第20章 割草遊戲
遊戲降臨,我的內功已經一千級! 作者:風起青蘋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
陳放先是試著點擊了一下出刀,屏幕中的人物立馬向前揮出了一刀,還伴隨著“歘”的一聲音效。
連續點擊的話則還有連招的動畫特效,不是很明顯,但音效不一樣了。
嚐試完出刀後,他又點擊切換。
出刀的圖標為之一變,從原來的一柄長刀的樣式變成了一個拳頭。
與此同時人物也收刀迴鞘,將雙手空了出來。
再次點擊出刀圖標,現在應該是出拳了。
輕輕一點,人物馬上向前出拳擊打,連續點擊則是在連出兩拳後又接上了一記側踹。
此時陳放也大致明白,這個圖標其實就是一個攻擊鍵。
當人物手裏持有兵器的時候,攻擊方式就是用刀,沒有的時候就是用拳。
至於頭上的紅藍長條,不必多想肯定就是氣血和內力了。
但疑惑也隨之而來,先前在客棧裏遭遇山賊的時候明明是你一下我一下的迴合製遊戲,此時卻又變成了橫屏闖關遊戲。
陳放一時間有些摸不清頭腦。
但也隻能控製人物拿出鋼刀向前走去,他有點搞不明白前麵這些灌木妖是能還手還是怎麽的。
不過他馬上就知道了。
在人物向前移動,即將靠近灌木妖時,本來隻是隨風飄蕩的灌木叢突然動了起來。
張牙舞爪、速度緩慢的向著人物挪了過來,頭上也出現了一個紅色的長條。
陳放巍然不動,在灌木妖進入人物的攻擊範圍後果斷出刀。
“歘~”
“-38”
隻有10點氣血的灌木妖瞬間血槽被清空,頭頂的紅色也為之一空。
在發出一聲妖嬈的慘叫聲後,灌木妖散落一地,變迴灌木叢後又緩緩消失。
【戰鬥提示:你擊殺了一隻灌木妖,獲得10點經驗、10點潛能】
來不及迴味,大量的灌木妖已經源源不斷的湧了過來。
好在這些灌木妖隻是看起來張牙舞爪的比較嚇人,實際不但移動速度緩慢,氣血也根本扛不住人物一刀。
數量雖多,但都是樣子貨,根本威脅不到人物。
陳放起初還十分謹慎,但砍了一會兒後發現根本毫無危險,甚至想試試拳頭和刀的區別有多大。
切換完拳頭對灌木妖進行了一輪輸出,他發現二者的區別並不大。
準確的講是對於灌木妖來說他用拳頭和鋼刀的區別不大。
鋼刀的傷害是30+,偶然能上40,拳頭的傷害則隻有20+。
但對於現在的陳放來說,不管是20+的傷害還是30+的傷害都是一樣的,反正都溢出了。
不過拳頭的攻擊範圍要比刀少一截,為了安全起見他還是選擇了用刀。
進入遊戲以來,這是陳放第一場酣暢淋漓的戰鬥,雖然這才隻是他的第二次戰鬥。
但不得不說,割草遊戲有市場不是沒有道理的。
人物好似一個戰神,一路橫衝(劃掉)直撞,殺的灌木妖妖仰馬翻(劃掉)。
隨著人物不斷向前衝殺,背景開始發生變化,灌木妖的氣血也開始緩緩升高,雖然依舊是一刀斬的貨色。
但十幾分鍾過去,從最初的10點氣血已經來到了30點氣血。
如果使用拳頭的話現在已經不能一擊秒殺了。
對於陳放來說,在這個遊戲裏如果不能一擊秒殺的話無異於將自己置於最危險的境地。
“不被秒殺的怪物可不是個好怪物啊!”陳放自言自語了一句。
隨著時間的流逝,橫屏後麵的背景也漸漸開始發暗,陳放心裏明白這是要天黑了。
就在他猶豫要不要點右上角的退出按鈕時,整個手機屏幕忽然一震。
從畫麵外忽然傳來一陣陣意義不明的嘶吼聲,不似人音。
陳放猜測應該是要來boss了。
果不其然,隨著屏幕震動的越發劇烈,一坨比正常灌木妖大了好幾倍的巨大灌木妖進入了屏幕。
點擊查看對方屬性:
【大灌木妖】
【氣血:50】
【武力:5】
陳放:“......”
合著就是從一刀貨變成了兩刀貨,依然支撐不了他一套連招,白浪費半天的表情了。
經驗+100,潛能+100,聊勝於無。
兩刀輕鬆斬殺掉大灌木妖,屏幕上大灌木妖的屍體上跳出一個木質的寶箱。
點擊打開,跳出提示:
【係統提示:你獲得了有玫瑰種子、杜鵑種子、牡丹種子、小檗種子、黃楊種子、沙地柏種子…】
陳放再次無語,這遊戲果然不正常,哪有正常遊戲殺完怪爆一堆種子的。
給他一堆種子有什麽用處,是讓他去種田嗎?
劃拉了一下提示,除了種子還是種子,一件裝備和道具也沒有。
本著不拿白不拿的原則,陳放還是把所有種子都撿起來放到了背包裏。
撿完掉落,屏幕中央跳出一個是否繼續的提示。
看了一眼天色,這個世界晚間的危險他是見識過的,而且還隻是鎮子裏麵。
現在外麵的世界連妖怪都蹦出來了,如果夜間探索的話鬼知道還會遇到什麽樣的危險。
說不準真能遇上鬼呢,陳放心裏蛐蛐著,果斷選擇了否。
畫麵開始變化,周圍的場景開始放大,人物又重新變迴了正常大小。
調轉視角迴頭看去,人物已經脫離大路朝野外走了不短的距離,沿途俱是被斬斷的灌木草叢。
轉過頭來,前麵依舊是一望無際的灌木叢,遠處黑乎乎一片看不清楚。
迴到客棧住下後就登出了遊戲。
陳放迴憶今天的出鎮的見聞。
直觀的感受上,灌木妖並未給他多少壓力,和先前進入鎮子裏的山賊完全無法相比。
似乎和他所了解的妖怪有不小的出入。
正常來說,妖怪再怎麽弱至少也比隻會幾個莊稼把式的人類要強吧。
這個遊戲裏的妖卻出奇的弱。
當然,也有可能是自己現在見識太少的原因。
或許再往野外探索說不準會出現一些更為強大的妖怪也說不準。
而且人物在麵對人和妖時所進入的戰鬥模式似乎也不太一樣。
和山賊是迴合製戰鬥模式,和灌木妖則是橫屏闖關遊戲。
這隻是他目前的猜測,還需要接下來的幾天繼續外出確認一下才行。
繼續確認的事情需要再等4個小時。
至於現在,陳放摸了摸自己的肚子,朝著窗外看了一眼,現實裏的天空也已經暗了下來。
連續點擊的話則還有連招的動畫特效,不是很明顯,但音效不一樣了。
嚐試完出刀後,他又點擊切換。
出刀的圖標為之一變,從原來的一柄長刀的樣式變成了一個拳頭。
與此同時人物也收刀迴鞘,將雙手空了出來。
再次點擊出刀圖標,現在應該是出拳了。
輕輕一點,人物馬上向前出拳擊打,連續點擊則是在連出兩拳後又接上了一記側踹。
此時陳放也大致明白,這個圖標其實就是一個攻擊鍵。
當人物手裏持有兵器的時候,攻擊方式就是用刀,沒有的時候就是用拳。
至於頭上的紅藍長條,不必多想肯定就是氣血和內力了。
但疑惑也隨之而來,先前在客棧裏遭遇山賊的時候明明是你一下我一下的迴合製遊戲,此時卻又變成了橫屏闖關遊戲。
陳放一時間有些摸不清頭腦。
但也隻能控製人物拿出鋼刀向前走去,他有點搞不明白前麵這些灌木妖是能還手還是怎麽的。
不過他馬上就知道了。
在人物向前移動,即將靠近灌木妖時,本來隻是隨風飄蕩的灌木叢突然動了起來。
張牙舞爪、速度緩慢的向著人物挪了過來,頭上也出現了一個紅色的長條。
陳放巍然不動,在灌木妖進入人物的攻擊範圍後果斷出刀。
“歘~”
“-38”
隻有10點氣血的灌木妖瞬間血槽被清空,頭頂的紅色也為之一空。
在發出一聲妖嬈的慘叫聲後,灌木妖散落一地,變迴灌木叢後又緩緩消失。
【戰鬥提示:你擊殺了一隻灌木妖,獲得10點經驗、10點潛能】
來不及迴味,大量的灌木妖已經源源不斷的湧了過來。
好在這些灌木妖隻是看起來張牙舞爪的比較嚇人,實際不但移動速度緩慢,氣血也根本扛不住人物一刀。
數量雖多,但都是樣子貨,根本威脅不到人物。
陳放起初還十分謹慎,但砍了一會兒後發現根本毫無危險,甚至想試試拳頭和刀的區別有多大。
切換完拳頭對灌木妖進行了一輪輸出,他發現二者的區別並不大。
準確的講是對於灌木妖來說他用拳頭和鋼刀的區別不大。
鋼刀的傷害是30+,偶然能上40,拳頭的傷害則隻有20+。
但對於現在的陳放來說,不管是20+的傷害還是30+的傷害都是一樣的,反正都溢出了。
不過拳頭的攻擊範圍要比刀少一截,為了安全起見他還是選擇了用刀。
進入遊戲以來,這是陳放第一場酣暢淋漓的戰鬥,雖然這才隻是他的第二次戰鬥。
但不得不說,割草遊戲有市場不是沒有道理的。
人物好似一個戰神,一路橫衝(劃掉)直撞,殺的灌木妖妖仰馬翻(劃掉)。
隨著人物不斷向前衝殺,背景開始發生變化,灌木妖的氣血也開始緩緩升高,雖然依舊是一刀斬的貨色。
但十幾分鍾過去,從最初的10點氣血已經來到了30點氣血。
如果使用拳頭的話現在已經不能一擊秒殺了。
對於陳放來說,在這個遊戲裏如果不能一擊秒殺的話無異於將自己置於最危險的境地。
“不被秒殺的怪物可不是個好怪物啊!”陳放自言自語了一句。
隨著時間的流逝,橫屏後麵的背景也漸漸開始發暗,陳放心裏明白這是要天黑了。
就在他猶豫要不要點右上角的退出按鈕時,整個手機屏幕忽然一震。
從畫麵外忽然傳來一陣陣意義不明的嘶吼聲,不似人音。
陳放猜測應該是要來boss了。
果不其然,隨著屏幕震動的越發劇烈,一坨比正常灌木妖大了好幾倍的巨大灌木妖進入了屏幕。
點擊查看對方屬性:
【大灌木妖】
【氣血:50】
【武力:5】
陳放:“......”
合著就是從一刀貨變成了兩刀貨,依然支撐不了他一套連招,白浪費半天的表情了。
經驗+100,潛能+100,聊勝於無。
兩刀輕鬆斬殺掉大灌木妖,屏幕上大灌木妖的屍體上跳出一個木質的寶箱。
點擊打開,跳出提示:
【係統提示:你獲得了有玫瑰種子、杜鵑種子、牡丹種子、小檗種子、黃楊種子、沙地柏種子…】
陳放再次無語,這遊戲果然不正常,哪有正常遊戲殺完怪爆一堆種子的。
給他一堆種子有什麽用處,是讓他去種田嗎?
劃拉了一下提示,除了種子還是種子,一件裝備和道具也沒有。
本著不拿白不拿的原則,陳放還是把所有種子都撿起來放到了背包裏。
撿完掉落,屏幕中央跳出一個是否繼續的提示。
看了一眼天色,這個世界晚間的危險他是見識過的,而且還隻是鎮子裏麵。
現在外麵的世界連妖怪都蹦出來了,如果夜間探索的話鬼知道還會遇到什麽樣的危險。
說不準真能遇上鬼呢,陳放心裏蛐蛐著,果斷選擇了否。
畫麵開始變化,周圍的場景開始放大,人物又重新變迴了正常大小。
調轉視角迴頭看去,人物已經脫離大路朝野外走了不短的距離,沿途俱是被斬斷的灌木草叢。
轉過頭來,前麵依舊是一望無際的灌木叢,遠處黑乎乎一片看不清楚。
迴到客棧住下後就登出了遊戲。
陳放迴憶今天的出鎮的見聞。
直觀的感受上,灌木妖並未給他多少壓力,和先前進入鎮子裏的山賊完全無法相比。
似乎和他所了解的妖怪有不小的出入。
正常來說,妖怪再怎麽弱至少也比隻會幾個莊稼把式的人類要強吧。
這個遊戲裏的妖卻出奇的弱。
當然,也有可能是自己現在見識太少的原因。
或許再往野外探索說不準會出現一些更為強大的妖怪也說不準。
而且人物在麵對人和妖時所進入的戰鬥模式似乎也不太一樣。
和山賊是迴合製戰鬥模式,和灌木妖則是橫屏闖關遊戲。
這隻是他目前的猜測,還需要接下來的幾天繼續外出確認一下才行。
繼續確認的事情需要再等4個小時。
至於現在,陳放摸了摸自己的肚子,朝著窗外看了一眼,現實裏的天空也已經暗了下來。