想到林獻,明霽就露出了一個淺淺的笑。


    他從來都不動聲色,也隻有遇到林獻才會讓他露出更多的不一樣的表情。


    而現在,他一個人時,臉上最多就是一個淺笑,無論心裏是多麽濃鬱的的愉快和滿足。


    他將複雜難畫的圖案壓縮的更小,隻為留出一塊空白的地方,寫下林獻的名字,還畫了一個笑臉——


    一個圓圈裏添上三道彎。


    形象生動,簡潔明了,是林獻畫過的大作,他很喜歡。


    於是,這件至陰至邪的鬼牌誕生了,前麵是明霽的八字,後麵是符文,“林獻”和(^_^)。


    要是被那些邪修知道,恐怕難以理解製作鬼牌的人為何留下這人的姓名和這個不明的圖案。


    小木牌的木料很罕見,顏色黑中泛著血紅,小小一塊放在手裏竟像個實心的石頭一般有些墜手。


    做好小木牌後,明霽將它放在一個精巧的錦囊裏,用紅繩纏了一圈又一圈,係好後,編上好看的繩結,做成項鏈,揣進了懷裏。


    *


    高級副本的玩家們分為兩類,一種是剛來高級副本,思維轉不過彎,一心想要搞清楚“是什麽、為什麽”,忘記了主線任務是解決問題。


    另一種則是直截了當衝著主線任務去的,他們會調查,但不多,隻尋找主線任務有關的線索,大概知道需要解決的是什麽事或物或鬼,就幹脆利落地展開行動。


    像這次副本,有人傻乎乎地去到處檢測鬼氣濃度,去明霏臥室蹲守,好比毫無頭緒地亂轉,全靠運氣通關怎麽可以?


    而資深高級副本玩家柳國就不一樣了,他從副本提示語中,就了解了大體劇情,順著這個方向,結合下人們嘴裏的議論,他很快就抓住了這次副本的主線任務如何完成——


    讓明霏醒來,配合治療,才能康複;消滅或者打退水鬼。


    兩者之間互為因果,明霏醒了,水鬼察覺到後必會出現。


    相反,直接擊殺水鬼後,沒了它作亂,明霏自然會好轉。


    柳國和其他兩名玩家合作,一人檢測到明霏是離魂症,一人確認了明霏生魂被困在何處,柳國則負責叫魂。


    不出所料,明霏的生魂在水中被陰氣困住,渾渾噩噩不知道迴歸,在他們將她的魂魄送迴身體後,係統顯示主線任務完成度達到了50%。


    而緊接著,明府突然陰氣衝天,那裏出現的藍衣水鬼,就是主線任務剩餘的50%了。


    *


    今天日頭正好,暖洋洋的陽光給了玄非很大的底氣,那微薄的陰氣被陽光一曬,幾乎就要散去。


    玄非自然是先去陰氣的源頭之處,也就是明霏的香蔻院了。


    一路上,管家也不隱瞞,把香蔻院的事從頭到尾說了一遍。


    “裏麵死過一個人?”玄非麵色微變,感覺有點兇啊。


    “對啊,香蔻院死了一個,下人院裏還有兩個……”


    管家還不知道捕快失蹤了一個,他看著臉色難看的玄非,訥訥道:“去請您來的人沒說嗎?”


    玄非:……那會兒自己一直不讓他們說話來著。


    誰知道居然是敢害人的鬼啊,還是亂殺!


    戾氣這麽重,究竟是為何如此?


    他隨著管家看了看昏睡著的明霏,一眼就明白了原因,這些基礎的知識他還是知曉的。


    “生魂離體!魂魄不歸來,就不會醒。”


    玄非剛說完就看到一個透明的身影出現在了床上,下一刻,昏迷的明霏倏然睜開了眼。


    “道長法力高強!”


    管家下意識地讚歎,以為明霏蘇醒是因為道長施法。


    但玄非卻恨不得管家住口,因為明霏蘇醒的同時,衝天的鬼氣紛湧而至。


    尖銳的聲音怒號:“該死的臭道士!你敢阻攔我,不得好死!”


    被迫背鍋的玄非欲哭無淚:這迴可真是有口莫辯了!

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