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    .鬼族為了給六階高級的夢魘騎士提供足夠強力的坐騎沒少拿精靈族六階的獨角獸開刀,偷偷摸摸的順走了不少低級的獨角獸帶迴去加以試驗、引誘墮落,使得崇尚光明、信奉和平的獨角獸們轉變成黑暗邪惡且嗜血好戰的夢魘獸,最終還淪為了那些隻知殺戮的骨頭架子的坐騎。


    而至於鬼族的七階生物骨龍,天呐~精靈族簡直氣憤的要吐血了!要知道最早期,在鬼族的骷髏轉換術還沒有那麽高級的時候,骨龍可就實實在在是以巨龍為轉換材料的!


    雖然巨龍的屍骨就足以滿足轉換出一級骨龍的需要,但在慢慢摸索的過程中,亡靈法師們竟然現,帶有血肉靈魂的活生生的巨龍甚至能夠直接轉換出更高級的骨龍係生物。


    比如一頭七階七級左右的巨龍就有相當大的可能在轉換出一頭七階六級的“屍惡龍”的同時還能夠同時轉換出一頭七階七級的“怨靈*龍魂”,其功效之強大遠不是一般的龍屍能夠替代的,正因此,鬼族伸向精靈族七階綠龍的魔爪成為了引爆兩族全麵戰爭的導火索......


    一邊朝著任務地點前進,劉逸飛一邊檢索著資料庫,翻看自己有權限查詢的各種有關鬼族與精靈族恩怨的係統設定信息,這些東西,看似對實際戰力沒有任何影響,因此極少有玩家願意花那功夫去認真研讀,即便偶爾翻看也不過是當打怪、練級、任務之餘的休閑活動。


    可劉逸飛卻知道,這些在npc而.言都是正兒八經的曆史資料和世界格局的形成史,多掌握一分,對劉逸飛盡早融入這個世界並躋身高層權利之位而言隻會帶來更多的好處和便利。


    此刻,劉逸飛已經組進了一個五.人小隊之中,除他這個臨時工外,另外四人明顯是這幾天在前沿陣地範圍內已經混得比較熟的新朋友了。**於鬼族活動範圍外,起步點雖高,可要麵對的難題同樣不少,多個朋友好歹多個助力,是以這些天中,前沿陣地內已經冒出了好幾個組合比較穩定的玩家英雄小隊。


    對於劉逸飛主動要求加入,該.隊伍中的兩名玩家明顯表現出了一點不放心,或者更直接的說,是帶點畏懼的情緒。雖然沒和這個實力強大的英雄有過直接的接觸,但是大家都活動在一塊差不多的區域內,人員數來數去也就那麽幾十個,傳聞都多多少少聽到些。尤其是聽說就前兩天,眼前這家夥不知何故還輕鬆踢掉了兩個歐美的玩家,天曉得和這樣的人組隊會不會被背後捅刀子......


    但不過另兩位感覺更像是領頭型的國外玩家在.商量一陣之後竟然齊齊答應了劉逸飛的要求,隨後,劉逸飛便順利的組進了這個小隊中,美其名曰完成任務的強力外援。


    “嗬嗬~老祖宗說過,非我族類,這其心嘛......果然是有點.問題的!不過好在我大軍在握,晾你們這些金頭藍眼睛的雜毛也拿我沒轍!實在不行,咱再當迴清道夫唄,總有些垃圾是需要人來親自收拾的!”瞟了一眼不近不遠跟在自己身後的另外四名玩家,劉逸飛腦子裏電閃過無數念頭。


    就在第一批趕去做任務的三名玩家全滅後沒.幾秒鍾,蘇拉米斯中將的頭上再度刷新出了那個熟悉的藍色感歎號,劉逸飛是早有計較,能夠第一時間查看任務內容不足為奇。


    後麵跟著的眾.英雄們明顯愣了一下,沒想到會短時間內連續刷新出“兩個”高級別的任務,也就是這麽幾秒鍾的時間,劉逸飛現在所處的這個小隊中的一個人便成功搶到了任務,隨後四人檢查了一遍任務內容,現情況有異後竟是一聲不響一同向任務方向趕去。


    離開大軍沒多遠,劉逸飛竟是直接趕上了他們,並表達出了想要加入隊伍的想法。理由嘛,咱也不用費心思想了,隻要不是傻瓜都知道這明顯是奔著任務來的,劉逸飛所幸挑明了說自己實力還湊活,多少能幫上點忙,明人前不說暗話,上一批的三個人顯然有極大可能是被全滅了,那麽對方即便有四個人且各自實力稍強也並不一定就十拿九穩,多了他劉逸飛,多少算是增加了點把握不是?


    於是,劉逸飛最終順利加入了自他進入連通大陸以來個玩家團隊,隻不過這個氣氛嘛......單是看看四人不約而同的一起走在劉逸飛身後百來米處,獨獨將他一人晾在前麵就知道問題不小。


    不多時,心中多少有點鬱悶的劉逸飛便來到了任務中提到的小山坡前,而山坡後的大片樹林已是依稀得見。


    “我說隊長,現在怎麽辦?直接就這麽殺過去麽?這剛剛可是出了三條人命的,就這麽大搖大擺的過去,怕是不妥吧?”劉逸飛用組隊聊天頻道向後方的隊長問道。


    “無礙,ax轟雷有初級的偵察術,另外他的領主特長也就是偵察術,每次提升領主等級都能在偵察術上得到加成,現在是效果絕對要優於一般的中級偵察術,下麵會由他複雜突前偵察,一旦有什麽不對,他會及時提醒我們的。”隊長看來還算稱職,重要關頭基本的排兵還是中規中矩的。


    語畢,名叫ax轟雷的玩家自動上前,接替了劉逸飛“探路先鋒”的職務,開始為整個團隊擔當耳目重任。


    再度推進了約莫五百米,ax轟雷突然在組隊頻道內“咦”了一聲。


    “什麽情況?”劉逸飛問道。


    “已經能看到樹林的周邊範圍了,不過怪了,沿著樹林內測的邊竟然排列著不少敵人,密密麻麻太多了!這不應該是小隊伍能夠消滅的數量,難道是任務出了問題?”ax轟雷有些不確定的說道。


    “不一定,可能相對而言,這個任務就是考量玩家的戰鬥力如何。畢竟是開拓戰爭,掃蕩舊有的原住民肯定是最要緊的任務,因此在考驗解題方麵會相對簡單一些,如果僅僅是敵人多的話,我想我們反而不用太擔心。”隊長想了一會,結過話頭道。


    對於隊長的意見,劉逸飛抱支持態度。


    “小隊伍能夠消滅的數量”,這個範圍要怎麽定性?至少在他看來,自己連著刷了三天的礦洞群魔的數量就不應該是“一個玩家能夠消滅的數量”,可是自己又的確做到了,在不了解情況的人看來,這的確是屬於不可思議的現象,但隻有切身體驗了整個過程的人才知道,事實上,情況並不如外人所想的那麽驚險。


    隊伍再度向前推進,走了沒五百米,ax轟雷再次出了警示:“剛剛在我們的後方地圖上突然出了四個代表敵人的紅點,不過一下子又不見了。”


    這個情況可就有點匪夷所思了。


    以劉逸飛到目前為止的遊戲經曆看,還從沒聽說過什麽地圖上會突然出現敵人,然後又突然消失不見的事情。


    唯一能夠想到的合理解釋就是,那個地方突然刷新出了野怪,不過在刷新的一瞬間又立馬被人拖入了戰鬥空間,不管這個人是正好路過還是一早就等在那裏,這個可能都不高,而且同時出現在四個不同的地方......劉逸飛感覺這種情況生的可能性可以被忽略不計。


    為保險起見,隊長讓劉逸飛和自己以及前麵的ax轟雷留在原地,另兩個隊裏的玩家迴去一人負責兩個點查看一下,有什麽異常情況立刻迴報。


    結果很可惜,沒有任何異常......最終,隊長說了句讓ax留意觀察,看仔細了,隊伍再度推進。


    可是這次前進了還沒三百米,同樣的情況再度生,而且紅點的數量多達近十個!接著又是停隊探查,結果卻仍舊是一無所獲,眾人心頭已經隱隱感到了一點不安......


    前進到距離森林邊緣不足三百米的地方,這會大家的小地圖邊緣都已經顯示出了森林的一角,但是沒有人的心裏有一點輕鬆的感覺,因為奇怪的現象已經又生了四次,且有兩次,警戒距離同樣很遠的劉逸飛也現了相同的情況,紅點的數量越來越多,每個人心裏都小心翼翼的,生怕自己弄出什麽太大的動靜驚動不知道什麽東西出驚天一擊。


    緊張的氣氛終於在最前麵的ax轟雷邁入森林的那一刻爆而出!因為,ax轟雷剛一接觸森林的瞬間便從大家的小地圖上消失了!在他的周圍沒有出現任何代表敵人的紅點,因此,他不應該是被什麽東西拖入了戰鬥空間,可就這麽忽然消失更是詭異無比,一時間,隊伍中的另外四人都有點摸不清狀況。


    接下來更怪異的情況生了,nnd,不管眾人如何聯絡唿叫,這ax轟雷竟然是一律不迴,係統更是提示,該玩家不在相關區域!什麽叫不在相關區域?劉逸飛這麽一會遇到的稀奇古怪的事情要比過去一周的時間加起來還多,這會更是連個大活人都找不著了!


    不待大家稍稍冷靜一下心情,更為詭異的事情便接連生。一個隊員不過是有點緊張稍稍的往後退了幾步,結果這個玩家就在大家的眼皮子底下突然消失了!就在一秒鍾前大家還相互對望來著,下一秒鍾一個大活人就這麽不見了!


    若非劉逸飛知道自己現在是在全世界最先進最逼真也最令人不可思議的網絡遊戲中,他幾乎要以為自己大白天見鬼了!


    “走!”事不宜遲,現在整個事件已經變得越來越詭異且不可把握,天曉得接下來還會遇到什麽,唯今之計隻有快突破,迅衝入森林內看看能不能找到罪魁禍!


    可是事情到底沒有那麽簡單......


    剛剛抬步,另一個隊員便接著消失於無形,而衝刺了不到一百米,隊長便一樣無聲無息的消失在了空氣中,劉逸飛心中一緊,知道自己也差不多了,唯有夾緊疾風骨馬體側,以期能加快哪怕一點點的衝刺度,好歹,自己要衝進森林才行!


    可惜~劉逸飛終究是無緣摸入森林,隔著幾十米的距離,劉逸飛耳邊聽到一聲提示。


    竟然是被拖入了戰鬥空間!


    這倒真是奇怪了~原來大家無緣無故的消失還真是被拖入了戰鬥空間的緣故,可是,到底是什麽東西呢?地圖上沒看到有什麽野怪的身影啊~莫名其妙的......


    這一刻,劉逸飛腦海中如是想著,下一秒,戰鬥空間的地圖徐徐打開。


    精靈族的唯一遠程部隊,三階生物精靈射手那可是出了名的強悍!


    在單機版英雄無敵3中,三階的精靈射手將將擦著中階兵的邊緣,因此屬性上要明顯比一二階的低階生物強出一截。偏偏三階生物每周的產量還相當高,作為能夠貫穿整場戰鬥,從初期一直到後期都非常強勢的遠程兵種,精靈射手們的位階剛剛好!


    另外升級後的木精靈能夠成為擁有二連射特技的大地精靈,火力輸出瞬間暴增一倍,實力之強即便是落單的高階生物同樣不敢輕捋虎須!


    而通過內測,劉逸飛了解到,三階一級的精靈射手在升到四級後的確可以成為擁有連射特技的大地精靈,整體實力之強完全不亞於低級的屍巫,實為鬼族對陣精靈族的一大威脅!


    單純拚遠程,劉逸飛自認在玩家中現在自己相比於精靈族那些已經能夠量產三階兵的強大領主而言已經是半斤八兩了,這會兒再一對上npc,即便對方拖著上千的三階高級遠程單位出來劉逸飛也唯有咬牙認栽!


    因此,中級戰術的2o地圖調整功能劉逸飛直接設定成了縮小地圖長度2o,地圖展開!


    布陣時間,劉逸飛望著自己的對手有點呆滯......


    預想中的三階精靈射手沒有出現,竟然冒出來5oo匹四階一級的飛馬!額外還有15o個五階的樹精係生物,以及3o匹六階二級的獨角獸!


    “惡搞了吧?一個b級任務裏竟然會冒出來這麽多強兵悍將?這仗還是不是給人打的?”劉逸飛一邊通過布陣技能將36o個四階五級的血族伯爵拉上前線,一邊望著自己的對手有點鬱悶的道。


    血族伯爵們八點的度本已可和三級的壯年飛馬拚個旗鼓相當,現在全套的吸血鬼套裝更是額外提升了兩點度的加值,成為全場最高當之無愧!


    上手一個“遲緩”丟向二級的獨角獸,劉逸飛現在的魔力屬性有了裝備增幅後相當不錯,即便是隸屬高階的獨角獸,他想用一招一級的遲緩魔法困住兩迴合也不是什麽難事。


    血族伯爵等待,蠢笨的飛馬竟也跟著等待。


    兩千名裝備精良的骷髏射手瞄準了五階的樹精便開始齊射!雖然五階樹精出了名的皮血雙厚,骷髏射手即便有了裝備附加的一點全殺傷後在全程火力減半的情況下也的確不大可能造成太大的打擊,但是劉逸飛依舊下達了齊射的命令,不圖多大的殺傷能夠消滅樹精,那3o幾率動的“奪魂”特效才是劉逸飛的目的!


    想必大家還記得,鬼族一階的骷髏係遠程部隊在有三階八級的靈魂裁判的帶領下會有非常高的幾率動“奪魂特效”(每增加一個部下增加o.1的動幾率,最高3o幾率),能夠在接下來的一會合中奪取目標的行動支配權,是非常陰險的兵種組合特技。


    在前期,知道兵種能夠出組合特技的領主實在不多,鬼族的這個能夠短時間內形成的特技又非常實用霸道,著實讓劉逸飛賺取了極大的優勢,尤其在大型戰役任務中,明明看上去實力相差並不太大的對手,往往被突如其來的“己方叛亂”給打亂陣腳,甚至還會重創己方部隊,給劉逸飛的對手造成了極大騷擾,最終讓劉逸飛能夠輕鬆拿下強悍對手的例子不勝枚舉。


    畢竟對陣低階兵一比一、對陣中階兵十比一、對陣高階兵百比一的奪魂比例還是有些看頭的。就像現在,原本15o個樹精可是數量不算少的中階部隊,如果換成遠程生物的話也足夠劉逸飛頭疼一下。


    可巧了,偏偏這種低的近戰部隊雖說實力強大,還就是扛不住骷髏射手們一次次的射擊!


    如果換一個等級不夠高的玩家英雄來,畢竟這是外出性質的大任務,一時半會迴不了城的,隊伍中肯定要備足了近戰部隊以防不測,那麽骷髏射手的數量鐵定多不出來,放個三四百的三階死靈,能再擠出個15oo個位置留給骷髏射手就不錯了~


    真以為十七八級的英雄是路邊的大白菜比比皆是啊?就這出擊名額,那還得算一批kao軍銜頂上去的玩家!


    至於劉逸飛,21級英雄,一星軍團長,出擊名額315o,可以安排七隊生物,後備兵力欄名額1o5o,可以安排七隊生物。如此,除去他的中階強力部隊外,別說是區區2ooo名骷髏射手了,有必要的時候,25oo名他都整的出來!


    因此,凡是一隊數量在2oo以下的慢近戰部隊遇上劉逸飛那都得試試自己的生辰八字夠不夠硬、額頭夠不夠高,萬一這要是不夠,那可就等好了變成木偶吧~


    第一輪,樹精的運氣還算好,沒有出奪魂的特效,劉逸飛微笑一下也不放在心上。


    1oo名五階四級屍巫的射擊目標鎖定在那5oo匹飛馬身上,初始的數量太多,即便現在的血族伯爵們強的不像話,但是劉逸飛依舊沒必要冒險讓血族伯爵硬頂,這萬一要有個閃失沒補得迴來,那可是一個伯爵一套套裝的損失!按照當先的物價,沒個三千五的金幣根本拿不下!何況還是有價無市的那種......


    2o名六階四級的黑武士和那675個一階一級的骷髏就不往上衝了,目前的局勢還算簡單。


    六階獨角獸整體的度在各族中原本就倒數,即便放眼整個度體係那也不過是中等的樣子,現在被一招遲緩一困,移動起來更是和烏龜爬沒什麽兩樣,最終竟然和中級的五階樹精並駕齊驅,確實委屈。


    飛馬先動,不過大概是估計到了自己全力衝刺的話可能會被血族伯爵連動兩把強行攻擊到,因此竟然隻移動了小小的2o米,不過向前輕輕一跳的距離。


    見到這種情況,劉逸飛知道自己是小看這次任務的ai難度了,報以一笑,他也不過讓血族子爵前進了3o米待機。


    第二迴合,吸血鬼繼續等待,飛馬等待,屍巫射擊飛馬。


    要說這五階的屍巫不愧是鬼族頂梁柱一般的存在!殺傷本身就高的嚇人,這會套裝再次增幅四點殺傷,即便是減半,那依然還有兩點!1oo個屍巫齊射,那就得額外附加2oo+的殺傷,好幾頭飛馬就這麽沒了哦!兩輪射下來,飛馬的數量已是下跌了不少~


    不過更要命的還在後麵,老樹精這迴顯然就沒有得到幸運女神的青睞了!2ooo骷髏射手密集掃射過後,老樹精頭頂一雙死神一樣的麵容和雙眼掃過,一顆喻為樹精勇氣之心的圖案轟然破碎,1oo多樹精集體陷入“失魂”狀態。


    樹精身旁的獨角獸似乎也感覺到了從同伴身上飄散過來的那股詭異的氣味,不安的刨動著四蹄就打算往前衝刺,奈何地麵泥濘不堪,沒走幾步已是筋疲力竭停在原地。


    劉逸飛指揮著中級的1oo多樹精趕上去就是狠狠的一爪子!這下可不得了!


    樹精雖說是皮血雙厚,攻擊略弱,但是不知怎的,這家夥的殺傷屬性卻是相當不錯,即便是五階的近戰部隊中那也是數得著的強大!雖說這樣子的“奪魂”狀態下,被控製的目標得不到鬼族領主戰略屬性的加成,而中級樹精的攻擊又不足以破掉二級獨角獸的防,會造成一定比例的殺傷折扣,甚至還要強製減掉一點越階殺傷,但是1oo多樹精的數量在那擺著,殺傷依舊高達9oo出頭......

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