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    到了此刻,大家終於明白了之前劉逸飛把讓大家趕赴救援的用意了~


    由於之前要忙於全境搜索精靈玩家的蹤跡,所以自由兵團這邊的兵力分的太散~


    如果陸陸續續的增援過去的話


    結果隻可能是被對方分批抹殺!


    眼下雖然已經救不迴那數千不慎落入陷阱的兄弟,可卻以他們的犧牲換取了對方主力的位置暴露!


    如果能夠將其一擊而下的話


    那多少也算是有得賺的!


    而就在自由兵團大軍緩緩向著綠潮兵團殘餘主力壓迫過去的時候,另一頭,劉逸飛卻已經領著一批人先一步趕到了剛剛爆發激烈衝突的戰鬥地點


    嚴格來說,早在戰鬥結束前數分鍾,先行一步的劉逸飛他們就到了~


    這些跟隨在劉逸飛左右的人幾乎是眼睜睜看著上十萬的自由亡靈玩家被對方野蠻屠戮!


    而眾人麵上冷然肅穆的表情,已足夠表達他們心中的憤怒!


    人嘛~


    來去都是一樣的生物,隻許州官放火,不許百姓點燈的心態人人都有~


    尤其是當某一部分人認為自己已經是人上之人,亦或是具備了無可比擬的強大實力、權利的時候,類似的心態更是會急速膨脹~


    以至於會想當然的認為,自己的敵人,那就是理應在自己的實力麵前匍匐顫抖的存在,遇到自己就該高唱《征服》,甚至連做出反抗的姿態都屬於罪大惡極的行為!


    而若是敵人對自己,或者對自己在乎的人做出哪怕一點點過分的舉動,那就更是大逆不道,或者說天都不能饒恕的罪行,必須立即得到審判!


    在這幾天裏,自由兵團在劉逸飛的“領導”下做過的殺戮絕不在少數~


    無論敵人是強是弱,這支被劉逸飛把持的“戰刀”全都毫無懼色的迎了上去~


    其中或許有過戰術撤退,或許有過斃敵鋒芒。om但不可否認的是,他們都贏了!


    贏的痛快,贏的漂亮!


    甚至在麵對數目龐大的七階龍群的時候,他們也以正麵作戰的方式贏得了一次光輝的勝利~


    期間無論對敵人做出過何種程度的殺戮,這些人都隻會拍手叫好。都隻會興高采烈的議論。都隻會眉頭不皺一下的在下次繼續揮動手中的屠刀~


    敵人也有過抗議,也有過謾罵,然而這一切對於實力更強的一方來說又有什麽意義呢?


    是的~


    沒有意義!


    隻有勝利,隻有實力。隻有最殘酷無情的殺戮,才是這個世界上唯一的“真理”!


    在對手有機會開口跟你講道理前,將他徹徹底底的幹掉!


    這就是戰場上最好的“問候”方式!


    然而~


    當同樣的事情發生在己方身上的時候,能夠忍住的人,顯然卻沒有幾個~


    膨脹的信心和急速擴大的實力讓他們扭曲了對“戰爭”的理解。


    戰爭。從來都不是一場注定勝利的遊戲!


    那是一場賭博~


    以最終的輝煌為目標,放上自己的身家性命的超級豪賭!


    或許在遊戲裏,這場賭博失敗後的懲罰要輕得多,撐死就是掉級爆裝備而已,不可能在遊戲裏真的死掉~


    然而終究還是有人遺忘了戰爭的本義!


    他們從來不是,更不該將自己視為必然勝利的一方!


    他們,不該帶著如此不夠冷靜的態度來參與一場事關數千萬人利益、興衰的戰爭


    “哎~


    還是太嫩了啊~”


    眼見著周圍數十名隨同自己一同先過來的“指揮官”們恐怖陰狠的表情,劉逸飛心中依舊有些無奈~


    這些人,固然已經能夠扮演好一名合格指揮官的角色。然而在更大範圍、更高的層次上,卻缺乏一種冷靜客觀的心態~


    是的,這一次劉逸飛他們的確是吃了一個悶虧,劉逸飛也相當鬱悶~


    然而鬱悶的點卻是自己默默落入了兩次敵人的圈套。


    一次幫他們排除了奸細存在的團隊,令得對方已經有了準備。且後續更難獲悉對方的精深命令~


    而再一次,則是葬送了數千部下的一次複生機會


    劉逸飛也懊惱,但不至於如旁邊這些人一般的有種隻需自己殺人,不許敵人反抗的奇怪心態~


    戰爭。或者說戰鬥,從來都是一場勢均力敵的對賭。雙方各自壓上自己的性命,而誰能夠活下來,從來都不是能憑著某方主觀意識就能夠輕易改變的現實~


    麵對戰鬥,甚至是敵人,他們需要的是更加冷靜的思考,已經更加決絕的冷酷!


    而不是這種自以為是的了不起,自我膨脹式的蠻橫無禮


    對手,從來都該是被稱讚的!


    尤其是強大的,能夠配得上自己的對手,更是該被讚美的~


    而對麵的豎琴手們,顯然就是這樣的一個對手!


    以這次對方拿捏的時間點和陷阱布設技巧來說,這絕對是一次教科書一般的反偷襲和陷阱布設!


    即便是作為對手,劉逸飛也不得不說,這些家夥還真不是蓋的!


    實力之強,難以估量~


    不過當然了,這樣的對手,也隻能更加的調動劉逸飛的戰鬥而已~


    畢竟,消滅更強力的對手顯然是一件相當有挑戰性和成就感的事情


    “好了好了~


    大家都冷靜一下,清醒點啊~


    別都擺著一張嚇人的臭臉了”


    隨著劉逸飛的提醒,指揮頻道中再度活躍起來~


    在見了剛剛十數萬同族玩家被精靈族的玩家圍殺淩虐後,這些指揮官的心中一個個怒焰高漲!真恨不得將對手的肉生生扯下來徹底嚼爛!


    而在各路指揮官的唿喝調動下,整個自由兵團的人手開始快速調動,加快速度綴上敵人大軍。


    近七十萬的大軍這麽一塊到嘴的肥肉,萬沒有再任期逃脫的道理。


    而精靈族綠潮兵團的玩家也顯然意識到了自己的境況,第一時間開始向西南方向加速撤離~


    想逃?


    想法不錯!


    隻可惜太不現實了一點~


    眼見著對手似乎打定了注意要脫離戰場,劉逸飛當即將兩支吸血鬼列軍悉數放了出去~


    這幾日混跡於戰場上,劉逸飛麾下賺的最爽的雇傭兵團莫過於這兩支吸血鬼列軍了!


    一左一右遊蕩在索爾納南境左右兩側的戰線上,這兩支吸血鬼軍團幾乎成了死神的代名詞!


    所有規模在五千人以下的精靈方滲透部隊每一個能夠擋得住它們的衝鋒!


    而更讓人感覺爆爽的是~


    吸血鬼不愧是亡靈族對外征戰拿得出手的王牌部隊!


    連日來的征戰。哪怕是五階甚至是六階的中高品精英部隊,也難免會出現一點損失~


    畢竟戰爭中的意外太多了,尤其是遇到敵人的集火情況,一個不慎就容易導致戰損,而劉逸飛的吸血鬼部隊甚至還是讓靈階部下代管的。出意外的幾率多少都會更高一些~


    然而就是這樣的情況下。吸血鬼們卻創造了真正的戰場神話!


    數日間的戰鬥,竟未有一名減員!


    期間固然有劉逸飛下達的有效、明智的戰爭指令的功勞,固然有強大的靈階護衛的功勞,然而更重要的。卻是吸血鬼本身的強大戰力和特效的功勞!


    吸血愈合、共生不死


    具備了這樣的強大特性後,吸血鬼根本就是真正的不死大軍!


    隻可惜這種強大部隊的培養略微緩慢了一些,要不然的話,亡靈族還真是有可能橫掃天下的種族


    即便是連日來馬不停蹄的殺戮和掠奪,吸血鬼們也隻是軍功逐步提高。比較令人意外的是居然在戰場上也被數十名五階伯爵級吸血鬼吸夠了足足五萬的hp,令其晉級成了更加強大的六品侯爵級吸血鬼,然而劉逸飛至今惦記著的全麵五品化的質上的飛躍依舊難以完成~


    即便吸血鬼大軍早已完成了全麵三品化,可要想每一隻吸血鬼都提升到五品的層次,那也是足足數千萬的軍功基數,未免有些困難了一點


    【中高品的吸血鬼的確是難以徹底殺死的,不過也不是無敵的,因為一旦戰亡,哪怕是當場複活了。軍功也會被清空,係統將其默認為是一隻新的吸血鬼重頭累積。


    所以到了一定層次之後,反而是五品的吸血鬼更容易進化到六品,而三四品的由於常死常複活,反而會浪費大量的軍功。難以控製】


    然而即便如此,眼下這兩支吸血鬼列軍也是絕對異乎尋常的強大!


    尤其隨著六品的“重裝衝鋒吸血鬼”越來越多,這種吸血鬼軍團正麵破敵的實力也越來越恐怖~


    當兩支吸血鬼列軍融合為一的時候,正麵強襲一支萬人大軍的事情做起來也是輕輕鬆鬆~


    不過當其麵對數量近七十萬的綠潮兵團精銳的時候


    好吧~


    衝上去那是腦抽尋死的行為。恐怕挨不了精靈射手們的幾輪齊射就得統統變成刺蝟。


    然而要說阻敵擾敵,那倒是輕而易舉的~


    畢竟雖然精靈們在密林行動中移動速度有加成。可要和飛行生物比,那差距還是有點遠的,不過有了“穿林”特效的德魯伊但是仿上仿下的機動能力,可惜也不敢脫離了精靈大隊獨自作戰


    然而吸血鬼們神出鬼沒、搶占各種有利地形的行為終究是起到了作用!


    一追一逃間,自由兵團距離綠潮兵團越來越近,眼見著就要能夠咬住對方的架勢!


    而就在這時,“情報組”方麵卻從論壇上收到了最新的糟糕消息!


    就在自由兵團和綠潮精銳在此追逃間,一支規模未知、實力不明的精靈族玩家部隊不知何時已經滲透進入了克塞裏斯要塞後部,而且展開了瘋狂的掠奪式作戰!


    精靈族大軍遠道而來,蠻荒之境中又少有現成的可供開采的天然礦點,因而戰爭補給什麽的隻能靠族內通過大規模的定點傳送陣輸送,同時邊境要塞也能順帶著一批批向前線緩慢運輸,以降低戰爭的巨大成本~


    對於npc而言。戰爭可是一件相當耗錢的事情!


    事實上,之所以現階段的玩家群體覺得遊戲中很多的設施很便利,成本低廉,僅僅是因為玩家基本並不參與各種設施的基礎維護而已~


    比如劉逸飛就知道,事實上。傳送陣哪怕在完成構建後。每天也是必須消耗掉大量寶石資源以確保其功能的。


    領主固然可以通過開采寶石礦的辦法解決寶石資源供應不足的問題,然而問題在於並非每片領地都能擁有寶石資源,而每片領地都必不可少是顯然就是足夠的人口和頻繁使用的符合要求的傳送陣~


    瘟疫勢力在這方麵比較悲催,發展起來的各家盟友都是典型的富家大少。因而當初在據點選址的時候並沒有花費太多心思


    或許有~


    不過也僅僅考慮的是諸如“易守難攻”啦、“距離高級練級點較近”啦這一類的參考,而至於周邊資源礦藏情況之類的~


    那是完全扯淡的事情。


    跳躍式的發展,換取的代價必然是經驗上的嚴重不足!


    而經驗不足,也往往是到了問題爆發的時候,才顯得其尤為的可怕~


    瘟疫聯盟成立後。對於聯盟內的往來傳送是完全免費的,劉逸飛當初做這個決定的時候也是為了鼓勵彼此間炒熱人氣,方便各家領地聚積財富~


    然而聯盟內部免費開放,瘟疫之城又和國內絕大部分開放型領地免費開通來的傳送服務【來到瘟疫之城】,這就使得這個聯盟莫名的成了一個強大的傳送樞紐!


    通過瘟疫聯盟內的免費傳送,現如今索爾納王國的玩家幾乎能夠免費走遍三分之一的王國領地,而往返的時間,卻大多在一兩日內!


    這無疑是大大方便了玩家群體的福利!


    在做各種長距離的跑腿任務的時候就有了很方便的渠道節省時間~


    可對於瘟疫之城甚至是整個瘟疫聯盟來說,那真是要了老命的事情!


    每天在寶石資源的消耗上。聯盟都要虧損掉近五分之一的純利潤!


    而瘟疫之城作為流動人口超級大的絕對交通樞紐,在這一塊的虧損上特別巨大!達到了總利潤的三分之一還多!


    也就是說,如果沒有和牛頭人的生意、和蜥蜴人的生意、和矮人的生意以及和諸多領主間的軍火交易撐著,光是每天買寶石支撐傳送陣的功能就能虧死劉逸飛!


    而他不買還不行~


    如果不買的話,領地缺乏人流。興旺不起來,隨之而來的各種問題就更大【領地移民都不會來,而後限製領地升級,實力無法得到進一步提升。而哪怕限製傳送陣使用權限。都容易造成npc移民滿意度下降,吸引移民速度大大降低等】!


    玩家會遇到的問題。npc們就更了解其中的麻煩了~


    因為在戰爭補給方麵,除了定時從國度內規模化的傳送過來以外,靠的還是世界地圖上的實地運送和就地補給。


    比如木頭、水果、魚類這些廉價而消耗量又大的資源,如果精靈們都要從內部傳送過來的話,那就真是虧的厲害了!


    尤其雲集了數千萬的精靈玩家後,每天光是口糧的消耗問題就很大,玩家要吃,雇傭兵戰時更是要三倍的消耗口糧!


    現如今在蠻荒之地中,精靈方npc就已經開始在著手建造數個大型的資源采集區了。


    而就在這同時,對於鬼族內已經構架完善的資源係統,精靈方終於伸出了魔掌!


    根據談論上傳遞過來的消息看,所有被精靈族那支滲透部隊洗劫的資源點悉數都被劫掠一空,短短半小時的功夫,直接的損失就高達上百萬金幣!


    除了據點的損毀、人力戰力的損失外,最大的是駐守部隊的損失和已開采資源的損失!


    由於戰爭的關係,各個資源點都被派遣了相當的駐守部隊以策安全,同時輸送資源的頻率也有所下降,改為強化護送兵力、減少運送頻率的一把清方式。


    而遭到了精靈玩家的洗劫後,雙方呈現的完全是此消彼長的實力變化關係!


    而在所有的情報中。最最糟糕的是!


    有人反映,那些襲擊後方資源點的精靈玩家,都騎著飛馬


    騎著飛馬!!!


    阿墨菲斯托豎琴手!!!


    收到消息的瞬間,劉逸飛幾乎以為自己出現了幻覺~


    阿墨菲斯托豎琴手?


    他們


    他們不是應該在國內那兩個被攻陷了的小城裏憋著麽?


    什麽時候又跑到這裏來了?


    如果阿墨菲斯托豎琴手的人都在這裏的話


    見鬼~


    那妜黃泉要去對付的又是誰?


    那些人又哪來的龍群???


    這一消息直接推翻了先前劉逸飛的數個猜想,一時讓局勢變得撲朔迷離!


    邊境上。綠潮兵團在肆虐~


    克塞裏斯要塞身後。一支疑似阿墨菲斯托豎琴手的精銳玩家團隊在機動作戰,四處劫掠,惹的後方雞飛狗跳一片混亂!


    而在更後方的位置距離王國腹地較近的區域,還有另一群實力強大的對手在搞七撚三。似乎要長久紮根的架勢,甚至還分走了劉逸飛手頭相當重要的一批核心力量


    “見鬼~


    這都是哪跟哪”


    劉逸飛不由得凝眉咬牙。


    “現在怎麽辦?”


    殘天刀也有些拿不定主意的問劉逸飛。


    “目標不變!


    先把眼前這支敵人吃了!”


    劉逸飛略一沉凝,終是咬咬牙狠心道~


    “可後麵不會亂麽?


    咱們的主力可都在這裏了,克塞裏斯要塞裏就留了一些沒有整理幹淨的外圍團隊。剩餘的自由團隊都跟一盤散沙似的,隻靠他們。擋不住豎琴手他們的吧?”


    “沒辦法了~


    咱們也不是三頭六臂的神仙,不可能事事都由咱們一家擋的。


    克塞裏斯要塞裏不是有人整天想著要建立一支能夠和咱們分庭抗禮,甚至強過我們的兵團麽?


    就讓他們自己折騰去!


    再說了,後勤補給是大事,npc不可能放任那些家夥不管的~


    隻要他們再敢有什麽舉動,德裏珈領主那邊一定有反應,不可能讓他們為所欲為的。”


    “可是咱們分一點兵出去也應該能夠驅逐他們吧?


    npc畢竟笨了點,騙過他們的辦法很多啊,隻靠npc的話有點不妥啊。豎琴手那幫家夥可不是吃幹飯的。”


    “


    不行~


    這種時候不能分兵。


    而且你別忘了,在機動力上,豎琴手的優勢太大了~


    也隻有我的吸血鬼軍團能夠和對方周旋一下。


    而如果沒有其他戰鬥部隊支援的話,吸血鬼部隊也就能嚇一嚇對方而已,根本不敢拚。


    天曉得那群背後有財主撐著的家夥手裏捏了多少寶貝呢~


    而吸血鬼是咱們手頭最精銳的衝鋒力量了。如果被敵人困住,咱們的損失更大”


    短暫的討論後,自由兵團最終決定將追殺進行到底~


    然而這個結論似乎很快就被證明為是一項糟糕的決定!


    因為在察覺到身後自由兵團堅決的追殺意誌後對方隊伍裏速度最慢的精靈劍手和精靈法師居然集體下線了!!!


    靠~


    這什麽情況?


    在撇下了速度略慢一籌的精靈劍手後,精靈弓箭手和德魯伊組成的玩家集群的速度登時上了一個台階~


    雖然吸血鬼們依舊能夠追得上。但是對於自由兵團來說,在蠻荒原野裏和他們捉迷藏就委實太麻煩了一些~


    而更要命的是身後那群已經下線的家夥顯然自由兵團也不能不管


    為了以防萬一。劉逸飛留了一批速度最慢的巫師和戰士玩家封鎖了地方數十萬精靈劍士的下線區域。


    這群幾乎占了二十萬數量的大兵團是絕對不能錯過的肥肉,而巫師們脆弱的防禦和低微的血量反而容易被對方完爆,劉逸飛迫不得已,隻能留了足足三十五萬人才將這個敵人的下線點徹底封鎖起來~


    而即便如此,對於行動越發飄忽詭異的敵人弓箭手和德魯伊的主力,劉逸飛隻能望洋興歎了~


    無奈,劉逸飛他們隻得決定返迴去增援後方驅逐那支疑似豎琴手的機動飛馬騎士部隊。


    因為就在剛剛的追擊戰中。論壇情報顯示,雖然npc一方的確有派大軍過去,但是果然被對手晃過了


    然而自由兵團剛剛流露出一點點想撤退離開的意思,先前還在亡命奔逃中的精靈弓箭手和德魯伊立刻又無恥的繞了迴來,並且一點點嚐試向駐留嚴守的自由兵團巫師部隊挺進!


    如此光明正大的偷襲意圖登時嚇得劉逸飛一身冷汗~


    如此他才想到對方此舉的奸詐!


    為了守住對方下線兵力。劉逸飛他們必須要留下相當一支戰力部隊以確保能夠收拾了對方~


    再考慮到機動性的問題。留下戰士和巫師幾乎就是板上釘釘的事情。


    而對方若是迴頭的話,以精靈弓箭手和德魯伊在森林地帶的機動能力


    把同等規模的亡靈慢速部隊放風箏到死都是一件輕而易舉的事情,何況是以多打少,且敵人背後還埋伏著一支己方的“援軍”?


    可若是繼續和敵人糾纏或者留下更多兵力的話。對於自由兵團也不是一件好事~


    軍隊數目越少,在戰場上的危險程度可是以幾何級數快速上升的!


    兩邊分隊,很容易就被對方集中火力硬拚掉!


    而尤其讓劉逸飛感到心驚肉跳的是~


    在對方一連串猶如預先計劃好的行動中,那一大群掛迴去的,以及更多停駐在精靈據點周圍未曾行動過的龐大玩家部隊。似乎至今都沒有什麽消息


    當然也有很多人如鬼族這邊的玩家一樣以自由團隊的身份遊蕩在戰場周圍尋找著能夠很賺一筆或者大殺一場的機會~


    然而劉逸飛真正在意的,還是那一大群會聽指揮的,具備了真正軍隊雛形的恐怖團體!


    為什麽,自打一大群的玩家因為之前刺客們的伏擊掛迴去之後就完全沒動靜了呢?


    為此,劉逸飛甚至要求“內線”他們再傳迴來一點消息~


    然而所有迴饋過來的消息都很統一:沒有命令,各團隊待命


    這究竟是不信任引起的空置,還是說有什麽更可怕的陰謀正在緩緩醞釀


    最終劉逸飛還是決定撤走整個自由兵團~


    而對方下線點位置一空出來,精靈玩家立馬就又上線,隨和匯合他們的機動部隊。猶如煩死人不償命的蒼蠅群一般再度圍攏上來


    不足七十萬人對四百多萬人的反追蹤這裏麵要是沒鬼,劉逸飛敢把頭割下來給對方當球踢!


    而麵對這種近乎無賴式的騷擾,劉逸飛卻沒有什麽太好的手段


    刺客的強勢逆襲速度不夠~


    還是難以追上對方,且一旦追逐時間過久,容易和大部隊之間拉開差距。反過來被對方吃掉!


    劉逸飛也想了一個辦法,那就是讓刺客列團按照列團規模一批批的少量下線。


    在一個四萬多萬人規模的超級兵團中,五百人五百人的消失不見顯然不是什麽大問題。


    而以這種化整為零的方式躲過敵人的覺察後,一旦能夠在敵人的身後布下一道阻擊線哪怕實力並不太強~


    隻要能夠稍稍阻礙住敵人。大軍就能撲過去將其徹底蕩平!


    隻可惜~


    先前精靈族內部出現的間諜問題在此刻徹底破滅了劉逸飛的作戰方案~


    顯然,精靈一方在他們這邊也安排了足夠數量的奸細。無論劉逸飛的布局點在何處,身後那支煩死人的綠潮兵團精銳總是極為小心的繞過了每一個埋伏點,讓劉逸飛深刻的意識到提前掌握一支確保或者說盡量少奸細存在的核心隊伍的重要性!


    這方麵,豎琴手那個精靈戰歌顯然要比他眼光獨到而狠辣得多~


    戰局一時間陷入了一種詭異的僵持,然而糟糕的是,眼下的局麵顯然是精靈一方掌握了主動


    隨著自由兵團逐漸撤退到亡靈地區,綠潮精銳的優勢終於消耗殆盡!


    一旦踏上亡靈族的白骨大地。那就是自由兵團發揮恐怖威力的時刻了~


    到那個時候,巫師們能夠召喚出大量的免費戰力,尤其是死靈和吸血鬼,正是眼下階段的巫師能夠招募到的絕佳亡靈單位,實力強。數量又多!


    幾乎有多少巫師就意味著有一點五倍數量以上的吸血鬼亡靈仆役!


    同時更有兩到三倍的死靈、吸血鬼炮灰。十倍以上的骷髏、死屍炮灰~


    隻要mp足夠,光是這些炮灰就能生生耗死同等規模的精靈方玩家兵團~


    而反光精靈一方,先是戰鬥力下降,再是機動能力下降這無疑就宣判了他們的死刑!


    然而~


    綠潮兵團的人終究不是白癡~


    遊蕩在蠻荒邊界上。這些人就是打死了都不深入白骨之地。


    不過這批規模達幾十萬人的玩家兵團終是引起了npc的注意力!


    德裏珈領主今天百般受氣,心頭早已憋了一肚子的邪火,受夠了這些猶如蒼蠅、骨蜂一般糾纏不休卻又如蛆蟲一般無力廢物的精靈流民的騷擾!


    這一次又有一隊人馬敢往他的槍口上撞,他當即驅動龍群準備殺過去將之徹底殲滅!


    然而隨著又一個消息的傳來,劉逸飛終於知道問題出在哪了。同時,局勢也無可避免的在向著最糟糕的方向傾倒!


    那支疑似豎琴手的飛馬騎士兵團,居然主動攻擊了克塞裏斯要塞後方的一處小型城市!


    進入了戰爭狀態後,各領地內如非必要兵力肯定是全線收縮的~


    然而最主要的兵力還是集中在上級領主手中,而邊境領地遭到襲擊,上級領主也完全可以通過傳送陣快速增援到地方~


    最精銳的兵力都在德裏珈手裏,而且骨龍、吸血鬼更是亡靈中強大的飛行機動部隊~


    而他們一旦離境,能夠加派增援的就隻有黑騎士和屍巫這些駐地兵團了!


    用機動部隊打慢速駐地兵團


    靠~


    那些尖耳朵的家夥果然還是想的削減npc主力軍團的實力!!!


    然而這些也不過是劉逸飛自己的臆測而已,真正的現實。還要讓他大跌眼鏡!


    預計中是慢速兵團增援被襲擊的領地,德裏珈他們繼續追殺綠潮兵團精銳~


    而眼見著骨龍群似乎就要撲倒那些來不及撤退的精靈玩家了,龐大的龍群居然撤退了!!!


    看到這一幕的時候,劉逸飛幾乎忍不住破口罵娘!


    總算是明白那些飛馬騎士剛剛為什麽要在後麵大肆搞破壞了!


    居然也是在累積“仇恨值”!


    而眼下,他們在德裏珈領主的心中顯然更重有。更有消滅的價值,因而骨龍群在第一時間折返,加速趕往遭襲地點


    後麵的局勢更是詭異頻出~


    原本一直輕鬆晃過亡靈方機動軍團的飛馬騎士們這次終於“沒躲掉”,反而被對方咬的死死的~


    但是剛剛還集團作戰的飛馬騎士群。居然在遭到地方的追殺後將飛馬統一都收了起來~


    而坑爹的是


    對方居然不知道從哪變出來一個列團的中品綠龍群!


    靠~


    五百頭綠龍肥大的身軀已經驚人的羽翼籠罩的黑暗足以遮蔽一座小型領地!


    真不知道這些家夥究竟又是從變出來的這許多的綠龍!


    而在飛行速度方麵見鬼了~


    中品綠龍居然不下於高品的骨龍精銳!


    這簡直是太見鬼的事情了!


    於是動了真火的德裏珈便瘋狂的帶著精銳大軍在後陣追殺這支小規模的綠龍群~


    而在另一邊,精靈方玩家一支籠罩在“幕後”的致命右勾拳終於露出了真容!


    那是一個命令。同時發布在了論壇上、區域頻道以及各個戰鬥團隊的指揮頻道中~


    甚至是劉逸飛他們都能通過數個渠道清楚的了解到這個命令!


    因為這個命令實在是太簡單了~


    那就是進攻!


    聚集所有能夠聚集的玩家力量,沿著一條對方已經明確標注的“路線圖”,一衝到底的強勢進攻!


    剿滅亡靈方的外圍死靈哨兵,實則是為真正的後續大軍鋪平道路,防止之後亡靈再得到警惕消息~


    於蠻荒中和自由兵團的糾纏,是為了清洗間諜,封鎖作戰意圖,同時極大的調動自由兵團的注意力。讓他們無暇去顧及身後自出機動作戰的飛馬騎士部隊。


    而飛馬騎士們,則主要為了累積仇恨值,同時通過大範圍上的機動作戰,快速清理敵境內後續“攻擊線路”上的流散據點、雜兵,同樣是為了屏蔽消息。讓npc主力無法作出及時調動~


    而在吸引了對手足夠的注意力。鋪平了所有道路後!


    飛馬騎士們要做的,就是以足夠的“價值”將npc主將引走!讓他失去對境內軍團的指揮能力,而至於自由兵團


    那已經無所謂了~


    在排山倒海的精靈族玩家兵團麵前,那也隻不過是稍微大一點的石塊而已~


    如果他們敢不要命的擋上來的話。絕對也隻有死路一條


    而最最讓劉逸飛以及所有索爾納南境上徘徊著的亡靈玩家們心旌神搖的是,精靈玩家兵團,真的動了~


    在各項命令都被擴散開去後,隨著精靈玩家前進的腳步,大地在顫抖。山川在搖晃~


    空氣中彌漫著名為狂熱的情緒,似乎無數精靈玩家火熱的、渴望殺戮和榮譽的眼神已經在大家的眼前晃動~


    而麵對這麽一支遠遠看去真的猶如漫山遍野的滔滔大潮的無邊軍隊,即便是一向心性沉穩的劉逸飛,多少也有了一種無力感


    與數量數倍於己方的敵人糾纏


    類似的事情劉逸飛的確沒少幹~


    然而為此需要的一旦條件便是足夠的轉圜餘地,戰略空間,很多時候對於弱勢的一方的確是救命的東西~


    然而數十萬人的對殺,一個蠻荒之地就足夠了~


    當四百萬人與數千萬玩家的對弈,那又需要多大的戰略空間和多高的機動要求?


    雖然僅僅是數值放大了,但是隨之改變的條件卻是太多太多了~


    簡單來說。就是劉逸飛他們根本就沒得迴旋閃避的餘地!


    上千萬的玩家,一個浪頭撲過來,什麽都沒了!


    哪還有讓他們迴旋的該死的空間?


    然而麵對這樣的敵人,難道他們就能退縮了麽?


    不~


    論壇上的討伐之聲已然響成一片!


    精靈族玩家氣勢洶洶的要將整個索爾納“趕盡殺絕”!


    而索爾納的玩家顯然也被精靈玩家的殺性激得心頭火起,不待敵人衝過來就已經要衝出城去和敵人拚個你死我活了~


    這個時候。隻要劉逸飛敢蹦一句“撤”的話


    他都有可能被暴怒的人群徹底淹沒!


    而他辛苦拉扯出來的軍隊,哪怕明知道不敵對方的變態軍力,可也隻能孤注一擲的投入到接下來的戰鬥中~


    敵人攻擊的第一站,精靈玩家大軍前鋒所指之處——名為“斯佩德爾”的一座索爾納東南邊境上的灰山要塞。小型規模,防禦檔次不高。然而地利稍好。


    隻是這點地理條件,放在鋪天蓋地的精靈玩家麵前,究竟又能起多少價值呢?


    哪怕是劉逸飛,亦不能肯定其中的利弊


    ♂♂

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