當然,選擇法則以後,隻是說有了基礎能力,並不是自帶技能的,這還需要進遊戲購買天書獲得技能。也就是說,起始的法則隻擁有一些被動技能,比如空間法則的被動技能就是虛空,作用就是無法被其他玩家所探查,並能無視大部分的禁忌。


    這就很厲害了,首先是無法被探查,因為有很多道具是能夠探查其他玩家的個人信息,甚至是位置,隻要有隊伍原意針對你,就能很快找到你們,對你們實施打擊。


    然後就是無視大部分的禁忌,這就很nb了。因為在這個地圖上,存在很多禁忌地區,在裏麵就有前麵所說的特殊野怪,還有一些特殊道具。但是卻有禁忌阻擋,也就是法陣什麽的,如迷陣,殺陣,困陣等。


    而如果想進去就得購買破陣珠,這玩意兒老貴了,畢竟算是一件裝備,能夠一直使用。但是也就隻能拿來破陣使用,然後增加一些基礎屬性,性價比確實不高,但還是得買,無他,buff加成是真的香。


    然後空間法則的虛空就相當於自帶一個破陣珠,能夠無視絕大數禁忌,特別適合工具人選擇這個法則。


    為了方便稱唿彼此,每個人都為彼此取了一個代號。至於為什麽不直接報名字,大家也不熟,何況報了名字也不一定記得住,還不如取一些容易記的代號。


    蘇木就給自己取了一個叫工具人,因為自己選擇了一個工具人,所以喊自己工具人沒毛病吧?


    然後就是小女孩,給自己取了個叫小鹹魚,真是人如其名,聽她的解釋,就是想當個能躺的鹹魚。


    玩過幾把匹配的男子叫浪子,猥瑣大漢叫貓神,那個比蘇木還nb的“大神”叫大神,高冷男叫風。


    聽了他們的代號,突然蘇木腦殼有點頭疼,想了想也是自己的錯,代號始終是代號,不是外號,沒有那麽的形象具體。浪子,風,還好,大神也不是不能接受,但貓神,行吧,一個叫小鹹魚,一個叫貓,別說是蘇木能感覺出來了,小女孩也是一皺眉,對於猥瑣大漢的代號很不爽。


    不過也不好說讓他改改,畢竟取什麽是人家的權利,不能說一個有魚,另外一個取貓就有什麽想法,萬一是對號入座?


    更何況現在大家是隊友,和諧最重要,反正這把過後,下次能不能再遇見還是兩說,甚至可能是永遠不見。


    “所以你們都選了什麽?”


    見大家都選擇了差不多了,蘇木好奇的問道。畢竟作為一個工具人,尤其是聯係各個隊友的關鍵人物,總要知道大家的基本底細,尤其是法則的選擇,這樣萬一隊友不方便,或者遇到什麽危急情況,授權給自己,自己也能大致給他選擇解決問題的裝備或者道具。


    至於為什麽不推薦隊友選什麽法則,進行團隊配合。蘇木表示自己都是個新手,並沒有什麽建議,更何況現在大家都是新手,都有很多的不懂,還不如選自己感興趣的法則,可以說現在是一個試錯的時間段,這個法則不適合自己,下次就換另一個法則,直到選到一個適合自己,自己喜歡的法則為止。


    “我選了生命法則,準備走輔助的路線,給你們加血!”


    小鹹魚笑嘻嘻的說道。對於一個鹹魚,沒有什麽比輔助更能混了,可以說,一個輔助的好壞,隻能決定上限,但是卻不決定下限。因為再壞也就五打六,就純當沒有輔助就好了。而一些其他位置就不一樣了,尤其是工具人,不但決定上限,還決定下限,所以一般都是讓高手去當工具人。


    然後就是浪子,蘇木以為他會選風係法則,畢竟突然想到某遊戲中有個拿著長劍的日本浪子,“死亡如風,常伴吾身”,結果沒想到選的是水係法則。


    其解釋讓蘇木哭笑不得,原來浪子的浪,是波浪的浪,而不是流浪的浪。意思就是,他喜歡水,所以給自己取了個叫浪子的代號,畢竟總不能叫水子,聽起來也太怪了。


    風,倒是選擇的是風係法則,和其代號一樣,像風一樣的男人。


    貓神,選擇的是黑暗法則,也是一個偏向“老六”的法則。為什麽這麽說,是因為其被動真的很適合“老六”。


    黑影,能夠寄生在其他玩家的影子之中,在有影子的時候,能夠隨時更換宿主,以及恢複原狀。


    什麽意思呢?就是必須要玩家存在影子才能寄生,或者更換影子。比如1號和2號都出現影子了,那麽你就可以寄生在1號或者2號影子裏,隻要他們的影子還存在,你就能隨時更換。


    有人要說了,影子不是一直存在嗎?不,這裏的限製,必須要有光的照耀,在地麵上顯現出影子,才能生效。如果在陰暗中,影子無法顯現,那麽黑影的被動就不能生效。


    然後就是如果一旦寄生在某個玩家的影子裏,如果該玩家到陰暗的地方後,影子不顯現了,那麽黑暗係的玩家就無法退出寄生狀態,就不能對宿主發起攻擊。隻有等該宿主的影子重新顯現以後,才能退出寄生狀態,實施偷襲。


    那你說如果黑暗係的玩家一直躲在某個玩家的影子裏呢?可以是可以,但是如果一旦被發現的話,他就可以在商場購買一些特殊道具,或者一些裝備啊,法寶啊,都有帶真傷的能力,能夠直接傷害寄生在影子裏的玩家。這樣,這個寄生玩家就相當於是一隻待宰的羔羊。


    所以,寄生有風險,選擇宿主需謹慎。蘇木個人覺得寄生最好的方式就是寄生在隊友影子裏,這樣別人以為你是一個人,其實你是兩個人,直接打別人一個措手不及。


    蘇木其實更想讓他寄生在自己的影子裏,這樣自己就相當於擁有了一個保鏢。但是一想到是這個猥瑣大漢,就忍住了這個想法,反正自己應該不會那麽倒黴,被另外兩個隊伍給擊殺掉了吧!


    一想到這裏,蘇木突然有點牙疼,自己最大的依仗是什麽?不就是自己的空間魔方?可惜排位並不能使用,或者說,除了你的經驗之外,什麽都不能使用,一切從零開始。


    但是蘇木哪有什麽經驗,自己也是個萌新,所以對於等下的比賽,還是有點緊張和擔憂的。


    至於那個“nb的大神”,選擇的是機械法則,這個法則怎麽說呢?蘇木第一感覺就是這個隻適合那些高智商,或者說那種科學家發明家用。


    機械源力,能夠賦予所組裝的機械以動能源力。直白點來說,就是你造一個機器人,可以讓他動起來,其動力就是機械係玩家自身,機械係玩家越強,其所製作出來的機器人或者其他機械的能力就越強。


    當然,不是什麽東西能能組裝成機械的,你所組裝的機械的好壞,直接影響其被賦予源力後的強弱。你組裝一個芭比娃娃和一個變形金剛,後者自然直接碾壓前者。


    而機械係能力是否能發揮出其真正的實力,就要看玩家是否有這些方麵的經驗了。你讓一個能製作核彈的科學家和一個小學生同時來選擇機械係,毫不誇張的說,前者所製作出來的機械作品直接碾壓後者的作品,畢竟這兩者根本不是一個量級的。


    對於這個大神選擇機械係,別說是蘇木了,其他小夥伴也都高看了一下這個大神,但也隻是稍微驚訝一下罷了,畢竟選而已,大家也能選,但是否能發揮出其真正的實力,就不得所之了。如果隻是選來裝b用的,那隻能說,要做好五打六的準備了。


    因為機械係可謂是一個十分極端的法則,厲害的甚至能一打九,弱的,直接白給,除了花裏胡哨之外,毫無用處。


    但還是那句話,選什麽不重要,大家都是新手,沒有必要也沒有那個資格去幹擾其他人的選擇,隻能說千萬不要太坑,不然就會毫無體驗。


    法則選完之後,就是選擇作戰方案和個人角色的發展方向了。這點大家都沒什麽經驗,也隻有浪子稍微懂點,畢竟也是玩過幾把匹配的,也算是這個隊伍最有經驗的人了。


    “這裏其實我也不是很懂,畢竟當初我也隻是進去隨便玩玩的,如果真要什麽建議的話,那就是盡量大家都有分工。”


    浪子思考了一下,又說道,:“比如工具人,也可以說是自由人,因為一切都已保命為宗旨,甚至可以找個地方躲起來,在規定時間不斷向安全區移動就行了,然後我們都將裝備購買授權給工具人,這樣他就不需要冒險來找我們了。”


    “然後就是經濟位,也叫核心位,需要我們整個隊伍去優先供養他,也就是將經濟授權給工具人後,由工具人優先給核心位補充裝備。這樣的好處就是,我們隊伍就能有一個穩定的輸出。”


    “然後就是二號位,三號位,就是俗稱打工人,他們的任務就是去不斷刷經濟,重點是去刷那些小兵,因為相對於野怪,小兵更容易擊殺,而核心位就去刷野,因為野怪更加兇猛,隻能核心位才能對抗。”


    “那為什麽不大家一起去刷野呢?”


    小鹹魚疑惑的問道。既然野怪的收益比小兵的收益更高,幹嘛還去刷小兵呢?

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