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    很快,移動要塞社區內許多人都注意到,遊戲的內測名額居然再次發放。


    大家急忙唿朋喚友,去搶著注冊。


    然而四百個名額,基本上幾分鍾就發沒了。


    搶到的,歡天喜地,沒搶到的,捶胸頓足。


    這些邱文都不知道,他現在正緊急排查玩家擴大後的行動範圍存不存在危險。


    隨著他向前探索,萊茵帝國的戰爭痕跡愈發的明顯了。


    他甚至看到,就在幾棵樹中間,藏著一隻巨大的炮管,在陽光照射下反著光,特別刺眼。


    為了給玩家們保留最大限度的探索樂趣,邱文忍住了自己的好奇心,堅持沒有下去把這些顯眼的戰爭機器挖出來看看。


    雖然他也很好奇,前身離開的這段時間,這個世界發生了什麽。


    但是有一點可以肯定:那就是這裏發生過的戰爭規模不小,他們能發掘出來的戰場殘骸比自己最開始的預估還要多得多。


    可以考慮在接下來的版本,開放更多可以製造的東西。


    基本上,第二版本給玩家們劃定的課探索區域已經探索完畢,並沒有出現在他意料之外的什麽怪物。


    那麽接下來,就要朝著更遠處前進:


    他想知道這裏還有沒有人類文明活動的痕跡。


    然而就在他隱藏在虛空中,往前衝刺了沒多遠時。


    前方突然變成了無窮無盡的黑暗。


    手觸摸上那片黑暗,就仿佛碰上了一個無形的屏障,再也無法前進。


    往身後看去,還是那片森林,那片藍天白雲。


    往前看,是漫無邊際的黑暗。


    仿佛中間有一條分明的線,割斷了兩邊。


    “147,這是怎麽迴事?”


    邱文調動前身的記憶,加之以自己的各種腦補,也搞不懂這到底是怎麽迴事,各種不可能的情況和小說設定無限製地在他腦海裏蔓延。


    最後他隻能皺著眉頭,去問147,畢竟147的數據庫,總比他的大腦靠譜。


    “數據庫無相關資料,無法解答”


    “老大,這種情況,完全違背了我們掌握的世界規則吧!”


    “我們會不會已經被高維的生命體圈養起來了。”


    “老大你想,就像變成了別人書裏的角色,啊,想想就恐怖。”


    邱文沒去理會147的扯淡。


    順著這片黑暗上下左右跑了好久。


    他確認了一個猜測:這片黑暗,可能真的把他所處的這片世界,包裹起來了。


    但是就算他所料不錯,也一樣不知道怎麽辦。


    隻有無功而返。


    好在虛空傳送裝置還起作用,看看,都能溝通到一個異世界呢。


    迴到要塞時,147那邊該做的更新也已經做完了。


    “老大,我們要補充的四百人已經準備就緒!”


    “好,把我們更新的內容記下來,我要做一版更新日誌。”


    “遵命!”


    ……


    第二天,華夏時間晚八點。


    王亨利懷著期待準備進入遊戲。


    昨天聽完那路人的推銷後,他當然不可能全信,於是自己又在社區的論壇裏泡了很久。


    看著像一款沙盒遊戲。


    玩家們的自由度似乎是極高的,但是王亨利的視角不止是玩家那麽簡單。


    他更願意以遊戲製作人的角度去觀察。


    比如,完全真實的五感,這種聽著就不切合實際的事情,看看就好。


    比如,自由度極高,一般也就意味著遊戲的引導可能做的不太好。


    還記得在遊戲曆史上,有一款經典的沙盒遊戲,玩家的自由度很高,想去哪就去哪,但是在最初的一些版本裏,遊戲幾乎沒做新手引導。


    也就是說,玩家的確很自由,但是自由同樣意味著迷茫。


    很多人玩了不知道多長時間,才知道木頭在背包裏可以拆成木板。


    至於論壇上出現了什麽樣的遊戲內容,王亨利不關心。


    這些東西必須要自己體驗才有切實的感覺。


    優秀的遊戲,有時候隻要一方麵做的突出就可以吸引很多人。


    比如曾經的一款遊戲,讓王亨利印象深刻:


    不知道多少人是因為音樂入坑的《undertale》(傳說之下)?


    希望《移動要塞》這款遊戲,真的可以有打動自己的地方。


    進入遊戲!


    “古老戰士們的軀體,長眠於此,侯汝入夢。”


    “阻止一切墮入深淵,即是我們永恆的使命。”


    “戰士們,聽從我的召喚!”


    開場cg,很簡單,也看不出來什麽。


    隻是展示了一下自己即將操縱的人物,那個大家在社區上都在用的小黑模型。


    還有劇情,像是那種弱主線的劇情。


    王亨利還沒來得及做過多思考,眼前就陷入了一片黑暗。


    就連身體的感覺,也在一瞬間出現了真空的感覺。


    很快,他聽到了一個音色很好玩的電子合成音:


    “醒一醒,你已經睡了……大概幾千年了?”


    “如果我睡這麽久,那肯定是零件老化了。”


    他一片漆黑的視野裏出現了一行小字:


    【請嚐試睜開眼睛,雖然你沒有眼睛】


    王亨利習慣性地睜開眼睛,看到了眼前的景象。


    暗紅色調的實驗功能區,還有很多和他一樣的小黑。


    然後,他驚呆了。


    他感受到了,完全真實的五感。


    空氣的氣味,指尖的觸覺。


    所有,在場的新玩家,都是一樣的感受。


    不可思議!


    隻有那些上次在實驗功能區下線的老玩家們,根本沒管這些新玩家,都是一個接一個的虛空衝刺,急著往外跑。


    就像學生時代,到了中午飯點,大家急著去幹飯。


    因為就在他們上線的一瞬間。


    147提示他們去看通訊麵板裏的兩封新郵件。


    其中一封郵件署名是“指揮官:邱文”


    “戰士們,我們發現了萊茵帝國的戰爭遺跡,這意味著什麽?”


    “更多我們急需的資源和材料!意味著我們可能離徹底修複要塞的日子不遠了。”


    “而且!我們必須要調查清楚,萊茵帝國為什麽會發動戰爭,他們在和誰戰鬥?”


    “所以,打起精神來,戰士們,我需要你們去調查戰爭遺跡!”


    【內測第一版本被命名為:蘇醒】


    【現已開放內測第二版本:序幕】


    【您的主線任務已更新,請打開任務界麵以瀏覽詳細信息】


    【已發現“戰爭遺跡”,請打開地圖以查看其具體位置】


    另一封郵件則來自署名“???”


    “內測第二版本更新日誌:”


    “1、開放了更多的要塞功能區。”


    “2、開放了更高的等級上限。”


    “3、開放了更廣闊的可探索區域。”


    “4、要塞經濟係統已上線,請詢問147或查詢遊戲手冊以獲取詳情。”


    “5、視頻錄製係統已上線。”


    “6、更多的可製造物品。”


    “7、可唿叫遊戲手冊查詢遊戲更新日誌詳情。”


    “8、其他細節的完善。”

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