“員工大會”流程並不複雜,就是1007一個人絮絮叨叨了一個小時左右,完全看不出對我表現出的那種謎語人姿態。其實主要內容二十分鍾應該就能講完,但他非要“引經據典”,再強行弄些“好消息壞消息”之類的內容。


    我和1225的意見基本一致,既不是按分鍾收錢,又不是直播節目,你還擱這水時長呢。


    散會後,1107和我揮揮手告別,迴宿舍享受他那一年內,正常情況下,僅有的兩三天假期。我則是和1225邊走邊聊,往這次任務的目的地走。


    “到年末了,其他人都忙起來了吧。”


    “我倒是還好,本來就不做文職工作了,最近在等你們出來的時候又很閑,該做的都做完了。”


    “所以你也是最輕鬆的那一批人?”


    “嗯,最近要把站點內各種收容物實驗都做一個階段性總結,看看會不會有什麽新發現,實驗方案有什麽可優化的地方,所以很多本來要做的實驗暫時都不用做了,我也沒什麽報告要看了。”


    “那我們現在去的,也不是之前說好的那個?”


    “可能過兩天才能去,最近的實驗,不出意外的話,都會是一些小實驗。就比如這次......”


    1225接連介紹了好幾個收容物,按一般的邏輯,幾個boss一起上,單一的強度應該都不會高到哪去,至少,那些收容物,聽著的確不像是會出大亂子的模樣——我這是第幾次說類似的話了?


    x-931,模樣是一個指南針,作用也是一個“指南針”。它本身的指針無法轉動,但拿著它的人,會自動清晰地知道東南西北在哪。


    一般人問路,一般都是問一會往左拐,還是往右拐,而有了這個指南針,問東南西北會更直接,也容易受到路人的問號。


    如果隻是這樣,就顯得有點費拉不堪,不如隨便一個導航來得高效。它最大的作用還是,攜帶者“隨便走”,會必定到達期望的目的地。


    無視地域,即使是某個立體城市,也不會迷路,沒有限製,無論是開車還是步行,隻要有路到達,憑著感覺走有一定能到,不必確認,不需要知道那個地方究竟長什麽樣,隻要有個區別於其它地點的概念就行。


    簡而言之,是在陌生城市送外賣的神器。


    x-1462,一張藏寶圖,每當有人將它展開,附近的人就會被傳送到一個“迷宮”裏,必須找到出口才能迴來。之所以叫做藏寶圖,是因為迷宮裏的npc大多會提一嘴,迷宮還藏著其它寶藏。


    靠著指南針,之前實驗的人都能從迷宮裏出來,但是那個寶藏,至今還沒人能找到,我的任務,就是過去試試,看會不會運氣比別人好點。


    還有個y-746,是一個黃色的雨衣,穿上的人,以及附近的東西,存在感都會變得稀薄,i人狂喜的一件裝備。


    之所以是y級,是因為,它如果長時間接觸某個東西或地方,會讓人和物徹底消失,先是物質,再是接觸過的事物,最後是人們的認知。


    所以存放的時候,附近都有穩定錨壓製,使用的注意事項也是,不要讓其一直待在某個地方。


    “所以,我是要去玩一次迷宮冒險是吧。”這三個東西配到一起,哪像個實驗,幾乎就是個真人密室逃脫。


    “對,這是個很經典的實驗,每年都要做兩次,隻不過一直沒什麽發現,最近幾年的審查,基本是幾乎跳過了它。反正也沒什麽其它緊要的實驗,我就申請讓你來試試,我覺得你可能會覺得比較有趣。”


    “那的確是...對了,看你的表情,迷宮裏麵危險性不大吧。”


    “有一點危險,但據以往的報告內容來看,裏麵幾乎沒有痛覺,就算失去生命,也隻是迴到起點,時間流逝速度相對現實也很慢,大概是裏麵過一天,外麵才過四十分鍾,整個迷宮,一般不到“三天”就能出來,你可以慢慢...玩。”


    “還真是玩遊戲呀。額,基金會裏是不是還有挺多,和‘玩’有關的收容物?”


    “是呀,異常的產生目前沒有規律,有特別危險的,也有特別有趣的,隻不過澳洲站點內,這些有趣收容物的占比比較低。”


    “甚至會有搞笑類的?”


    “的確有一些前輩們覺得搞笑的,但...搞笑這個詞很主觀,我不確定那些你會覺得高興,還有些......”


    “是地獄笑話。”


    “嗯。”


    我就說嘛,和1107熟絡之後,他經常跟我講和收容物相關的段子,雖然會有加工的痕跡,但大多應該是真實存在的,而我也待了這麽多天了,居然一個也沒見到。


    唉,由於我的特性,我平時好像隻能去打高端局。大審查也好,開大會也罷,現在在我眼裏都有點“眉清目秀”了,那些危險的收容物沒去審查,這種“遊戲”應該是輪不到我的。


    不過也有壞消息,因為審查,很多實驗都會壓幾天,審查結束後,我就得加班了。無所謂,先看看那個“迷宮”是怎麽迴事。


    “我進去把其它東西拿上,然後直接把那個藏寶圖打開就行?”在房間門口,我再次確認,因為每到這種時候,我就會懷疑,是不是過於簡單了。


    “嗯,這樣就行。”


    “迷宮裏麵會不會有隊友npc之類的?”


    那個迷宮不是純粹的迷宮,更像是一款角色扮演桌遊,隻不過不用扔色子,也沒有非要打敗魔王的指標,隻要到達某個特定的“終點”就行。


    而這種遊戲,單機和聯機的體驗自然是天差地別,不說戰法牧這種標準組隊,好歹來個介紹當地情況的向導。


    “不確定,每個人進入的迷宮都不一樣。其實我也想和你一起進去的,隻不過...我還沒到可以違背條例的級別。”


    “哈哈,然後因為這個事,喊個特遣隊過來又太奢侈......行吧,單機又不是不能玩。”


    遊戲最高的配置一向是朋友,但...“地球online”是個不能切換賬號的遊戲,也沒有真正圍著我轉的“npc”。


    “走了,待會見。”


    “嗯,待會見。”


    進入房間,拿上初始裝備,打開遊戲地圖,進入加載頁麵,“地球online”的一個小小dlc就此開始。

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