第47章 僵屍林
遊戲降臨,我的內功已經一千級! 作者:風起青蘋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
翻出地圖,陳放查看了一番發現“無名古戰場”範圍極其廣。
自己所處的僵屍林,也就是眼前的這片枯樹林,隻占據了其中十分之一不到。
既然已經打定主意短時間內不會離開平安鎮。
他也就不著急探索無名古戰場了,操控著人物朝著僵屍林內走去。
一踏入僵屍林,屏幕上的亮度立馬暗了幾個度。
明明枯樹上連一片葉子都沒有,林子裏的風聲卻好像吹動了什麽東西似的。
陳放藝高人膽大,往林子內部走去。
但他自信卻不自傲,即使剛才解決掉的那頭僵屍隻是【不堪一擊】段位的。
他仍沒有放鬆警惕,打起十二分精神注視著周圍的環境。
才走出十幾步,他就發現了第二頭遊蕩的僵屍。
陳放沒有第一時間觸發戰鬥,而先是操控人物左右移動查看了一番周圍的環境。
在確認沒有更多的僵屍或者其他生物後才舉刀攻擊僵屍。
【係統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
戰鬥一如先前,十分的輕鬆。
不過可惜的是依然什麽掉落都沒有,堪稱一毛不拔。
不過陳放也不失望,相比於枯骨妖,僵屍給了他800點的經驗和潛能,足足是前者的一倍還多。
跨過地上正在逐漸消散的僵屍,確認了一下方向,人物繼續出發。
沒過多久又一頭僵屍出現在不遠處...
在僵屍林內奮戰了六個多小時,陳放操控人物走到安全的角落,活動了一下自己肩膀。
在過去的六個小時裏,他足足幹掉了超過40頭僵屍,無一例外都是【不堪一擊】的水平。
輕鬆倒是十分輕鬆,就是有點枯燥。
畢竟僵屍們是真的一毛不拔,什麽都不掉。
在陳放的刻意控製下,人物一直在僵屍林外圍行進,僵屍們都是【不堪一擊】也十分正常。
看了一眼天色,他準備向內探索一下就迴鎮。
越往裏走,屏幕上的亮度也就越暗。
不知道走到林子中心區域會不會一片漆黑什麽都看不見,陳放心裏若有所思的想著。
走了一會兒,卻和先前不一樣,僵屍的影子都沒看到。
陳放又往裏走了幾十步,屏幕上越發黑暗,讓他有點分不清到底是天黑了還是僵屍林的原因。
就在他準備放棄探索,明天一早再來的時候,一道熟悉的人影出現在了不遠處。
正當他走到人影的十步遠處準備打量一下對方的時候,人影卻嘶吼著向著人物撲了過來。
陳放不驚反喜,這個家夥顯然和先前傻呆呆走到臉上的僵屍不同。
一直到距離人物三四步遠的位置,陳放才看清。
眼前這位身上的已經完全沒有可以稱之為衣服的東西,取而代之的長長的黑色毛發。
除了一個腦袋、兩手兩腿,麵部已經完全無法看出還是個人了。
離得近一點,陳放甚至能看到一陣陣不明黑霧從對方的血盆大口裏噴出。
而對方的“段位”則是:旗鼓相當。
【毛僵】
【旗鼓相當】
【係統提示:你受到屍毒感染,進入中毒狀態,每秒-2點氣血,持續15秒】
陳放小小的驚訝了一下,但並不驚慌。
從自己提升基礎內功將人物的根骨提高到了30點以上後,人物就再沒有中過毒了。
他猜測當根骨足夠高時,就能免疫掉大部分毒素。
中毒提示出現的一瞬間,眼前這隻名為【毛僵】的怪物還處在兩步外。
陳放直接抽刀,來不及微操刀鋒的方向了,對著毛僵的腦袋就是當頭一刀。
“當!”
手機裏傳來一聲金鐵交加聲,陳放直唿好一個鐵頭娃。
【係統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
【戰鬥提示:僵屍抓你的胸口,但被你靈活躲開,你趁機反擊,造成12點傷害,對方行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【戰鬥提示:你提起十夫長的佩刀劈向僵屍脖頸處,造成34點傷害,對方行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【...】
【...】
【戰鬥提示:毛僵抓你的左臂,造成15點傷害,你的行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【戰鬥提示:你提起十夫長的佩刀劈向毛僵胸口處,造成32點傷害,對方行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【...】
【...】
幾個迴合下來,陳放驚喜的發現眼前的毛僵看似嚇人。
但其實隻是樣子貨,它的大部分攻擊人物都能輕鬆躲過並予以還擊。
即使人物偶爾沒有躲過,造成的傷害也隻是一般般,他甚至都懶得嗑藥。
看的出來,毛僵應該是一個高防低攻的怪物。
除了有點費裝備外,幾乎沒什麽缺點,就是不知道會不會像普通僵屍那樣一毛不拔。
趁著一個迴合的間隙,陳放頗為心疼的查看了一下皮甲和佩刀的耐久。
已經跌落了將近三分之一。
陳放耐心的磨著毛僵的血量,同時心裏也在估算著時間。
終於,在磨了將近半個小時後,毛僵哀嚎一聲,撲倒在地。
【係統提示:你完成了一次戰鬥,根據你的表現,你在本次戰鬥中獲得了1500點經驗、1500點潛能、一份屍毒、1點江湖閱曆】
比起普通僵屍,毛僵也是十分大方的,經驗和潛能足有1500點。
此外還給了一份屍毒。
不著急查看屍毒的具體功能,陳放操控著人物在一棵枯樹上留下了記號便從僵屍林離開開始往平安鎮趕。
幾分鍾後,離開了僵屍林的陳放看了眼外麵的天色。
雖然已經開始有點微微發暗,但距離天黑明顯還早得很。
林子裏的環境讓他錯估了遊戲內的時間。
當然,這也是他進林子時沒太注意現實世界的時間的原因。
心裏告誡自己以後一定要時刻注意時差的問題,免得因為一些細節問題而發生什麽危險。
不過現在出都已經出來了,他也沒有迴去的打算。
索性也就沒有動用落腳點,用兩條腿往迴走。
迴到平安鎮,到鐵匠鋪修理了一下裝備,順便查看了一下屍毒的作用。
【名稱:屍毒】
【作用:製毒的材料,塗抹在兵器上,見血封喉】
自己所處的僵屍林,也就是眼前的這片枯樹林,隻占據了其中十分之一不到。
既然已經打定主意短時間內不會離開平安鎮。
他也就不著急探索無名古戰場了,操控著人物朝著僵屍林內走去。
一踏入僵屍林,屏幕上的亮度立馬暗了幾個度。
明明枯樹上連一片葉子都沒有,林子裏的風聲卻好像吹動了什麽東西似的。
陳放藝高人膽大,往林子內部走去。
但他自信卻不自傲,即使剛才解決掉的那頭僵屍隻是【不堪一擊】段位的。
他仍沒有放鬆警惕,打起十二分精神注視著周圍的環境。
才走出十幾步,他就發現了第二頭遊蕩的僵屍。
陳放沒有第一時間觸發戰鬥,而先是操控人物左右移動查看了一番周圍的環境。
在確認沒有更多的僵屍或者其他生物後才舉刀攻擊僵屍。
【係統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
戰鬥一如先前,十分的輕鬆。
不過可惜的是依然什麽掉落都沒有,堪稱一毛不拔。
不過陳放也不失望,相比於枯骨妖,僵屍給了他800點的經驗和潛能,足足是前者的一倍還多。
跨過地上正在逐漸消散的僵屍,確認了一下方向,人物繼續出發。
沒過多久又一頭僵屍出現在不遠處...
在僵屍林內奮戰了六個多小時,陳放操控人物走到安全的角落,活動了一下自己肩膀。
在過去的六個小時裏,他足足幹掉了超過40頭僵屍,無一例外都是【不堪一擊】的水平。
輕鬆倒是十分輕鬆,就是有點枯燥。
畢竟僵屍們是真的一毛不拔,什麽都不掉。
在陳放的刻意控製下,人物一直在僵屍林外圍行進,僵屍們都是【不堪一擊】也十分正常。
看了一眼天色,他準備向內探索一下就迴鎮。
越往裏走,屏幕上的亮度也就越暗。
不知道走到林子中心區域會不會一片漆黑什麽都看不見,陳放心裏若有所思的想著。
走了一會兒,卻和先前不一樣,僵屍的影子都沒看到。
陳放又往裏走了幾十步,屏幕上越發黑暗,讓他有點分不清到底是天黑了還是僵屍林的原因。
就在他準備放棄探索,明天一早再來的時候,一道熟悉的人影出現在了不遠處。
正當他走到人影的十步遠處準備打量一下對方的時候,人影卻嘶吼著向著人物撲了過來。
陳放不驚反喜,這個家夥顯然和先前傻呆呆走到臉上的僵屍不同。
一直到距離人物三四步遠的位置,陳放才看清。
眼前這位身上的已經完全沒有可以稱之為衣服的東西,取而代之的長長的黑色毛發。
除了一個腦袋、兩手兩腿,麵部已經完全無法看出還是個人了。
離得近一點,陳放甚至能看到一陣陣不明黑霧從對方的血盆大口裏噴出。
而對方的“段位”則是:旗鼓相當。
【毛僵】
【旗鼓相當】
【係統提示:你受到屍毒感染,進入中毒狀態,每秒-2點氣血,持續15秒】
陳放小小的驚訝了一下,但並不驚慌。
從自己提升基礎內功將人物的根骨提高到了30點以上後,人物就再沒有中過毒了。
他猜測當根骨足夠高時,就能免疫掉大部分毒素。
中毒提示出現的一瞬間,眼前這隻名為【毛僵】的怪物還處在兩步外。
陳放直接抽刀,來不及微操刀鋒的方向了,對著毛僵的腦袋就是當頭一刀。
“當!”
手機裏傳來一聲金鐵交加聲,陳放直唿好一個鐵頭娃。
【係統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
【戰鬥提示:僵屍抓你的胸口,但被你靈活躲開,你趁機反擊,造成12點傷害,對方行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【戰鬥提示:你提起十夫長的佩刀劈向僵屍脖頸處,造成34點傷害,對方行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【...】
【...】
【戰鬥提示:毛僵抓你的左臂,造成15點傷害,你的行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【戰鬥提示:你提起十夫長的佩刀劈向毛僵胸口處,造成32點傷害,對方行動似乎有些遲緩,但仍十分的有活力】
【...】
【...】
幾個迴合下來,陳放驚喜的發現眼前的毛僵看似嚇人。
但其實隻是樣子貨,它的大部分攻擊人物都能輕鬆躲過並予以還擊。
即使人物偶爾沒有躲過,造成的傷害也隻是一般般,他甚至都懶得嗑藥。
看的出來,毛僵應該是一個高防低攻的怪物。
除了有點費裝備外,幾乎沒什麽缺點,就是不知道會不會像普通僵屍那樣一毛不拔。
趁著一個迴合的間隙,陳放頗為心疼的查看了一下皮甲和佩刀的耐久。
已經跌落了將近三分之一。
陳放耐心的磨著毛僵的血量,同時心裏也在估算著時間。
終於,在磨了將近半個小時後,毛僵哀嚎一聲,撲倒在地。
【係統提示:你完成了一次戰鬥,根據你的表現,你在本次戰鬥中獲得了1500點經驗、1500點潛能、一份屍毒、1點江湖閱曆】
比起普通僵屍,毛僵也是十分大方的,經驗和潛能足有1500點。
此外還給了一份屍毒。
不著急查看屍毒的具體功能,陳放操控著人物在一棵枯樹上留下了記號便從僵屍林離開開始往平安鎮趕。
幾分鍾後,離開了僵屍林的陳放看了眼外麵的天色。
雖然已經開始有點微微發暗,但距離天黑明顯還早得很。
林子裏的環境讓他錯估了遊戲內的時間。
當然,這也是他進林子時沒太注意現實世界的時間的原因。
心裏告誡自己以後一定要時刻注意時差的問題,免得因為一些細節問題而發生什麽危險。
不過現在出都已經出來了,他也沒有迴去的打算。
索性也就沒有動用落腳點,用兩條腿往迴走。
迴到平安鎮,到鐵匠鋪修理了一下裝備,順便查看了一下屍毒的作用。
【名稱:屍毒】
【作用:製毒的材料,塗抹在兵器上,見血封喉】