第135章 統治!以後請別叫我炮灰!
一秒一個喪屍,合成天災席卷世界 作者:小鹵鴨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【暴君喪屍】
【品質:黃金級】
【等級:20】
【力量:8萬】
【敏捷:5萬】
【精神:5萬】
【體質:8萬】
【天賦:統治、血怒】
【技能:狂暴猛擊、無畏衝鋒】
……
“臥槽?!五萬的敏捷,八萬的力量和體質?!!”
看著暴君喪屍的屬性麵板,柳元人都麻了。
這真的是二十級的召喚物所能出現的屬性?
就算他把暴君喪屍的屬性麵板亮出來,也絕對不會有人相信,這會是一隻喪屍。
就算是亡靈係的頂級召喚物——骨龍,在二十級的時候,肯定也沒有這麽離譜的屬性!
而且,柳元可還有一隻光輪佛首,在使出獻祭光環之後,全屬性還能增加480%。
八萬的力量和體質,再增加480%,那可就是38萬4000點的恐怖屬性啊!
此外,暴君喪屍的血量雖然沒有光輪佛首那麽誇張,達到體質的兩百倍,但也超出了常規情況,達到了體質的50倍。
也就是說,暴君喪屍在常規下,血量就有足足400萬,受到獻祭光環加持之後,那更是達到了恐怖的1920萬!
要知道,暴君喪屍的定位可不是肉盾,那可是戰士,有著強大近戰能力的戰士。
試想一下,你玩英雄聯盟的時候,一個比全肉蒙多還要肉的洛手,衝入人群之中,那是一個什麽場景。
你一套技能下去,人家就掉了一層,對方隨便一斧頭下去,可能就把你給秒了,那場景得多麽絕望。
而且,暴君喪屍可不是空有屬性,他可是有著兩個強大的天賦和技能。
其中,【血怒】的效果,大致和紅眼巨人喪屍的時候一樣,隻是數值變得更高了!
【血怒】
被動效果:物理攻擊的傷害提升至350%,同時減少50%受到的物理傷害。
主動效果:每天2次,進入血怒狀態,無視所有痛苦,不會因為致命傷而死亡,力量增加300%,持續時間10分鍾。
持續時間結束後,陷入2小時虛弱狀態。
若是血怒狀態下傷害超過極限,血怒結束後,如果未能得到治療,將會在10秒之後死亡。
……
首先是被動效果,物理攻擊的傷害提升,從原本的210%,增加到了如今的350%。
減少物理傷害的效果,也從40%,提升到50%,再配合八萬的體質,400萬的血量,簡直肉的可怕。
主動效果的變化也很明顯,進入血怒狀態後,無視痛苦、不會因致命傷而死亡的效果還在。
並且,主動進入血怒狀態的次數,從每天一次,增加到了每天兩次。
血怒狀態下所增加的力量從200%,提升到了300%。
持續時間也從五分鍾,提升到了十分鍾。
退出血怒狀態後,虛弱期從原本的一小時,增加到了兩個小時,這就是一個負麵提升了。
不過,和最後一段的效果變化比起來,多了一個小時的虛弱時間,是完全可以接受的事情。
以前的時候,紅眼巨人喪屍如果在血怒狀態下,承受了超過極限的傷害,等到退出血怒狀態後,就會立即失望。
但現在,就算暴君喪屍在血怒狀態,承受了超過極限的傷害,也不會立即死亡。
而是會在十秒鍾之後死去,隻要在這期間為其治療過量的傷害,暴君喪屍就隻是陷入虛弱狀態,而不會馬上死去。
雖然十秒很短,但是有了這個效果,無疑是讓暴君喪屍的生存能力進一步得到增強。
要知道,一隻暴君喪屍,可是需要478萬隻炮灰喪屍合成而來,這要是死了一隻,柳元可是會心疼很久的。
現在血怒天賦發生這種變化,柳元今後再使用血怒天賦,就不用有太多顧忌了。
在完成進化之後,所新增的另一個天賦,也同樣強大。
隻不過,這種強大並非是體現暴君喪屍的個體實力上。
【統治】
效果:暴君喪屍能夠最多統領十萬隻喪屍,受其統治的其他喪屍,獲得暴君喪屍1%的屬性加成。
受到暴君喪屍統治的其他喪屍,獲得血怒天賦,效果為10%,並且可以使用技能狂暴一擊。
……
這個天賦對暴君喪屍本身的戰力沒有任何加成,是類似於軍團類型的技能,能夠提升隊友的實力。
隻不過,他這個提升的幅度,稍微有‘億’點大,尤其是對於炮灰喪屍來說更是如此。
炮灰喪屍的特點就是數量多,屬性低,低得離譜的那種低。
哪怕柳元給他們,套上一件防禦力七萬多的白骨鎧甲,他們也會因為血條太短,而扛不住對手幾下攻擊。
可要是受到暴君喪屍的統治,那結果可就截然不同了。
所有受到暴君喪屍統治的炮灰喪屍,都能夠獲得暴君喪屍1%屬性的加成。
暴君喪屍的體質和力量,可是達到了8萬點,就算隻有百分之一,那也有800點!
這樣的屬性放在巨人喪屍身上並不起眼,屬於是蚊子腿。
可要是放在炮灰喪屍身上,那可就是增加了八倍的力量和體質,生存能力直接增加了八倍好不好!
除此之外,在暴君喪屍的統治下,所有的炮灰喪屍,還能夠獲得【血怒】天賦10%的效果。
由於炮灰喪屍的屬性太低,就算體質和力量增加了八百點,提升力量和減傷的效果也不明顯。
但是傷害增加35%倒是一個不錯的提升,炮灰喪屍的主要輸出手段,靠的就是爆炸蘿卜槍自帶的傷害。
爆炸蘿卜槍能夠造成5000+力量x100%的傷害,那就是5900點傷害。
提升35%後,傷害就能提升到7965,增加了2065點,這可不是一個小數目。
不過,在柳元看來,這都隻是附帶的效果。
獲得10%【血怒】天賦的效果,所帶來的最大好處,就是那持續1分鍾,不會因為致命傷害而死亡的能力。
就算炮灰喪屍的屬性再怎麽垃圾,也能在這一分鍾內,發起自殺式衝鋒。
隻要不是被打斷雙腿,他們就能衝到對方臉上,狠狠地來上一槍。
如果再給他們套上白骨鎧甲,在這期間,他們就相當於是無敵的存在,絕對可以造成有效輸出。
更重要的是,暴君喪屍所能夠統治的喪屍數量,不是十隻,也不是一百隻、一千隻,而是……
足足十萬隻!
十萬隻手持爆炸蘿卜槍,同時穿上白骨鎧甲,進入血怒狀態,無視對手的所有攻擊,這場麵……
“這下壓力來到我這邊了……”
柳元苦笑一聲,就算白骨鎧甲的等級二十級了,想要給十萬隻炮灰喪屍全部套上白骨鎧甲,那也是夠嗆的。
話又說迴來,有如此之多的基數在,就算沒有套上白骨鎧甲,也是一股極為恐怖的戰力。
如果,他們的裝備能夠從爆炸蘿卜槍,改成類似於炸彈這類可以自動引爆的裝備,那效果……
“可惜了,現在的蘿卜農場,就隻能種植爆炸蘿卜槍和胡蘿卜巨劍這兩種裝備。”
柳元遺憾搖頭,隨即再度將目光看向暴君喪屍的屬性麵板。
除了天賦之外,暴君喪屍的兩個技能,威力也是極為強大……
【品質:黃金級】
【等級:20】
【力量:8萬】
【敏捷:5萬】
【精神:5萬】
【體質:8萬】
【天賦:統治、血怒】
【技能:狂暴猛擊、無畏衝鋒】
……
“臥槽?!五萬的敏捷,八萬的力量和體質?!!”
看著暴君喪屍的屬性麵板,柳元人都麻了。
這真的是二十級的召喚物所能出現的屬性?
就算他把暴君喪屍的屬性麵板亮出來,也絕對不會有人相信,這會是一隻喪屍。
就算是亡靈係的頂級召喚物——骨龍,在二十級的時候,肯定也沒有這麽離譜的屬性!
而且,柳元可還有一隻光輪佛首,在使出獻祭光環之後,全屬性還能增加480%。
八萬的力量和體質,再增加480%,那可就是38萬4000點的恐怖屬性啊!
此外,暴君喪屍的血量雖然沒有光輪佛首那麽誇張,達到體質的兩百倍,但也超出了常規情況,達到了體質的50倍。
也就是說,暴君喪屍在常規下,血量就有足足400萬,受到獻祭光環加持之後,那更是達到了恐怖的1920萬!
要知道,暴君喪屍的定位可不是肉盾,那可是戰士,有著強大近戰能力的戰士。
試想一下,你玩英雄聯盟的時候,一個比全肉蒙多還要肉的洛手,衝入人群之中,那是一個什麽場景。
你一套技能下去,人家就掉了一層,對方隨便一斧頭下去,可能就把你給秒了,那場景得多麽絕望。
而且,暴君喪屍可不是空有屬性,他可是有著兩個強大的天賦和技能。
其中,【血怒】的效果,大致和紅眼巨人喪屍的時候一樣,隻是數值變得更高了!
【血怒】
被動效果:物理攻擊的傷害提升至350%,同時減少50%受到的物理傷害。
主動效果:每天2次,進入血怒狀態,無視所有痛苦,不會因為致命傷而死亡,力量增加300%,持續時間10分鍾。
持續時間結束後,陷入2小時虛弱狀態。
若是血怒狀態下傷害超過極限,血怒結束後,如果未能得到治療,將會在10秒之後死亡。
……
首先是被動效果,物理攻擊的傷害提升,從原本的210%,增加到了如今的350%。
減少物理傷害的效果,也從40%,提升到50%,再配合八萬的體質,400萬的血量,簡直肉的可怕。
主動效果的變化也很明顯,進入血怒狀態後,無視痛苦、不會因致命傷而死亡的效果還在。
並且,主動進入血怒狀態的次數,從每天一次,增加到了每天兩次。
血怒狀態下所增加的力量從200%,提升到了300%。
持續時間也從五分鍾,提升到了十分鍾。
退出血怒狀態後,虛弱期從原本的一小時,增加到了兩個小時,這就是一個負麵提升了。
不過,和最後一段的效果變化比起來,多了一個小時的虛弱時間,是完全可以接受的事情。
以前的時候,紅眼巨人喪屍如果在血怒狀態下,承受了超過極限的傷害,等到退出血怒狀態後,就會立即失望。
但現在,就算暴君喪屍在血怒狀態,承受了超過極限的傷害,也不會立即死亡。
而是會在十秒鍾之後死去,隻要在這期間為其治療過量的傷害,暴君喪屍就隻是陷入虛弱狀態,而不會馬上死去。
雖然十秒很短,但是有了這個效果,無疑是讓暴君喪屍的生存能力進一步得到增強。
要知道,一隻暴君喪屍,可是需要478萬隻炮灰喪屍合成而來,這要是死了一隻,柳元可是會心疼很久的。
現在血怒天賦發生這種變化,柳元今後再使用血怒天賦,就不用有太多顧忌了。
在完成進化之後,所新增的另一個天賦,也同樣強大。
隻不過,這種強大並非是體現暴君喪屍的個體實力上。
【統治】
效果:暴君喪屍能夠最多統領十萬隻喪屍,受其統治的其他喪屍,獲得暴君喪屍1%的屬性加成。
受到暴君喪屍統治的其他喪屍,獲得血怒天賦,效果為10%,並且可以使用技能狂暴一擊。
……
這個天賦對暴君喪屍本身的戰力沒有任何加成,是類似於軍團類型的技能,能夠提升隊友的實力。
隻不過,他這個提升的幅度,稍微有‘億’點大,尤其是對於炮灰喪屍來說更是如此。
炮灰喪屍的特點就是數量多,屬性低,低得離譜的那種低。
哪怕柳元給他們,套上一件防禦力七萬多的白骨鎧甲,他們也會因為血條太短,而扛不住對手幾下攻擊。
可要是受到暴君喪屍的統治,那結果可就截然不同了。
所有受到暴君喪屍統治的炮灰喪屍,都能夠獲得暴君喪屍1%屬性的加成。
暴君喪屍的體質和力量,可是達到了8萬點,就算隻有百分之一,那也有800點!
這樣的屬性放在巨人喪屍身上並不起眼,屬於是蚊子腿。
可要是放在炮灰喪屍身上,那可就是增加了八倍的力量和體質,生存能力直接增加了八倍好不好!
除此之外,在暴君喪屍的統治下,所有的炮灰喪屍,還能夠獲得【血怒】天賦10%的效果。
由於炮灰喪屍的屬性太低,就算體質和力量增加了八百點,提升力量和減傷的效果也不明顯。
但是傷害增加35%倒是一個不錯的提升,炮灰喪屍的主要輸出手段,靠的就是爆炸蘿卜槍自帶的傷害。
爆炸蘿卜槍能夠造成5000+力量x100%的傷害,那就是5900點傷害。
提升35%後,傷害就能提升到7965,增加了2065點,這可不是一個小數目。
不過,在柳元看來,這都隻是附帶的效果。
獲得10%【血怒】天賦的效果,所帶來的最大好處,就是那持續1分鍾,不會因為致命傷害而死亡的能力。
就算炮灰喪屍的屬性再怎麽垃圾,也能在這一分鍾內,發起自殺式衝鋒。
隻要不是被打斷雙腿,他們就能衝到對方臉上,狠狠地來上一槍。
如果再給他們套上白骨鎧甲,在這期間,他們就相當於是無敵的存在,絕對可以造成有效輸出。
更重要的是,暴君喪屍所能夠統治的喪屍數量,不是十隻,也不是一百隻、一千隻,而是……
足足十萬隻!
十萬隻手持爆炸蘿卜槍,同時穿上白骨鎧甲,進入血怒狀態,無視對手的所有攻擊,這場麵……
“這下壓力來到我這邊了……”
柳元苦笑一聲,就算白骨鎧甲的等級二十級了,想要給十萬隻炮灰喪屍全部套上白骨鎧甲,那也是夠嗆的。
話又說迴來,有如此之多的基數在,就算沒有套上白骨鎧甲,也是一股極為恐怖的戰力。
如果,他們的裝備能夠從爆炸蘿卜槍,改成類似於炸彈這類可以自動引爆的裝備,那效果……
“可惜了,現在的蘿卜農場,就隻能種植爆炸蘿卜槍和胡蘿卜巨劍這兩種裝備。”
柳元遺憾搖頭,隨即再度將目光看向暴君喪屍的屬性麵板。
除了天賦之外,暴君喪屍的兩個技能,威力也是極為強大……