二維是平麵,三維是立體。


    原本的晶體管,是通過光刻技術,“刻”在矽片上的。改成三維的話,就類似於將晶體管“搭建”在芯片上。


    其技術難度很顯然要提升許多倍。


    “我之前研發的多重曝光技術,貌似正好可以用在三維晶體管的光刻上,先試一下。”


    無需經曆複雜的申報流程,無需溝通交流,無需資源搜集,前一秒李青鬆剛剛獲取到了這種可能性,這一秒,李青鬆便直接做出了決定。


    於是眾多正在嚐試其餘解決方案的克隆體立刻放下了手中的工作,全部加入到了對這一種可能性的嚐試之中。


    進行這種嚐試所需要的相關資源更是立刻到位,連一點耽誤都沒有,整個流程效率快到了極致。


    完成了前期設計之後,試驗型的多重曝光設備立刻開始在實驗室之中對一枚矽片進行蝕刻。然後便是一係列的檢測流程。


    當最終結果呈現在李青鬆麵前的時候,李青鬆滿是欣喜的瞪大了眼睛。


    “竟然真的可以!”


    將晶體管從二維改為三維之後,短溝道效應果然消失了!晶體管的性能,和電流的穩定性再度提升!


    “就是這個了!”


    距離這個想法冒出來才僅僅過去不到半個月時間而已,李青鬆便在此刻實驗數據的基礎上,直接做出了足以改變整個產業方向的重大決定。


    三維晶體管毫無疑問具備更高的性能,但它也意味著一個問題。


    那便是,技術難度相比起之前大幅提升,相應的,要使用這種工藝,製造流程也將極大延長。


    從矽片的提純,到最終的芯片封裝,整個流程加起來足足有1700多道工序!


    假設這1700道工序,每一道工序的良品率都是99%——這看起來已經相當高了,但實際上,經過1700道工序之後,最終成品的良品率卻僅有億分之3.8而已,完全不具備可用性。


    唯有將每一道工序的良品率提升到約99.99%,最終良品率才能提升到約80%的程度,才能算是具備實用性。


    但每一道工序99.99%的良品率……何其之難。


    但難也沒有辦法。李青鬆隻能遵循最嚴格的設計與建造需求,來造這一座全新的芯片工廠。


    李青鬆最終將廠址選在了遠離任何基地與鐵路線的一處盆地之中,這樣便能確保最微小的震動都不會傳遞到這裏;


    這座巨大工廠的廠房采取了最嚴格的防輻射措施,嚴防星際輻射幹擾到生產線;


    每一名進入到生產車間的克隆體,都必須穿上最嚴密的防塵服,嚴防帶來任何灰塵,等等等等。


    這座巨大工廠的建設,與後續設備的安裝、調試等,總計耗費了李青鬆一年時間。


    看似一年時間並不久,但對於效率極高的李青鬆來說,已經是難得的漫長時間。


    芯片工廠終於建成,終於可以批量生產製程為20納米的先進芯片了。


    隻是自己剛剛掌握這項技術,現階段,芯片工廠的良率暫時上不去,目前僅有約3%而已。


    它的總產能為一年能生產一千萬枚芯片。但這其中,僅有30萬枚芯片符合需求,剩下的970萬枚芯片都存在這樣那樣的問題,導致總體性能下降。


    把這些芯片扔掉?迴爐重造?


    開什麽玩笑!


    芯片哪部分存在缺陷,就把哪部分通過算法和程序屏蔽掉,剩下的部分不照樣能用?


    雖然整體性能會下降,但就算下降了,綜合性能也比之前哪怕最先進的45納米製程芯片高啊,照樣是好東西。


    於是,這一年產量之中的30萬枚最高質量芯片,李青鬆全部拿去準備造一座最新的超算,剩下的970萬枚芯片便全都流入到了工廠和基地,以及各式飛船、車輛之中。


    便在這不斷地生產,不斷的優化調整之中,整體良率也在緩慢提升之中,相信用不了多久,就能提升到90%以上。


    此刻有了更先進芯片供應,李青鬆終於將夢寐以求的新式超算造了出來。


    相比起上一代超算,這一台超算使用的芯片數量更多,足足達到了16萬枚!


    它的算力,也達到了每秒1.3億億次浮點運算,足足超出上一代超算30多倍!


    建造並調試完畢後,李青鬆迫不及待的將之前性能嚴重受限的戰鬥ai放到了這一台超算裏,並再度展開對戰實驗。


    這一次,李青鬆采取了與上一次不同的對戰方式。


    他的本體也來到了演習場,幾乎無延時的操縱著甲方艦隊,同時,有意識的拖延對乙方艦隊的控製,令其具備了100秒的延遲。


    但乙方艦隊擁有一艘超算飛船,可以實時接受戰鬥ai的輔助。


    便這樣,一方無戰鬥ai但也無延時,一方有戰鬥ai但也有延遲,雙方使用空包彈和模擬武器,在太空之中展開了猛烈的交火。


    伴隨著新式超算的應用,肉眼可見的,乙方艦隊無論靈活性、反應速度、協調程度、配合能力等等,都出現了巨大的提升。


    前突、編隊、齊射、掩護、壓製,各種戰術輪番上演,同時子彈洪流、火炮、星際導彈、電磁炸彈等等武器輪番使用。


    最終,李青鬆直接控製的甲方艦隊仍舊贏得了這一次對戰的勝利。


    但贏的並不輕鬆。


    綜合評估,在延遲達到了100秒的情況下,自己延時操縱加戰鬥ai輔助,乙方艦隊的戰鬥力大約能達到甲方艦隊的九成左右。


    李青鬆沒有停下,再次展開試驗。


    這一次,他將乙方艦隊的延遲增加到了500秒。


    再一次對戰,乙方艦隊便出現了明顯的戰力下滑,最終評估,綜合戰力隻剩下了甲方艦隊的7成左右。


    但如果沒有戰鬥ai輔助,完全依靠自己頂著500秒的延遲去控製艦隊的話,其綜合戰鬥力便暴跌到了僅有三成左右。


    戰鬥ai在這其中,提供了四成的戰鬥力提升!


    “500秒的作戰延遲,對應約7500萬公裏的作戰半徑了。


    從此刻開始,在戰鬥ai的輔助下,哪怕是距離7500萬公裏之外的飛船,我也能發揮出艦隊巔峰戰力的70%!


    足夠了!”

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