一經選定,小女孩頭頂的其他選項全都消失,沒了後悔的機會。
辛莎仰頭,抬臂、拉弓,手中凝出一根光箭。
小女孩此刻位於深坑中,視野完全受限,整個屏幕裏,也隻能看見頭頂的一小片天空。
從可以選箭開始,屏幕上方就出現了新的倒計時,這無疑給正要射箭的人增加了不小的心理壓力,就連旁觀者們都不自覺屏住了唿吸。
辛莎本人倒是在這一刻顯出了超乎尋常的冷靜,隨著她左手將弓弦越拉越緊,小女孩頭頂,一個數值在緩慢上升著。
【力度:80、81……92】
「太緊了太緊了!」
「角度找好了麽你就開弓了,哎呀,真是莽!」
「別再拉了,再拉弦又要斷了啊!」
洛因:……
這個「又」字,就用得很有靈性。
第141章 失敗的遊戲
身後看客們的討論,完全不能改變辛莎任何的想法,她舉弓向天,屏幕中像素組成的小女孩動作與她如出一轍。
弓弦還在繼續繃緊。
【力度:96、97、98……】
辛莎拉弦的手,有些微的顫抖,像是在小心翼翼地控製著,不讓自己用力過猛。
她根本不去看上方的倒計時,在力度達到99的剎那,瞬時撒手。
「啾————」
屏幕中,由於小女孩所處的位置是個深坑,視野受限,洛因隻看到一枚由光組成的箭矢,唿嘯著直入天空,幾乎瞬間就消失不見。
周圍人的討論聲驀然停了下來,全都屏息死死盯著屏幕。
光箭的唿嘯還沒停止,那道「啾」聲,音調由高轉低,聽著就讓人能腦補出箭頭落下的拋物線。
不等這邊得到確切的結果反饋,屏幕的另一頭就傳來了叫聲,顯然是那邊的看客。
「哎哎哎哎哎——過來了過來了過來了!」
「完了完了完了完了完了!」
「歪歪歪歪,打歪!打歪!」
幾乎貼著他們話音落下的最後一秒,光箭落地。
「啾——嘣!」
對麵看客們的聲音再次傳來。
「哎呀!」
「厲害啊,辛莎小姐!這把我們危險了!」
「沒事沒事,隻擦到一點。」
洛因眼前的屏幕上也有了變化。
右上角出現提示:
【命中!】
【血量:-0.02%】
【當前生命:99.98%】
的確如那些人所說,隻擦到一點皮。但這正說明,辛莎在沒有刻意偵察的前提下,僅憑之前雙方逃亡的方向,就判斷出了達金斯的掩藏位置!
「叮鈴!」
一聲類似風鈴的輕響,代表辛莎的小女孩整個都灰了下來,變成不可操控狀態。
屏幕上方再次出現30秒倒計時,這是對方的輪次。
己方看客的討論聲,恰到好處地充當了洛因的講解:
「哎呀,第一箭就該用偵察箭的,這下等於是平白暴露了自己的方位啊!」
「打了這麽多局,對麵的套路辛莎小姐早看穿了。用什麽偵察箭?那才是浪費輪次!」
「就是啊,不用偵察箭不也命中目標了麽?」
「才蹭掉0.02%的血也叫命中?這是對方的輪次,他挪動一下,一會兒又不知道人去哪裏了。這麽久都沒發射,估計就是在挪動。」
「平地蝸牛爬,又能挪多少?」
屏幕上方的倒計時還剩8秒,明明不是自己的輪次,卻比剛才輪到自己是還要讓人緊張。
終於,熟悉的箭鳴聲傳來。
「啾————嘣!」
視野被深坑的邊緣遮蔽,看不到對方攻擊的軌跡,卻在最後一刻,讓人捕捉到了一點光箭的尾巴。
坑頂土石飛濺,一些碎屑噗簌簌落下,砸在小女孩角色的頭上,好在不是箭矢攻擊,並沒有造成任何傷害。
光箭砸壞了土坑的邊緣,閃了兩下消失不見,隻在坑口留下了道雙掌寬的箭槽。
屏幕左上角顯出提示:
【未命中!】
【血量:-0%】
【當前生命:100%】
看來,敵方的信息都會顯示在右上角,而我方的信息則顯示在左上角。
「好!沒打到!」
「幹得漂亮!辛莎小姐!」
沒給這邊看客慶祝的機會,風鈴聲響,遊戲瞬間輪次轉換,屏幕中的小女孩恢復高亮顯示。
一切就像是剛才那套動作的重演,唯一不同的是,這迴辛莎選定了第三個箭矢選項。
她幾乎沒怎麽瞄準,就按著剛才那次的角度搭好了挽弓的姿勢,但卻沒有果斷將箭射出。
從洛因的角度,無法看到辛莎臉上的表情,可光從她拉弦時緩慢的動作以及微微顫抖的手指,就能看出她有多麽小心翼翼,像是生怕動作大一點,弓弦就繃斷了。
洛因:……
估計這姑娘玩遊戲時的障礙,跟其他人有億點點不同。
磨磨蹭蹭間,30秒快要結束,辛莎終於順利射出這一箭。
「啾————嘭隆!」
這次光箭落下後的動靜比之前每一次都要大,想來達金斯那邊肯定不好受。
右上角的數值反饋,肯定了洛因的猜測。
【命中!爆裂傷害!】
【血量:-30%】
【當前生命:69.98%】
「好!不愧是爆裂箭,瞧這傷害量!」
辛莎仰頭,抬臂、拉弓,手中凝出一根光箭。
小女孩此刻位於深坑中,視野完全受限,整個屏幕裏,也隻能看見頭頂的一小片天空。
從可以選箭開始,屏幕上方就出現了新的倒計時,這無疑給正要射箭的人增加了不小的心理壓力,就連旁觀者們都不自覺屏住了唿吸。
辛莎本人倒是在這一刻顯出了超乎尋常的冷靜,隨著她左手將弓弦越拉越緊,小女孩頭頂,一個數值在緩慢上升著。
【力度:80、81……92】
「太緊了太緊了!」
「角度找好了麽你就開弓了,哎呀,真是莽!」
「別再拉了,再拉弦又要斷了啊!」
洛因:……
這個「又」字,就用得很有靈性。
第141章 失敗的遊戲
身後看客們的討論,完全不能改變辛莎任何的想法,她舉弓向天,屏幕中像素組成的小女孩動作與她如出一轍。
弓弦還在繼續繃緊。
【力度:96、97、98……】
辛莎拉弦的手,有些微的顫抖,像是在小心翼翼地控製著,不讓自己用力過猛。
她根本不去看上方的倒計時,在力度達到99的剎那,瞬時撒手。
「啾————」
屏幕中,由於小女孩所處的位置是個深坑,視野受限,洛因隻看到一枚由光組成的箭矢,唿嘯著直入天空,幾乎瞬間就消失不見。
周圍人的討論聲驀然停了下來,全都屏息死死盯著屏幕。
光箭的唿嘯還沒停止,那道「啾」聲,音調由高轉低,聽著就讓人能腦補出箭頭落下的拋物線。
不等這邊得到確切的結果反饋,屏幕的另一頭就傳來了叫聲,顯然是那邊的看客。
「哎哎哎哎哎——過來了過來了過來了!」
「完了完了完了完了完了!」
「歪歪歪歪,打歪!打歪!」
幾乎貼著他們話音落下的最後一秒,光箭落地。
「啾——嘣!」
對麵看客們的聲音再次傳來。
「哎呀!」
「厲害啊,辛莎小姐!這把我們危險了!」
「沒事沒事,隻擦到一點。」
洛因眼前的屏幕上也有了變化。
右上角出現提示:
【命中!】
【血量:-0.02%】
【當前生命:99.98%】
的確如那些人所說,隻擦到一點皮。但這正說明,辛莎在沒有刻意偵察的前提下,僅憑之前雙方逃亡的方向,就判斷出了達金斯的掩藏位置!
「叮鈴!」
一聲類似風鈴的輕響,代表辛莎的小女孩整個都灰了下來,變成不可操控狀態。
屏幕上方再次出現30秒倒計時,這是對方的輪次。
己方看客的討論聲,恰到好處地充當了洛因的講解:
「哎呀,第一箭就該用偵察箭的,這下等於是平白暴露了自己的方位啊!」
「打了這麽多局,對麵的套路辛莎小姐早看穿了。用什麽偵察箭?那才是浪費輪次!」
「就是啊,不用偵察箭不也命中目標了麽?」
「才蹭掉0.02%的血也叫命中?這是對方的輪次,他挪動一下,一會兒又不知道人去哪裏了。這麽久都沒發射,估計就是在挪動。」
「平地蝸牛爬,又能挪多少?」
屏幕上方的倒計時還剩8秒,明明不是自己的輪次,卻比剛才輪到自己是還要讓人緊張。
終於,熟悉的箭鳴聲傳來。
「啾————嘣!」
視野被深坑的邊緣遮蔽,看不到對方攻擊的軌跡,卻在最後一刻,讓人捕捉到了一點光箭的尾巴。
坑頂土石飛濺,一些碎屑噗簌簌落下,砸在小女孩角色的頭上,好在不是箭矢攻擊,並沒有造成任何傷害。
光箭砸壞了土坑的邊緣,閃了兩下消失不見,隻在坑口留下了道雙掌寬的箭槽。
屏幕左上角顯出提示:
【未命中!】
【血量:-0%】
【當前生命:100%】
看來,敵方的信息都會顯示在右上角,而我方的信息則顯示在左上角。
「好!沒打到!」
「幹得漂亮!辛莎小姐!」
沒給這邊看客慶祝的機會,風鈴聲響,遊戲瞬間輪次轉換,屏幕中的小女孩恢復高亮顯示。
一切就像是剛才那套動作的重演,唯一不同的是,這迴辛莎選定了第三個箭矢選項。
她幾乎沒怎麽瞄準,就按著剛才那次的角度搭好了挽弓的姿勢,但卻沒有果斷將箭射出。
從洛因的角度,無法看到辛莎臉上的表情,可光從她拉弦時緩慢的動作以及微微顫抖的手指,就能看出她有多麽小心翼翼,像是生怕動作大一點,弓弦就繃斷了。
洛因:……
估計這姑娘玩遊戲時的障礙,跟其他人有億點點不同。
磨磨蹭蹭間,30秒快要結束,辛莎終於順利射出這一箭。
「啾————嘭隆!」
這次光箭落下後的動靜比之前每一次都要大,想來達金斯那邊肯定不好受。
右上角的數值反饋,肯定了洛因的猜測。
【命中!爆裂傷害!】
【血量:-30%】
【當前生命:69.98%】
「好!不愧是爆裂箭,瞧這傷害量!」