第28章 無岸之地9


    海水淹沒浮島後,慌不擇路闖進浮島中心區的玩家有一些,心存顧慮猶豫不決的玩家也不少,但現實不會給他們思考的時間,短短半天,整個浮島外圍都已經被海水淹沒。


    明夏端坐在木筏上,坐累了就躺一會,天氣很好,風浪不大,也不下雨,她反倒覺得比前幾天都要輕鬆,不用防備著被人偷襲。


    木筏有時候隨著海浪跑得遠了,明夏就劃著名一個木板做的槳向浮島靠近,她一直記著在遊戲最開始的注意事項中,係統提醒玩家活動範圍被限製在浮島附近。萬一飄遠了被判定成出局,那她可沒地方哭去。


    不過也別靠得太近了,浮島沉沒大半,商隊這會肯定沒功夫到海上來抓玩家,但她也別把自己送到護衛隊的射程內。


    就這麽在海上漂了一天,還讓明夏遇到個熟人。


    祁淮坐在商隊接送潛水工的小物資船上,一樣悠哉悠哉在水麵上飄蕩,他那船可比明夏的床板木筏寬敞多了。


    祁淮見到他也很驚喜,還招唿明夏到他的船上休息。明夏婉拒了,「我這也挺好的。」


    她忍不住問:「我記得你之前當上商隊員工了,沒跟著其他人一起撤退到浮島中心嗎?」


    如果商隊員工將祁淮一起帶走,那這個副本對他來說就太容易了。


    明夏十分好奇成為商隊員工這條捷徑是否行得通,副本通關的方式多種多樣,有的靠運氣,有的靠技巧,多了解一些,說不定對將來的副本也有幫助,這也是她一直關注論壇的原因,在那裏看到一些腦洞大開的玩家的經驗分享,他們的一些通關方式相當有創意,值得學習。


    祁淮露出一個苦笑:「那我怎麽會出現在這裏?浮島中心可沒沉沒。」


    他頓了頓道:「我隻是一個被拋棄的臨時工。」


    明夏戳破他的打算:「你就是覺得有這一天,才想法設法當上員工,不僅學會了開船,還在浮島沉沒時趁亂弄到了這艘船吧。」


    祁淮不置可否,隻說:「你不也一樣,這麽快就造好木筏,我才不信你沒有一點準備。」


    明夏坦然道:「隻看這個副本的名字就覺得危險,不過我想的是狂風暴雨襲來,海平麵繼續上升,淹沒浮島,所以才事先準備材料。」


    而不是什麽神秘設施損壞,浮島失去浮力下沉,不過眼下比明夏預料的情況好多了,如果真的發生暴風雨,那她的小木筏也很危險,也一定沒有現在悠閑。


    兩個人一番交談,兩條船又被海浪推著分開,隻時不時會靠近一些。明夏遠遠看到祁淮在水麵上撒了一些餅幹渣,很快就有魚兒浮到水麵吃餌,祁淮就揮動早就舉在一邊的網兜,眼疾手快地撈上一條活蹦亂跳的大魚。


    明夏受他啟發,同樣在水中撒上誘餌,她沒有網兜,用的是手.弩的弩箭後綁上傘繩,射出命中魚身後再收迴來,模擬的是射魚槍的做法。


    等魚抓上來,明夏這才反應過來,她的木筏上沒法生火,難道要吃生魚片?


    兩船靠近,明夏看到祁淮也在盯著網兜裏的魚發愣,一問他才說:「我沒帶柴火,不知道怎麽吃。」


    明夏掏出燃料磚,祁淮的船上小心一點還是能生火的,兩人一拍即合,合作吃了頓熱乎乎的烤魚,撫慰了明夏一直吃即食食品的腸胃。


    兩天一轉眼過去,明夏和這位臨時搭子告別後,進入了係統結算空間。


    【023浮島當前玩家16人,npc327人。】


    【恭喜玩家成功通關本副本殘酷模式】


    【現在進入結算環節】


    【玩家通關普通模式,經驗值+100,通關殘酷模式,經驗值+50】


    【人物升級,各屬性上限+50】


    明夏當前屬性:


    【玩家姓名:明夏


    職業:生存大師


    等級:lv5


    生命值(340/340)


    健康值(340/340)


    飽食度(340/340)


    經驗值(50/100)


    攜帶詞條:夜行者、原始狙擊手、冰火人、釘子戶、野獸直覺


    隨身空間:3格】


    【玩家通關殘酷模式,可在以下獎勵中選擇一項,檢測到玩家職業為生存大師,選擇機會+1,共計可選擇兩項。


    1、詞條:[骨質疏鬆:健康值-50%,但通關普通模式經驗額外+50 ]


    2、全身而退卡*1(進入殘酷模式後可使用本卡片退出,卡片使用後消失)


    3、隨身空間一格】


    看到這次的獎勵中的詞條,明夏算了一筆帳。


    以她現在的屬性值,健康值-50%,就是減少170點健康值,而通關普通模式經驗額外+50,就相當於每次副本都能多升半級,合各項屬性增加25點。


    短期看肯定是不劃算,長期積累下來,倒是能提高生命值和飽食度的上限。


    明夏略一琢磨,如果她是瘟疫祭司,那她就選這項獎勵,健康值短一截沒什麽,反正有職業天賦在,經常能獲得藥品補充。有了經驗加成,等級差距還和普通玩家越來越大,簡直就是血牛,再也不怕打架了。


    但她現在不是瘟疫祭司,而是遊戲中壓力最大的生存大師,健康值直接打個對摺,再遇上副本後期那種每天都會扣減健康值的特殊事件,恐怕就得不停吃藥,壓力實在太大。


    這樣一看,[骨質疏鬆]這個詞條就沒那麽誘人了。作為生存大師,又是通關殘酷模式的常客,她本身屬性就已經超過其他玩家一大截,對這方麵就不太緊迫了。


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