掏出大口徑的散彈槍,仿佛已經預測到挑戰者會率先拉進兩人之間的距離一樣,以散彈槍的擊退力將其從突擊的前衝狀態中擊退,強製性的讓對方進入瘦身狀態,也就是被攻擊到之後的僵硬。


    切換武器,將散彈槍收起手中武器切換為長劍,以手中的長劍進行蓄力動作,紅色的光芒在劍身上閃爍,然後將手中的長劍投擲而出,穿透對方的身體,再一次產生擊退判定。


    想要迅速貼近對方的身體,不過前衝距離直到兩人距離之間的一半,以後撤步的方式打消前衝之後的後搖,切換武器為拳套,擺出後手直拳的架勢,再一次進入偽霸體的蓄力狀態。


    一口氣的直線加速,迅速貼近對方的身體,揮出這一擊後手直拳。


    這一次是擊飛判定直接將對方的身體擊打到脫離地麵倒飛的程度。


    在後手直拳的後搖之中,沒有切入任何的技能來取消後搖,而是靜靜的等待著時機。


    進入前衝狀態的技能之中,被擊打倒飛的對方在起身的一瞬間,掏出槍械瞄準遠處的敵人。


    取消前衝狀態的技能,改成向側麵的滑步移動,閃躲開對方的槍擊,並且迅速直線加速向對方突襲而去,趁著對方陷入槍擊之時的技能動作狀態,手中的武器切換為太刀對他進行貼身的高速連續斬擊。


    並且,這斬擊技能還是在奔跑中持續進行的,產生衝撞與斬擊兩種效果的傷害判定,根本沒有給這位不知天高地厚的挑戰者任何機會,直接將其擊打到體無完膚為止。


    整個過程下來,對方的攻擊都沒有命中,血條依舊是毫發無傷。


    而對方的所有技能使用都在預測之中。


    這就是人之間的差距,挑戰者與那些簡易模式中的怪物沒有任何差別,被強大的操作者玩弄於鼓掌之中,在經曆過這樣悲慘的戰敗之後,對方一定不會心生任何的挑戰之意,不過話說迴來,這種程度的挑戰者也沒有需要在意的必要。


    戰鬥在充滿挑釁意味的鞠躬動作中結束落地的挑戰者,因為其技能傷害判定而死亡。


    這是一場沒有任何懸念的戰鬥。


    ……


    如果是遊戲的話,那必然存在著後門,就像是bug一樣的存在,說不定遊戲的製造者在這款遊戲之中,埋入了類似於彩蛋的技能,存在著能夠在獲得之後瞬間提升實力,進入短暫的完全霸體狀態,是全屏攻擊的大範圍傷害,要不然是飛行的能力,讓自己躲避對方。


    此類種種的技能都會在大程度上的破壞pvp的平衡,所以在玩家的想象中,如果真的存在這樣的技能的話,如果被自己得到的話,那麽這樣自己獲勝的幾率會大幅度提升。


    抱著不切實際的幻想,他們探索的這個遊戲的每一個角落,以各種各樣的方式試探的遊戲的機製,或者是企圖在地獄難度已無傷的狀態下通關或者能達成獲取什麽技能的條件,要不然以保持著失血狀態通關也是個不錯的選擇,說不定會可憐可憐這位實力低下的玩家,提升自己獲勝的可能性,不斷的進行著各種各樣的嚐試。


    這款遊戲的交友平台上時不時的發出這樣的信息,什麽什麽方式可以獲得什麽樣的技能。


    但是這些全部都是假的,隻是為了消磨那些高手的鍛煉時而編造的謊言。


    話說真的存在嗎?不同於其他玩家的技能或者是武器,與他人之間存在著不同,不管是哪個時代都是令人興奮的話語,自己是與眾不同的存在,自己獲得了不同於他人的力量,自己可以高人一等,現實中找不到的東西,想要在遊戲之中找到。


    這絕對算不上悲哀,他們是在不斷的自我否認,不斷自我承認之中找到了自己應該走的道路,這隻是單純的、純粹的、貪婪的欲望吧。


    但是真的存在嗎?在交友平台上發的信息與貼在門口的小廣告沒有任何的差別,根本沒有任何的可信度。


    即便是這樣,也有賭徒去嚐試發送在交友平台上的方法。


    ……


    “居然還在期待著食物美味,我真是愚蠢,這種東西隻不過徒有外表罷了!”


    放下刀叉,解下餐巾,坐在西式餐點之前的金發齊肩少女,有點不爽的說道,這種東西根本稱不上食物。


    “要不然呢?!你以為那兩位非人存在會在意非電子競技玩家的遊戲體驗,即便是ar技術,輸入讓舌尖感受味覺的信息也是一項龐大的工程,當然,即便不用花費多少時間,他們也不會特地去調整的,畢竟這款遊戲產生的契機還是戰爭,主旋律是闖關遊戲,而不是開放世界的探險。”


    白發少年給出答案,不過,這顯然不能讓秩姬感到滿意,操控生物電流刺激味覺,這樣的方法也試想過,但是,完美重新美味的食物這一點是做不到的,隻能呈現出較為單一的味道。


    “就不能替玩家著想一下?對了,你不是也參與開發了嗎?給這台ar設備輸入代碼,模擬出食物的香氣與味道,這種事情你辦得到吧?”


    “……非常可惜,不能,畢竟涉及到體感方麵的代碼,完全被那兩個家夥掌握,我隻不過提出建議,讓這款遊戲變得更加立體,更加有趣的人,還給他們發射衛星提供幫助。”


    “沒有珍貴的典藏版之類的?”


    “沒有哦~完完全全公平的遊戲,考驗遊戲玩家自身的操作,可是這款遊戲的初衷。”


    即便內心知道這不是白發少年的問題,但是,果然,還是想要遷怒於他。


    “即使不能體驗減肥的同時還能夠暴飲暴食這方便的一點,也可以試一試這款遊戲的戰鬥係統,十分有趣,我強烈推薦!”


    啊,踩雷了。


    “哈?你的意思是讓已經累到不行,整天幫助你解決敵人的我,在遊戲中還要體驗戰鬥的感覺?我真的生氣了。”


    不是開玩笑的話語,是真的生氣了,聲音都變得低沉起來,有點嚇人,充滿威懾力。


    “俯瞰風景怎麽樣?!”


    情急之下提出的。


    所以,漏洞百出。


    “因為你的事情,我到處奔波,都不知道跨越多少經緯度,見識過多少異國風景……確實也有令人眼前一亮的風景,可是,即便是無理取鬧也好,我也想好好放鬆一下,並且向你這個黑心老板述說一下我的辛苦!”


    “好啦好啦,我明白了,休假是吧,完全可以!”


    黑心老板終於理解了員工?最起碼聽上去是這樣的,事實上就不知道了。


    “比起一整天泡在這款遊戲之中,我更願意與你那可愛的妹妹去逛街。”


    “當然可以,請便。”


    “……”


    “幹嘛,不要一副我會理解的眼神盯著我,缺少背行李的人對吧?想讓我同行……好吧,我也一起去總可以了吧?”


    “還是算了。”


    “謝謝你,高抬貴手!”


    所以白發少年決定一整天都泡在遊戲裏。


    當一個無所事事的“廢人”。


    因為今天是節假日,是休息的時間啊!


    ……


    “真是惡心,早知道如此就不要體驗什麽ar技術了,雙手沾滿著青蛙粘液,這些惡魔的血液給人的感受就是如此惡心,還是用手柄控製好了。”


    帝國最年幼的公主殿下,如此抱怨著,原本打算換一種遊戲方式,來調整一下自己的狀態,但是,果然還是一樣,實力的精進,是需要努力與時間的,而不是靠改變方式這種歪曲的捷徑就能夠彌補。


    努力和時間的使用方向也是十分重要的,公主殿下在一旁的筆記本上記錄著什麽,上麵密密麻麻的都是關於技能的介紹,以及用什麽技能可以強製性取消後搖,技能的哪一段傷害最高,突刺與後撤型技能的距離是多少。


    天賦?天賦可是通過不斷累積而達成,真正的天才會找到正確的努力方向。


    “唿——似乎有一點困了,差不多也要到休息時刻,避免影響到明天的鍛煉,距離上一次如此努力已經是好久之前的事情,對了,明天有朋友約我一起去逛街……必要的休息的必須的,不!不可以,我要堅定一點,花費的時間是不會背叛我的!”


    取消明天與朋友的逛街、茶會等預約,這一點要向她們好好道歉才行,埋頭於自己的世界中,不顧他人的感受,這是不好的。


    刷牙洗臉,關燈睡覺。


    腦內不斷的進行推演今日遊戲中的技能銜接方式,如果那個時候自己以槍擊延長滯空時間,說不定就可以躲避開對方的斬擊,或者是另一個時間點,自己以後撤步技能,閃躲開對方的突刺,並且在其突刺技後的短暫停滯時間內,以燕返返迴原地,並且施加攻擊。


    越是思考,就越無法停止下來,後悔的事情變多了。


    有點睡不著的感覺,那麽就去數綿羊好了,一隻綿羊、兩隻綿羊、三隻綿羊……


    話說迴來,為什麽有這麽多隻綿羊,為什麽數綿羊的時候,要讓綿羊跳過柵欄,跳過柵欄之後不就變得危險了嗎?畢竟外麵的饑腸轆轆的惡狼正在等待羔羊。


    牧羊人看到綿羊成群結隊的跳出柵欄,會哭的,這完全就是給牧羊人添麻煩的行為,所以說要停止數綿羊才行……


    漸漸的睡意悄無聲息的到來。


    對啦,為什麽數綿羊這個問題還是沒有得到解決!

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