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    體係:亡魂


    位階:三階


    產量:基礎產量10(三級城堡),城堡升級後擴建增產量50%


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    名稱:死靈


    等級:一


    攻擊:5


    防禦:5


    殺傷:2-3


    生命:12


    速度:5


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複50%的生命治愈所受傷害)


    雇傭費用:125金幣


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    名稱:幽靈


    等級:二


    攻擊:5


    防禦:5


    殺傷:3-4


    生命:12


    速度:5


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複60%的生命治愈所受傷害)


    雇傭費用:156金幣


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    名稱:惡靈


    等級:三


    攻擊:6


    防禦:6


    殺傷:4-4


    生命:12


    速度:6


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複70%的生命治愈所受傷害)


    雇傭費用:187金幣


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    名稱:兇靈


    等級:四


    攻擊:7


    防禦:7


    殺傷:4-5


    生命:15


    速度:6


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複80%的生命治愈所受傷害)


    雇傭費用:218金幣


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    名稱:地縛靈


    等級:五


    攻擊:7


    防禦:7


    殺傷:5-5


    生命:15


    速度:6


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複90%的生命治愈所受傷害)


    雇傭費用:250金幣


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    名稱:陰魂(分支一)


    等級:六


    攻擊:9


    防禦:8


    殺傷:6-8


    生命:18


    速度:8


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複全部傷勢)、吸魔(每迴合行動前自動吸取對方英雄1點魔力值)


    雇傭費用:281金幣


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    名稱:勾魂使(分支一)


    等級:七


    攻擊:10


    防禦:9


    殺傷:7-9


    生命:20


    速度:8


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複全部傷勢)、吸魔(每迴合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)


    雇傭費用:312金幣


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    名稱:死神(分支一)


    等級:八


    攻擊:10


    防禦:10


    殺傷:8-10


    生命:25


    速度:9


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複全部傷勢)、吸魔(每迴合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)、入夢(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入昏睡狀態無法行動,持續時間一迴合。對高階、死靈、煉金、無魂等特殊生物無效)


    雇傭費用:375金幣


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    名稱:吞噬者(分支二)


    等級:六


    攻擊:8


    防禦:8


    殺傷:6-7


    生命:15


    速度:7


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複全部傷勢)、吸魔(每迴合行動前自動吸取對方英雄1點魔力值)、恐懼(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入恐懼狀態無法行動,持續時間一迴合。對高階、死靈、煉金、無魂等特殊生物無效)


    雇傭費用:281金幣


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    名稱:靈魂操控師(分支二)


    等級:七


    攻擊:8


    防禦:8


    殺傷:7-7


    生命:15


    速度:7


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複全部傷勢)、吸魔(每迴合行動前自動吸取對方英雄2點魔力值)、混亂(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入混亂狀態敵友不分,隨機攻擊周圍任一單位,持續時間一迴合。對高階、無魂生物無效,對免疫心智魔法生物無效)


    雇傭費用:312金幣


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    名稱:靈魂裁判(分支二)


    等級:八


    攻擊:8


    防禦:8


    殺傷:7-8


    生命:15


    速度:8


    特技:飛行、自愈(每迴合行動前自動恢複全部傷勢)、吸魔(每迴合行動前自動吸取對方英雄3點魔力值)、奪魂(攻擊後有一定幾率使中低階目標陷入失魂狀態,行動受到靈魂裁判的完全支配,持續時間一迴合。對高階生物無效)


    雇傭費用:375金幣


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    傭兵裝備:近戰係(分支一)統一為三件套,分別為死神戰鐮(+5攻擊)、陰影鬥篷(+2防禦)、黑暗迷霧(+1攻擊+2防禦),總值125金幣,湊齊套裝後總共+7攻擊、+2傷害、+5防禦、+1傷害減免、入夢發動幾率一定比例提高。


    特技係、近戰係(分支二)統一為三件套,分別為勾魂巨鐮(+4攻擊)、陰影鬥篷(+2防禦)、亂魂迷霧(+1攻擊+2防禦),總值125金幣,湊齊套裝後總共+5攻擊、+1傷害、+5防禦、+1傷害減免、各種特技發動幾率一定比例提高。


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