第28章 枯骨妖
遊戲降臨,我的內功已經一千級! 作者:風起青蘋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“歘!”
煥然一新的柳葉鋼刀一刀一個藤蔓妖,刺耳的慘叫聲從手機喇叭裏傳出。
陳放麵不改色,前所未有的認真、集中。
內力反饋後,或許是內力的改善,他的身體越變越好,力量、反應速度無時無刻不在提高。
這也導致他的微操能力在呈幾何倍數提升,如果現在去打電競或許能取得不錯的成績。
當然,陳放是絕對不可能去打比賽的。
沒有損耗一滴氣血,他一路輕鬆打到關底boss。
張牙舞爪的多足藤蔓妖閃亮登場,揮舞著藤蔓就朝著人物重重掃來。
破空聲“咧咧”,陳放沉著冷靜、不疾不徐的輕點了一下上跳,毫無壓力的躲過了這一掃。
挑了挑眉,他對自己的反應十分滿意。
相比於上次的狼狽模樣,這樣的人物顯得遊刃有餘。
全都得益於這段時間內力遊走於經脈對於身體的改善讓他的身體素質得到的不小的提升。
內力,似乎並不是像他想的那麽簡單。
不過現在不是考慮內力的時候,陳放操控著人物再次上跳,躲過藤蔓一擊。
然後人物開始靠近多足藤蔓妖,期間間不容發的下蹲躲過一掃。
柳葉鋼刀連斬,藤蔓妖身上爆出一連串的鮮紅數字,眨眼間就隻剩下一點點的血皮。
但陳放並未貪刀,反而向後退了幾步。
離多足藤蔓妖距離太近,容易反應不過來對方的攻擊。
果然,才退出來兩三步,多足藤蔓妖的攻擊就已經來到麵前。
由於距離足夠,人物輕鬆躲過。
上跳、下蹲、上跳,最後輕鬆愜意的靠近揮刀,多足藤蔓妖化作一個木質寶箱。
陳放呆了呆,低頭看向自己的雙手,一時間還有點沒反應過來。
“我現在已經這麽吊了嘛,”他喃喃自語:“還是說基礎內功這麽吊?”
理所當然的,有基礎內功必然也有不基礎的內功,他突然對蜀中的唐門十分向往。
想必那裏一定有進階內功吧?
不過飯要一口一口吃,路要一步一步走,眼下還是以離開平安鎮,順便積攢潛能為主。
基礎內功對於潛能的消耗已經不小了,進階內功不得更離譜,他要多積攢潛能為將來做準備。
打開寶箱:
【係統提示:你獲得了藤蔓種子、藤蔓種子、靈性藤蔓種子、靈性藤蔓種子…】
運氣不錯,收獲兩顆靈性藤蔓種子。
陳放死死盯著靈性藤蔓種子,不多時重影出現,並最終形成一行小字。
【名稱:靈性藤蔓種子】
【作用:種下種子,五年後你可以收迴一株具有靈性的藤蔓精靈】
他莫名就想到了植物大戰僵屍裏麵的場景,以這遊戲的尿性,妖怪都出現了僵屍還會遠嗎?
忽略那五年的生長時間,說不準未來就有用上它的一天。
把種子收進背包,點擊屏幕中央的繼續,人物進到下一關。
一關、兩關、三關…
陳放也不知道自己究竟砍死了多少隻多足藤蔓妖。
隻知道背包裏已經攢下了足足36顆靈性藤蔓種子和三枚靈石碎片,其他普通種子更是數不勝數。
如果不是背包裏相同的物品最高可以疊加到999,早就放不下了。
一直砍到最後,前麵忽然豁然開朗,屏幕上的界麵為之一變。
陳放愣了一下,然後迴過神來:自己這是應該算是通關了?
看著重新變為豎屏狀態的界麵,下方的一個提示正在緩緩淡去。
【係統提示:你已離開平安鎮區域,進入荒野地帶,請小心安全】
陳放頓時精神一震,立馬提高十二分的警惕。
係統都提示注意安全了,想必這荒野上的危險程度是相當的高。
看了眼背包裏剩下的97枚氣血丹,每顆可以在30秒內迴複100點氣血值。
除非自己被秒…呸呸呸,大吉大利,童言無忌。
陳放急忙收迴發散的思維,拍了一下自己的臉,剛才自己差點就成了戲台上的老將軍。
放眼看向四周的環境,無愧於係統提示的荒野,周圍確實有夠荒涼的。
路是完全沒有路的,幾顆枯死的不知名品種的樹,就連野草都是東一叢西一從零零散散的長著。
好消息是視野沒什麽問題,不必擔心有什麽奇奇怪怪的東西搞突然襲擊。
念頭剛落,界麵一紅,人物發出一聲悶哼,係統提示才姍姍來遲。
【係統提示:你受到未知生物襲擊,氣血-12】
【係統提示:你進入中毒狀態,每秒-2點氣血,持續10秒】
陳放頓時亡魂大冒,自己這還沒見到襲擊自己的怪物就被幹掉了十幾點氣血,還有個持續掉血的中毒狀態。
急忙控製人物旋轉視角,但轉了一圈,什麽都沒發現,人物周圍根本什麽東西都沒有。
難不成這玩意兒是隱身看不見的?陳放心裏想道。
便不想繼續站在原地,但推動虛擬搖杆,人物蛄蛹了一下,沒動。
陳放:“……”
低頭一看,果然襲擊自己的生物是從地底出來的。
此時,人物的雙腿正被一雙森白…烏黑的骨爪死死的抓住,一縷若有若無的黑煙正從地底彌漫出來。
陳放不敢怠慢,抽刀砍向骨爪,係統提示馬上出現。
【係統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
提示落下,屏幕上的界麵為之一變,和當初在客棧裏一模一樣。
荒野還是荒野,人物還是人物,隻不過腳底下的骨爪消失不見了,不過中毒的狀態還在。
虛擬搖杆變成了五個選項:攻擊、招架、恢複、丹藥、逃跑,比在客棧要多出來兩個。
一個渾身水墨風有點帥氣的骨頭架子正在人物幾米開外的地方。
不用多想,剛才偷襲自己的罪魁禍首就是它。
【係統提示:…3、2、1,倒計時結束,戰鬥開始】
來不及疑惑怎麽會出現這個東西,對方已經慢悠悠的走過來,舉起一雙滲人的骨爪撓了過來。
陳放點了一下招架,人物舉起柳葉鋼刀橫在麵前。
“刺啦”
一道火星亮起,人物悶哼一聲,踉蹌著向後退了半步,但仍把鋼刀劈向對方。
【戰鬥提示:枯骨妖抓向你的麵門,造成23點傷害,你吃力的格開,你招架並反擊成功,對枯骨妖造成13點傷害,你似乎有些疲乏,但仍十分的有活力】
煥然一新的柳葉鋼刀一刀一個藤蔓妖,刺耳的慘叫聲從手機喇叭裏傳出。
陳放麵不改色,前所未有的認真、集中。
內力反饋後,或許是內力的改善,他的身體越變越好,力量、反應速度無時無刻不在提高。
這也導致他的微操能力在呈幾何倍數提升,如果現在去打電競或許能取得不錯的成績。
當然,陳放是絕對不可能去打比賽的。
沒有損耗一滴氣血,他一路輕鬆打到關底boss。
張牙舞爪的多足藤蔓妖閃亮登場,揮舞著藤蔓就朝著人物重重掃來。
破空聲“咧咧”,陳放沉著冷靜、不疾不徐的輕點了一下上跳,毫無壓力的躲過了這一掃。
挑了挑眉,他對自己的反應十分滿意。
相比於上次的狼狽模樣,這樣的人物顯得遊刃有餘。
全都得益於這段時間內力遊走於經脈對於身體的改善讓他的身體素質得到的不小的提升。
內力,似乎並不是像他想的那麽簡單。
不過現在不是考慮內力的時候,陳放操控著人物再次上跳,躲過藤蔓一擊。
然後人物開始靠近多足藤蔓妖,期間間不容發的下蹲躲過一掃。
柳葉鋼刀連斬,藤蔓妖身上爆出一連串的鮮紅數字,眨眼間就隻剩下一點點的血皮。
但陳放並未貪刀,反而向後退了幾步。
離多足藤蔓妖距離太近,容易反應不過來對方的攻擊。
果然,才退出來兩三步,多足藤蔓妖的攻擊就已經來到麵前。
由於距離足夠,人物輕鬆躲過。
上跳、下蹲、上跳,最後輕鬆愜意的靠近揮刀,多足藤蔓妖化作一個木質寶箱。
陳放呆了呆,低頭看向自己的雙手,一時間還有點沒反應過來。
“我現在已經這麽吊了嘛,”他喃喃自語:“還是說基礎內功這麽吊?”
理所當然的,有基礎內功必然也有不基礎的內功,他突然對蜀中的唐門十分向往。
想必那裏一定有進階內功吧?
不過飯要一口一口吃,路要一步一步走,眼下還是以離開平安鎮,順便積攢潛能為主。
基礎內功對於潛能的消耗已經不小了,進階內功不得更離譜,他要多積攢潛能為將來做準備。
打開寶箱:
【係統提示:你獲得了藤蔓種子、藤蔓種子、靈性藤蔓種子、靈性藤蔓種子…】
運氣不錯,收獲兩顆靈性藤蔓種子。
陳放死死盯著靈性藤蔓種子,不多時重影出現,並最終形成一行小字。
【名稱:靈性藤蔓種子】
【作用:種下種子,五年後你可以收迴一株具有靈性的藤蔓精靈】
他莫名就想到了植物大戰僵屍裏麵的場景,以這遊戲的尿性,妖怪都出現了僵屍還會遠嗎?
忽略那五年的生長時間,說不準未來就有用上它的一天。
把種子收進背包,點擊屏幕中央的繼續,人物進到下一關。
一關、兩關、三關…
陳放也不知道自己究竟砍死了多少隻多足藤蔓妖。
隻知道背包裏已經攢下了足足36顆靈性藤蔓種子和三枚靈石碎片,其他普通種子更是數不勝數。
如果不是背包裏相同的物品最高可以疊加到999,早就放不下了。
一直砍到最後,前麵忽然豁然開朗,屏幕上的界麵為之一變。
陳放愣了一下,然後迴過神來:自己這是應該算是通關了?
看著重新變為豎屏狀態的界麵,下方的一個提示正在緩緩淡去。
【係統提示:你已離開平安鎮區域,進入荒野地帶,請小心安全】
陳放頓時精神一震,立馬提高十二分的警惕。
係統都提示注意安全了,想必這荒野上的危險程度是相當的高。
看了眼背包裏剩下的97枚氣血丹,每顆可以在30秒內迴複100點氣血值。
除非自己被秒…呸呸呸,大吉大利,童言無忌。
陳放急忙收迴發散的思維,拍了一下自己的臉,剛才自己差點就成了戲台上的老將軍。
放眼看向四周的環境,無愧於係統提示的荒野,周圍確實有夠荒涼的。
路是完全沒有路的,幾顆枯死的不知名品種的樹,就連野草都是東一叢西一從零零散散的長著。
好消息是視野沒什麽問題,不必擔心有什麽奇奇怪怪的東西搞突然襲擊。
念頭剛落,界麵一紅,人物發出一聲悶哼,係統提示才姍姍來遲。
【係統提示:你受到未知生物襲擊,氣血-12】
【係統提示:你進入中毒狀態,每秒-2點氣血,持續10秒】
陳放頓時亡魂大冒,自己這還沒見到襲擊自己的怪物就被幹掉了十幾點氣血,還有個持續掉血的中毒狀態。
急忙控製人物旋轉視角,但轉了一圈,什麽都沒發現,人物周圍根本什麽東西都沒有。
難不成這玩意兒是隱身看不見的?陳放心裏想道。
便不想繼續站在原地,但推動虛擬搖杆,人物蛄蛹了一下,沒動。
陳放:“……”
低頭一看,果然襲擊自己的生物是從地底出來的。
此時,人物的雙腿正被一雙森白…烏黑的骨爪死死的抓住,一縷若有若無的黑煙正從地底彌漫出來。
陳放不敢怠慢,抽刀砍向骨爪,係統提示馬上出現。
【係統提示:滿足條件,你已進入戰鬥狀態】
提示落下,屏幕上的界麵為之一變,和當初在客棧裏一模一樣。
荒野還是荒野,人物還是人物,隻不過腳底下的骨爪消失不見了,不過中毒的狀態還在。
虛擬搖杆變成了五個選項:攻擊、招架、恢複、丹藥、逃跑,比在客棧要多出來兩個。
一個渾身水墨風有點帥氣的骨頭架子正在人物幾米開外的地方。
不用多想,剛才偷襲自己的罪魁禍首就是它。
【係統提示:…3、2、1,倒計時結束,戰鬥開始】
來不及疑惑怎麽會出現這個東西,對方已經慢悠悠的走過來,舉起一雙滲人的骨爪撓了過來。
陳放點了一下招架,人物舉起柳葉鋼刀橫在麵前。
“刺啦”
一道火星亮起,人物悶哼一聲,踉蹌著向後退了半步,但仍把鋼刀劈向對方。
【戰鬥提示:枯骨妖抓向你的麵門,造成23點傷害,你吃力的格開,你招架並反擊成功,對枯骨妖造成13點傷害,你似乎有些疲乏,但仍十分的有活力】