很快,國會大廈的槍聲漸漸安靜下來,蘇軍不惜代價的攻勢受到了重挫。
“德軍的防禦火力很強,準備非常充分,加上對麵陣營玩家的強大戰鬥力,他們占據易守難攻的優勢,正麵強攻難度極大。”
雲龍輾轉了國會大廈的四個角度,發現戰況基本都是如此,早有充分準備的德軍精銳決意破釜沉舟死戰到底,滅亡已是定局,所圖謀的無非是能頑抗多久,以及拖多少敵人陪葬。
作為玩家,對於同陣營的劇情人物死傷並不在意,君子不立於危牆之下,盲目地冒著槍林彈雨去帶頭衝鋒不符合自身利益。反而是希望蘇軍不要太過勇猛,一下子消滅了太多德軍,喪失了搶占貢獻值和劇情參與度的機會。
“哈哈哈,實在太爽了,這幫蘇聯大兵真不怕死,來多少殺多少!”
“老子趴在地上都不需要瞄準,他們就不停地衝進來送死,半個小時就賺了上千積分,這不是要發財的節奏。”
“我還幹掉了對麵陣營的一個玩家,嘿嘿,誰那麽倒黴。”
“可惜掉落的裝備太少,才幾個綠色光團。”
“知足吧,現在才第二階段任務,多賺一點是一點,早點完成主線任務才是關鍵。”
“瞧你那出息,難得有這麽順利的局麵,肯定要狠狠地撈一把,不想著做大做強,跟一條鹹魚有什麽區別。”
在國會大廈西麵一樓,這裏原先就是大門所在位置,遭受了蘇軍火力的重點突襲。隻不過如今已經被水泥磚塊徹底封堵,加上德軍重兵把守,僅僅是進入大廈的第一步,就讓對方付出了慘烈的代價。
一幫玩家混跡在眾多納粹黨衛軍中間,幾十人結成一隊形成恐怖的戰鬥力,對於劇情人物是碾壓性的優勢,此刻正興致盎然地打掃戰場,除了拾取掉落的各種代表裝備、物品道具的綠色白色光團,也不忘翻找地上的屍體,搜刮一些能夠使用的彈藥手雷。
這次100個玩家被分配到了德軍陣營還以為必敗無疑,因為他們再強力,也無法挽迴整個歐洲戰場的敗局,在第一階段任務被派往周邊的一些重要據點進行防守,一直退守到最後的國會大廈他們才鬆了一口氣,堅守48小時,己方玩家人數明顯占優,按照目前的情形來看,成功大有可為!
“別高興太早,趕緊打掃戰場,要知道對麵同樣有六十多個玩家沒有出手,真把他們逼急了,到時候直接把大廈炸平,我們就完蛋了。”
為首一個留著絡腮胡子的中年男子,剛聯係了跟東麵、南麵和北麵三個方向,負責防禦任務的同陣營玩家,發現他們也是收獲頗豐,戰鬥初期德軍布置的堅固陣地確實起到了巨大作用。
他大聲指揮著身旁同陣營的玩家們不要放鬆警惕,作為戰鬥最為激烈的西線防禦臨時指揮,他的實力和威望都是眾人中首屈一指。同樣是20人一組的,德軍陣營的5支行動小隊先後完成了協防周邊重要建築的第一階段任務,隻不過有一支小隊不幸遭遇了蘇軍大部隊的圍剿,差不多陣亡了一半的玩家,就連隊長也丟了小命。在所有人匯集到國會大廈進行第二階段防守任務後,這支殘存的小隊順利被劃入了實力最強的絡腮胡子查理麾下。
他們對於自己的表現也非常滿意,憑借納粹武裝黨衛軍和堅固陣地防禦,戰鬥一開始就讓蘇軍付出了慘痛的代價,可是還沒有高興太久,廣場外新的一波攻勢來臨,打破了他們悶聲發大財的美夢。
隻見一門門野戰榴彈炮和坦克再度調集過來,這次更是有恃無恐地推進到百米開外,貼臉瞄準後,一發發手臂粗壯的炮彈精準地轟開幾十厘米厚實的大理石塊,更多黑洞洞的豁口暴露出來,讓人很是擔心整棟大樓會不會不堪摧殘轟然倒塌。
顯然質量過硬的德國建造沒有讓大家失望,一輪炮火齊鳴後大廈牆壁變得千瘡百孔,沒有廢話,衝鋒號中無數扛著槍支的蘇軍士兵高喊著烏拉烏拉的口號,從各個洞口蜂擁而入,以絕對優勢的兵力圍剿敵人,人海戰,這戰術他們熟。
裏麵響起了更為激烈的槍聲爆炸聲,持續了十多分鍾愈演愈烈,戰鬥極為慘烈,雙方勢均力敵。
雲龍放下望遠鏡,一口將手中的半根能量棒吞咽下去,補充完必要的食物。參戰的時機已經成熟,他看到有不少動作矯健的聯軍陣營玩家隨同大部隊進入了大廈內部,有了他們的加入戰鬥強度明顯增加,在靈魂空間一手主導的玩家正麵對抗中,狹路相逢勇者勝。
對方已經放棄了廣場外圍的狙擊,將全部精力放在了一樓的陣地戰中,雲龍跟隨一支蘇軍小隊順利進入國會大廈內部,就在數十米外的立柱下,一個由磚石、鋼筋、水泥澆築起來的碉堡剛更換完子彈箱,mg係列通用機槍從狹小的射擊口噴吐出密集火焰,來不及躲避的大量士兵殘肢斷臂飛濺一地。
一個翻滾到角落,其他躲過一劫的蘇軍士兵被打的不敢冒頭,畢竟這個距離下就連牆體都不算安全,更別說用血肉之軀去挑戰重機槍的威力。
沒過一會,死亡收割的槍聲暫停,金屬風暴的最大短板就是彈藥供給,蘇軍趁著停火間隙準備進行反擊,俯下身子匍匐緩慢靠近。
雲龍靜靜地趴在地上,從98k毛瑟步槍的瞄準鏡中發現對麵碉堡的射擊孔預留尺寸極小,角度刁鑽,在它又一次噴射的時候扣動了扳機,子彈擊飛了外沿的一塊混凝土,難得的沒有一槍命中。
看來,要想在合適角度擊殺裏麵的機槍手,必須要進入正麵的射擊範圍,不過在自己瞄準敵人時,敵人也能瞄準自己,用手中小小的步槍去正麵硬剛大塊頭的重機槍,這麽危險的事情可不在考慮範圍內。
又是十幾個蘇軍士兵倒下,碉堡內的機槍手非常老練,槍法精準的同時非常注意彈藥分配,短時間內完全掌控了局麵,唯一的好消息是蘇軍多麵進攻的策略收到了成效,同時好幾個角度的突襲讓壓軸的幾挺機槍左右支援應接不暇。
一槍命中碉堡外冒頭射擊的德軍小頭目,這是一個身穿筆挺黑色軍服的黨衛軍,戰鬥力明顯比摻雜其中負責當炮灰,隻是製式原野灰的普通德軍要厲害一些。子彈命中麵頰部位那家夥仰麵倒了下去,借助掩體的遮擋失去了攻擊角度,重傷而沒有死亡,因為係統沒有擊殺獲取貢獻值的提示。
雲龍眉頭微微一皺,忍不住撫摸了一把手中毛瑟98k狙擊步槍,剛發射完子彈槍管溫熱的觸感,差一點就要懷疑自己是不是拿錯了武器。
“劇情人物明顯變強了!”
這個問題在主線任務第一階段的時候就有了察覺,比如當時那個主持神秘儀式的黑衣軍官,不僅有敏銳的戰鬥直覺,躲避了幾百米開外的狙擊偷襲,中了兩發白磷手雷還能頑強地存活,以及第二階段負隅頑抗的納粹武裝黨衛軍精銳士兵,身體屬性絕對比尋常士兵高上一截,幾乎能比擬實力較弱的玩家。
雖說按照靈魂空間的規則解析,劇情人物和玩家一樣,頭部和心髒作為要害部位,一旦受到攻擊都是有傷害加成,所以也是大家重點防禦部位點。自從使用槍械以來,隻要一發子彈過去命中後非死即傷,在血鑽和長津湖戰役兩個任務世界依靠熱兵器大殺四方,所向睥睨,似乎有了一種一槍在手,天下唯我的錯覺。
“難道,書屋的蘇瑾雲曾經特意囑咐過,在新手末期階段,逐漸能感受到槍械在麵對高強度戰鬥方麵的疲軟和弊端,那就是讓玩家進入中級前,提早規劃今後發展方向的一次選擇:執意將槍械進行到底,直至被這個時代淘汰,還是趁早選擇一個適合自身的戰鬥職業,近戰、坦克、法係、治療、控場,亦或是轉行老老實實做個生活類玩家,遠離打打殺殺。”
“可自己現在才是一個r2軍銜的二等兵啊,僅僅經曆了3個任務世界,才剛適應了槍械戰鬥,哪有這麽快的進度去考慮今後的職業規劃,生產隊的驢也不能這麽趕啊!”
兵來將擋水來土掩,這次攜帶了足夠的彈藥,敵人夠硬那就多送他們一顆子彈,再說個人空間還有一把作為近戰利器的金色長刀好久沒有使用,還真的沒什麽值得擔心。
跳過這個念頭,雲龍全身心地投入了一樓大廳的攻堅戰中。
不得不感慨二戰中蘇維埃紅色政權對於勝利的狂熱、以及對於德國納粹的滿腔仇恨,很多麵容稚嫩的年輕士兵都沒有掌握基本的戰場技能,就奮不顧身地冒死往前衝,頂著火力壓製的巨大危險,各種手雷、火箭筒隻要進了有效射程就死命招唿。
甚至到了中午,肅清了外圍過道後,密集紮根在中心地帶的碉堡群互為火力交叉支援,集結了太多的德軍守軍,將計就計的蘇軍直接將一門門45毫米反坦克炮推進了國會大廈內部,幾次平射過後就連幾十公分厚度的混凝土工事都變得搖搖欲墜,裏麵頓時一片雞飛狗跳。
“該死,他們是要把整棟大樓炸毀嗎?”
“快,來個人補上那邊的射擊位。”
“把屍體都挪開,別影響通道,搬運彈藥的都給我快點!”
紮爾夫瞪著一雙血紅大眼,中氣十足地吼著大嗓門發號施令,就連本來打理精致的絡腮胡子沾滿了灰塵都全然不顧。他體型壯碩,長相威嚴,前世是一名野外拓展訓練基地的教練,進入靈魂空間後憑借自身優勢成長迅速,在同階段玩家中嶄露頭角,這次不僅被係統任命為德軍陣營其中一支小隊的隊長,還主動吸納了另外一支折損嚴重的玩家小隊成員,人數和實力最強,自然被安排在了戰鬥最為激烈的西麵防線。
不過眼下他也有些後悔,對麵蘇聯大軍攻勢太猛,各種非常規武器和戰術層出不窮,原來他們自以為堅固的陣地正在不斷地被蠶食,大廈一樓的碉堡僅剩下圍繞樓梯口的防禦圈,如果戰損繼續擴大,他們不得不考慮放棄一樓,退守二樓。
“隊長,馬上援軍來了,那邊同意了。”
一個身形瘦削的白人玩家靈活地從二樓樓梯滑下,幾個跳躍後湊到紮爾夫跟前,得意洋洋地前來邀功。他是從三樓頂層會議室而來,裏麵被保護起來的德軍大人物其實才是這場戰鬥的最高指揮官,畢竟在場數千名的納粹武裝黨衛軍不可能聽命於玩家的調遣。
“好極了,這下我們再堅守半天,不,3個小時應該也足夠了。”
“洛克,辛苦了,繼續戰鬥吧,堅持就是勝利。”
隊長紮爾夫想到一會就有大批德軍精銳炮灰加入駐防,自己作為玩家方的戰鬥壓力會減輕許多,至於普通劇情人物的傷亡數字,對於他們而言無關緊要,反而能趁機多收割一些對麵士兵,賺取更多的貢獻值。
叫做洛克的玩家神采奕奕地瀟灑轉身,一個單手撐地準備翻身潛入隔壁戰壕去撈一點油水。
“砰”
一發子彈襲來,直擊瘦弱男子的太陽穴位置,腦袋像西瓜一樣爆裂開來,濺射了一地的血水,身體直挺挺地躺在了地上,眾人驚恐之餘紛紛臥倒。
“快,查看哪來的狙擊手。”
“廢話,肯定是對麵陣營的玩家,讓機槍火力覆蓋。”
“滴滴答答”
被偷了一波大後方的德軍玩家惱羞成怒,一口氣打完了一彈夾子彈才算鎮定下來。
“你擊殺了玩家(編號)!獲得貢獻值150”
“咦,竟然是個玩家,不過還好,致命要害都是一槍爆頭。”
此刻,三百多米開外的牆角下,雲龍躲在柱子後麵,迴收了槍口,準備換個地方繼續放冷槍。
這種敵人龜縮在防禦工事中的攻堅戰,最大的好處就是進攻方比較靈活自由,想打就打,想撤就撤,撿了一波便宜搞的對方風聲鶴唳,繼續尋找下一個目標,草原鬣狗的狩獵方式,醜陋但是非常好使。
國會大廈一樓的戰鬥從天亮打到下午3點多,德軍在整整堅持了10個小時後,成片的碉堡和防禦工事被炮火摧毀,付出了近兩千士兵陣亡後,不得不狼狽地撤退到二樓。
“德軍的防禦火力很強,準備非常充分,加上對麵陣營玩家的強大戰鬥力,他們占據易守難攻的優勢,正麵強攻難度極大。”
雲龍輾轉了國會大廈的四個角度,發現戰況基本都是如此,早有充分準備的德軍精銳決意破釜沉舟死戰到底,滅亡已是定局,所圖謀的無非是能頑抗多久,以及拖多少敵人陪葬。
作為玩家,對於同陣營的劇情人物死傷並不在意,君子不立於危牆之下,盲目地冒著槍林彈雨去帶頭衝鋒不符合自身利益。反而是希望蘇軍不要太過勇猛,一下子消滅了太多德軍,喪失了搶占貢獻值和劇情參與度的機會。
“哈哈哈,實在太爽了,這幫蘇聯大兵真不怕死,來多少殺多少!”
“老子趴在地上都不需要瞄準,他們就不停地衝進來送死,半個小時就賺了上千積分,這不是要發財的節奏。”
“我還幹掉了對麵陣營的一個玩家,嘿嘿,誰那麽倒黴。”
“可惜掉落的裝備太少,才幾個綠色光團。”
“知足吧,現在才第二階段任務,多賺一點是一點,早點完成主線任務才是關鍵。”
“瞧你那出息,難得有這麽順利的局麵,肯定要狠狠地撈一把,不想著做大做強,跟一條鹹魚有什麽區別。”
在國會大廈西麵一樓,這裏原先就是大門所在位置,遭受了蘇軍火力的重點突襲。隻不過如今已經被水泥磚塊徹底封堵,加上德軍重兵把守,僅僅是進入大廈的第一步,就讓對方付出了慘烈的代價。
一幫玩家混跡在眾多納粹黨衛軍中間,幾十人結成一隊形成恐怖的戰鬥力,對於劇情人物是碾壓性的優勢,此刻正興致盎然地打掃戰場,除了拾取掉落的各種代表裝備、物品道具的綠色白色光團,也不忘翻找地上的屍體,搜刮一些能夠使用的彈藥手雷。
這次100個玩家被分配到了德軍陣營還以為必敗無疑,因為他們再強力,也無法挽迴整個歐洲戰場的敗局,在第一階段任務被派往周邊的一些重要據點進行防守,一直退守到最後的國會大廈他們才鬆了一口氣,堅守48小時,己方玩家人數明顯占優,按照目前的情形來看,成功大有可為!
“別高興太早,趕緊打掃戰場,要知道對麵同樣有六十多個玩家沒有出手,真把他們逼急了,到時候直接把大廈炸平,我們就完蛋了。”
為首一個留著絡腮胡子的中年男子,剛聯係了跟東麵、南麵和北麵三個方向,負責防禦任務的同陣營玩家,發現他們也是收獲頗豐,戰鬥初期德軍布置的堅固陣地確實起到了巨大作用。
他大聲指揮著身旁同陣營的玩家們不要放鬆警惕,作為戰鬥最為激烈的西線防禦臨時指揮,他的實力和威望都是眾人中首屈一指。同樣是20人一組的,德軍陣營的5支行動小隊先後完成了協防周邊重要建築的第一階段任務,隻不過有一支小隊不幸遭遇了蘇軍大部隊的圍剿,差不多陣亡了一半的玩家,就連隊長也丟了小命。在所有人匯集到國會大廈進行第二階段防守任務後,這支殘存的小隊順利被劃入了實力最強的絡腮胡子查理麾下。
他們對於自己的表現也非常滿意,憑借納粹武裝黨衛軍和堅固陣地防禦,戰鬥一開始就讓蘇軍付出了慘痛的代價,可是還沒有高興太久,廣場外新的一波攻勢來臨,打破了他們悶聲發大財的美夢。
隻見一門門野戰榴彈炮和坦克再度調集過來,這次更是有恃無恐地推進到百米開外,貼臉瞄準後,一發發手臂粗壯的炮彈精準地轟開幾十厘米厚實的大理石塊,更多黑洞洞的豁口暴露出來,讓人很是擔心整棟大樓會不會不堪摧殘轟然倒塌。
顯然質量過硬的德國建造沒有讓大家失望,一輪炮火齊鳴後大廈牆壁變得千瘡百孔,沒有廢話,衝鋒號中無數扛著槍支的蘇軍士兵高喊著烏拉烏拉的口號,從各個洞口蜂擁而入,以絕對優勢的兵力圍剿敵人,人海戰,這戰術他們熟。
裏麵響起了更為激烈的槍聲爆炸聲,持續了十多分鍾愈演愈烈,戰鬥極為慘烈,雙方勢均力敵。
雲龍放下望遠鏡,一口將手中的半根能量棒吞咽下去,補充完必要的食物。參戰的時機已經成熟,他看到有不少動作矯健的聯軍陣營玩家隨同大部隊進入了大廈內部,有了他們的加入戰鬥強度明顯增加,在靈魂空間一手主導的玩家正麵對抗中,狹路相逢勇者勝。
對方已經放棄了廣場外圍的狙擊,將全部精力放在了一樓的陣地戰中,雲龍跟隨一支蘇軍小隊順利進入國會大廈內部,就在數十米外的立柱下,一個由磚石、鋼筋、水泥澆築起來的碉堡剛更換完子彈箱,mg係列通用機槍從狹小的射擊口噴吐出密集火焰,來不及躲避的大量士兵殘肢斷臂飛濺一地。
一個翻滾到角落,其他躲過一劫的蘇軍士兵被打的不敢冒頭,畢竟這個距離下就連牆體都不算安全,更別說用血肉之軀去挑戰重機槍的威力。
沒過一會,死亡收割的槍聲暫停,金屬風暴的最大短板就是彈藥供給,蘇軍趁著停火間隙準備進行反擊,俯下身子匍匐緩慢靠近。
雲龍靜靜地趴在地上,從98k毛瑟步槍的瞄準鏡中發現對麵碉堡的射擊孔預留尺寸極小,角度刁鑽,在它又一次噴射的時候扣動了扳機,子彈擊飛了外沿的一塊混凝土,難得的沒有一槍命中。
看來,要想在合適角度擊殺裏麵的機槍手,必須要進入正麵的射擊範圍,不過在自己瞄準敵人時,敵人也能瞄準自己,用手中小小的步槍去正麵硬剛大塊頭的重機槍,這麽危險的事情可不在考慮範圍內。
又是十幾個蘇軍士兵倒下,碉堡內的機槍手非常老練,槍法精準的同時非常注意彈藥分配,短時間內完全掌控了局麵,唯一的好消息是蘇軍多麵進攻的策略收到了成效,同時好幾個角度的突襲讓壓軸的幾挺機槍左右支援應接不暇。
一槍命中碉堡外冒頭射擊的德軍小頭目,這是一個身穿筆挺黑色軍服的黨衛軍,戰鬥力明顯比摻雜其中負責當炮灰,隻是製式原野灰的普通德軍要厲害一些。子彈命中麵頰部位那家夥仰麵倒了下去,借助掩體的遮擋失去了攻擊角度,重傷而沒有死亡,因為係統沒有擊殺獲取貢獻值的提示。
雲龍眉頭微微一皺,忍不住撫摸了一把手中毛瑟98k狙擊步槍,剛發射完子彈槍管溫熱的觸感,差一點就要懷疑自己是不是拿錯了武器。
“劇情人物明顯變強了!”
這個問題在主線任務第一階段的時候就有了察覺,比如當時那個主持神秘儀式的黑衣軍官,不僅有敏銳的戰鬥直覺,躲避了幾百米開外的狙擊偷襲,中了兩發白磷手雷還能頑強地存活,以及第二階段負隅頑抗的納粹武裝黨衛軍精銳士兵,身體屬性絕對比尋常士兵高上一截,幾乎能比擬實力較弱的玩家。
雖說按照靈魂空間的規則解析,劇情人物和玩家一樣,頭部和心髒作為要害部位,一旦受到攻擊都是有傷害加成,所以也是大家重點防禦部位點。自從使用槍械以來,隻要一發子彈過去命中後非死即傷,在血鑽和長津湖戰役兩個任務世界依靠熱兵器大殺四方,所向睥睨,似乎有了一種一槍在手,天下唯我的錯覺。
“難道,書屋的蘇瑾雲曾經特意囑咐過,在新手末期階段,逐漸能感受到槍械在麵對高強度戰鬥方麵的疲軟和弊端,那就是讓玩家進入中級前,提早規劃今後發展方向的一次選擇:執意將槍械進行到底,直至被這個時代淘汰,還是趁早選擇一個適合自身的戰鬥職業,近戰、坦克、法係、治療、控場,亦或是轉行老老實實做個生活類玩家,遠離打打殺殺。”
“可自己現在才是一個r2軍銜的二等兵啊,僅僅經曆了3個任務世界,才剛適應了槍械戰鬥,哪有這麽快的進度去考慮今後的職業規劃,生產隊的驢也不能這麽趕啊!”
兵來將擋水來土掩,這次攜帶了足夠的彈藥,敵人夠硬那就多送他們一顆子彈,再說個人空間還有一把作為近戰利器的金色長刀好久沒有使用,還真的沒什麽值得擔心。
跳過這個念頭,雲龍全身心地投入了一樓大廳的攻堅戰中。
不得不感慨二戰中蘇維埃紅色政權對於勝利的狂熱、以及對於德國納粹的滿腔仇恨,很多麵容稚嫩的年輕士兵都沒有掌握基本的戰場技能,就奮不顧身地冒死往前衝,頂著火力壓製的巨大危險,各種手雷、火箭筒隻要進了有效射程就死命招唿。
甚至到了中午,肅清了外圍過道後,密集紮根在中心地帶的碉堡群互為火力交叉支援,集結了太多的德軍守軍,將計就計的蘇軍直接將一門門45毫米反坦克炮推進了國會大廈內部,幾次平射過後就連幾十公分厚度的混凝土工事都變得搖搖欲墜,裏麵頓時一片雞飛狗跳。
“該死,他們是要把整棟大樓炸毀嗎?”
“快,來個人補上那邊的射擊位。”
“把屍體都挪開,別影響通道,搬運彈藥的都給我快點!”
紮爾夫瞪著一雙血紅大眼,中氣十足地吼著大嗓門發號施令,就連本來打理精致的絡腮胡子沾滿了灰塵都全然不顧。他體型壯碩,長相威嚴,前世是一名野外拓展訓練基地的教練,進入靈魂空間後憑借自身優勢成長迅速,在同階段玩家中嶄露頭角,這次不僅被係統任命為德軍陣營其中一支小隊的隊長,還主動吸納了另外一支折損嚴重的玩家小隊成員,人數和實力最強,自然被安排在了戰鬥最為激烈的西麵防線。
不過眼下他也有些後悔,對麵蘇聯大軍攻勢太猛,各種非常規武器和戰術層出不窮,原來他們自以為堅固的陣地正在不斷地被蠶食,大廈一樓的碉堡僅剩下圍繞樓梯口的防禦圈,如果戰損繼續擴大,他們不得不考慮放棄一樓,退守二樓。
“隊長,馬上援軍來了,那邊同意了。”
一個身形瘦削的白人玩家靈活地從二樓樓梯滑下,幾個跳躍後湊到紮爾夫跟前,得意洋洋地前來邀功。他是從三樓頂層會議室而來,裏麵被保護起來的德軍大人物其實才是這場戰鬥的最高指揮官,畢竟在場數千名的納粹武裝黨衛軍不可能聽命於玩家的調遣。
“好極了,這下我們再堅守半天,不,3個小時應該也足夠了。”
“洛克,辛苦了,繼續戰鬥吧,堅持就是勝利。”
隊長紮爾夫想到一會就有大批德軍精銳炮灰加入駐防,自己作為玩家方的戰鬥壓力會減輕許多,至於普通劇情人物的傷亡數字,對於他們而言無關緊要,反而能趁機多收割一些對麵士兵,賺取更多的貢獻值。
叫做洛克的玩家神采奕奕地瀟灑轉身,一個單手撐地準備翻身潛入隔壁戰壕去撈一點油水。
“砰”
一發子彈襲來,直擊瘦弱男子的太陽穴位置,腦袋像西瓜一樣爆裂開來,濺射了一地的血水,身體直挺挺地躺在了地上,眾人驚恐之餘紛紛臥倒。
“快,查看哪來的狙擊手。”
“廢話,肯定是對麵陣營的玩家,讓機槍火力覆蓋。”
“滴滴答答”
被偷了一波大後方的德軍玩家惱羞成怒,一口氣打完了一彈夾子彈才算鎮定下來。
“你擊殺了玩家(編號)!獲得貢獻值150”
“咦,竟然是個玩家,不過還好,致命要害都是一槍爆頭。”
此刻,三百多米開外的牆角下,雲龍躲在柱子後麵,迴收了槍口,準備換個地方繼續放冷槍。
這種敵人龜縮在防禦工事中的攻堅戰,最大的好處就是進攻方比較靈活自由,想打就打,想撤就撤,撿了一波便宜搞的對方風聲鶴唳,繼續尋找下一個目標,草原鬣狗的狩獵方式,醜陋但是非常好使。
國會大廈一樓的戰鬥從天亮打到下午3點多,德軍在整整堅持了10個小時後,成片的碉堡和防禦工事被炮火摧毀,付出了近兩千士兵陣亡後,不得不狼狽地撤退到二樓。