林楓深思熟慮後。


    還是決定采取多種形式的公司架構,同時成立很多不同類型的公司,


    以便在資本運作和管理結構上擁有更大的靈活性和保護。


    當然首先還是先成立一個llc,到時候將工作室掛靠過去。


    至於別的公司晚上一段時間也無所謂。


    先搞個llc,把遊戲業務搞起來,搞出現金奶牛再說。


    等有了穩定的現金流,別的公司和布局水到渠成。


    之後林楓又向李思雪請教關於不同類型公司在不同地方具體的待遇問題,特別是llc在不同地區的待遇差異。


    林楓想了解如何利用這些特性最大化利益。


    畢竟不同於全國一盤棋模式,醜國這邊情況大不一樣.


    聯邦製下每個州都有獨立的法律。


    每個州跟每個州之間的差距大得很.


    甚至會出現同一件事在一個州合法,在另一個州違法的情況。


    因此林楓有些事情必須提前搞清楚。


    李思雪也是理解地點點頭,開始解釋道:“其實這邊各州對llc的優待政策還真有些不同,不過最典型的就是特拉華州和內華達州。


    特拉華的llc受很多企業青睞,因為那裏的公司法非常靈活,對企業管理沒有太多硬性要求,合夥人之間的權利義務可以自由定製。


    最重要的是,特拉華的公司隱私保護很到位,股東身份可以不公開。”


    林楓若有所思地點頭,顯然看出了這對規避外部幹擾的好處。


    他繼續問道:“那內華達州呢?它有什麽特別之處?”


    “內華達州的優勢主要在稅收上,”李思雪迴答,“他們沒有州企業所得稅,也沒有個人所得稅,所以如果你有些公司未來打算用作資本增值工具,內華達州的llc就很有吸引力。特別是在大額分紅、資產轉移這類操作中,可以省下一筆可觀的稅款。”


    林楓聽完,繼續問道,“加州那邊呢?是什麽情況呢?”


    李思雪能夠理解林楓為何突然詢問加州的情況。


    加州嘛,it人士心中的耶路撒冷。


    大名鼎鼎的矽穀就位於加州。?


    眾多高科技公司,如英特爾、蘋果、穀歌等總部基本都在這裏。


    而像斯坦福大學和加州大學伯克利分校也同樣位於此。?


    “加州嘛,確實產業鏈和人才資源是沒得說的,”李思雪笑道,“不過那裏的llc稅負和法規會複雜一些,你要是打算在加州注冊llc,除了需要繳年費外,還得考慮每年的特許經營稅……


    而且客觀來講那邊因為從來不缺科技類型企業,因此對於科技類型初創企業的扶持程度並不算是很豐厚,政策利好也隻是對一些巨無霸科技企業友好。


    如果你是世界級規模的企業倒是應該優先考慮加州,但如果隻是初創的話,放在別的州是更好的選擇。”


    林楓聽懂了,也就是說除非有一天他能搞到蘋果、英特爾這種超級巨頭的級別,不然直接排除掉加州這個選項。


    這倒也無所謂,反正林楓也隻是隨口一問。


    有關於人工智能的發展,林楓更青睞波士頓這邊。


    而遊戲產業放在哪更是無所謂,反正有個工作室就能搞出來。


    林楓先前的想法是將遊戲產業放在普林斯頓大學附近。


    這樣他通勤比較方便。


    不過李思雪更建議他將這個以llc的形式放在內華達州或者特拉華州。


    而此二者林楓更傾向於內華達州。


    特拉華州隻是在隱私保護方麵更勝一籌。


    但稅收方麵並不占優勢。


    特拉華州對在州內賺取的公司利潤還要征收8.7%的所得稅。


    而內華達州並不征收公司所得稅。


    而且內華達州沒有與m國國稅局(irs)簽署“信息共享協議”,而特拉華州簽有此類協議。


    由於這種協議,國稅局能更容易獲取特拉華州公司的一些財務信息,從而更容易選擇性地對特拉華州的公司發起稅務審計。


    而在內華達州成立公司,因為沒有信息共享協議,irs別說納稅了,想查賬都難。


    內華達州既不征收特許稅,也不要求披露這些稅務信息。


    隻要求提供現任管理人員和董事名單即可。


    這對於不想納稅給m國事業做貢獻的林楓來說還是極具有吸引力的。


    當然了,隻要是選擇就有利弊。


    將遊戲產業放在內華達固然在稅務方麵很有優勢。


    但劣勢也是有的,現在林楓的主要活動半徑無論是新澤西的普林斯頓大學還是位於馬薩諸塞州的波士頓,這些基本都是位於m國東部。


    而內華達州卻是位於m國的西部。


    鄰近加利福尼亞州、俄勒岡州、愛達荷州、猶他州和亞利桑那州。


    它以廣闊的沙漠和山區而聞名。


    很著名的拉斯維加斯就是位於內華達州。


    雖然內華達稅收很友好,不過通勤問題就成了新的問題了。


    光靠民航也不是很方便,畢竟不是想什麽時候飛就什麽時候飛。


    還不算轉機和地麵交通,效率太低了。


    不過畢竟現在不差錢,林楓很快就有了思路。


    林楓詢問李思雪道:“對了,有沒有可能我搞一架私人飛機呢?”


    聽了林楓的問題,李思雪簡直服了林楓這個腦洞:“怎麽突然想到要搞一架飛機了呢?”


    “當然是為了通勤方便啊~”林楓一臉的理所當然。


    “你的意思是租一架飛機嗎?”李思雪不確定地問道。


    “幹嘛要租呢?也不是買不起,我先前看了一下貴一點的公務機也才幾千萬美元這樣啊。”


    說這話林楓底氣還是很足的,可能是蘋果公司為了展示采購快捷指令這款軟件的誠意,林楓看到《紀念碑穀》的分成收入已經是直接到賬了。


    因為宣傳給力,僅僅是當前ios平台《紀念碑穀》總銷量早就突破了五百萬次。


    其中美洲地區下載量就達到了379萬次,而歐洲地區的下載量也有351萬次。


    按照美洲地區19.99美元的定價,歐洲地區19.99歐元的定價,總營收已經是一個相當巨大的數字了。


    僅僅是85%的分成,就累計給林楓帶來了萬美元的收入。


    而這筆收入加上先前林楓手頭還剩下的三千五百多萬美元,直接使得林楓的流動資金暴漲到逼近兩億美元的級別。


    具體來說是1.8052億美元。


    這也是林楓為什麽一個主業搞學術的現在卻這麽自甘墮落跟遊戲死磕。


    沒別的,遊戲行業賺錢跟拿鏟車直接鏟錢一樣暴利,不賺白不賺。


    誰又跟錢過不去呢?


    雖然係統規定了個賺錢指標,但沒道理自己不能享受享受吧。


    我賺了那麽多錢享受享受怎麽了?

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