第19章 嚐試
遊戲降臨,我的內功已經一千級! 作者:風起青蘋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
和風塵這邊的溝通十分順利,但和掌櫃那邊卻截然相反。
掌櫃看起來和和氣氣,甚至讓陳放不花錢長期住店,卻也僅此而已了。
聊了一個月下來,竟然連他的名字都不曾告訴陳放。
再聯想到山賊入侵那天,自己最後被一道掌風直接差點打死,陷入昏迷。
明顯掌櫃的武功遠在風塵之上的。
甚至如果不是掌櫃,陳放和風塵都要死在山賊手上。
不,掌櫃不出手最後死的應該隻有陳放自己一人。
風塵身為盜門選手,逃跑的功夫想來應該是一流,若是不和山賊硬拚一門心思想走大概沒人能攔得住。
除了客棧這邊,平安鎮上的每一個建築也被他做任務之餘轉了一圈。
發現了幾處較為重要的,也是他即將遠行的選擇之一。
幾個地方分別是可以租賃馬車的車馬行,押鏢的平安鏢局和小鎮的衙門。
一個月的【斟茶遞水】做下來,他的身上也積攢了不小的身家。
他去打聽過,10金租賃一輛不錯的馬車整整一個月。
而如果隻是租賃一匹馬的話,不同馬的價格大致在10兩白銀到5金之間。
甚至如果不會騎馬的話,車馬行還會負責教你騎術,正是他所需要的。
陳放直感歎這個世界的物價確實太高。
如果沒有經曆山賊一役,他肯定會選擇租賃一匹馬,學會騎術後就直接出門浪跡天涯。
但現在他可不敢這麽想了,外麵的世界實在太危險,隨隨便便新手村3外麵的山賊就差點把他搞死。
於是就有了第二個選項:把自己當成鏢,讓鏢局的人送自己。
這個想法目前隻存在於自己的腦海裏,還未實行,畢竟還不清楚普平安鏢局接不接這種活兒。
至於最後一個選擇,就是跟著衙門的人一起走。
一個月下來他發現,衙門中每隔一段時間就會有十幾名衙役護送一輛馬車離開平南鎮。
短則幾天就會迴來,長的話也正好一個月。
馬車裏不知是什麽人還是貨物,哪怕他一直守在衙門門口也沒機會看到。
這個選擇的問題是他一介“無名之輩”如何才能搭上衙門的順風車?
似乎已經不止是金錢的問題了,還需要和衙門裏的人認識才行。
可惜他一直不得門而入。
而且手頭上的十幾兩金估計也根本不夠打通關係。
做完今天的“日常任務”,離天黑還有一段時間,陳放操控著人物往外麵走去。
不一會兒就來到了鐵匠鋪。
點擊和打鐵師父進行對話,花費1兩金,成功收獲一柄【柳葉鋼刀】。
又花了10兩白銀買了個最簡單的刀鞘。
曆時一個多月,陳放終於獲得了江湖內的第一件裝備!
【柳葉鋼刀】
【硬度:5 韌性:4 鋒利:4 重量:4 】
【耐久:13\/13】
【刀長三尺,純鋼刀身,又因形似柳葉,故而得名柳葉鋼刀】
柳葉鋼刀不像大多數遊戲裏那樣加力量、加速度速度和攻擊力之類的屬性,也沒有普通、精良之類的區別。
被分成了硬度、韌性、鋒利和重量。
現在沒有對比,他也不太清楚這件裝備屬於什麽層次。
點擊裝備,三尺長的柳葉鋼刀立馬出現在人物的腰間。
雖然現在陳放還不會任何刀法,但有一件兵器傍身總比赤手空拳的要好的多。
可惜江湖裏好像沒有防禦性的裝備,裁縫鋪裏的衣袍都是沒有任何屬性的,當然也可能是他的層次現在還遇不到。
又去到藥鋪買了點生石灰放在身上以備不時之需。
既然這遊戲這麽擬真,那麽戰鬥的時候自己撒一把石灰多少會有點作用的吧。
做完這一切,陳放來到鎮口。
鎮口除了一個通往穀場和河邊的小道外,還有一個略顯寬闊的大道。
路麵也比蜿蜒小道要更為平整,看上去似乎經過人為的處理過。操控著人物小心翼翼的走上大路。
在離開平安鎮之前他打算先在鎮子的周邊確認一下外麵世界的危險性究竟是否和自己想的一樣。
這一個月以來,山賊再也沒有光顧過平安鎮,因此他猜測或許先前隻是小概率事件。
如果確認是小概率事件,他就完全沒必要像現在這麽謹慎耽擱時間了。
到現在為止,陳放一直不清楚這個遊戲裏是否還有其他玩家的存在,網上也沒查到什麽有用的信息。
有限的信息也要麽十分模糊,要麽線索直接斷掉沒有後續。
把手機調到最大,陳放謹慎的注意著周圍的風吹草動,爭取一旦發現什麽動靜能第一時間做出反應。
在大路上走了幾分鍾,按照往返穀場、河邊的經驗,大概走出了有一兩裏遠。
想象中三步一野獸,十步一山賊的情況並未發生,他心裏微微鬆了口氣,並開始掉頭。
迴到鎮口,又往大路的另一個方向走了一段距離,依然無事發生。
陳放點了點頭:很好,一切都在往好的方向發展,接下來就是下一步了。
還是鎮口,這一次他並沒有沿著大路走,而是下了大路走向了路兩邊的灌木叢。
竹林一樣,都是可以走進去的,隻是竹林太過深邃,即使白天也看不清裏麵的情況,他一直不敢踏足。
灌木叢則不同了,雖然也足有半人高,但起碼白天可以清晰的看到周圍的情況,唯一需要擔心的就是自己腳底下。
就在陳放還在思考該怎麽拔刀的時候,人物才剛一接觸到灌木叢的時候屏幕中的場景就為之一變。
視角忽然升高,屏幕中的人物不斷變小,頭上多出了一紅一藍兩個長條,同時右下角多出了一個“拔刀”的圖標。
而在人物的前方,則是一叢又一叢“灌木叢怪”。
灌木叢怪正以一個極為緩慢的速度向著人物湧來,但它們的速度實在是太慢了,陳放不疾不徐的查看了一下它們的屬性。
【灌木妖】
【氣血:10\/10】
【武力:1】
陳放神情呆了呆,好好地一個rpg遊戲就這麽變成了橫屏闖關遊戲,讓他一時間有點傻眼。
點擊拔刀,人物十分帥氣的抽出柳葉鋼刀。
推動虛擬搖杆,前是前進、後是後退、上是跳躍、下是蹲下。
拔刀的圖標則已經變成了出刀的圖標,旁邊稍遠一點的地方則還有一個切換的圖標。
掌櫃看起來和和氣氣,甚至讓陳放不花錢長期住店,卻也僅此而已了。
聊了一個月下來,竟然連他的名字都不曾告訴陳放。
再聯想到山賊入侵那天,自己最後被一道掌風直接差點打死,陷入昏迷。
明顯掌櫃的武功遠在風塵之上的。
甚至如果不是掌櫃,陳放和風塵都要死在山賊手上。
不,掌櫃不出手最後死的應該隻有陳放自己一人。
風塵身為盜門選手,逃跑的功夫想來應該是一流,若是不和山賊硬拚一門心思想走大概沒人能攔得住。
除了客棧這邊,平安鎮上的每一個建築也被他做任務之餘轉了一圈。
發現了幾處較為重要的,也是他即將遠行的選擇之一。
幾個地方分別是可以租賃馬車的車馬行,押鏢的平安鏢局和小鎮的衙門。
一個月的【斟茶遞水】做下來,他的身上也積攢了不小的身家。
他去打聽過,10金租賃一輛不錯的馬車整整一個月。
而如果隻是租賃一匹馬的話,不同馬的價格大致在10兩白銀到5金之間。
甚至如果不會騎馬的話,車馬行還會負責教你騎術,正是他所需要的。
陳放直感歎這個世界的物價確實太高。
如果沒有經曆山賊一役,他肯定會選擇租賃一匹馬,學會騎術後就直接出門浪跡天涯。
但現在他可不敢這麽想了,外麵的世界實在太危險,隨隨便便新手村3外麵的山賊就差點把他搞死。
於是就有了第二個選項:把自己當成鏢,讓鏢局的人送自己。
這個想法目前隻存在於自己的腦海裏,還未實行,畢竟還不清楚普平安鏢局接不接這種活兒。
至於最後一個選擇,就是跟著衙門的人一起走。
一個月下來他發現,衙門中每隔一段時間就會有十幾名衙役護送一輛馬車離開平南鎮。
短則幾天就會迴來,長的話也正好一個月。
馬車裏不知是什麽人還是貨物,哪怕他一直守在衙門門口也沒機會看到。
這個選擇的問題是他一介“無名之輩”如何才能搭上衙門的順風車?
似乎已經不止是金錢的問題了,還需要和衙門裏的人認識才行。
可惜他一直不得門而入。
而且手頭上的十幾兩金估計也根本不夠打通關係。
做完今天的“日常任務”,離天黑還有一段時間,陳放操控著人物往外麵走去。
不一會兒就來到了鐵匠鋪。
點擊和打鐵師父進行對話,花費1兩金,成功收獲一柄【柳葉鋼刀】。
又花了10兩白銀買了個最簡單的刀鞘。
曆時一個多月,陳放終於獲得了江湖內的第一件裝備!
【柳葉鋼刀】
【硬度:5 韌性:4 鋒利:4 重量:4 】
【耐久:13\/13】
【刀長三尺,純鋼刀身,又因形似柳葉,故而得名柳葉鋼刀】
柳葉鋼刀不像大多數遊戲裏那樣加力量、加速度速度和攻擊力之類的屬性,也沒有普通、精良之類的區別。
被分成了硬度、韌性、鋒利和重量。
現在沒有對比,他也不太清楚這件裝備屬於什麽層次。
點擊裝備,三尺長的柳葉鋼刀立馬出現在人物的腰間。
雖然現在陳放還不會任何刀法,但有一件兵器傍身總比赤手空拳的要好的多。
可惜江湖裏好像沒有防禦性的裝備,裁縫鋪裏的衣袍都是沒有任何屬性的,當然也可能是他的層次現在還遇不到。
又去到藥鋪買了點生石灰放在身上以備不時之需。
既然這遊戲這麽擬真,那麽戰鬥的時候自己撒一把石灰多少會有點作用的吧。
做完這一切,陳放來到鎮口。
鎮口除了一個通往穀場和河邊的小道外,還有一個略顯寬闊的大道。
路麵也比蜿蜒小道要更為平整,看上去似乎經過人為的處理過。操控著人物小心翼翼的走上大路。
在離開平安鎮之前他打算先在鎮子的周邊確認一下外麵世界的危險性究竟是否和自己想的一樣。
這一個月以來,山賊再也沒有光顧過平安鎮,因此他猜測或許先前隻是小概率事件。
如果確認是小概率事件,他就完全沒必要像現在這麽謹慎耽擱時間了。
到現在為止,陳放一直不清楚這個遊戲裏是否還有其他玩家的存在,網上也沒查到什麽有用的信息。
有限的信息也要麽十分模糊,要麽線索直接斷掉沒有後續。
把手機調到最大,陳放謹慎的注意著周圍的風吹草動,爭取一旦發現什麽動靜能第一時間做出反應。
在大路上走了幾分鍾,按照往返穀場、河邊的經驗,大概走出了有一兩裏遠。
想象中三步一野獸,十步一山賊的情況並未發生,他心裏微微鬆了口氣,並開始掉頭。
迴到鎮口,又往大路的另一個方向走了一段距離,依然無事發生。
陳放點了點頭:很好,一切都在往好的方向發展,接下來就是下一步了。
還是鎮口,這一次他並沒有沿著大路走,而是下了大路走向了路兩邊的灌木叢。
竹林一樣,都是可以走進去的,隻是竹林太過深邃,即使白天也看不清裏麵的情況,他一直不敢踏足。
灌木叢則不同了,雖然也足有半人高,但起碼白天可以清晰的看到周圍的情況,唯一需要擔心的就是自己腳底下。
就在陳放還在思考該怎麽拔刀的時候,人物才剛一接觸到灌木叢的時候屏幕中的場景就為之一變。
視角忽然升高,屏幕中的人物不斷變小,頭上多出了一紅一藍兩個長條,同時右下角多出了一個“拔刀”的圖標。
而在人物的前方,則是一叢又一叢“灌木叢怪”。
灌木叢怪正以一個極為緩慢的速度向著人物湧來,但它們的速度實在是太慢了,陳放不疾不徐的查看了一下它們的屬性。
【灌木妖】
【氣血:10\/10】
【武力:1】
陳放神情呆了呆,好好地一個rpg遊戲就這麽變成了橫屏闖關遊戲,讓他一時間有點傻眼。
點擊拔刀,人物十分帥氣的抽出柳葉鋼刀。
推動虛擬搖杆,前是前進、後是後退、上是跳躍、下是蹲下。
拔刀的圖標則已經變成了出刀的圖標,旁邊稍遠一點的地方則還有一個切換的圖標。