隨著遊戲的持續運行,玩家們也從一開始的陌生逐漸熟練起來,掌握了遊戲世界裏麵的一些玩法心得。


    根據自己的愛好,也都在遊戲內找到了自己的定位。


    喜歡休閑放鬆的玩家,在裏麵為自己添置一所住宅,將家裏裝修的舒舒服服。


    然後每天的事情就是在遊戲裏逛逛街,看看風景,倒也樂得自在。


    喜歡各種遊戲的玩家則是在裏麵隨意切換多種遊戲,每天玩的都不想睡覺。


    城市裏的玩家們已經習慣了這種全新的感覺,每天放學下班之後,都要到《世界》裏麵來體驗一下不同的生活感覺。


    倒真把玩遊戲當成了自己重要的放鬆方式了。


    為了保持遊戲的新鮮感,設計團隊也不斷為遊戲增加新功能,比如這一次,就添加航空公司的模塊。


    玩家們可以在遊戲裏麵開飛機,想過把空中小姐癮的姑娘們也能去申請空姐這個職位。


    這個功能倒又帶來不少喜歡模擬飛行的愛好者。


    畢竟遊戲裏的模擬飛行專業無比,智能的空管係統讓每個飛行愛好者興奮無比。


    畢竟駕駛著飛機,運送著由真實玩家組成的乘客,還能讓俏媚的空乘給自己倒咖啡。


    這種體驗可是以前的模擬飛行遊戲壓根體驗不到的。


    出於對遊戲培育期的考慮,一些真實世界裏麵的災難目前還沒有在遊戲內設置,畢竟現在的玩家還需要培養。


    不然玩家們坐坐飛機,結果在飛行愛好者的操作下發生了空難,按照遊戲設定,想要複活可是需要大筆的虛擬貨幣的。


    考慮到玩家目前的承受度,韓明決定暫緩災難係統的推出。


    所以現在遊戲內的飛行玩家不必擔心墜機事件的發生。


    當飛機失控,或者有玩家惡意胡亂操作的情況出現,電腦就會自動接管。


    隨著航空公司的推出,玩家前往其他城市的旅行也增加不少。


    而且同期推出的高鐵係統也增加了玩家的選擇。


    隻是現在其他城市的人口數量比較少,特別是想定居國外的玩家是需要支付一大筆的移民費用的。


    遊戲內設定了很多不同的國籍,隻是目前的歐美國家裏麵,大多數的城市還是被npc占領著。


    畢竟現在《世界》服務器還沒開放國外玩家的注冊。


    金發碧眼的麵孔很少,僅有的一些也是在國內工作生活的老外注冊的。


    當然,也有極少的國外玩家,通過國際互聯網體驗《世界》遊戲,可跨國聯網,遊戲的體驗感就有些不如了。


    雖然遊戲畫麵依然不錯,可是涉及到互動模式的數據交換時卡頓就比較明顯了。


    不過好在還有單機模式,他們倒也可以先過把癮。


    遊戲官網論壇有不少的國外玩家過來留言,諮詢什麽時候能夠開放國外注冊。


    就連官網上留的聯係郵箱,最近也接收到不少國外的模擬遊戲愛好者的諮詢電郵。


    其實這個問題,韓明也和唐思明一起討論過,賺美金賺歐元的事情誰不想幹啊。


    可問題是,要讓國際玩家連接國內服務器,需要占用到國際出口帶寬,這費用可是不得了。


    就拿香港那邊的服務器來說,100m帶寬接入國際互聯網主幹線,一年的費用就是100萬。


    而且還隻能支持1萬多人在線。


    《世界》這款遊戲,由於是采用的一個世界的設計理念,所以也沒辦法到國外進行服務器分區。


    想想這麽昂貴的價格,韓明目前實在是承擔不起,所以讓遊戲走出國門的想法還得再緩緩。


    另外一個,就是涉及到國際玩家的虛擬貨幣兌換的銷售。


    由於目前的官網商城無法進行國際支付,這塊工作也暫時開展不起來。


    韓明關閉了官網論壇,點開其他的遊戲論壇看看情況。


    給了莊嚴的那200萬,據說也投出去一些廣告了,作為公司掌門人,總也要去看看效果。


    這年頭,有錢就好辦事,幾個遊戲門戶站上倒也看到了《世界》的廣告位,雖然位置不是特顯眼,可總算有了些痕跡了。


    廣告太燒錢了,據莊嚴的反饋,200萬的廣告費隻夠在幾個遊戲門戶上做7天的投放量。


    可想而知,一個小廣告位每天要多少錢。


    好在還有熱心助人的唐思明,經過他的連線,倒是有一些遊戲撰稿人在各自的專欄內寫上一些遊戲評測的文章。


    韓明就在一個門戶網站的遊戲評測專欄看到了這樣一篇文章,標題是:


    “《世界》遊戲,虛擬的現實世界,國產模擬遊戲的逆襲?”


    文章的作者是這麽評價遊戲的。


    “提起模擬類遊戲,就不得不提《模擬人生》這款遊戲。


    最初隻是《模擬城市》的衍生作品,由天才的威爾·萊特(willwright),也就是maxis公司創始人開發設計而出。


    該遊戲最吸引人之處在於其高度的自由性,玩家從創建角色開始。


    為模擬市民設定性別和基本的外型,決定人格特質,到創建房屋、布置家居。


    再到指引模擬市民生活起居、外出聚會、上班交友,無一不交由玩家決定。


    經過幾代的升級,現在的《模擬人生》已經成為全世界模擬遊戲愛好者所追捧的經典。


    而今天,筆者要向大家介紹的,就是下麵這款叫做《世界》的虛擬現實遊戲。


    說起這款遊戲,筆者也是十分的好奇,經過了解,這款遊戲僅僅是在國慶前夕幾天才在互聯網上露麵。


    之後的幾天時間內就緊接著推出了網絡模式。


    短短的半個多月竟然吸引到數十萬的玩家進行遊戲。


    一開始,基本上是一些模擬遊戲愛好者進行遊戲。


    而之後,竟然不少的賽車類、足球籃球類的遊戲愛好者也對該遊戲推崇不已。


    究竟這款遊戲有什麽魔力?


    竟然引得一些資深的模擬人生玩家也萬分推崇。


    筆者懷著一探究竟的想法下載了這款遊戲,很可惜,在我進行遊戲的時候10天的免費期已經結束了。


    要想體驗互動模式,我隻好買了一張30元的點卡才使自己得以進入遊戲。


    要是遊戲不好玩,我可是會利用我手中的筆來抨擊這家公司的,二十幾塊錢呢,我的遊戲稿子裏可是要寫上不少字的。


    懷著挑剔的心思,筆者快速的設計好一個虛擬人之後被送到了遊戲世界裏。


    讓我驚歎的是,我從一進入遊戲之後就壓根沒去惦記花掉的那二十幾塊錢。


    這是網絡上曾經爆出的抄襲《模擬人生》?《模擬人生》的畫麵什麽時候這麽精美了?


    我完全就是在一部風光片的電影世界裏暢遊。


    第一視角的視覺感受是那麽的強烈,遊戲內的互動是那麽豐富。


    我在大街上東張西望,沒想到,一輛出租車靠邊停下,那位粗獷的司機大哥竟然朝我揮手,還喊著:


    “嗨,帥哥,要不要打車啊?”


    筆者竟然從辦公桌上的音響上聽到了這句話,每一個辦公室的同事都把目光朝我看了過來。

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