第136章 摸不到人?不存在的!
一秒一個喪屍,合成天災席卷世界 作者:小鹵鴨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【狂暴猛擊】
效果:進入狂暴猛擊狀態,持續時間一分鍾,在這期間,暴君喪屍的每一次攻擊,均附帶400%x力量的額外物理傷害。
……
“這狂暴猛擊可比狂暴一擊強太多了!”
柳元滿意地點了點頭。
狂暴一擊的效果,是基於對手300%x力量的物理傷害,這個效果隻有一下,使用過後就會處於冷卻狀態。
即便冷卻時間沒有太久,但也還是有,根本無法和狂暴猛擊相比。
狂暴猛擊是隻要使用,那麽接下來的一分鍾時間內,所有攻擊都能附帶400%x力量的物理傷害。
不僅附帶的攻擊數值變得更高,且頻率變得更加頻繁。
尤其是在加持強擊光環之後,這個技能的效果將會變得更加恐怖。
強擊光環如今的效果,能夠讓範圍內的所有友方單位,每一下攻擊都附帶額外160%的傷害,並提升480%的攻擊速度。
攻擊速度越快,狂暴猛擊觸發的次數就越多,所造成的傷害也將變得更多。
再加上強擊光環之下,每一次攻擊還能附帶160%的額外傷害。
這可真的是相當於拳拳暴擊,刀刀到肉!
當初在和卯兔之靈戰鬥的時候,柳元便因為狂暴一擊的冷卻時間,跟不上紅眼巨人喪屍的攻擊速度,導致輸出小了一大截而感到一樣。
要知道,強擊光環所附帶的160%額外傷害,那可是按照單次攻擊的總傷害計算的。
少了狂暴一擊,紅眼巨人喪屍的每一下攻擊,都隻能造成140萬的傷害,整整少了195萬,這差距可不是一星半點。
現在狂暴一擊升級為狂暴猛擊之後,就不會發生這種事情了。
至少在使用狂暴猛擊的一分鍾內,不用擔心技能冷卻時間的問題。
每一下,都將是最強的傷害!
長達一分鍾爆發時間,這事情說出去誰能信?
至於一分鍾之後的輸出,柳元就沒有多想了。
要是對手可以在這種程度的攻擊下撐一分鍾,那也是夠厲害的了。
要知道,暴君喪屍的屬性,可不比紅眼巨人喪屍,他的全力一擊,可是能夠超過千萬!
如果這種程度的輸出,都不能在一分鍾之內奠定勝負,柳元差不多就要考慮跑路的問題了。
暴君喪屍的另外一個技能,就不是增強自身戰力的技能,而是用來加持麾下喪屍的技能。
從某種角度來看,這個技能的作用,可能比狂暴猛擊還要更強,至少不會弱到哪裏去。
【無畏衝鋒】
效果:暴君喪屍以君王的身份下達命令,令麾下所有的喪屍,均受到自身50%敏捷的加持。
且移動速度提升百分百,免疫大部分精神類的負麵狀態,令所有喪屍,隻能聽從暴君喪屍的指揮。
持續時間:10分鍾。
……
當初在和卯兔之靈戰鬥的時候,柳元對於炮灰喪屍移動速度太慢這一點,有了直觀的認知。
即便他們手中的爆炸蘿卜槍,能夠對卯兔之靈造成一定傷害。
一千多隻炮灰喪屍同時使用爆炸蘿卜槍,絕對可以讓卯兔之靈吃上一壺。
隻可惜,雙方的移動速度差距實在是太大了。
到頭來,別說是對卯兔之靈造成傷害了,他們就連摸都不摸不到卯兔之靈。
反而是被卯兔之靈各種戲耍,隨手便帶走了他們的性命。
但是有了無畏衝鋒這個技能之後,不說一定不會發生這種情況,至少不會這麽誇張了。
處於無畏衝鋒狀態下的炮灰喪屍,能夠獲得暴君喪屍50%敏捷的加持。
雖然暴君喪屍的敏捷比不上體質和力量,但也有整整五萬!
炮灰喪屍自身的敏捷隻有100點,在統治影響下也隻有600點。
暴君喪屍開啟無畏衝鋒之後,數值一下飆升到了5萬點,如果再加上迅捷光環,這速度隻能用恐怖來形容。
摸不到對手?不存在的!
此外,處於無畏衝鋒狀態下,所有的炮灰喪屍,都能夠免疫大部分精神類的異常狀態。
所謂精神類的異常狀態,就是恐懼、魅惑等異常狀態。
至於能夠免疫多少狀態,和暴君喪屍自身的屬性和異常抗性有著直接的聯係。
以暴君喪屍冠絕同級的屬性,基本可以確定同等級職業者的精神內異常技能,是不會對暴君喪屍的軍團生效。
而且,暴君喪屍無畏衝鋒,持續時間可是有足足十分鍾。
帶著移動速度飆升的十萬炮灰喪屍,進行長達十分鍾的高速作戰,那場麵……
如果在進入有效攻擊範圍後,在十萬隻炮灰喪屍再進入血怒狀態,不會因為致命傷而死亡,這絕對會給敵人造成毀滅性的打擊。
至於血怒狀態結束之後,炮灰喪屍會不會因此死亡的事情,柳元倒是沒有太過放在心上。
沒辦法,誰讓這些炮灰喪屍不值錢呢?
就算柳元什麽事情都沒有做,一天也能自動召喚38萬隻炮灰喪屍呢。
十萬隻的消耗罷了,死了也就死了吧,根本就不痛不癢,隻要他們能夠產生相應的價值就夠了。
但又說迴來,就算這十萬隻炮灰喪屍在血怒狀態下,受到了超過自身極限的傷害。
等血怒狀態結束後,也不是說一定會死。
隻要血怒狀態結束之前,或者在結束之後的在一秒之內,治療過量的傷害,炮灰喪屍就不會死掉。
“好家夥,這下壓力又給到我身上了……”
柳元無奈苦笑。
雖然奉獻是精靈族的招牌治療技能,但是想要給這麽多喪屍,在如此短的時間內,治療過量的傷勢,那基本也是一個天方夜譚的事情。
相對來說,還是把奉獻技能的效果,留給暴君喪屍、猛毒蟾蜍以及光輪佛首這些珍貴的召喚物好點。
要是暴君喪屍他們死了,柳元都得感到心疼。
至於炮灰喪屍……死了也就死了吧,無所謂。
隻要死得其所,相信他們也會感到高興的。
除非……
能夠獲得更強的治療技能,柳元才會考慮救助一下炮灰喪屍。
隻是,奉獻已經算是很頂級的治療技能了,就算有更強力的技能,估計也得等到四五十級之後。
柳元倒也沒有感到遺憾,暴君喪屍的出現,讓他的戰力又提升了數倍,他對於接下來的進階任務,更多了幾分期待。
“以我如今的實力,就算是四十級的轉職,估計都難不倒我了吧……”
柳元自信一笑,坐在的士上閉目養神……
效果:進入狂暴猛擊狀態,持續時間一分鍾,在這期間,暴君喪屍的每一次攻擊,均附帶400%x力量的額外物理傷害。
……
“這狂暴猛擊可比狂暴一擊強太多了!”
柳元滿意地點了點頭。
狂暴一擊的效果,是基於對手300%x力量的物理傷害,這個效果隻有一下,使用過後就會處於冷卻狀態。
即便冷卻時間沒有太久,但也還是有,根本無法和狂暴猛擊相比。
狂暴猛擊是隻要使用,那麽接下來的一分鍾時間內,所有攻擊都能附帶400%x力量的物理傷害。
不僅附帶的攻擊數值變得更高,且頻率變得更加頻繁。
尤其是在加持強擊光環之後,這個技能的效果將會變得更加恐怖。
強擊光環如今的效果,能夠讓範圍內的所有友方單位,每一下攻擊都附帶額外160%的傷害,並提升480%的攻擊速度。
攻擊速度越快,狂暴猛擊觸發的次數就越多,所造成的傷害也將變得更多。
再加上強擊光環之下,每一次攻擊還能附帶160%的額外傷害。
這可真的是相當於拳拳暴擊,刀刀到肉!
當初在和卯兔之靈戰鬥的時候,柳元便因為狂暴一擊的冷卻時間,跟不上紅眼巨人喪屍的攻擊速度,導致輸出小了一大截而感到一樣。
要知道,強擊光環所附帶的160%額外傷害,那可是按照單次攻擊的總傷害計算的。
少了狂暴一擊,紅眼巨人喪屍的每一下攻擊,都隻能造成140萬的傷害,整整少了195萬,這差距可不是一星半點。
現在狂暴一擊升級為狂暴猛擊之後,就不會發生這種事情了。
至少在使用狂暴猛擊的一分鍾內,不用擔心技能冷卻時間的問題。
每一下,都將是最強的傷害!
長達一分鍾爆發時間,這事情說出去誰能信?
至於一分鍾之後的輸出,柳元就沒有多想了。
要是對手可以在這種程度的攻擊下撐一分鍾,那也是夠厲害的了。
要知道,暴君喪屍的屬性,可不比紅眼巨人喪屍,他的全力一擊,可是能夠超過千萬!
如果這種程度的輸出,都不能在一分鍾之內奠定勝負,柳元差不多就要考慮跑路的問題了。
暴君喪屍的另外一個技能,就不是增強自身戰力的技能,而是用來加持麾下喪屍的技能。
從某種角度來看,這個技能的作用,可能比狂暴猛擊還要更強,至少不會弱到哪裏去。
【無畏衝鋒】
效果:暴君喪屍以君王的身份下達命令,令麾下所有的喪屍,均受到自身50%敏捷的加持。
且移動速度提升百分百,免疫大部分精神類的負麵狀態,令所有喪屍,隻能聽從暴君喪屍的指揮。
持續時間:10分鍾。
……
當初在和卯兔之靈戰鬥的時候,柳元對於炮灰喪屍移動速度太慢這一點,有了直觀的認知。
即便他們手中的爆炸蘿卜槍,能夠對卯兔之靈造成一定傷害。
一千多隻炮灰喪屍同時使用爆炸蘿卜槍,絕對可以讓卯兔之靈吃上一壺。
隻可惜,雙方的移動速度差距實在是太大了。
到頭來,別說是對卯兔之靈造成傷害了,他們就連摸都不摸不到卯兔之靈。
反而是被卯兔之靈各種戲耍,隨手便帶走了他們的性命。
但是有了無畏衝鋒這個技能之後,不說一定不會發生這種情況,至少不會這麽誇張了。
處於無畏衝鋒狀態下的炮灰喪屍,能夠獲得暴君喪屍50%敏捷的加持。
雖然暴君喪屍的敏捷比不上體質和力量,但也有整整五萬!
炮灰喪屍自身的敏捷隻有100點,在統治影響下也隻有600點。
暴君喪屍開啟無畏衝鋒之後,數值一下飆升到了5萬點,如果再加上迅捷光環,這速度隻能用恐怖來形容。
摸不到對手?不存在的!
此外,處於無畏衝鋒狀態下,所有的炮灰喪屍,都能夠免疫大部分精神類的異常狀態。
所謂精神類的異常狀態,就是恐懼、魅惑等異常狀態。
至於能夠免疫多少狀態,和暴君喪屍自身的屬性和異常抗性有著直接的聯係。
以暴君喪屍冠絕同級的屬性,基本可以確定同等級職業者的精神內異常技能,是不會對暴君喪屍的軍團生效。
而且,暴君喪屍無畏衝鋒,持續時間可是有足足十分鍾。
帶著移動速度飆升的十萬炮灰喪屍,進行長達十分鍾的高速作戰,那場麵……
如果在進入有效攻擊範圍後,在十萬隻炮灰喪屍再進入血怒狀態,不會因為致命傷而死亡,這絕對會給敵人造成毀滅性的打擊。
至於血怒狀態結束之後,炮灰喪屍會不會因此死亡的事情,柳元倒是沒有太過放在心上。
沒辦法,誰讓這些炮灰喪屍不值錢呢?
就算柳元什麽事情都沒有做,一天也能自動召喚38萬隻炮灰喪屍呢。
十萬隻的消耗罷了,死了也就死了吧,根本就不痛不癢,隻要他們能夠產生相應的價值就夠了。
但又說迴來,就算這十萬隻炮灰喪屍在血怒狀態下,受到了超過自身極限的傷害。
等血怒狀態結束後,也不是說一定會死。
隻要血怒狀態結束之前,或者在結束之後的在一秒之內,治療過量的傷害,炮灰喪屍就不會死掉。
“好家夥,這下壓力又給到我身上了……”
柳元無奈苦笑。
雖然奉獻是精靈族的招牌治療技能,但是想要給這麽多喪屍,在如此短的時間內,治療過量的傷勢,那基本也是一個天方夜譚的事情。
相對來說,還是把奉獻技能的效果,留給暴君喪屍、猛毒蟾蜍以及光輪佛首這些珍貴的召喚物好點。
要是暴君喪屍他們死了,柳元都得感到心疼。
至於炮灰喪屍……死了也就死了吧,無所謂。
隻要死得其所,相信他們也會感到高興的。
除非……
能夠獲得更強的治療技能,柳元才會考慮救助一下炮灰喪屍。
隻是,奉獻已經算是很頂級的治療技能了,就算有更強力的技能,估計也得等到四五十級之後。
柳元倒也沒有感到遺憾,暴君喪屍的出現,讓他的戰力又提升了數倍,他對於接下來的進階任務,更多了幾分期待。
“以我如今的實力,就算是四十級的轉職,估計都難不倒我了吧……”
柳元自信一笑,坐在的士上閉目養神……