾的納粹精銳士兵被他們當做炮灰隨意支配,沒有受製於德軍高層的命令,還得益於他們敢於率先控製了幾個重要劇情人物。
“放心吧,都派人盯著呢,隻要他們一醒來,就繼續注射安眠藥品,絕對不會影響我們的戰鬥,即使強行違抗了劇情人物的意願,這點扣除的貢獻值都已經補償給看守的幾個玩家了。”
特朗寧一臉壞笑,拍著胸脯表示沒有問題。
當時他們5個小隊的玩家先後加入了德軍國會大廈的保衛戰,很快憑借出眾實力取得了德軍部隊首領的信任,後來又感覺被幾個劇情人物指手畫腳非常不爽,花費了點手段將他們的首領海因裏希·路易波德·希姆萊控製了起來,還包括非常倒黴,本來前來執行其他任務,反而被殃及池魚受困於此的希特勒貼身副官---奧托·京舍少校,也就是月食小隊第二階段尋找線索的關鍵劇情人物,從而達成了挾天子以令諸侯的戰略目的。
“噠噠噠,轟!”
就連腳下地板都發生了劇烈的震動,外麵再次爆發了戰鬥。
“該死,那些老毛子士兵還想晚上搞突襲,真是不怕死,走,守住樓梯口要緊。”
幾人匆忙加入戰場,今晚注定是一個難眠夜。
黃昏時分,雙方互有默契地停止了交火,享受晚上難得的休整時期。
雲龍倚靠在牆角,身旁是一大幫同樣席地而坐的蘇聯大兵,接過後勤人員加工好的一份戰地口糧---半罐頭加熱後的牛肉蔬菜湯和半條粗糙的黑麵包。可能打了一天肚子也確實有點餓,湯的味道不錯,就是肉粒放的太少,不夠塞牙縫,至於又長又硬的黑麵包,實在有些考驗牙口。
入鄉隨俗,幾口吞咽下食物,跟大家一樣懶散地歸整打理身上的槍械物品。
進入國會大廈後,就全身心進入了戰鬥狀態,這次采取穩紮穩打的戰術,以殺傷有效敵人為主,沒有憑借個人精彩表現去正麵攻城拔寨,悶聲發財的結果還是比較滿意。
在先後轉戰了大廈四個方麵的戰場,分別感受了一番敵方火力分布情況,擊殺了德軍預計200餘人,對方陣營玩家6人,目前累計貢獻值8400多,劇情參與度37%。不得不說,這些納粹餘孽的個體實力出色,給的獎勵也挺高,竟然隻靠殺敵湊人頭數半天時間就能完成整個主線任務。
不過轉而一想,估計白天如此高強度的戰鬥,德軍黨衛軍傷亡人數也堪堪2000出頭,自己就占據了一成功勞,在陣營玩家排行榜上穩居第一,沒有絕對的實力也無法生生殺出一條血路。
存活玩家人數聯軍56\/80,德軍72\/100,看到這個數字雲龍顯然有些不爽,因為德軍陣營本就有易守難攻的優勢,加上舍得用武裝黨衛軍來充當炮灰,隻要瞄準槍口坐等敵人衝上來,玩家的傷亡很少;反觀聯軍玩家這邊,本來人數就少,還要冒著巨大風險去搶奪有限的資源,待遇差別很大啊。
至於其他方麵的收獲,非常寒酸,戰利品隻有一些作為基本補給的藥品、綁帶和食品,以及寥寥幾件藍綠裝備,因為之前所有代表裝備掉落的光團,好多由於距離太遠無法拾取,能拾取的,都進行了獎勵壓縮,等到積累到滿值後,一直沒有出現值得釋放的目標。總不至於為了嚐試技能效果,辛辛苦苦憋了半天的大招,釋放到一件藍色裝備上,再怎麽完美也逃不脫本身品質的限製。
直到深入敵後,冒險擊殺了一個黨衛軍小頭目才掉落了本次任務世界第一個紫色光團,然後果斷選擇獎勵釋放,隨著紫色光團飛入個人空間,神奇的事情發生了,打開後竟然是一件金色裝備,屬性平庸的金色頭盔。
這麽仔細一琢磨,其實完美獎勵這個技能的使用還是存在一定的風險,比如這次為了積攢進度,消耗的戰利品大概是9件藍色裝備,換算成紫色裝備估計是3件,綠色的話起碼要30多件,再加上最後需要釋放的高品質目標,那起碼是紫色光團吧,才換來一件同等級的金色常規四件套,真的有點虧本了!
當然,如果釋放的是一件較為稀有的飾品裝備,那肯定是有的賺了,再進一步假設,堅持到最後等到掉落金色光團再進行釋放,那這個獎勵加成的效果如何計算,是換成一件極品金色裝備,還是給開個雙黃蛋,嗯,這個場景想想就很讓人期待,就這麽決定了,這個任務世界盡量實現這個小目標!
突然,通訊頻道收到玩家留言消息的提示。
自己本身好友很少,而且身處任務世界外界的信息暫時無法傳輸,一看果然是新加的好友哈根,就是主線任務第一階段跟在自己屁股後麵當小跟班的白人胖子廚師。
沒有遲疑,動身趕了過去。整個大廈一樓都在蘇軍掌控之中,東麵走廊一個房間,遇到了幾個熟悉的麵孔。
哈根、加旺、德裏克和他的白盟小弟,都是執行月食行動小隊的成員,分別才短短半天時間。沒有敘舊的過程,雲龍一眼看到了癱軟在地上,眼神失去了往日活力的皮埃爾,此刻他的身邊沒有了跟隨的黑幫小弟,像一件被人遺棄的破衣服丟在角落。
其他人知趣地走出房間迴避,留下兩人的交流空間,這是靈魂空間為了尊重玩家,在生命彌留之際進行的遺願交易儀式。
在來的時候已經知悉,月食行動小隊成員化整為零參與國會大廈的戰鬥後,當然也加入了其他幾個戰隊小隊的玩家,一些認識的隊友還是習慣三五成群集體行動。皮埃爾帶著幾個黑幫成員一路高歌猛進,攻占了好幾個碉堡,直到他們遇到了一個極為難纏的高手:
“對方埋伏在暗處,槍法又快又準,我們嚐試著突進根本沒有成功,當場死了4人,跑了2個,我混在屍體中躲了過去,可是沒想到......”語氣中有著太多的憤怒和不甘。
他在逃跑過程後背中彈,高速旋轉的狙擊子彈擊碎了第二節脊柱,徹底癱瘓了運動神經,造成無法修複的高位截癱,即使憑借玩家強大的體魄存活了下來,卻完全失去了行動能力。一個運轉正常的靈魂,困頓在一具無法動彈的軀體上,這種失去自由的感覺比死了都難受。
或許對於靈魂空間而言這是一點小傷,隻要迴歸後花費幾百點積分就能修複,可是在不是你死,就是我亡的任務世界,這就是致命傷勢。他已經等不到迴歸,苟延殘喘下去隻會是累贅和嫌棄,那就選擇勇敢地直麵死亡。
自己個人空間中有兩瓶高價收購來的,用作保命底牌的細胞修複液,不知道有沒有針對性的恢複效果,可這是自己的東西,還不到使用的時候。
“龍,按照規矩,我身上能留下的都給你,希望你答應我一件事。”
接受對方的遺產,並完成逝者的托付,一般被視為充分認可了交易者的實力,可是雲龍平淡地搖了搖頭。
“我無法作出任何的承諾,未來是什麽樣子,誰都無法預測。”
“嘿嘿,我就知道你不會輕易答應下來。不過請放心,我皮埃爾一生無牽無掛,上次打架輸給你,以後還想贏迴來,可惜沒這個機會了。不過這次我太不甘心,那個法克養的卑鄙家夥隻會躲藏暗中偷襲。
龍,如果遇到那個家夥,狠狠地幹他,最好送他一起下地獄,我會在那邊迎接他。”
皮埃爾激動地一口氣說完整段話,似乎發泄了內心的怨憤,直到雲龍點頭後,才重重地吐了一口氣,將身體所有能解除的裝備物品擺放在地上,然後平靜地停止了唿吸,係統貼心地提供了自殺功能,幫助行動不便的玩家安樂離去。
走出房門,迎來了許多雙眼睛,通過提示信息顯然知道了裏麵發生的事情,神情低落,彌漫著一種兔死狗烹的戚戚然。
“龍哥,你怎麽打算?”
哈根和加旺帶著希冀的語氣問道,畢竟誰都不是傻子,自家隊長是個排行榜上遙遙領先的高手,如果能帶領他們戰鬥,自然是再好不過。
“你們還是繼續跟著德裏克行動吧,盡量小心些。”
白人大漢德裏克沉默地點了點頭,戰鬥至今,月食行動小隊成員折損近半,前路未卜,生死難料,也隻能走一步看一步了。雲龍留下眾人,獨自一人默默離開,外麵黑暗降臨,另一個戰場的廝殺,即將開始。
與此同時,在一層之隔的國會大廈二樓,戰爭的陰影時刻籠罩在上空。
經過一天的激烈戰鬥,在德軍堅守十幾個小時,陣亡2000多人,近乎是一半人員的巨大代價後,選擇退守二樓,當然,作為進攻方的蘇軍,恐怕犧牲的人數還要翻倍。
不過已經是無根之水的德軍死一個少一個,不像對手有源源不斷的援軍,所以為了取得最大程度的優勢,他們炸毀了其他樓梯口,僅剩下重兵把守唯一的通道,一排足足有十多米寬的大理石台階,居高臨下構築了機槍碉堡,集結所有的精銳來保證樓梯通道的萬無一失,給了對方希望,又要做到絕望,戰鬥的難度絕對要比攻占一樓慘烈許多,可謂是一夫當關萬夫莫開。
同樣,謹慎起見,他們還安排了玩家和德軍士兵定期巡邏整個樓層,查漏補缺,提防有人從其他渠道,比如炸毀的樓梯口用扶梯攀爬上來。
二樓一個靠近西線樓梯通道的小房間內,這裏被德軍陣營的玩家當做了臨時戰地指揮所,眼下一場小型碰頭會議正在進行,參會的隻有寥寥4人。
一臉絡腮大胡子的中年大漢---紮爾夫,他帶領的小隊一直負責西線的防守,其他三位,自然在一樓時候分別防守其他方向的玩家小隊隊長,暫時不論他們的實力是否是所有玩家中最強的幾人,但是能夠出現在這裏,那就代表德軍陣營存活的六十多人。
特朗寧是個金色短發男子,沃什矮胖敦實,一看就是個脾氣不錯的黑人胖子,至於另一個隊長,卻是懷抱一把長槍孤零零地坐在幾米開外,特意跟他們保持了距離,一言不發,隻是冷眼旁觀,眾人對此似乎也習以為常。
他自稱科尼,一個前世患了嚴重戰場後遺症的鐵血老兵,不善言辭,瞧誰都是一副像欠了他二五八萬的不爽模樣,但是這家夥的實力確實強悍,手中那把形影不離的金色品質狙擊步槍讓隊員們羨慕不已。他冷靜冷血的就跟一台不知疲倦的機器,經常在關鍵時刻用死神子彈來瓦解對方的進攻,今天已經快幹掉十個敵對陣營的玩家,蘇軍士兵軍官的性命更是不計其數,反正德軍陣營排行榜上,科尼同樣是具有遙遙領先的優勢。
當然,經過一天的瘋狂收割,德軍陣營排名靠前的幾名玩家通過擊殺積攢了足夠的任務世界劇情參與度,甚至他們在後麵的戰鬥中不做貢獻地苟活下去,也能夠安全迴歸。不過人性都是貪婪的,在能夠攫取更大利益的情況下,誰會輕易放棄呢。
三人湊在一起認真討論了一番二樓布防方麵的問題,無非是強調萬萬不可放鬆警惕,樓梯通道必須要全力防守,安排足夠的人手加強巡邏檢查,防止背後偷襲。
都不是軍事指揮出身的,一幫泥腿子玩家扛起武器搖身一變成了戰士,該有的樣子還是要有的。
“對了,三樓小房間裏的幾個重要人物,沒有問題吧。”
紮爾夫指了指上麵,這場戰鬥持續至今都在他們的計劃中進行,大部分的指揮權基本落入玩家之手,數千名實力出眾的納粹精銳士兵被他們當做炮灰隨意支配,沒有受製於德軍高層的命令,還得益於他們敢於率先控製了幾個重要劇情人物。
“放心吧,都派人盯著呢,隻要他們一醒來,就繼續注射安眠藥品,絕對不會影響我們的戰鬥,即使強行違抗了劇情人物的意願,這點扣除的貢獻值都已經補償給看守的幾個玩家了。”
特朗寧一臉壞笑,拍著胸脯表示沒有問題。
當時他們5個小隊的玩家先後加入了德軍國會大廈的保衛戰,很快憑借出眾實力取得了德軍部隊首領的信任,後來又感覺被幾個劇情人物指手畫腳非常不爽,花費了點手段將他們的首領海因裏希·路易波德·希姆萊控製了起來,還包括非常倒黴,本來前來執行其他任務,反而被殃及池魚受困於此的希特勒貼身副官---奧托·京舍少校,也就是月食小隊第二階段尋找線索的關鍵劇情人物,從而達成了挾天子以令諸侯的戰略目的。
“噠噠噠,轟!”
就連腳下地板都發生了劇烈的震動,外麵再次爆發了戰鬥。
“該死,那些老毛子士兵還想晚上搞突襲,真是不怕死,走,守住樓梯口要緊。”
幾人匆忙加入戰場,今晚注定是一個難眠夜。