入眼是一個白茫茫的空間,除了蘇木自己以外還有另外五個玩家。


    在進遊戲之前,蘇木當然了解了一下這個排位的遊戲規則,很簡單,就一個字:幹。


    不是在幹架,就是在幹架的路上。無論是和野怪,還是和玩家,隻有不停的戰鬥,才能更快的發育起來。但大致上和傳統maba遊戲大差不差,也有很多類似的地方。


    比如同樣需要擊殺小兵,野怪和玩家,獲得金幣,購買裝備以及經驗。每一個玩家至少在硬件上來說,都是平等的,都需要攢金幣,都需要發育。


    然後就是兵線,分小兵和將軍。小兵又分近戰,遠戰和防禦,以及魔法兵種,將軍就就隻有三個,蘇木稱他們為海陸空三將軍。


    當然,隻有三個將軍的意思就是,玩家所能用金幣召喚的,通過擊殺五聖獸是可以召喚五聖將軍的,或者說元帥更好一點,因為他們比召喚出來的三位將軍還有厲害,可以說能夠以一敵三。


    然後就是野怪了,野怪可以擊殺和捕捉,擊殺可以獲得掉落後的道具金幣,甚至一些特殊野怪擊殺後還能獲得buff,buff持續一定時間,限擊殺的玩家擁有。


    捕捉就需要在商城購買誘餌捕捉器,捕捉幾率靠捕捉器的品質,最高是百分之百,不能捕捉聖獸。捕捉成功後,野怪改名為靈獸,若是特殊靈獸,全隊可以共享其buff,buff持續一定時間,但靈獸若是被擊殺,則buff也會提前失效。


    那問題來了,捕捉的靈獸即得不到金幣,也得不到掉落的道具,隻有特殊的野怪才有全隊buff加持,那還有必要捕捉嗎?


    當然,捕捉的靈獸可以當坐騎,還能幫助玩家戰鬥,相當於多了一個打手,當然,普通的野怪就不需要捕捉了,因為擊殺它所得到的金幣還沒有捕捉它所消耗的金幣昂貴,又沒有什麽特殊加成,純純浪費金幣。


    然後就是商城道具了,裏麵都是一些讓蘇木十分眼饞的道具,比如一些法相什麽的,還有法寶啊,天書啊。然後這就有個限製了,每個玩家隻能裝備武器,防具,法寶,天書,法相和特殊道具,特殊道具就是比如誘餌捕捉器,還有信號彈等。


    說了那麽多,其實規則很簡單,就是將所有對手全部淘汰,這就不得不說和蘇木印象中那些吃雞遊戲差不多。所有玩家丟到一個地圖上,然後隨著時間的推移,從外至內會不斷出現天災地禍,如火山噴發,地震,海嘯,風災等。


    優勢越大的人,經濟就越高,就很錢購買道具用來抵抗這些災難。而經濟低的隊伍,就自然會缺錢購買道具,就會受到很大的影響,甚至到後麵不需要其他玩家出手,都能被這些災難給淘汰掉。


    當然,你說賣裝備湊錢,但這樣你的戰力就會下降,遇到對手自然就不一定能夠打贏。當然如果對手也和你們一樣,也差經濟,這時候就看誰能挺到最後了。


    遊戲一開始,係統會從108個大道法則中隨機抽取36個法則中供玩家自由選擇,可以選擇重複的。而選擇法則這一步可以說是無比重要,他一定程度上影響你在遊戲中的定位。輔助?輸出?肉盾?


    而且不止於此,法則的不同,則你所選擇的法器啊,天書啊,裝備什麽的,就需要盡量與法則所契合。當然,你要是原意一個水係法則選擇一本火係天書,也不是不可以,隻是那種後果就是,你所發揮出來的實力,直接十不存一。


    所以,一開始的法則選擇,可以說是直接影響全局。


    而每個隊伍都要選擇一個叫工具人角色的人,如果說其他五個人可以自由轉換角色,可以上一秒是拿著劍的劍客,下一秒也可以是拿著弓的射手。


    而工具人也是這個遊戲唯一明確的角色,也可以說是一個隊伍的靈魂人物。一個隊伍是否能走向勝利,工具人的好壞有著很大的影響,至少占了百分之三十。


    那什麽是工具人呢?就是執掌商店,掌控全隊經濟的人。所有人的道具裝備都需要通過工具人購買,可以理解工具人為行走的商店,或者說是後勤人員。


    而一旦工具人被擊殺,則其隊友就無法即使補充裝備,需要等工具人重新複活,才能繼續購買裝備。


    當然,隊員購買裝備不需要工具人是否同意,隻需在工具人附近就能進行購買。如果隊友不方便,可以授權給工具人進行代買,直接實現遠距離補充裝備。


    工具人不需要太多經濟,或者說可以不需要自己去冒險獲取經濟,每次隊友購買裝備,都能得到分成,這些分成足夠工具人一直保持一個較為良好的經濟。


    所以遊戲開始前,選擇一個靠譜的,或者說保命能力強的隊友擔任工具人就是一件較為重要的事情。


    “大家也是第一次參加排位嗎?”


    蘇木友善的出聲道。


    畢竟一個良好的交流氛圍,在一定程度上能影響隊友的心態的,至少可以保持一個較為良好的心態,不至於擺爛。


    好在沒遇到奇葩的隊友,或者難搞的隊友。蘇木以前打遊戲就遇到過那種,又不和隊友交流,一副我最厲害,你們走大運,趕緊抱大腿的態度,結果自己沒打好,就開始擺爛,一直怪隊友。


    真就應了一句話:人不行,別怪路不平。


    “對的,我剛夠資格打排位,希望有大佬能帶帶我!”


    一個嬌小的妹紙,古靈精怪的大眼睛,時不時的打量著蘇木。


    其他隊友也紛紛表示都是第一次參加排位,沒有什麽經驗,甚至有一個比蘇木還nb,連規則都沒看,直接點開了排位。用他的話來說就是,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。


    蘇木頓時就覺得這個人不靠譜了,好歹自己也是提前了解了一下規則甚至還請教了寶一下技巧啊,經驗什麽的,至少不會兩眼一抹瞎。


    頓時就放棄了讓這個人當工具人的想法。


    然後就是這個小女孩,古靈精怪的,看上去倒是挺聰明的,但是卻隻是個想抱大腿的人,簡稱劃水,對工具人並不是很感興趣。


    而其他是三個人,有一個倒是挺適合的,因為聽他說他玩了幾把匹配,也算是有經驗的人了,但是一次都沒贏過。因為按他所說的,匹配不限製段位,黑鐵都可能匹配到聖者段位的玩家,所以被虐或者虐人都是經常有的事情。


    然後另外兩個,一個十分高冷,一副生人莫近的樣子,直接讓蘇木放棄讓他當工具人的想法,工具人,需要和隊友溝通,至少要和善,健談點好吧!


    然後最後一個隊友,一副色眯眯的樣子,一直盯著小女孩,不停的看來看去,別說是小女孩感到厭惡了,蘇木都很想把他踢出隊伍,實在是太影響團隊形象了。


    “那你們有想當工具人的嗎?”


    蘇木其實也不是很想當,畢竟太束手束腳了,一旦自己死亡,隊友就會受到牽連,那麽就需要自己猥瑣發育,避免被其他隊伍的人給圍殺擊殺掉,影響本隊的節奏。


    蘇木本來就是想進來體驗體驗的,自然就是想放開手腳去戰鬥,而不是當一個保姆,去操心隊友。


    “我來我來!”


    那個一直色眯眯盯著小女孩看的猥瑣男,倒是很積極。


    “還是這位哥哥你來吧!”


    小女孩哪可能讓這個猥瑣男人擔任工具人,那真要是這樣,那自己豈不是會被惡心死。


    “我覺得這個小妹妹說的沒錯,感覺這位小兄弟很適合當這個工具人。”


    那個自稱玩過幾把匹配的人說道。


    “啊?我也是第一把啊!不太好吧!”


    蘇木也很驚訝隊友對自己的看好,有著受寵若驚的感覺。但還是希望有比自己適合的人能夠站出來,畢竟自己也想躺,當一把鹹魚。


    當然,這個人肯定不是這個猥瑣男人,至少第一印象就感覺這個人不咋地。


    不過除了這個猥瑣男人,也沒有其他人站出來想當工具人了,那就隻得自己勉為其難的淺當一下了,突然蘇木就感覺自己擁有了一種特殊的使命,那就是盡力幫助隊友,讓隊友沒有後顧之憂。


    在隊友的投票之下,成功的擔任了工具人一職,在自己的麵板突然多了一個商店的標誌,點開一看,就能看到很多道具啊,裝備什麽的,隻是都是灰的,說明現在還不能購買。


    然後就是選擇法則了,法則的選擇和配合,會影響整個隊的整體實力,至少打團的時候,能夠互相配合的法則,就不是1+1=2那麽簡單了。


    “咦?有空間法則!”


    蘇木點開法則選擇頁麵,發現第一個就是空間法則。而對於這個,蘇木自然很是喜歡的,有句話說得好:時間為尊,空間為王。命運不出,因果稱皇。


    而且不單單是因為這個原因,還是因為空間法則更適合趕路和支援,以及最重要的躲藏。畢竟現在自己是工具人了,戰鬥什麽的,還是盡量不要參與,不但是對自己負責,還是對隊友負責,自己就隻管給隊友當好工具人這個用途就好了。

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