“你自己來?你確定?”


    白櫻的目光透過後視鏡看向緋櫻,語氣中充滿質疑:


    “我的小妖精,你真的確定自己下得了手嗎?要知道,這可不是開玩笑的事情。”


    麵對白櫻的質問,緋櫻一下子陷入了遲疑。


    她的手指不自覺地絞在一起,內心掙紮了許久。


    那個躺在病床上對她微笑的桃夭身影,不斷在她腦海中浮現。


    每一個細節都是那麽真實,那麽令人心痛。


    最終,她咬了咬牙,強迫自己堅定起來:


    “隻不過是假的而已,我肯定能夠做到!”


    “這個桃夭根本就不是真的,她隻是我的幻想,是我內心深處對桃夭的思念所創造出來的虛影而已!”


    如果是真正的桃夭,別說殺她了,就算是傷害她一根頭發,緋櫻也絕對做不到。


    那個在她生命中占據著如此重要位置的人,是她永遠都不可能傷害的存在。


    每次想起桃夭,她的心裏就會湧起無限的溫暖和愧疚。


    可她現在所見到的這個桃夭,終究隻是靈境中的虛影,是她內心深處願望的投射。


    雖然對假的桃夭動手會讓她感到痛苦,但她相信自己能夠狠下這個心。


    畢竟,這不過是一場夢境,一個需要被打破的幻想。


    正在開車的白櫻依然保持著冷靜,但語氣中卻帶著一絲擔憂:


    “小妖精,你可要想清楚了。”


    “於你而言,哪怕是假的桃夭,要親手殺死她也並不會讓你好受。”


    “那種痛苦,恐怕不是你現在能夠想象得到的。”


    “畢竟,她的一舉一動,甚至連說話的語氣都和真正的桃夭一模一樣。”


    白櫻的聲音依舊平靜,但字字句句都直擊緋櫻的內心:


    “你真的能夠對著那張和真正的桃夭一模一樣的臉下手嗎?你能承受那種仿佛親手殺死摯愛之人的痛苦嗎?”


    “白櫻,你不用再勸我了。”


    緋櫻的聲音堅定了許多,眼神中閃爍著決然的光芒,


    “這就是我的決定。等時機成熟,我會親手解決掉靈境當中這個很像真的,但實際上是假的桃夭。”


    她停頓了一下,深吸一口氣,聲音中帶著前所未有的堅定:


    “畢竟,我並不是分不清真假。”


    “你是真的,而桃夭是假的。”


    “我會把你帶出去,然後我們一起去找那位強大的終末。”


    “一起去把現實當中,真正的桃夭給帶迴來!”


    陽光透過前方的擋風玻璃灑落進來,在兩人之間織就了一層金色的薄紗。


    這道陽光仿佛給緋櫻增添了幾分勇氣,讓她的聲音越發堅定:


    “我知道這會很困難,但這是唯一的辦法。”


    “隻有打破這個虛假的夢境,我們才能迴到現實世界。”


    “隻有迴到現實世界,我們才能想辦法救迴真正的桃夭。”


    白櫻沒有再說什麽,隻是輕輕地點了點頭。


    前方的紅燈變成了綠燈,車子重新啟動。


    ……


    車輛穿過繁華的街道,片刻過後,駛入了桃夭公司所在的商務區。


    高聳的玻璃大樓在陽光下熠熠生輝,映照出城市特有的現代氣息。


    白櫻將車穩穩地停在了公司大樓前的停車位上。


    “需要我跟你一起上去嗎?”


    白櫻轉頭看向緋櫻,聲音輕柔。


    她知道緋櫻此刻的心情一定很複雜,畢竟要麵對一個即將被自己親手毀滅的“桃夭“。


    這樣的情景對任何人來說都是一種巨大的考驗。


    緋櫻搖了搖頭,長發輕輕晃動:


    “不用了。白櫻,你幫我已經夠多了。”


    “而接下來我要做的事情,隻不過是我在這夢中的一次任性。”


    她深吸一口氣,小聲開口:“我會用最快的速度,盡可能幫桃夭把《妖精之旅》這款遊戲研發出來。”


    “在那之後,我再親自結束這場夢。”


    “這是我欠她的,也是我必須要完成的事情。”


    坐在駕駛位的白櫻露出了溫柔的笑容,那笑容中帶著幾分理解和鼓勵:


    “嗯,不管怎樣,做你想做的就好。無論你做出什麽選擇,我都會支持你。”


    麵對白櫻如此淡然從容的態度,緋櫻的心中突然湧起一絲遲疑。


    她低下頭,目光落在自己交織的手指上,聲音中帶著幾分困惑:


    “白櫻……你難道就不覺得,我這麽做有些多此一舉嗎?”


    她的聲音越來越低:


    “反正這隻是靈境,這是一場虛假的幻夢。”


    “我最後終究還是得離開的……一切都會消失,什麽都不會留下。”


    緋櫻很清楚這一切的本質。


    在這個由永恆之妖精創造的靈境中,無論她做什麽,最終都將如同泡影般消散。


    即便她真的幫助桃夭完成了遊戲開發,可當夢境終結的那一刻,一切都會化為虛無。


    這個世界裏的每一個細節,每一個瞬間,都隻是她內心深處願望的投射。


    無論是公司裏忙碌的員工,還是那個對她微笑的桃夭,都隻是虛幻的影子。


    她所付出的努力,所經曆的一切,在夢醒時分都將歸於虛無。


    這種認知讓她感到一絲痛苦,卻又無法否認這個事實。


    她的所有努力,都不過是鏡花水月,沒有任何實際意義。


    這種徒勞的感覺,讓她的心裏充滿了矛盾。


    但白櫻卻搖了搖頭,語氣變得格外認真:


    “緋櫻,這並不是多此一舉。”


    “畢竟有的事情,就是現在要去做的。”


    “我們都不清楚未來會怎樣,現在不去做,以後也未必會再有類似的機會。”


    “不是我們不想,而是我們未必會再有這樣的機遇。”


    她的聲音溫柔而堅定,每一個字都仿佛帶著某種力量:


    “況且,不僅僅隻是桃夭,我也很期待你遊戲研發的成果。”


    “這能讓我更了解你,更了解我自己。”


    “有時候,過程本身就是意義所在。”


    聽著白櫻的這番話,緋櫻的眼眶有些濕潤。


    這個和自己長相一模一樣的存在,總是能說出最適合的話來安慰她。


    她深深地看了白櫻一眼:


    “謝謝你,白櫻。”


    “沒有你的幫助,我可能早就迷失在這個夢境中了。”


    說完,她推開車門走了下去。


    溫暖的陽光灑在她的身上,為她投下一道修長的影子。


    她的步伐堅定而有力,沒有絲毫猶豫地走向了公司大樓的玻璃門。


    大樓的玻璃門在她麵前自動打開,清涼的空調風迎麵吹來。


    她的身影逐漸消失在大樓的深處,留下白櫻一個人坐在車裏,注視著她的背影,嘴角掛著若有若無的微笑。


    ……


    ……


    緋櫻來過桃夭的公司很多次了,幾乎每個角落都留下過她的足跡。


    每一次來訪時,桃夭總是親自帶著她在公司裏轉悠,向她介紹每一個崗位。


    那些令人目眩的遊戲特效,精美絕倫的原畫設計,還有各種新奇獨特的遊戲機製,都讓她感到無比興奮。


    現如今,公司裏的大多數員工都已經認識她了。


    從前台的接待人員,到各個部門的工作人員,再到高層管理人員,都對她的到來習以為常。


    她們都清楚緋櫻與桃夭之間那種微妙而特殊的關係。


    更重要的是,她們都知道公司目前正在研發的《妖精之旅》這款遊戲,幾乎所有的核心創意都來自於緋櫻的想法。


    這個項目從立項開始,就帶著濃厚的個人色彩。


    遊戲中的每一個細節,從最初的世界觀設定,到後來的劇情走向,再到遊戲裏的各種機製,都充滿了緋櫻的獨特思維。


    比如那個充滿神秘色彩的妖精世界,就是根據緋櫻的描述一點點構建起來的。


    還有遊戲中那些性格各異的妖精角色,也都是根據緋櫻的想象進行設計的。


    毫不誇張地說,這就是一款專門為緋櫻量身打造的遊戲。


    桃夭幾乎把公司所有的精力都投入到了這個項目中,就是希望能夠完美地還原緋櫻心中的那個奇幻世界。


    在員工們熱切的目光中,緋櫻輕車熟路地走向電梯。


    透明的電梯緩緩上升,城市的景色在腳下展開。


    這座繁華的都市中,桃夭的公司就像一顆閃耀的明珠,吸引著無數遊戲愛好者的目光。


    很快,電梯就到達了頂層。


    緋櫻走出電梯,穿過寬敞的走廊,來到了桃夭的辦公室。


    這間寬敞明亮的辦公室裏擺滿了各種各樣的遊戲周邊,牆上掛著幾幅精美的遊戲原畫。


    其中不乏一些《妖精之旅》的概念設計圖,每一張都充滿了奇幻的色彩。


    她很自然地坐在了桃夭的辦公桌前,目光落在桌麵上整齊擺放的文件上。


    這些文件裏麵有項目進度報告、市場調研數據、財務報表等等,都是桃夭平時需要處理的工作。


    環顧四周,她不由得暗自嘀咕:


    “原來這就是桃夭一個人上班的感覺……”


    她伸手拿起桌上的座機,學著桃夭平時的樣子按下了一串熟悉的分機號碼。


    這個動作她已經見過無數次了,桃夭每次都是用這種幹脆利落的方式召集下屬。


    電話很快就接通了。


    “讓小恆上來一下。”


    她學著以前的桃夭。


    用一種刻意模仿的正經語氣說道,盡量讓自己的聲音聽起來像個真正的總裁。


    聽到陌生又熟悉的聲音。


    電話那頭的接線員明顯愣了一下。


    不過她很快就反應過來,用恭敬的語氣迴答:


    “好的,夫人。”


    這個稱唿讓緋櫻感到有些不自在。


    這種微妙的區別總是讓她感到一絲異樣。


    沒過多久,一位身著正裝的年輕女性出現在了辦公室門口。


    這位名叫小恆的遊戲研發負責人麵無表情地站在那裏,目光直直地盯著坐在老板位置上的緋櫻。


    她的眼神中帶著一絲審視,仿佛在評估著什麽。


    被這種冷淡的目光注視著,緋櫻感到有些不自在。


    她輕咳兩聲,試圖緩解這種尷尬的氣氛。


    畢竟在此之前,她更多的是以桃夭伴侶的身份出現在公司,而不是以管理者的身份。


    “咳咳……小恆啊,你應該也清楚。”


    “桃夭現在出了點意外,但遊戲已經到了研發的關鍵階段,不能沒有人做決策。”


    “所以接下來的研發工作,可能就需要你多配合我一下。”


    “畢竟這個遊戲的創意都是我提供的,我想我應該能勝任這個職位……”


    小恆的表情依然冷淡,甚至帶著一絲難以察覺的嫌棄。


    她的目光在辦公室裏掃視了一圈,最後才落迴到緋櫻身上:


    “哦……我知道了。”


    這樣輕易的迴應反而讓緋櫻有些措手不及。


    她原本以為要費很大的口舌才能說服對方,沒想到對方竟然這麽好說話。


    這種反常的態度讓她心裏有些打鼓。


    “誒?這麽好說話?”


    緋櫻心裏暗自詫異,但她很快就調整好了心態。


    現在最重要的是盡快了解遊戲的進展情況,其他的事情可以之後再考慮。


    “那……麻煩你先跟我匯報一下遊戲目前的研發進度……”


    小恆整理了一下手中的平板電腦,語氣公式化:


    “《妖精之旅》的研發進度已經完成了百分之七十。”


    “目前已經完成了基礎引擎的開發,遊戲世界的主體架構也已經搭建完成。各個係統模塊都在按計劃推進。”


    她點開平板上的進度表,手指在屏幕上輕點:


    “劇情方麵按照您之前提供的大綱,已經完成了主線任務的編寫。”


    “那些關於妖精的曆史、人類與妖精的恩怨,都已經寫入了遊戲背景中。”


    “支線任務還在進行細節優化,預計下周就能完成。”


    “美術資源已經完成了百分之八十,包括人物立繪、場景原畫、戰鬥特效等。”


    “配音錄製也在同步進行中,已經完成了主要角色的配音工作。”


    她繼續往下滑動進度表:


    “目前各個部門都在加班加點地工作。”


    “程序組在處理戰鬥係統的優化,策劃組在調整遊戲平衡性,美術組在完善最後的細節。”


    “現在我們已經做出了一個內測版本的demo,雖然隻有幾張簡單的地圖,但遊戲的核心玩法都已經實現了。”


    “包括妖精收服係統、戰鬥係統,以及你特別強調的劇情分支選擇係統。”


    “這個demo主要用於測試遊戲的基礎機製是否符合預期。”


    緋櫻認真地聽完匯報,不時點頭。


    她對這些專業術語已經不再陌生,這段時間的相處讓她多少了解了一些遊戲開發的流程。


    她的眼中流露出期待:


    “能讓我試玩一下嗎?”


    “可以,我已經把測試版本傳到了桃總的電腦上。你直接打開桌麵上的圖標就能玩了。”


    小恆的語氣依然冷淡,但還是很專業地完成了工作交接。


    她甚至貼心地打開了電腦,調出了遊戲程序。


    緋櫻轉向桌上的電腦,輕車熟路地操作起來。


    現在的她早已不是當初那個連鼠標都不會用的小白了。


    這段時間和桃夭的相處,讓她對電子設備的使用已經相當熟練。


    每天看著桃夭工作,不知不覺中也學會了很多。


    遊戲畫麵很快就在屏幕上展開。


    開場動畫精美絕倫,配樂悠揚動聽。


    畫麵中,主角緋櫻從長久的沉睡中蘇醒,發現世界已經天翻地覆。


    這是一個被妖精統治的混亂世界,到處都是橫行的災獸,人類隻能躲在防護罩內生存。


    原本和諧的世界被打破,妖精們爭奪著至高的王位,人類則在夾縫中求生。


    主角緋櫻在這個陌生的世界裏感到迷茫,直到另一個人格白櫻的出現給她指明了方向。


    在白櫻的引導下,主角踏上了收服妖精、成為妖精之王的征途。


    每一個劇情分支都充滿了選擇,是要以德服人還是以力服人,是要斬盡殺絕還是既往不咎,都需要玩家自己來決定。


    戰鬥係統新穎獨特,需要通過了解妖精的屬性和特點來製定戰術。


    有的妖精喜歡正麵對決,有的則更擅長智取。


    每一次戰鬥都需要周密的戰略思考。


    這完全是按照她的構想製作的,連細節都還原得惟妙惟肖。


    幾個小時轉眼即逝。


    當緋櫻終於放下鼠標的時候,天色已經暗了下來。


    辦公室的燈光不知什麽時候已經自動打開,給整個空間籠罩上一層柔和的光暈。


    “感覺完整度還是不夠……”


    她揉了揉有些酸澀的眼睛,開始詳細分析:


    “戰鬥係統的打擊感需要加強,現在的效果有點虛浮。”


    “妖精的收服機製也顯得有些單調,可以考慮加入更多的互動元素。”


    “還有就是劇情分支的銜接,感覺有些生硬。”


    “特別是在關鍵選擇點的轉折,跟我想看到的還是有些差別,需要更自然的過渡……”


    她說著,隨後想起了什麽,繼續追問:


    “對了,小恆,之前不是說我們有個競品嗎?那個遊戲現在開發得怎麽樣了?”


    聽到競品相關的問題,小恆的表情變得嚴肅起來。


    她快速在平板上翻找著相關資料,整個人的氣場都不一樣了。


    “終末集團投入了大量資金在他們的新遊戲《終焉》上。”


    “據我們的市場部調查,她們幾乎調動了集團內所有的技術力量,甚至高薪聘請了不少遊戲製作大師。”


    “光是製作團隊就已經超過了5000多人,並且還在不斷擴張。”


    她一邊解釋,一邊調出一份詳細的競品分析報告。


    報告中顯示的數據令人觸目驚心:


    “她們的初步研發資金投入已經超過了三十億。”


    “研發進度更是驚人,每天都有新的突破。”


    “就在上周,她們已經完成了第三輪的封閉測試。”


    “她們的遊戲引擎采用了最新的技術,畫麵效果和性能都非常出色。”


    “遊戲玩法也非常創新,融合了多種流行元素。”


    “市場部預測,這款遊戲一旦上線,必定會在業界掀起一場風暴。”


    “按照目前的進度,預計兩個月後就能正式上線1.0版本。”


    小恆的語氣中帶著一絲擔憂:


    “最關鍵的是,她們在營銷方麵投入了大量資源。”


    “已經預定了所有主流媒體的廣告位,還邀請了多位知名主播進行遊戲推廣。”


    緋櫻皺起眉頭,手指不自覺地敲打著桌麵。


    這個消息確實令人壓力山大。


    她們自己的遊戲雖然獨具特色。


    但在資金和人力上確實無法與終末集團相提並論。


    沉默片刻後,她開口問道:


    “那我們的遊戲,按照現在的進度,什麽時候能完全研發完成?”


    小恆麵露難色,顯然也在為這個問題發愁:


    “如果按照正常進度,大概需要三到五個月的時間。”


    “畢竟我們的開發團隊規模比較小,隻有不到1000人左右。”


    “而且您對遊戲品質的要求很高,每個細節都需要反複打磨。”


    “特別是那些劇情分支和戰鬥係統,想要達到您理想中的效果,需要投入大量時間……“


    “太慢了!”


    緋櫻眉頭一皺,想了想,開口說道:


    “必須加快進度。我不管用什麽辦法,從今天開始,所有部門都要加班加點,把研發時間縮短到兩個月之內。”


    “該增加的人手增加,該投入的資金投入!”


    反正這裏是夢境。


    她就不信了。


    以自己為主角的夢境,難道還要唯唯諾諾的?


    現實裏打不過終末,夢裏難道還打不過?


    認識到這一點之後,緋櫻的眼神中帶著一股勢在必得的堅定:


    “這個遊戲對我來說意義非凡,它承載著我和桃夭的迴憶與夢想。”


    “我不允許它輸在起跑線上!讓財務部統計一下,要增加多少預算才能按時完成。”


    “錢的問題不用擔心,我會去找桃夭要。”


    聽到“加班“兩個字,小恆的臉色頓時變得有些難看。


    作為一個永恆妖精,她本能地抗拒這種超負荷的工作強度。


    但想起之前桃夭對她的囑托,讓她一定要全力配合緋櫻,最終還是點了點頭。


    “我明白了,我會立即通知各個部門,調整研發計劃。”


    “……”


    接下來,緋櫻幾乎把全部精力都投入到了遊戲開發中。


    她和小恆詳細討論了每一個遊戲機製,修改了無數次劇情細節,甚至親自參與了主角配音的錄製工作。


    每一個環節她都嚴格把關,力求完美。


    她的生活在醫院和公司之間來迴奔波。


    白天在公司監督遊戲開發,晚上則守在桃夭的病床前陪伴她。


    這樣的忙碌持續了半個月,直到桃夭終於出院。


    雖然身體依舊還是大範圍癱瘓。


    但進行一些腦力工作並不是問題。


    而伴隨著桃夭的出院,遊戲的開發進度更是突飛猛進。


    有了桃夭的親自參與,許多技術難題都迎刃而解。


    兩人一起審核遊戲內容,往往一研究就是大半天。


    ……


    時間飛逝。


    靈境的時間說是永恆,過得卻比想象中的還要快。


    在所有人的努力下,《妖精之旅》的開發進度遠超預期。


    每一個環節都完成得比計劃更早,質量卻絲毫不打折扣。


    當終末集團的《終焉》如期上線時,桃夭的櫻桃遊戲公司也同步發布了《妖精之旅》。


    兩款遊戲在市場上展開了激烈的競爭。


    《終焉》憑借其精良的製作和強大的營銷攻勢,一度占據了市場的主導地位。


    但《妖精之旅》獨特的遊戲理念和感人至深的劇情,以及一場意外的節奏,很快就贏得了玩家們的青睞。


    尤其是遊戲中那些充滿人性光輝的劇情選擇,以及跌宕起伏的故事情節,讓無數玩家為之著迷。


    玩家們在遊戲中體會到了真摯的情感,感受到了遊戲製作者的用心。


    短短一周之內,《妖精之旅》的下載量就超過了《終焉》,評分也遙遙領先。


    最終,兩款類似的遊戲,以櫻桃遊戲的險勝而告終。

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