討論的內容從她?是不是肝帝,變迴了《手藝人》這款遊戲本身?。
——單從預告看,我感覺這遊戲比demo更難了?
——是的,看這名字,我還以為是休閑遊戲。
——可楚姐就是打?了休閑遊戲的標籤啊。
——但預告看起來真的很難的樣子誒?
——隻是預告剪輯成?這樣吧,感覺本質上就是休閑遊戲
——是啊,你們看一下遊戲的總體簡介:這是一款為出貨商人製作各式各樣貨物的遊戲,你要做的隻是在你的操作間中製作各式各樣的貨物,諸如綢緞、棉衣、木雕、竹雕。
——聽起來像《歸園田居》的番外篇。
——感覺更像《神奇餐館》的番外篇。
——不管像什麽的番外篇,這麽理解下來,這的確是一款貨真價實的休閑遊戲了!
——如果真的是休閑遊戲,那楚姐的重複率是不是太高了?
——擔心+1……
——這種元素重複的休閑遊戲賣109,真的沒問題嗎?
——事業粉真是一天天操不完的心,等遊戲上架了不就什麽都知?道了?
.
又七天後,《手藝人》正式上架。
無數人卡著點?兒等在渠道的下載界麵?,反覆刷新,等待[購買]兩個字亮起來。
可以購買的剎那,他?們立刻購買並下載了遊戲。
「我好急急急急急!」
「快點?快點?快點?快點?!」
「養你千日用你一時,別給我在這麽關鍵的地方掉鏈子!」
因為提前玩過試玩版,又是挑戰類遊戲達人,安德魯早早就預約了遊戲。
之前的試玩版,勾的他?日思?夜想夜不能寐。
盯著下載界麵?,看著一點?兒點?兒朝前挪動的進度條,安德魯感覺自己的心激動的都快跳出來。
就差一點?點?了,隻差一小會,他?就能玩到那個讓他?心癢難耐的遊戲後續了內容了!
溫柔的智能語音助理響起:【您的遊戲《手藝人》下載完成?,是否現在開始遊戲?】
安德魯毫不猶豫:「是。」
歡快活潑的背景音樂,先畫麵?一步進入安德魯的腦海。
一瞬間,安德魯的肌肉記憶就被喚醒了,他?渾身?像打?了雞血一樣,選擇[開始遊戲]。
遊戲界麵?跟試玩版差不多,地圖鋪開的方式也沒太有差別。
安德魯沿著係統指引,走到熟悉的教學關卡織布1-1,開啟遊戲。
【歡迎來到遊戲《手藝人》!】
【遊戲介紹:跟隨指引完成?貨物製作,將?貨物交給收貨商人,達成?關卡目標。】
嗯,看起來,基礎介紹也跟之前沒區別。
【本關:[織布1-1]
過關目標:做完3件絲綢衣
時間限製:無
當前星級:暫無】
嗯?
過關目標不一樣了,要求的件數從5變成?了3。
是降低了難度,還是在關卡本身?增加了設置,通過調整,最終選定新的數字?
顧不上考慮太多,這個念頭隻是閃過去一秒,安德魯就被遊戲本身?勾迴去注意力,開啟遊戲。
……
【本關:[織布1-1]
當前星級:五星(滿星五星)】
安德魯呆滯的看著結算界麵?。
「就、就這樣就完了?」
安德魯不敢相信。
遊戲內的玩法?跟之前沒有區別,「折返跑」的路程還刪減了一大塊。遊戲本身?變簡單的基礎上,過關要求的難度還變低了。
安德魯清楚地記得,自己打?試玩版時,第一次隻打?了三星。這迴,他?都沒用盡全力,輕輕鬆鬆就打?到了五星。
安德魯皺起眉來:「該不會是製作人聽了群裏那幫人的討論,覺得遊戲的難度真的設置太高了,所以專門降低了難度吧?」
不要啊……
他?期待了那麽久,就是想看這遊戲後續的挑戰難度還能有多高,玩法?的花樣還能有多少。
如果後麵?的關卡都像教學關一樣,不止難度降低了,滿星還變得這麽容易了,他?會失望刷差評的!
安德魯搖搖頭,無精打?采的朝織布1-2走去。
【本關:[織布1-2]
過關目標:做完5件絲綢衣
時間限製:5分?鍾
當前星級:暫無】
安德魯揉了揉眼睛,以為自己看錯了。
「如果我記得沒錯,試玩版本裏的時間限製是6分?鍾吧?」
而且哪怕是6分?鍾,他?也隻打?了三星,時間星甚至是零星。
安德魯忽然重新燃起了對這款遊戲的希望,飛速觸摸關卡,開始遊戲。
這個關卡的設置,也跟試玩版的1-2差不多,都是在教學關的基礎上增加了紡織機自動模式和步驟「漿紗」。
區別是「折返跑」的步驟變複雜了。
養蠶區、抽絲區、織造區和出貨區之間,有為了讓你繞路,專門增設的美?觀擺件,或者說叫它障礙物也行。
對於喜歡休閑遊戲的玩家來說,增加這種障礙,會引起他?們更大的不滿。
但是對於喜歡挑戰遊戲的玩家來說,這就相當於在他?們□□上來迴蹦迪,隻會讓他?們更興奮。
當安德魯發?現,自己拚盡全力,這一關也隻是堪堪過關,拿下了1星時,他?更興奮了。
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——單從預告看,我感覺這遊戲比demo更難了?
——是的,看這名字,我還以為是休閑遊戲。
——可楚姐就是打?了休閑遊戲的標籤啊。
——但預告看起來真的很難的樣子誒?
——隻是預告剪輯成?這樣吧,感覺本質上就是休閑遊戲
——是啊,你們看一下遊戲的總體簡介:這是一款為出貨商人製作各式各樣貨物的遊戲,你要做的隻是在你的操作間中製作各式各樣的貨物,諸如綢緞、棉衣、木雕、竹雕。
——聽起來像《歸園田居》的番外篇。
——感覺更像《神奇餐館》的番外篇。
——不管像什麽的番外篇,這麽理解下來,這的確是一款貨真價實的休閑遊戲了!
——如果真的是休閑遊戲,那楚姐的重複率是不是太高了?
——擔心+1……
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——事業粉真是一天天操不完的心,等遊戲上架了不就什麽都知?道了?
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又七天後,《手藝人》正式上架。
無數人卡著點?兒等在渠道的下載界麵?,反覆刷新,等待[購買]兩個字亮起來。
可以購買的剎那,他?們立刻購買並下載了遊戲。
「我好急急急急急!」
「快點?快點?快點?快點?!」
「養你千日用你一時,別給我在這麽關鍵的地方掉鏈子!」
因為提前玩過試玩版,又是挑戰類遊戲達人,安德魯早早就預約了遊戲。
之前的試玩版,勾的他?日思?夜想夜不能寐。
盯著下載界麵?,看著一點?兒點?兒朝前挪動的進度條,安德魯感覺自己的心激動的都快跳出來。
就差一點?點?了,隻差一小會,他?就能玩到那個讓他?心癢難耐的遊戲後續了內容了!
溫柔的智能語音助理響起:【您的遊戲《手藝人》下載完成?,是否現在開始遊戲?】
安德魯毫不猶豫:「是。」
歡快活潑的背景音樂,先畫麵?一步進入安德魯的腦海。
一瞬間,安德魯的肌肉記憶就被喚醒了,他?渾身?像打?了雞血一樣,選擇[開始遊戲]。
遊戲界麵?跟試玩版差不多,地圖鋪開的方式也沒太有差別。
安德魯沿著係統指引,走到熟悉的教學關卡織布1-1,開啟遊戲。
【歡迎來到遊戲《手藝人》!】
【遊戲介紹:跟隨指引完成?貨物製作,將?貨物交給收貨商人,達成?關卡目標。】
嗯,看起來,基礎介紹也跟之前沒區別。
【本關:[織布1-1]
過關目標:做完3件絲綢衣
時間限製:無
當前星級:暫無】
嗯?
過關目標不一樣了,要求的件數從5變成?了3。
是降低了難度,還是在關卡本身?增加了設置,通過調整,最終選定新的數字?
顧不上考慮太多,這個念頭隻是閃過去一秒,安德魯就被遊戲本身?勾迴去注意力,開啟遊戲。
……
【本關:[織布1-1]
當前星級:五星(滿星五星)】
安德魯呆滯的看著結算界麵?。
「就、就這樣就完了?」
安德魯不敢相信。
遊戲內的玩法?跟之前沒有區別,「折返跑」的路程還刪減了一大塊。遊戲本身?變簡單的基礎上,過關要求的難度還變低了。
安德魯清楚地記得,自己打?試玩版時,第一次隻打?了三星。這迴,他?都沒用盡全力,輕輕鬆鬆就打?到了五星。
安德魯皺起眉來:「該不會是製作人聽了群裏那幫人的討論,覺得遊戲的難度真的設置太高了,所以專門降低了難度吧?」
不要啊……
他?期待了那麽久,就是想看這遊戲後續的挑戰難度還能有多高,玩法?的花樣還能有多少。
如果後麵?的關卡都像教學關一樣,不止難度降低了,滿星還變得這麽容易了,他?會失望刷差評的!
安德魯搖搖頭,無精打?采的朝織布1-2走去。
【本關:[織布1-2]
過關目標:做完5件絲綢衣
時間限製:5分?鍾
當前星級:暫無】
安德魯揉了揉眼睛,以為自己看錯了。
「如果我記得沒錯,試玩版本裏的時間限製是6分?鍾吧?」
而且哪怕是6分?鍾,他?也隻打?了三星,時間星甚至是零星。
安德魯忽然重新燃起了對這款遊戲的希望,飛速觸摸關卡,開始遊戲。
這個關卡的設置,也跟試玩版的1-2差不多,都是在教學關的基礎上增加了紡織機自動模式和步驟「漿紗」。
區別是「折返跑」的步驟變複雜了。
養蠶區、抽絲區、織造區和出貨區之間,有為了讓你繞路,專門增設的美?觀擺件,或者說叫它障礙物也行。
對於喜歡休閑遊戲的玩家來說,增加這種障礙,會引起他?們更大的不滿。
但是對於喜歡挑戰遊戲的玩家來說,這就相當於在他?們□□上來迴蹦迪,隻會讓他?們更興奮。
當安德魯發?現,自己拚盡全力,這一關也隻是堪堪過關,拿下了1星時,他?更興奮了。
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