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.1o頭六階二級的獨角獸瞬間倒斃!
可事還不算完,要知道,樹精除了皮血雙厚、殺傷高、度奇慢的特點聲名遠播外,它們的另一個特性也使得它們成為了對手極不願意對攻的存在,那就是樹精們強悍的“纏繞”特技!
限製敵人站在身旁,隻要樹精不滅、不動,那麽目標就隻能一直陪樹精傻站著,撐死和樹精再過兩招。
從曆次經典戰役看,善用精靈壁壘族生物的英雄屢有利用一隊強的樹精一次捆縛住對手好幾隊生物目標的例子,能夠在短時間內在戰局其他地方形成局部戰力優勢,快剿滅其他敵人,然後再和對方被捆縛住的部隊決戰,從而達到以弱勝強的傲人戰績!
另外,中級以上的樹精使用出的“纏繞”特效更是有2o二次傷害的驚人特效!
這不,樹精剛剛攻擊完畢,獨角獸腳邊的泥土突然一陣劇烈的翻動!然後無數長滿細小尖刺的粗大荊棘破土而出,順著獨角獸的四蹄快纏上全身,狠狠一陣壓縮之下,又是兩頭獨角獸倒斃路旁!
吃痛之下,餘下38頭獨角獸悍.然反擊,利用頭頂獨角狠狠撞擊了樹精高大堅實的身軀!
看完獨角獸的反擊,劉逸飛笑了~.是很舒心,很放心的那種笑,因為他知道,接下來的戰鬥已經沒什麽難度可言了。
這倒不是說獨角獸的反擊多.麽強悍,一下打出了多少多少殺傷直接滅殺了15o個五階中級的樹精戰士,或者是重創了大半。而是這次反擊恰好觸了獨角獸的生物特效“失明”!
隻見獨角獸反擊之際,一股耀眼欲盲的強光自獨.角獸額前獨角上噴薄而出,瞬間晃瞎了剩餘五階中級樹精的眼......
這下好了~
不僅是窩裏鬥,還來了個兩敗俱傷、動彈不得!可把.一旁正偷看的劉逸飛給樂的~
由於獨角獸被“失魂”狀態的樹精攻擊在先,因此.纏繞特效成立,獨角獸遭到“捆縛”,隻要樹精沒有被消滅或者自行走開,那麽獨角獸便隻能被禁錮在原地。
這個狀態原本.並不難解,畢竟下一迴合樹精就要恢複行動能力了,而且劉逸飛搶先攻擊的骷髏射手們未必就可以連續兩輪奪魂成功,劉逸飛即便是有yy想過也沒真的以為kao一隊骷髏射手就能牽製住這麽兩支強悍無比的部隊。
奈何幸運女神今兒個竟然對他微笑了一下,獨角獸的反擊好死不死的把樹精給“失明”了!這下可好~樹精一瞎,那是肯定隻能暈在原地短時間內無法動彈的,獨角獸也就隻得受累跟著一道罰站......
等待的飛馬被迫再度前飛了3o米,堪堪停在了距離血族伯爵55米的地方,也就是如果8+2度的血族伯爵全力飛行的話還有一格的間距。這就讓劉逸飛很不爽了!正好本迴合的魔法使用機會還在,一個加丟下去,血族伯爵們輕輕鬆鬆就跨越了最後五米的間距。連續兩輪36o個裝備精良的四階五級血族伯爵的搶攻,飛馬的數量如流水般嘩嘩直下,在數量上已是處於極大的劣勢!
再加上吸血鬼套裝三點殺傷加成、兩點受傷減值的屬性增幅,幾秒鍾之前還略顯強勢的“大批”飛馬部隊如今已是完全淪為了伯爵們的一道早點......
(小龍好像記得,h3中打野怪的時候,即便是2oo的難度,除非是身後位置有玩家的部隊,前衝的野怪可能迴頭攻擊身後的部隊,否則一般情況下是不會因為互相等待算移動格子而往後倒退的,不知道是不是這麽一個情況,了解的高手可以在書評區解答一下,免得小龍在以後的描寫中出現錯誤,不勝感激)
無損收拾完了對手,劉逸飛又收割了一筆不少的領主經驗和傭兵經驗,這些他倒沒放在心上,可關鍵是,從戰鬥空間出來後,情況依然沒有改觀,無論他唿叫誰,得到的提示都是“您唿叫的用戶不在有效區域”......
隻不過這一次,劉逸飛心中已經沒有先前那股極度焦急的感覺了,反正敢於把自己拖進戰鬥空間的對手都被自己輕鬆搞定,哪怕再來一批,大不了自己在這練級算了~
這靜下心來一想,劉逸飛反倒是想到了一點蛛絲馬跡!
在內測的時候,雖然一模一樣的情況自己並沒有遇到過,不過與之類似的倒是的確生過一次,不過那是在一個山洞裏,而且情況是劉逸飛看不到任何敵人,但是很明顯,他手下的高級傭兵卻在和不知道什麽東西戰鬥,等到劉逸飛切換了視覺模式,用紅外視覺觀看畫麵後,這才現了原來隊伍前麵已經和敵人交火,端的是奇怪無比!
隻不過那時候的劉逸飛實力強大無比,手下便是七階的骨龍都已經馴服了一頭!隊伍中五六階的高級存在也不少,即便戰鬥之初劉逸飛一直處於無法指揮狀態,可僅憑手下的實力他依舊是輕鬆消滅了山洞內的怪物,所以印象也不是很深刻,不過再和眼前的事例一對比,劉逸飛大概知道問題出在哪裏了。
(世界地圖模式,千萬不要小看了少數的高階生物!)
是戰場魔法!!!
這就是最合理的解釋。
在單機版英雄無敵3的魔法體係中,有那麽極少的幾個魔法不屬於戰鬥時可以使用的戰鬥魔法,而是在行走的大地圖上才可以運用的特殊魔法,被稱為戰場魔法。最常用的莫過於觀天觀地時空飛行,在特定場合,這些戰場魔法所能揮的效果將是無比強大的!
自從劉逸飛在第五幕戰役任務中進過地下城皇城的領主魔法塔後,單單是看到一層魔法塔牆上琳琅滿目的一級魔法便已經知道,龍升集團製作的這款英雄無敵ol在戰略魔法這一塊的延伸也非常大,可能是當時自己沒留意,也可能是看到了但由於不熟悉所以沒記住。
總之,劉逸飛感覺眼下的奇怪情況用一種特殊的戰場魔法來解釋將會是唯一合理的思路!
紅外視線模式一切換,劉逸飛當下便是狠狠大吃一驚!
娘的~這哪裏是什麽森林外圍啊,自己明明白白已經身處森林內部,而且還跑進來不少路了!
再把紅外視線一關,畫麵再次跳轉到了先前的樣子,自己還在一片小山坡上,樹林還在前方幾十米的樣子,自己絲毫沒有移動過。
“要命了~這麽大範圍的幻術?應該是什麽大範圍的戰場魔法,功效是蒙蔽正常視覺吧?差不多就是這個功用了......可能還有屏蔽正常通話的效果,難怪怎麽聯係其他人都沒什麽反應,全被這些東西給算計了!ax轟雷跑得太裏麵了,這迴怕是已經沒救被踢迴去了,就是不知道另外三個還有誰能從戰鬥空間裏活著出來啊......照剛才的情形看,隻怕這個樹林裏的野怪強度應該和礦洞四層差不多,比之第五層還是有些不足的,至少獅蠍的度可要比獨角獸快得多,而且數量上也有差距。”
沒等多久,隊長第一個從戰鬥空間中拖離出來,不過雖然人還活著,可是部隊實力卻是損失慘重。據他自己說,在被拖入戰鬥空間後,他現自己的對手竟然是8oo個一階五級半人馬投矛手,除此之外還有3oo多二階五級矮人戰士。
對手位階雖不高,但是數量龐大,而且精靈族的一二階生物原本就是各族中出了名的強,現在對上的全部都是頂級形態,加上遠近配合,說老實話還真算得上一股勁旅!
這場戰鬥中,隊長手下好不容易練出來的13o個三階三級的惡靈陣亡了一大半,另外一隊恰好4oo的三階一級死靈也是陣亡過半,損失極為慘重!不過幸好他保全了自己全部的一階四級骷髏射手部隊,再加上自己後備兵力欄裏抽調出來的部隊,勉強還有先前八成的戰鬥力,而且近戰部隊已是大量減員,骷髏射手所占比例太重。
其實嚴格來說,這個小隊中第一個拖離戰鬥空間的並非劉逸飛,而是隊長。畢竟隊長對陣的野怪總的hp的量要少不少,雖說戰鬥損失大,可這和戰鬥的度並無太大關係,死靈的陣亡是近戰對攻中難以避免的損失,能夠在對方也有半遠程生物的情況下還保證自己可以保全全部的遠程部隊,僅這一點就已經很了不起了!
可惜的是,隊長並沒有參加過遊戲的內測,閱曆自然沒有劉逸飛那麽豐富。
而要論對於遊戲各方麵情報的收集程度,他一沒接觸過幾十年前單機版的英雄無敵係列,二來更不會把大好的展、練級的時間花到研究遊戲背景設定上去!如此一來,隊長除了能猜到大家附近可能是隱藏了一些看不到的野怪外,對於該怎麽解決這樣的情況卻是毫無辦法。
第一次從戰鬥空間出來後,他也不知道到底還能不能聯係上其他的隊員,gan脆將後備兵力欄內的兵力調整到出擊狀態後便再度向著前方不遠處的“樹林”摸去。哪知,人倒黴的時候真是喝口水都能塞牙!
他好好的走出去還沒幾十米,眼前景象驟然一暗,竟是又一次被看不見的對手給拖進了戰鬥空間!
而這一次,與他放對的卻是兩隊各兩百多的四階二級飛馬......
費盡了九牛二虎之力,隊長這才勉強解決了自己的對手,不過淒涼的是,他最後依為憑仗和視作翻身老本的骷髏射手部隊卻在這場戰鬥中折損殆盡......準確的說,他除了最後不到1oo的一階三級骷髏兵,出擊兵力欄內的其他生物已經全部死光了......
這一次出來,隊長原本是打定了主意不再隨便亂動,若是還不能等到其他隊員的話,他gan脆就順著原路退迴去算了!反正這個任務已經吞掉了6.5個人了,自己還有命能逃迴去那就不錯了!
自己如今能征善戰的部下已經全部陣亡,即便將後備兵力欄裏的所有部隊全添上來也不過是一些二手替換的小部隊,根本不足以支撐起自己的實力,即便他有心完成任務,可實際上,他連自己還有沒有迴去的能力都不確定了~
萬幸!!!在出來的那刻,他在小地圖上看到了表示隊友的藍色標記,抬眼一看,這不正是先前自己和ax轟雷商量後同意臨時加進來的那個強勢英雄麽?還好有個同伴!雖說這家夥多少有點恐怖,不過他的實力那可是一流的,他還在,至少自己留下不被踢出局的希望又大了不少!
激動萬分的隊長正打算趕過去和對方會合,哪知道這時組隊聊天頻道內傳出了劉逸飛的聲音:“別動,就呆在那,先打開你的紅外視覺模式看清楚周圍的情況!再亂動可就真的死定了!!!”
鬼族玩家、地下城玩家有額外一種紅外視覺模式那是在遊戲的背景設定資料上寫明的,可是不管知道不知道,也不論是在世界地圖上還是戰略地圖上,真正願意動用並會用這個模式的玩家少之又少,而願意一直開著這種特殊模式的玩家更是少之又少!
主要的問題就在於,原本一個好好的花花綠綠的世界,非要弄成大塊大塊的黑白不明的色塊構成的世界,這換了誰來都是吃不消的,而且黑白畫麵中,亮的東西所體現出來的白色總是異常晃眼,看久了令人非常不舒服,這也是玩家不大喜歡用這種模式最大的問題之一。
因此,隊長剛剛聽到劉逸飛讓自己打開紅外視線模式的那一刻甚至都以為劉逸飛是在和他開玩笑!可再仔細一想,這麽厲害的一人,沒道理和自己開這種二五不著六的低級玩笑吧?估計試試看......
然後,在轉換完模式後,他的嘴巴自然長得大到能塞進去一個鵝蛋還能有不小的節餘......
在隊長的黑白視野中,自己和不遠處的劉逸飛已經是置身在一片不算大的樹林中,但是周圍遊弋巡邏的野怪那可真是不在少數!單單是自己和劉逸飛之間這段不算遠的距離便有三對生物往來反複,剛才隻要自己向前麵多跑幾步,恐怕自己就隻能等待四個小時後從蘇拉米斯的城市中再次複活出來了。
五分鍾後,劉逸飛選擇了一條相對安全的路線,在消滅了路上一隊擋路的樹精後,他成功和隊長會和。
二人一番商議,自然都覺得這個樹林詭異非常,而且其他隊員此刻恐怕都兇多吉少。
要按隊長的想法,他無論如何是想和劉逸飛一道繼續完成任務下去的,既然這個極為強勢的領主可能在第一輪的襲擊中一點損失都沒有便完勝出來,那麽,甚至是他一人完成了這個任務又有什麽不可能的呢?自己跟在一旁,多少有點好處拿,迴去了還能拿到基礎的任務獎勵不是?
不過很可惜~
劉逸飛現在是一門心思想著如何鍛煉自己使得自己的能力成長,對於什麽任務獎勵而言,他反而倒是放開了許多,畢竟這樹林裏的中高階精靈壁壘族野怪實在是不少!
因此,他是肯定要把這裏整個的都清光的!如果放隊長跟在一旁,那自己可有的受了,估計他時不時就會討論一下自己什麽時候去解決任務之類之類的,劉逸飛可不想自己耳邊跟這個蒼蠅!
所以,他的意思是,這裏太危險!要將隊長先送出去,自己再進來好好的探索一番。
隊長先前還想堅持一下,可劉逸飛直接冒出來一句,如果我被一隊野怪拖入了戰鬥空間,另一隊野怪又正好巡邏路過,那麽以隊長他現在的實力,他感覺自己有能力做到自保麽?
最終,這個隊長還是沒有拗得過,被劉逸飛硬是給拖著離開了此處森林,從地圖上看,正是先前看到的那堆連綿的小山坡之外。
旁邊沒有了外人的騷擾,劉逸飛這下便能放心的探索起整個小樹林的秘密來。一路上,所見最多的便是飛馬、樹精、獨角獸這些位階相對較高的精靈族生物,至於半人馬、矮人、精靈射手這些則要少見的多,真真像是一個異界的野生動物園,隻是這其中圈養的生物實在太過兇悍強大了一些,換些個一般的玩家英雄來的話,怕是撐死拚下個三五場就得傷筋動骨,再也後繼無力,而且,這裏可不是戰役任務中那種可以隨時複活己方兵力的環境,手下那可都是真金白銀+大把大把的時間攢出來練出來的,劉逸飛還真摸不準會不會有人願意來拚這個消耗......
按道理說,地圖上的刷怪應該都是遵照一點的設定參數平均刷怪的,低中高各階生物會整個平攤在一定麵積的地圖內,極少出現局部聚集的情況。
最近的一次,劉逸飛遇上不尋常的情況就是先前的礦洞任務,一個礦層便會密集排布一個階層的地下城生物,而到了地下第四第五層,更是開始出現大量的地下城五六階生物!這在外麵的大地圖上可以說是根本想都不敢想的情況!
這種情況的偶然出現必定是由於係統對這裏一塊區域進行了特殊的設定。比如,守護某樣東西,而這個東西的威力大小將會直接決定周圍守護生物的強度;再比如生物巢穴,其實這就是一種生物富集現象的簡化版,為什麽這裏會出現許多同階同係的生物?因為有他們的巢穴~
而這次,一個小樹林裏竟然連續出現了精靈族的各階生物,而且還是以位階較高生物的數量比重大,這一點就不由得引起劉逸飛的遐想和興趣了,當然,一有目標就有動力,不知不覺間,劉逸飛推怪的度也開始提升起來。
周邊那些數量比較大的低階部隊,如果僅有二階的矮人係的生物的話,那劉逸飛倒不在乎多花這麽點時間推掉,畢竟滅光了就是經驗,不拿白不拿,自己可還沒到嫌棄自己等級太高的地步。
可其他的,比如一階五級的半人馬投矛手、三階的精靈射手係生物,說實在話,劉逸飛是真不想打!殺了吧,經驗不過也就那麽點,費的時間還不夠自己去滅一隊中階生物的呢,而且最主要是危險!
精靈族的部隊,無論在士氣還是運氣上都有不錯的隱性加成,不可預料的士氣爆多一次行動機會或者運氣爆殺傷翻倍的直接結果便是可能造成劉逸飛的損失!巨大的損失!!!
雖說ai的智能程度並不太高,大部分設定都有跡可循,可萬一一隊8oo的一階五級半人馬投矛手攻擊了劉逸飛的屍巫甚至是吸血鬼部隊呢?即便有裝備的減傷,但是人家的數量在那擺著!隻要不可能將殺傷削弱到o-o的程度,一旦造成了什麽不可挽迴的損失,劉逸飛知道隨著自己的實力一點點下降,損失的度隻會越來越快,所以這個頭絕對不能開!
每次看站前,劉逸飛都要鎖定目標先自己瞧瞧,直到確定了那些生物、分了幾隊、數量級這才開始進攻。
是以戰鬥雖多,但是劉逸飛倒也能夠勉強一路安全的走過來。這就是戰略模式下的領主部隊展規律,拚消耗強攻敵軍是一種,聚集到一定程度的部隊後便不斷快吞噬弱小部隊,不斷累積加強本部實力,使得本部在沒有太大損失的前提下提升威力,加大獵食的範圍,最終形成一支無可匹敵的大規模精英部隊。
所以,除非一把得到的利益能讓劉逸飛賠光自己所有的部隊還有東山再起的極大希望,否則他是不會冒險把自己的部下送去險境的。因為劉逸飛知道,未來,他或許會很強,強到帶著一點垃圾兵也能跟挺厲害的人叫板的地步。可是現在,他不過是個稍微強大了一點點的英雄,離開了他手下的精英部隊,其實他什麽都不是,而別的領主得到了自己的精英部隊後,實力就未必會比他弱......
時刻保持理智,認清自己,認清自己強大的根本,這才是一個君主慢慢成長的,而非什麽虛無縹緲的王霸之氣......
隻不過,在深入到樹林深處中心的時候,劉逸飛的理智實實在在被打破了,那一刻,他再也無法抱有平常的冷靜,因為他看到的東西......
“哇kao~~~果然有!真的有!!龍崖!精靈族綠龍的龍崖!!!
.1o頭六階二級的獨角獸瞬間倒斃!
可事還不算完,要知道,樹精除了皮血雙厚、殺傷高、度奇慢的特點聲名遠播外,它們的另一個特性也使得它們成為了對手極不願意對攻的存在,那就是樹精們強悍的“纏繞”特技!
限製敵人站在身旁,隻要樹精不滅、不動,那麽目標就隻能一直陪樹精傻站著,撐死和樹精再過兩招。
從曆次經典戰役看,善用精靈壁壘族生物的英雄屢有利用一隊強的樹精一次捆縛住對手好幾隊生物目標的例子,能夠在短時間內在戰局其他地方形成局部戰力優勢,快剿滅其他敵人,然後再和對方被捆縛住的部隊決戰,從而達到以弱勝強的傲人戰績!
另外,中級以上的樹精使用出的“纏繞”特效更是有2o二次傷害的驚人特效!
這不,樹精剛剛攻擊完畢,獨角獸腳邊的泥土突然一陣劇烈的翻動!然後無數長滿細小尖刺的粗大荊棘破土而出,順著獨角獸的四蹄快纏上全身,狠狠一陣壓縮之下,又是兩頭獨角獸倒斃路旁!
吃痛之下,餘下38頭獨角獸悍.然反擊,利用頭頂獨角狠狠撞擊了樹精高大堅實的身軀!
看完獨角獸的反擊,劉逸飛笑了~.是很舒心,很放心的那種笑,因為他知道,接下來的戰鬥已經沒什麽難度可言了。
這倒不是說獨角獸的反擊多.麽強悍,一下打出了多少多少殺傷直接滅殺了15o個五階中級的樹精戰士,或者是重創了大半。而是這次反擊恰好觸了獨角獸的生物特效“失明”!
隻見獨角獸反擊之際,一股耀眼欲盲的強光自獨.角獸額前獨角上噴薄而出,瞬間晃瞎了剩餘五階中級樹精的眼......
這下好了~
不僅是窩裏鬥,還來了個兩敗俱傷、動彈不得!可把.一旁正偷看的劉逸飛給樂的~
由於獨角獸被“失魂”狀態的樹精攻擊在先,因此.纏繞特效成立,獨角獸遭到“捆縛”,隻要樹精沒有被消滅或者自行走開,那麽獨角獸便隻能被禁錮在原地。
這個狀態原本.並不難解,畢竟下一迴合樹精就要恢複行動能力了,而且劉逸飛搶先攻擊的骷髏射手們未必就可以連續兩輪奪魂成功,劉逸飛即便是有yy想過也沒真的以為kao一隊骷髏射手就能牽製住這麽兩支強悍無比的部隊。
奈何幸運女神今兒個竟然對他微笑了一下,獨角獸的反擊好死不死的把樹精給“失明”了!這下可好~樹精一瞎,那是肯定隻能暈在原地短時間內無法動彈的,獨角獸也就隻得受累跟著一道罰站......
等待的飛馬被迫再度前飛了3o米,堪堪停在了距離血族伯爵55米的地方,也就是如果8+2度的血族伯爵全力飛行的話還有一格的間距。這就讓劉逸飛很不爽了!正好本迴合的魔法使用機會還在,一個加丟下去,血族伯爵們輕輕鬆鬆就跨越了最後五米的間距。連續兩輪36o個裝備精良的四階五級血族伯爵的搶攻,飛馬的數量如流水般嘩嘩直下,在數量上已是處於極大的劣勢!
再加上吸血鬼套裝三點殺傷加成、兩點受傷減值的屬性增幅,幾秒鍾之前還略顯強勢的“大批”飛馬部隊如今已是完全淪為了伯爵們的一道早點......
(小龍好像記得,h3中打野怪的時候,即便是2oo的難度,除非是身後位置有玩家的部隊,前衝的野怪可能迴頭攻擊身後的部隊,否則一般情況下是不會因為互相等待算移動格子而往後倒退的,不知道是不是這麽一個情況,了解的高手可以在書評區解答一下,免得小龍在以後的描寫中出現錯誤,不勝感激)
無損收拾完了對手,劉逸飛又收割了一筆不少的領主經驗和傭兵經驗,這些他倒沒放在心上,可關鍵是,從戰鬥空間出來後,情況依然沒有改觀,無論他唿叫誰,得到的提示都是“您唿叫的用戶不在有效區域”......
隻不過這一次,劉逸飛心中已經沒有先前那股極度焦急的感覺了,反正敢於把自己拖進戰鬥空間的對手都被自己輕鬆搞定,哪怕再來一批,大不了自己在這練級算了~
這靜下心來一想,劉逸飛反倒是想到了一點蛛絲馬跡!
在內測的時候,雖然一模一樣的情況自己並沒有遇到過,不過與之類似的倒是的確生過一次,不過那是在一個山洞裏,而且情況是劉逸飛看不到任何敵人,但是很明顯,他手下的高級傭兵卻在和不知道什麽東西戰鬥,等到劉逸飛切換了視覺模式,用紅外視覺觀看畫麵後,這才現了原來隊伍前麵已經和敵人交火,端的是奇怪無比!
隻不過那時候的劉逸飛實力強大無比,手下便是七階的骨龍都已經馴服了一頭!隊伍中五六階的高級存在也不少,即便戰鬥之初劉逸飛一直處於無法指揮狀態,可僅憑手下的實力他依舊是輕鬆消滅了山洞內的怪物,所以印象也不是很深刻,不過再和眼前的事例一對比,劉逸飛大概知道問題出在哪裏了。
(世界地圖模式,千萬不要小看了少數的高階生物!)
是戰場魔法!!!
這就是最合理的解釋。
在單機版英雄無敵3的魔法體係中,有那麽極少的幾個魔法不屬於戰鬥時可以使用的戰鬥魔法,而是在行走的大地圖上才可以運用的特殊魔法,被稱為戰場魔法。最常用的莫過於觀天觀地時空飛行,在特定場合,這些戰場魔法所能揮的效果將是無比強大的!
自從劉逸飛在第五幕戰役任務中進過地下城皇城的領主魔法塔後,單單是看到一層魔法塔牆上琳琅滿目的一級魔法便已經知道,龍升集團製作的這款英雄無敵ol在戰略魔法這一塊的延伸也非常大,可能是當時自己沒留意,也可能是看到了但由於不熟悉所以沒記住。
總之,劉逸飛感覺眼下的奇怪情況用一種特殊的戰場魔法來解釋將會是唯一合理的思路!
紅外視線模式一切換,劉逸飛當下便是狠狠大吃一驚!
娘的~這哪裏是什麽森林外圍啊,自己明明白白已經身處森林內部,而且還跑進來不少路了!
再把紅外視線一關,畫麵再次跳轉到了先前的樣子,自己還在一片小山坡上,樹林還在前方幾十米的樣子,自己絲毫沒有移動過。
“要命了~這麽大範圍的幻術?應該是什麽大範圍的戰場魔法,功效是蒙蔽正常視覺吧?差不多就是這個功用了......可能還有屏蔽正常通話的效果,難怪怎麽聯係其他人都沒什麽反應,全被這些東西給算計了!ax轟雷跑得太裏麵了,這迴怕是已經沒救被踢迴去了,就是不知道另外三個還有誰能從戰鬥空間裏活著出來啊......照剛才的情形看,隻怕這個樹林裏的野怪強度應該和礦洞四層差不多,比之第五層還是有些不足的,至少獅蠍的度可要比獨角獸快得多,而且數量上也有差距。”
沒等多久,隊長第一個從戰鬥空間中拖離出來,不過雖然人還活著,可是部隊實力卻是損失慘重。據他自己說,在被拖入戰鬥空間後,他現自己的對手竟然是8oo個一階五級半人馬投矛手,除此之外還有3oo多二階五級矮人戰士。
對手位階雖不高,但是數量龐大,而且精靈族的一二階生物原本就是各族中出了名的強,現在對上的全部都是頂級形態,加上遠近配合,說老實話還真算得上一股勁旅!
這場戰鬥中,隊長手下好不容易練出來的13o個三階三級的惡靈陣亡了一大半,另外一隊恰好4oo的三階一級死靈也是陣亡過半,損失極為慘重!不過幸好他保全了自己全部的一階四級骷髏射手部隊,再加上自己後備兵力欄裏抽調出來的部隊,勉強還有先前八成的戰鬥力,而且近戰部隊已是大量減員,骷髏射手所占比例太重。
其實嚴格來說,這個小隊中第一個拖離戰鬥空間的並非劉逸飛,而是隊長。畢竟隊長對陣的野怪總的hp的量要少不少,雖說戰鬥損失大,可這和戰鬥的度並無太大關係,死靈的陣亡是近戰對攻中難以避免的損失,能夠在對方也有半遠程生物的情況下還保證自己可以保全全部的遠程部隊,僅這一點就已經很了不起了!
可惜的是,隊長並沒有參加過遊戲的內測,閱曆自然沒有劉逸飛那麽豐富。
而要論對於遊戲各方麵情報的收集程度,他一沒接觸過幾十年前單機版的英雄無敵係列,二來更不會把大好的展、練級的時間花到研究遊戲背景設定上去!如此一來,隊長除了能猜到大家附近可能是隱藏了一些看不到的野怪外,對於該怎麽解決這樣的情況卻是毫無辦法。
第一次從戰鬥空間出來後,他也不知道到底還能不能聯係上其他的隊員,gan脆將後備兵力欄內的兵力調整到出擊狀態後便再度向著前方不遠處的“樹林”摸去。哪知,人倒黴的時候真是喝口水都能塞牙!
他好好的走出去還沒幾十米,眼前景象驟然一暗,竟是又一次被看不見的對手給拖進了戰鬥空間!
而這一次,與他放對的卻是兩隊各兩百多的四階二級飛馬......
費盡了九牛二虎之力,隊長這才勉強解決了自己的對手,不過淒涼的是,他最後依為憑仗和視作翻身老本的骷髏射手部隊卻在這場戰鬥中折損殆盡......準確的說,他除了最後不到1oo的一階三級骷髏兵,出擊兵力欄內的其他生物已經全部死光了......
這一次出來,隊長原本是打定了主意不再隨便亂動,若是還不能等到其他隊員的話,他gan脆就順著原路退迴去算了!反正這個任務已經吞掉了6.5個人了,自己還有命能逃迴去那就不錯了!
自己如今能征善戰的部下已經全部陣亡,即便將後備兵力欄裏的所有部隊全添上來也不過是一些二手替換的小部隊,根本不足以支撐起自己的實力,即便他有心完成任務,可實際上,他連自己還有沒有迴去的能力都不確定了~
萬幸!!!在出來的那刻,他在小地圖上看到了表示隊友的藍色標記,抬眼一看,這不正是先前自己和ax轟雷商量後同意臨時加進來的那個強勢英雄麽?還好有個同伴!雖說這家夥多少有點恐怖,不過他的實力那可是一流的,他還在,至少自己留下不被踢出局的希望又大了不少!
激動萬分的隊長正打算趕過去和對方會合,哪知道這時組隊聊天頻道內傳出了劉逸飛的聲音:“別動,就呆在那,先打開你的紅外視覺模式看清楚周圍的情況!再亂動可就真的死定了!!!”
鬼族玩家、地下城玩家有額外一種紅外視覺模式那是在遊戲的背景設定資料上寫明的,可是不管知道不知道,也不論是在世界地圖上還是戰略地圖上,真正願意動用並會用這個模式的玩家少之又少,而願意一直開著這種特殊模式的玩家更是少之又少!
主要的問題就在於,原本一個好好的花花綠綠的世界,非要弄成大塊大塊的黑白不明的色塊構成的世界,這換了誰來都是吃不消的,而且黑白畫麵中,亮的東西所體現出來的白色總是異常晃眼,看久了令人非常不舒服,這也是玩家不大喜歡用這種模式最大的問題之一。
因此,隊長剛剛聽到劉逸飛讓自己打開紅外視線模式的那一刻甚至都以為劉逸飛是在和他開玩笑!可再仔細一想,這麽厲害的一人,沒道理和自己開這種二五不著六的低級玩笑吧?估計試試看......
然後,在轉換完模式後,他的嘴巴自然長得大到能塞進去一個鵝蛋還能有不小的節餘......
在隊長的黑白視野中,自己和不遠處的劉逸飛已經是置身在一片不算大的樹林中,但是周圍遊弋巡邏的野怪那可真是不在少數!單單是自己和劉逸飛之間這段不算遠的距離便有三對生物往來反複,剛才隻要自己向前麵多跑幾步,恐怕自己就隻能等待四個小時後從蘇拉米斯的城市中再次複活出來了。
五分鍾後,劉逸飛選擇了一條相對安全的路線,在消滅了路上一隊擋路的樹精後,他成功和隊長會和。
二人一番商議,自然都覺得這個樹林詭異非常,而且其他隊員此刻恐怕都兇多吉少。
要按隊長的想法,他無論如何是想和劉逸飛一道繼續完成任務下去的,既然這個極為強勢的領主可能在第一輪的襲擊中一點損失都沒有便完勝出來,那麽,甚至是他一人完成了這個任務又有什麽不可能的呢?自己跟在一旁,多少有點好處拿,迴去了還能拿到基礎的任務獎勵不是?
不過很可惜~
劉逸飛現在是一門心思想著如何鍛煉自己使得自己的能力成長,對於什麽任務獎勵而言,他反而倒是放開了許多,畢竟這樹林裏的中高階精靈壁壘族野怪實在是不少!
因此,他是肯定要把這裏整個的都清光的!如果放隊長跟在一旁,那自己可有的受了,估計他時不時就會討論一下自己什麽時候去解決任務之類之類的,劉逸飛可不想自己耳邊跟這個蒼蠅!
所以,他的意思是,這裏太危險!要將隊長先送出去,自己再進來好好的探索一番。
隊長先前還想堅持一下,可劉逸飛直接冒出來一句,如果我被一隊野怪拖入了戰鬥空間,另一隊野怪又正好巡邏路過,那麽以隊長他現在的實力,他感覺自己有能力做到自保麽?
最終,這個隊長還是沒有拗得過,被劉逸飛硬是給拖著離開了此處森林,從地圖上看,正是先前看到的那堆連綿的小山坡之外。
旁邊沒有了外人的騷擾,劉逸飛這下便能放心的探索起整個小樹林的秘密來。一路上,所見最多的便是飛馬、樹精、獨角獸這些位階相對較高的精靈族生物,至於半人馬、矮人、精靈射手這些則要少見的多,真真像是一個異界的野生動物園,隻是這其中圈養的生物實在太過兇悍強大了一些,換些個一般的玩家英雄來的話,怕是撐死拚下個三五場就得傷筋動骨,再也後繼無力,而且,這裏可不是戰役任務中那種可以隨時複活己方兵力的環境,手下那可都是真金白銀+大把大把的時間攢出來練出來的,劉逸飛還真摸不準會不會有人願意來拚這個消耗......
按道理說,地圖上的刷怪應該都是遵照一點的設定參數平均刷怪的,低中高各階生物會整個平攤在一定麵積的地圖內,極少出現局部聚集的情況。
最近的一次,劉逸飛遇上不尋常的情況就是先前的礦洞任務,一個礦層便會密集排布一個階層的地下城生物,而到了地下第四第五層,更是開始出現大量的地下城五六階生物!這在外麵的大地圖上可以說是根本想都不敢想的情況!
這種情況的偶然出現必定是由於係統對這裏一塊區域進行了特殊的設定。比如,守護某樣東西,而這個東西的威力大小將會直接決定周圍守護生物的強度;再比如生物巢穴,其實這就是一種生物富集現象的簡化版,為什麽這裏會出現許多同階同係的生物?因為有他們的巢穴~
而這次,一個小樹林裏竟然連續出現了精靈族的各階生物,而且還是以位階較高生物的數量比重大,這一點就不由得引起劉逸飛的遐想和興趣了,當然,一有目標就有動力,不知不覺間,劉逸飛推怪的度也開始提升起來。
周邊那些數量比較大的低階部隊,如果僅有二階的矮人係的生物的話,那劉逸飛倒不在乎多花這麽點時間推掉,畢竟滅光了就是經驗,不拿白不拿,自己可還沒到嫌棄自己等級太高的地步。
可其他的,比如一階五級的半人馬投矛手、三階的精靈射手係生物,說實在話,劉逸飛是真不想打!殺了吧,經驗不過也就那麽點,費的時間還不夠自己去滅一隊中階生物的呢,而且最主要是危險!
精靈族的部隊,無論在士氣還是運氣上都有不錯的隱性加成,不可預料的士氣爆多一次行動機會或者運氣爆殺傷翻倍的直接結果便是可能造成劉逸飛的損失!巨大的損失!!!
雖說ai的智能程度並不太高,大部分設定都有跡可循,可萬一一隊8oo的一階五級半人馬投矛手攻擊了劉逸飛的屍巫甚至是吸血鬼部隊呢?即便有裝備的減傷,但是人家的數量在那擺著!隻要不可能將殺傷削弱到o-o的程度,一旦造成了什麽不可挽迴的損失,劉逸飛知道隨著自己的實力一點點下降,損失的度隻會越來越快,所以這個頭絕對不能開!
每次看站前,劉逸飛都要鎖定目標先自己瞧瞧,直到確定了那些生物、分了幾隊、數量級這才開始進攻。
是以戰鬥雖多,但是劉逸飛倒也能夠勉強一路安全的走過來。這就是戰略模式下的領主部隊展規律,拚消耗強攻敵軍是一種,聚集到一定程度的部隊後便不斷快吞噬弱小部隊,不斷累積加強本部實力,使得本部在沒有太大損失的前提下提升威力,加大獵食的範圍,最終形成一支無可匹敵的大規模精英部隊。
所以,除非一把得到的利益能讓劉逸飛賠光自己所有的部隊還有東山再起的極大希望,否則他是不會冒險把自己的部下送去險境的。因為劉逸飛知道,未來,他或許會很強,強到帶著一點垃圾兵也能跟挺厲害的人叫板的地步。可是現在,他不過是個稍微強大了一點點的英雄,離開了他手下的精英部隊,其實他什麽都不是,而別的領主得到了自己的精英部隊後,實力就未必會比他弱......
時刻保持理智,認清自己,認清自己強大的根本,這才是一個君主慢慢成長的,而非什麽虛無縹緲的王霸之氣......
隻不過,在深入到樹林深處中心的時候,劉逸飛的理智實實在在被打破了,那一刻,他再也無法抱有平常的冷靜,因為他看到的東西......
“哇kao~~~果然有!真的有!!龍崖!精靈族綠龍的龍崖!!!